Potenza

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Nello specifico: approfondimento maggiore nelle sezioni animazione e manga.

Lapotenza è una proprietà dellamossa che determina quantodanno essa infligge.

Indice

Meccaniche

Mosse con maggiore potenza infliggeranno un danno maggiore, posto che tutte le altre condizioni siano le stesse. Per determinare il danno inflitto, comunque, esistono altre variabili.

Statisticamente, maggiore è la potenza di una mossa, più facilmente essa ha unaprecisione minore, bassiPP o un effetto negativo per l'utilizzatore, ad esempio un danno dacontraccolpo.

Dallaseconda generazione la potenza della mossa è sempre visibile nella sezione delle mosse di un Pokémon. Tutte lemosse di stato, che non infliggono danno, così come le mosse che infliggono un danno fisso comeSonicboom o un danno variabile comeSfoghenergia e le mosse daOHKO hanno come potenza indicata "—". La maggior parte delle mosse fisiche e speciali comunque mostra un valore numerico della propria potenza (di solito un multiplo di 5, anche se esistono eccezioni).

Modificatori della potenza

Diversi fattori possono influenzare la potenza di una mossa nellaformula del danno usata dal gioco.

Mosse a potenza variabile

Altri effetti di mosse

Abilità

  • Alcune abilità possono aumentare la potenza di certe mosse dell'utilizzatore, come ad esempioAdattabilità oPellecielo.
    • Antagonismo può sia aumentare che diminuire la potenza di un attacco a seconda delsesso dei due Pokémon (×0,75 o ×1,25).
  • Il secondo colpo di una mossa affetta daAmorefiliale ha una potenza inferiore rispetto al primo (×0,5VI o ×0, 25VII+).

Strumenti

Nell'animazione

Nel manga

Curiosità

In altre lingue

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LinguaNome
Mandarino威力Wēilì
Cantonese威力Wāilihk
Coreano위력Wiryeok
FrancesePuissance
InglesePower
PortogheseForça
SpagnoloPotencia
TedescoStärke


AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Vedi anche
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche
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