Riposo
- Non è una mossa dacontatto
- Non è bloccata daProtezione eIndividua
- Non è riflessa daMagivelo eMagispecchio
- Può essere rubata daScippo
- Non può essere copiata daSpeculmossa
- Non attivaRoccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Riposo è unamossa che non infligge danno ditipo Psico introdotta inprima generazione.
Effetto
Riposo pone chi la utilizza nello stato disonno, curando qualsiasialterazione di stato non volatile preesistente e ripristinando tutti iPS del Pokémon.
Un Pokémon conSveglialampo si sveglia dal sonno indotto da questa mossa dopo un solo turno. Riposo viene attivata regolarmente anche se chi la utilizza è sotto l'effetto diFiorvelo o è protetto daSalvaguardia.
Riposo fallisce nelle seguenti circostanze:
- chi la utilizza ha tutti i PS;
- chi la utilizza haInsonnia,Sale Purificante,Sonno Assoluto oSpiritovivo;
- chi la utilizza haFogliamanto durante laluce solare intensa;
- chi la utilizza è acontatto con il terreno mentre è attivoCampo Elettrico oCampo Nebbioso;
- chi la utilizza è influenzato daDolcevelo;
- chi la utilizza è inForma Meteora per via diScudosoglia.
Se chi la utilizza possiedePrimacura, la mossa acquisiscepriorità +3. Se utilizzata da unPokémon selvatico in unRaid Dynamax, esso recupera un ammontare di PS pari ai propri PS massimi se non fosse dynamaxizzato. Riposo non può essere selezionata né eseguita se chi la utilizza si trova nello stato dicura disabilitata.
Prima generazione
L'utilizzatore di Riposo dorme per due turni (incluso quello di attivazione) e si sveglia nel terzo; tuttavia, a causa delle meccaniche del sonno, in quel turno non può attaccare.
Le riduzioni delle statistiche causate dagli stati diparalisi escottatura non vengono rimosse; pertanto, se il Pokémon subisce nuovamente lo stato, le statistiche calano ulteriormente. Il danno inflitto daTossina non viene azzerato e riprende dal valore precedente nel caso in cui il Pokémon vengaiperavvelenato di nuovo. Inoltre, si mantiene il parametro per il calcolo del danno dell'iperavvelenamento anche se il Pokémon viene successivamente scottato o influenzato daParassiseme. La mossa fallisce se i PS massimi del Pokémon sono 256 o 511.
Seconda generazione
Ora il Pokémon si sveglia tre turni dopo l'uso della mossa (incluso quello di attivazione) e in tale turno può attaccare. Riposo non fallisce più se i PS massimi del Pokémon sono 256 o 511.
Gli effetti di iperavvelenamento, paralisi e scottatura vengono regolarmente rimossi. SeSonnolalia richiama Riposo e chi la utilizza non ha tutti i PS, la mossa ha successo, ripristina i PS e resetta il contatore del sonno.
Terza e quarta generazione
Un Pokémon sotto l'effetto diBaraonda non può utilizzare la mossa, a meno che non possieda l'abilitàAntisuono. Riposo fallisce se viene richiamata da Sonnolalia.
Quarta generazione
La mossa ha successo anche se chi la utilizza possiedeFogliamanto ed è attiva laluce solare intensa.
Dalla quinta alla settima generazione
Ora Riposo fallisce se chi la utilizza possiede Fogliamanto ed è attiva la luce solare intensa. Quando è attivo l'effetto di Baraonda, Riposo fallisce anche se chi la utilizza possiede Antisuono.
Ottava generazione
Leggende Pokémon: Arceus
Infligge sonnolenza all'utilizzatore.
Nona generazione
I PP di Riposo passano da 10 a 5.
Mossa Z
Oltre al suo normale effetto, Riposo annulla i cali dellestatistiche dell'utilizzatore quando usata comemossa Z. Può essere utilizzata da unPokémon che tiene unoPsichium Z e il cui Allenatore possiede unCerchio o unSupercerchio Z. Può essere selezionata ed eseguita anche da un Pokémon nello stato dicura disabilitata.
Descrizione
Apprendimento
Aumentando dilivello
| # | Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
| 0039 | Jigglypuff | 29 | 29 | 29 | 25 | 29 | 29 | 32 | 30 | 18 | 20 | N/D | |||||||||||||||||||
| 0040 | Wigglytuff | × | × | × | × | × | × | × | 1 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0079 | Slowpoke | × | × | × | × | × | × | × | 30 | × | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0080 | Slowbro | × | × | × | × | × | × | × | 30 | × | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0086 | Seel | 40 | 21 | 29 | 21 | 21 | 21 | 21 | 20 | × | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0087 | Dewgong | 44 | 21 | 29 | 21 | 21 | 21 | 21 | 20 | × | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0128 | Tauros | × | 34 | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 30 | 40 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0143 | Snorlax | 1 | 36 | 28 | 25 | 25 | 28 | 28 | 28 | 32 | 20 | N/D | |||||||||||||||||||
| 0161 | Sentret | × | 33 | 40 | 28 | 28 | 28 | 28 | × | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0162 | Furret | × | 38 | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 | × | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0213 | Shuckle | × | 37 | 37 | 27 | 35 | 25 | 20 | 20 | 20 | 25 | N/D | |||||||||||||||||||
| 0216 | Teddiursa | × | 29 | 31 | 43 | 43 | 43 | 43 | × | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0217 | Ursaring | × | 29 | 31 | 47 | 47 | 47 | 47 | × | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0263 | Zigzagoon | × | × | 37 | 37 | 41 | 41 | 35 | 35 | 21 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0263 | Zigzagoon | × | × | × | × | × | × | × | 21 | 21 | |||||||||||||||||||||
| 0264 | Linoone | × | × | 47 | 47 | 53 | 53 | 40 | 40 | 23 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0264 | Linoone | × | × | × | × | × | × | × | 23 | 23 | |||||||||||||||||||||
| 0293 | Whismur | × | × | 41 | 41 | 45 | 45 | 32 | 32 | 15 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0294 | Loudred | × | × | 51 | 51 | 57 | 57 | 36 | 36 | 15 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0295 | Exploud | × | × | 55 | 55 | 55 | 55 | 36 | 36 | 15 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0299 | Nosepass | × | × | 37 | 43 | 43 | 22 | 22 | 16 | 16 | × | N/D | |||||||||||||||||||
| 0320 | Wailmer | × | × | 37 | 27 | 27 | 27 | 29 | 29 | 39 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0321 | Wailord | × | × | 37 | 27 | 27 | 27 | 25 | 29 | 39 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0325 | Spoink | × | × | 37 | 29 | 29 | 29 | 29 | × | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0326 | Grumpig | × | × | 43 | 29 | 29 | 29 | 35 | 35 | × | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0339 | Barboach | × | × | 26 | 31 | 31 | 31 | 25 | 25 | 6 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0340 | Whiscash | × | × | 26 | 33 | 33 | 33 | 25 | 25 | 1 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0363 | Spheal | × | × | 37 | 37 | 37 | 37 | 31 | 31 | 16 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0364 | Sealeo | × | × | 39 | 39 | 39 | 39 | 31 | 31 | 16 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0365 | Walrein | × | × | 39 | 39 | 39 | 39 | 31 | 31 | 16 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0369 | Relicanth | × | × | 50 | 64 | 64 | 64 | 41 | 41 | 35 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0382 | Kyogre | × | × | 50 | 50 | × | × | × | × | × | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0383 | Groudon | × | × | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 30 | 54 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0384 | Rayquaza | × | × | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 54 | N/D | |||||||||||||||||||
| 0385 | Jirachi | × | × | 5, 30 | 5, 30 | 5, 30 | 5, 30 | 5, 30 | 5 | 63 | N/D | ||||||||||||||||||||
| 0449 | Hippopotas | × | × | × | × | × | × | × | 36 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0450 | Hippowdon | × | × | × | × | × | × | × | 38 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0476 | Probopass | × | × | × | 43 | 43 | 22 | 22 | 16 | 16 | × | × | |||||||||||||||||||
| 0480 | Uxie | × | × | × | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0481 | Mesprit | × | × | × | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0482 | Azelf | × | × | × | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0613 | Cubchoo | × | × | × | × | 41 | 41 | 41 | 36 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0614 | Beartic | × | × | × | × | 41 | 41 | 41 | 36 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0702 | Dedenne | × | × | × | × | × | 30 | 30 | 35 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0734 | Yungoos | × | × | × | × | × | × | 46 | × | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0735 | Gumshoos | × | × | × | × | × | × | 55 | × | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0819 | Skwovet | × | × | × | × | × | × | × | 25 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0820 | Greedent | × | × | × | × | × | × | × | 27 | N/D | |||||||||||||||||||||
| 0862 | Obstagoon | × | × | × | × | × | × | × | 23 | N/D | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
TramiteMT
| # | Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Macchine | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
| Tutti i Pokémon che possono apprendere mosse tramiteMT possono imparare Riposo con questo metodo,eccettoCaterpie,Metapod,Magikarp,Unown,Wobbuffet,Wynaut,Kricketot,Burmy,Combee,Regigigas,Tynamo,Spewpa, Komala,Tapu Koko,Tapu Lele,Tapu Bulu,Tapu Fini,Magearna eApplin. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Mossa speciale
| # | Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Ottenuto in | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Quarta generazione | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 0489 | Phione | My Pokémon Ranch | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Altre apparizioni
- Jigglypuff usa Riposo come suo secondo attacco nei giochi dellaserie Super Smash Bros. I suoi effetti sono diversi rispetto a quelli degli altri giochi Pokémon, in quanto piuttosto che guarire il giocatore, fa addormentare Jigglypuff e lancia l'avversario in aria facendo spuntare sulla sua testa un fiore che ne infligge danno. Questo è un attacco a distanza ravvicinata che fallirà se usato contro un nemico.
Animazioni in altre generazioni
Nella serie principale
Negli spin-off
Curiosità
- Riposo non fa alcun danno nei giochi della serie principale, ma nellaserie Super Smash Bros., l'attacco Riposo usato daJigglypuff libera un'esplosione interna se si viene toccati dall'avversario, facendo saltare questo in aria,terminando quasi sempre con un KO.
- Stranamente, è possibile insegnare Riposo a Pokémon conabilità qualiInsonnia eSpiritovivo, anche se sono immuni dagli effetti del sonno. In questi casi Riposo fallisce, a meno che la loro abilità non venga sostituita o disattivata (per esempio tramiteBaratto oGastroacido).
- AncheShedinja è in grado di imparare Riposo senza poterla utilizzare con successo, tuttavia nel suo caso fallisce perché i PS massimi di Shedinja sono sempre pari a 1.
In altre lingue
EF4179EF4179
| Lingua | Nome |
|---|---|
| Ceco | Poklidný útok |
| Mandarino | 睡覺Shuìjiào |
| Cantonese | 睡覺Seuihgaau 沉睡Chàhmseuih |
| Coreano | 잠자기Jamjagi |
| Danese | Hvile |
| Finlandese | Lepo |
| Francese | Repos |
| Giapponese | ねむるNemuru |
| Greco | ΑνάπαυσηAnápausi |
| Indonesiano | Tidur |
| Inglese | Rest |
| Olandese | Slaap |
| Polacco | Odpoczynek |
| Portoghese | Descansar |
| Portoghese | Descansar Repousar Repouso |
| Serbo | Odmor |
| Spagnolo | Descanso |
| Tedesco | Erholung |
| Thailandese | นิทรา |
| Vietnamita | Nằm Ngủ |
- Mosse che colpiscono l'utilizzatore
- Mosse MT di prima generazione
- Mosse MT di seconda generazione
- Mosse MT di terza generazione
- Mosse MT di quarta generazione
- Mosse MT di quinta generazione
- Mosse MT di sesta generazione
- Mosse MT di settima generazione
- Mosse MT di Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna
- Mosse MT di Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!
- Mosse MT di ottava generazione
- Mosse
- Mosse di prima generazione
- Mosse di tipo Psico
- Mosse di categoria stato
- Mosse di categoria Grazia
- Mosse con screenshot statici
- Mosse Macchina
- Mosse che possono curare problemi di stato non volatili
- Mosse in Leggende Pokémon: Arceus










