Pokétrasporto

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IlPokétrasporto è il mini gioco che funge da metodo di trasferimento dei Pokémon dai giochi diquarta generazione a quelli diquinta; in questo senso, è un po' il successore delParco Amici. Si tratta di un software da scaricare tramite la funzione Download DS sulla console del gioco di quarta generazione, su cui si svolgerà il mini gioco. La possibilità di inviare il software alle altre consolles si ottiene all'ultimo piano delCentro Pokétrasporto, accessibile solo dopo aver battuto laLega di Unima ed ottenuto ilPokédex Nazionale.

Indice

Preparazione

Lo schermo superiore durante il Pokétrasporto.

Scaricato il software, si accede al pc del gioco di quarta generazione, da cui bisogna scegliere i sei Pokémon da trasferire: contrariamente a quanto accade con il Parco Amici però, il trasferimento avviene solo dopo aver effettuato il mini gioco, per cui si possono scegliere i Pokémon, giocare e scegliere di non trasferirli; se invece si sceglie di farlo i Pokémon non possono tornare indietro nel gioco da cui provengono. Non c'è un limite massimo di trasferimenti giornalieri, ma in compenso non si possono trasferire gli strumenti tenuti dai Pokémon scelti, che a loro volta non possono conoscere mosseMN; inoltre non si possono trasferire né leUovaPichu Spunzorek.

Essendo l'intera funzione region locked, è impossibile trasferire Pokémon da giochi in una lingua in giochi in un'altra.

Il mini gioco

Il mini gioco consiste nel catturare i sei Pokémon scelti lanciando loro delle Poké Ball come fossero le frecce dell'arco posto sul touch screen; i Pokémon saltellano da uno all'altro dei quindici cespugli d'erba sullo schermo superiore, e vanno presi durante i salti. Alcuni dei sei Pokémon si nascondono stabilmente dietro un cespuglio, spuntando ai lati dello stesso ma senza uscire allo scoperto: se si colpisce il cespuglio mentre il Pokémon si espone parzialmente di lato, lo si costringe a cominciare a spostarsi tra i cespugli, rendendo possibile la cattura. Il mini gioco però è a tempo, e se tutti i Pokémon non sono stati presi allo scadere del limite massimo non sarà possibile procedere con il trasferimento; tuttavia si può ritentare immediatamente il mini gioco con gli stessi Pokémon. Per prevenire il fallimento del l'operazione, nelle battute finali una nuvola rosa diSonnifero addormenta tutti i Pokémon, rendendo possibile prenderli anche se non stanno saltando e fermandoli nella loro posizione, segnalata con uno "zzz" che sale; il rovescio della medaglia è che se un Pokémon si trova fuori dallo schermo al momento del passaggio della nuvola rosa non riappare finché non si sarà svegliato.

Dati

L'origine del Pokémon trasferito non è più ilpercorso o luogo chiave dove è stato catturato, ma bensì la regione principale del gioco in cui è stato generato: così i Pokémon trasferiti daDiamante e Perla,Platino avranno l'origine aSinnoh mentre quelli trasferiti daOro HeartGold e Argento SoulSilver saranno originari diJohto o diKanto in base alla regione dove son stati catturati; i Pokémon ottenuti nei giochi diterza generazione saranno originari diKanto se provenienti daRosso Fuoco e Verde Foglia o diHoenn se invece sono stati generati inRubino e Zaffiro,Smeraldo.La data e il livello in cui il Pokémon è stato ottenuto diventano la data e il livello del trasferimento, quest'ultimo recante la scritta aggiuntiva "dopo un lungo viaggio" se proveniente dai giochi di terza generazione.

Curiosità

  • Diglett eDugtrio non saltano tra i cespugli, ma semplicemente scivolano da uno all'altro; questo è probabilmente dovuto al fatto che il loro corpo è parzialmente sotto terra, lo stesso motivo per cui non saltano nemmeno alPokéathlon.

In altre lingue

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LinguaNome
FrancesePoké Fret
FrancesePoké Fret
InglesePoké Transfer
SpagnoloPokétransfer
SpagnoloPokétransfer
TedescoPoképorter


Sistemi di comunicazione fra generazioni
Tempocapsula
III
Parco Amici
IIIIV
Modalità dual-slot
IIIDPPt
Pokétrasporto
IVV
Trasferitore
IVNB
Pokétrasferitore +Banca Pokémon
VVISLUsUl
I-II(VC)SLUsUl
Banca Pokémon
VISLUsUl
GO Park
GOLGPE
Pokémon HOME
LGPEVIII,IX
Banca Pokémon +Pokémon HOME
VI,SLUsUlVIII,IX
Pokétrasferitore +Banca Pokémon +Pokémon HOME
I-II(VC),VVIII,IX
Trasferitore GO +Pokémon HOME
GOVIII,IX


Connettività
Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Esplorazione
Allenamento
Altre meccaniche
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