Pokémon liberati

IPokémon liberati sono deiPokémon che sono staticatturati da unAllenatore di Pokémon, ma che sono poi stati rimandati nel loro habitatselvatico.
Nei giochi
Nella serie principale
Nei giochi Pokémon dellaserie principale, i Pokémon possono essere liberati usando ilSistema Memoria Pokémon. Tuttavia, un Pokémon non può essere liberato se è l'ultimo dellasquadra delgiocatore. Una volta che il Pokémon è stato liberato, viene rimosso dal possesso del giocatore e non può più essere incontrato. Liberare un Pokémon è utile se un giocatore ha bisogno di fare spazio nel Sistema Memoria Pokémon. LeUova Pokémon non possono essere liberate in questi giochi.
A partire dall'ottava generazione, se il Pokémon tiene unostrumento quando viene liberato, questo ritorna nella nellaBorsa del giocatore.
Pokémon Giallo
InPokémon Giallo, non è possibile liberare ilPikachuiniziale o qualunque altro Pikachu con lo stessoAllenatore Originale e l'ID Allenatore originale del giocatore. Se questi cerca di liberarlo, Pikachu si dispera ed il tentativo fallisce, ma ciò non inficia sull'amicizia di Pikachu. Pikachu può comunque essere scambiato in un altro gioco e liberato da lì (incluso un altro Pokémon Giallo con un altro nome Allenatore e/o ID). Se Pikachu viene scambiato in un altro gioco, evoluto inRaichu e riscambiato nel gioco originale, può essere liberato normalmente.
Pikachu può essere liberato normalmente come ogni altro Pokémon inPokémon Stadium giapponese, nellaversione internazionale ed inPokémon Stadium 2, collegandoli a Pokémon Giallo attraverso ilTransfer Pak.
Terza e quarta generazione
Nellaterza e quarta generazione, se il giocatore prova a liberare un Pokémon che è l'unico nella sua squadra o nelPC a conoscere alcune mosseMN, questo ritornerà immediatamente. In terza generazione, queste mosse sonoSurf eSub. In quarta generazione, sono Surf,Cascata eScalaroccia, così comeVolo inOro HeartGold e Argento SoulSilver.
Dalla quinta generazione
Kyurem Nero e Bianco,Necrozma Criniera del Vespro e Ali dell'Aurora eCalyrex Cavaliere Glaciale e Cavaliere Spettrale non possono essere liberati.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!
InPokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, liberare i Pokémon è chiamato trasferimento, come inPokémon GO. Un giocatore può trasferire fino a 30 Pokémon alla volta alProfessor Oak, che lo ricompenserà con unaCaramella per le statistiche (di varie misure) per ogni Pokémon trasferito, con ogni Caramella corrispondente a quella che il Pokémon potrebbe far ottenere al giocatore quando catturato. Per ogni 50 Pokémon di una stessaspecie che il giocatore trasferisce, il Professor Oak lo ricompenserà con unaCaramella della specie di quel Pokémon. Dopo ogni trasferimento, il Professor Oak dirà al giocatore il numero totale di Pokémon che ha trasferito.
IlPokémon iniziale del giocatore ed ogni altro Pokémon nella suasquadra non possono essere trasferiti. Trasferire unPokémon cromatico,leggendario omisterioso (oltre aMeltan) mostrerà il messaggio di avviso "Sei sicuro di voler trasferire questo Pokémon? Non potrai recuperarlo!". Tentare di trasferire un Pokémon contrassegnato comepreferito mostrerà un messaggio che chiede al giocatore se prima vuole togliere il simbolo.
Leggende Pokémon: Arceus
InLeggende Pokémon: Arceus, ilgiocatore può liberare più Pokémon alla volta dai pascoli. Questi Pokémon alle volte lasciano dellaSabbia impegno, dellaGhiaia impegno, dellaPietra impegno o dellaRoccia impegno. Se il giocatore prova a liberare unPokémon leggendario,misterioso ocromatico, comparirà un avviso che chiederà se è davvero sicuro di farlo.
Finché la storia non viene portata a termine, il giocatore non può liberareDialga oPalkia dato che sono necessari per la lotta finale.
Negli spin-off
Nella serie Pokémon Stadium
- Articolo principale:PC (Stadium)#Pokémon
InPokémon Stadium giapponese, nellaversione internazionale ed inPokémon Stadium 2 è presente un'opzione per liberare i Pokémon dai giochi dellaserie principale connettendoli tramiteTransfer Pak. I primi due Stadium sono compatibili solo con i giochi diprima generazione, mentre il terzo è compatibile sia con la prima che con laseconda generazione. È possibile liberare i Pokémon solo se il giocatore ha salvato, nei giochi della serie principale, in unCentro Pokémon. Il giocatore può liberare i suoi Pokémon dallasquadra, daiBox dei giochi della serie principale e dai Box delle cartucce di Stadium.
- In Pokémon Stadium giapponese, il giocatore può andare dalmenu ad "Organizza" e quindi alla schermata "Pokémon", dove il bottone Libera è un simbolo a forma di mano che saluta. Quando il giocatore lo preme, il gioco mostra una lista con la squadra ed i box, deve selezionare uno dei due e quindi scegliere uno o più Pokémon da liberare.
- Nel Pokémon Stadium internazionale, il giocatore può andare dal menu principale al Pokémon Lab. C'è unPC con l'opzione "Pokémon". La schermata include il pulsante Libera che è un simbolo a forma di mano che saluta come nel gioco precedente.
- InPokémon Stadium 2, il giocatore può andare dal menu principale aChiarapoli e quindi al Pokémon Lab. Come nel gioco precedente, c'è un PC con l'opzione "Pokémon". Diversamente dai capitoli precedenti, questa volta il simbolo è un'emoji che si muove di lato.
In Pokémon Stadium internazionale e in Stadium 2, la squadra del giocatore viene mostrata di default sul lato sinistro, mentre il primo Box è disponibile di default su quello destro. Il giocatore può premere il pulsante Libera e scegliere qualsiasi Pokémon dalla squadra o alternare tra il lato sinistro e quello destro premendo L ed R. In alternativa, può scegliere qualsiasi posto disponibile (squadra e Box) usando le opzioni "Scegli Box sinistro" e "Scegli Box destro" (Stadium internazionale) o "Controlla i contenuti della schermata" (Stadium 2) prima di liberare i Pokémon.
In tutti e tre gli Stadium, una volta che il giocatore ha provato a liberare un Pokémon, il sistema chiede la conferma. Se il giocatore accetta, si sente il suo "Bye!" ed il Pokémon viene liberato. Quando preme B per lasciare la lista di Pokémon, escono tre opzioni: "Salva ed esci", "Esci senza salvare" e "Cancella". Il giocatore può annullare l'atto di liberare un Pokémon uscendo senza salvare. Tuttavia, una volta che il giocatore ha liberato e salvato, l'azione è irreversibile.
In Pokémon Stadium giapponese, non è possibile liberare l'ultimo Pokémon nella squadra. Premere Libera e quindi selezionare la squadra fa uscire un messaggio di errore se c'è solo un Pokémon. Tuttavia, in Pokémon Stadium internazionale ed in Pokémon Stadium 2, è possibile liberare l'intera squadra e quindi spostare dei Pokémon dai Box alla stessa o, in alternativa, liberare tutti i Pokémon della squadra e dei Box. In questi ultimi due giochi, se la squadra è vuota, l'azione di liberare i Pokémon non può essere salvata, in quanto l'opzione "Salva ed esci" diventa non disponibile.
Anche se ilPikachu iniziale diPokémon Giallo non può essere liberato nel suo gioco, può essere liberato normalmente come ogni altro Pokémon in ognuno dei tre giochi della serie Pokémon Stadium.
Nella serie Pokémon Mystery Dungeon
Nellaserie Pokémon Mystery Dungeon, il giocatore può rimuovere dei Pokémon dal proprio team dicendogli addio. InPokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu, il giocatore può farlo visitandoli nella loroArea Amico. InPokémon Mystery Dungeon:Esploratori del Tempo, dell'Oscurità edel Cielo, il giocatore può farlo alRaduno Chimecho. InPokémon Super Mystery Dungeon, a causa della rimozione del reclutamento casuale, i Pokémon non possono essere rimossi una voltaconnessi con la squadra del giocatore.
In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu ed in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo, se unPokémon leggendario omisterioso viene liberato dalla suaArea Amico o dal raduno Chimecho, riapparirà nuovamente nel suodungeon, a meno che non era stato aggiunto tramite un evento della storia piuttosto che sconfitto.
Nella serie Pokémon Ranger
Nella serie Pokémon Ranger, i Pokémon vengono catturati con loStyler di cattura e vengono liberati automaticamente dopo che hanno eseguito un compito come aiutare il giocatore nelle lotte o usare la loromossa. Possono essere liberati anche dalmenu.
Nella serie Pokémon Rumble
Nellaserie Pokémon Rumble, il mondo consiste diPokémon Giocattolo che possono essere salutati dalmenu in cambio di monete.
In Hey You, Pikachu!
Alla fine della storia diHey You, Pikachu!, ilProfessor Oak incoraggia ilgiocatore a liberare Pikachu nelBosco Smeraldo, dicendo che è un Pokémon selvatico e che sarebbe più felice se vivesse con gli altri Pokémon selvatici.
Una volta che il PokéHelper per dire "Goodbye!", si avvia una cutscene dove Pikachu sembra triste di andarsene all'inizio, ma poi un gruppo di altri Pikachu lo accoglie nel bosco. Pikachu saluta il giocatore e si allontana.
In Pokémon GO
InPokémon GO, il giocatore può scegliere di trasferire un Pokémon alProfessor Willow. I Pokémon trasferiti al Professor Willow non possono essere recuperati, nello stesso modo in cui avviene nei giochi della serie principale. Quando un Pokémon viene trasferito al professore, il giocatore riceverà unaCaramella della specie del Pokémon.
Trasferire dei Pokémon aPokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! o aPokémon HOME ha lo stesso effetto del trasferire un Pokémon a Willow, tranne che per 100XP aggiuntivi oltre alla Caramella per ogni transazione. I giocatori che hanno raggiunto il Livello 31 (Livello 40 prima del 1° giugno 2022) o superiore hanno la possibilità di ricevere una Caramella XL quando trasferisce un Pokémon.
I seguenti Pokémon non possono essere trasferiti al Professor Willow:
- I Pokémon segnati come preferiti
- L'attualePokémon compagno
- Lemegaevoluzioni attive
- I Pokémon che attualmente difendono unaPalestra
- I Pokémon che attualmente difendono unpunto energetico
- I Pokémonfusi
- La Forma Risoluta diKeldeo
- Zygarde
- Eternatus
- Kubfu eUrshifu
In Pokémon Sleep
InPokémon Sleep, il giocatore può scegliere diinviare un Pokémon alProfessor Neroli. I Pokémon trasferiti non possono essere recuperati, come nei giochi della serie principale. Quando un Pokémon viene trasferito al professore, il giocatore riceverà 5Caramelle per quella specie di Pokémon.
Nell'animazione

Nella serie animata

Nellaserie animata Pokémon, gli Allenatori liberano i propri Pokémon per diverse ragioni. L'Allenatore potrebbe vederlo come un debole, come ha fattoDamian conCharmander ePaul conChimchar. Il Pokémon potrebbe dover fare qualcosa che richieda il suo allontanamento (comeAsh ed il suoButterfree). Altre ragioni possono essere il fatto che un Pokémon non obbedisca, frustrando il suo Allenatore, proprio come quandoLucinda ha catturatoPachirisu. Se unAllenatore sceglie di liberare un suo Pokémon, questi uscirà dalla sua Poké Ball in una luce blu invece della solita bianca (anche se ciò accade daPokémon Diamante e Perla). Per garantire il rilascio, alcuni Allenatori distruggono laPoké Ball, come ha fattoJessie con la suaDustox. Come mostrato inCasa, non dolce casa!, i Pokémon possono anche distruggere le loro stesse Poké Ball.
InPokémon Sole e Luna, l'obiettivo primario degliUltraprotettori è quello di catturare leUltracreature che arrivano adAlola così che possano essere rimandate al sicuro indietro da dove sono arrivate attraverso unUltravarco.
InOrizzonti Pokémon, in particolare inDove porta l'avventura, viene mostrato che quando un Allenatore muore, tutti i Pokémon di sua proprietà vengono automaticamente liberati, come quando iSei Eroi vengono liberati dallePoké Ball antiche diLucius subito dopo la sua morte.
Pokémon liberati nella serie animata
- Charmander diDamian (prima diUn nuovo Pokémon; catturato daAsh)
- Gyarados di James (Il naufragio)
- Butterfree di Ash (Una nuova vita)
- Pikachu di Ash (Addio, Pikachu!; ritorna)
- Shellder di Jessie (Una grande scoperta)
- Meowzie (prima diLa storia di Meowth)
- Pidgeot di Ash (Una festa movimentata; ricatturato inL'arcobaleno e il Maestro di Pokémon!)
- Lapras di Ash (I pirati)
- Yanma di Zachary' (Un Pokémon indisciplinato; catturato nuovamente)
- Victreebel del Venditore di Magikarp (Un Pokémon da catturare)
- Larvitar di Ash (Ritorno a casa)
- Secondo Victreebel di James (Un Pokémon da catturare)
- Arbok di Jessie (Il bracconiere)
- Weezing di James (Il bracconiere)
- Togetic di Misty (Due mondi in bilico)
- Starly di Paul (×3) (Alla ricerca di Pikachu eUn avversario alquanto insolito)
- Stantler di Paul (Il bosco delle illusioni ePromessa di rivincita)
- Pachirisu di Lucinda (Un Pokémon molto vivace eLa decisione di Pachirisu; catturato nuovamente)
- Chimchar di Paul (Senza pietà; catturato da Ash inLa finale di Cuoripoli eVittoria sudata)
- Dustox di Austin (Volo nuziale!)
- Dustox di Jessie (Volo nuziale!)
- Wurmple di Aaron (prima diIl Pokémon ritrovato!; si riunisce dopo essersi evoluto inBeautifly)
- Tepig diShamus (prima diIl Club di Lotta e la scelta di Tepig!; catturato da Ash)
- Snivy di un Allenatore sconosciuto (prima diUno Snivy difficile da catturare!)
- Basculin di Spighetto (L'Intenditore di Pesca finisce nella rete!)
- Croconaw di un Allenatore senza nome (prima diI pirati delle Isole Cristalline!; adottato dall'Agente Jenny)
- Azumarill di un Allenatore senza nome (prima diI pirati delle Isole Cristalline!; adottato dall'Agente Jenny)
- Octillery di un Allenatore senza nome (prima diI pirati delle Isole Cristalline!; adottato dall'Agente Jenny)
- Ducklett di un Allenatore senza nome (prima diI pirati delle Isole Cristalline!; adottato dall'Agente Jenny)
- Inkay di James (ritorna) (Uniti contro il grande piano!)
- Wobbuffet di Jessie (ritorna) (Un bivio all'orizzonte... Le strade si separano?)
- Goodra di Ash (Al di là dell'arcobaleno!; ritorna brevemente daUn'esperienza preziosa per tutti! aPer il bene di tanti!)
- Greninja di Ash (Per il bene di tanti!)
- Nebulino (La nuova avventura dei professori!)
- Mareanie di James (Un finale strappalacrime!; ritorna)
- Buzzwole degli Ultraprotettori (Una missione ultra-urgente!; catturato da Ash)
- Blacephalon degli Ultraprotettori (Una cattura col botto!; catturato daLylia)
- Xurkitree degli Ultraprotettori (Una cattura col botto!; catturato daSuiren)
- Stakataka degli Ultraprotettori (Il lungo salto verso casa!; catturato da Ash)
- Poipole di Ash (Assicurarsi un futuro!; si riunisce inAmichevole a viso aperto! dopo essersi evoluto inNaganadel)
- Pheromosa degli Ultraprotettori (La bellezza non è tutto!; catturato da Ash)
- Naganadel di Ash (Sogni di sole e di luna!)
- Shaymin di Ibis (Grazie, Alola! E il viaggio continua!)
- Mimikyu di Jessie (Grazie, Alola! E il viaggio continua!)
- Mareanie di James (Grazie, Alola! E il viaggio continua!)
- Gengar di unAllenatore senza nome (prima diNuove leggende e nuovi amici!; catturato daAsh inUna spaventosa maledizione!)
- Raboot di Goh (Arrivederci, amico!; ritorna)
- Grookey del Team Rocket (Casa, non dolce casa!; catturato daGoh)
- Floette Fiore Bianco di Goh (Sotto il colore dell'oscurità!)
- Eternatus di Dandel (Compagni di una vita!)
- Terapagos diKristel (prima diTutto inizia da un pendente: prima parte; catturato daLiko inLe meraviglie del mondo)
- Zygarde bianco diGibeon (Lo Zygarde bianco che scuote la terra; catturato daAmethio prima diOP125)
- Rayquaza di Lucius (Dove porta l'avventura)
- Arboliva di Lucius (Dove porta l'avventura)
- Moltres di Lucius (Dove porta l'avventura)
- Lapras di Lucius (Dove porta l'avventura)
- Kleavor di Lucius (Dove porta l'avventura)
- Vampeaguzze di Lucius (Dove porta l'avventura)
Nel manga
Diversimanga hanno toccato l'argomento del rilascio dei Pokémon.
InPokémon: La Grande Avventura
Gliarchi di questo manga spesso culminano con la cattura di unPokémon leggendario omisterioso, che viene il più delle volte liberato subito dopo, con ilRegigigas diDiamante, soprannominatoReg, ed ilKeldeo diRaniero, soprannominatoKelden, come uniche eccezioni.
Pokémon liberati in Pokémon: La Grande Avventura
- Eevee delTeam Rocket (VS Eevee)
- Articuno diKoga (VS Gli uccelli leggendari)
- Zapdos diLt. Surge (VS Gli uccelli leggendari)
- Moltres diSabrina (VS Gli uccelli leggendari)
- Seadra diGiallo (VS Seadra)
- DiversiChinchou diOro (VS Donphan)
- Mewtwo diBlaine (VS Hitmontop; ricatturato prima diMalamar intrappola)
- Suicune diMisty (Scontro decisivo XII)
- Raikou diLt. Surge (Scontro decisivo XII)
- Entei diBlaine (Scontro decisivo XII)
- Lugia diAlfredo (Scontro decisivo XIII)
- Ho-oh diAlfredo (Scontro decisivo XIII)
- Celebi diAlfredo (Scontro decisivo XIV)
- Celebi diRubino (Super battaglia finale VIII)
- Deoxys diGiovanni (Capitolo 299)
- Jirachi diIvan (Scontro finale IX)
- Darkrai diSird (pima diScontro dimensionale VII)
- Slowking diPlutinio (Scontro dimensionale X)
- Heatran diPlutinio (|Scontro dimensionale XI)
- Regigigas diPalmer (VS Arceus IX)
- IlGalvantula di unAllenatore senza nome (prima diVS Galvantula - Assunzione)
- Tepig diBianca (VS Servine - Formule)
- Tirtouga diMarzio (prima diVS Deerling - Addio)
- Zorua di N (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle; si riunisce inScontro finale - Crushed Ambition)
- Darmanitan diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- DueWoobat diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- Purrloin diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- Gurdurr diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- Tympole diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- Pidove diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- Tepig diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- Archeops diN (prima diVS Unfezant - Amici per la pelle)
- Tornadus delTeam Plasma (Scontro finale - Crushed Ambition)
- Thundurus delTeam Plasma (Scontro finale - Crushed Ambition)
- Landorus delTeam Plasma (Scontro finale - Crushed Ambition)
- Kyurem diViolante (Scontro finale - Crushed Ambition)
- Reshiram diNero (Scontro finale - Crushed Ambition)
- Zekrom diN (Scontro finale - Crushed Ambition)
- Xerneas diY (Xerneas conferisce)
- Yveltal diMalva (Xerneas conferisce)
- Zygarde diElisio (Xerneas conferisce)
- Plusle di Rubino (prima diMetagross Investigates)
- Minun di Zaffiro (prima diMetagross Investigates)
Team Plasma
L'obiettivo ultimo delTeam Plasma è quello di convincere gli Allenatori a liberare i loro Pokémon. InPokémon Nero e Bianco, si scopre che il loro capo,Ghecis, vuole rimanere l'unico Allenatore nella regione diUnima a possedere dei Pokémon, rendendosi quindi il sovrano della regione per diritto.N, il re del Team Plasma, compare di frequente dinnanzi algiocatore per sfidarlo e convincerlo a rilasciare i suoi Pokémon. Ogni volta possiede una squadra diversa -- usando l'Asse dei ricordi inPokémon Nero 2 e Bianco 2 si ha la conferma che N ha liberatoi suoi Pokémon dopo le lotte con il giocatore, che li può incontrare e catturare.
Anche se non ci sono notizie riguardo ad altri che abbiano liberato i propri Pokémon all'interno dei giochi, si vedono diversi Allenatori che ne hanno rilasciati alcuni dopo il discorso del Team Plasma inPokémon: La Grande Avventura. Lo stessoNero possiede unGalvantula che apparteneva prima ad un'altra persona sconosciuta, e ora lo usa nella sua squadra dopo aver deciso di tenerlo dopo il primo discorso del Team Plasma e dopo che il Pokémon ha accettato la cosa.Bianca ha liberato la suaTepig,Pipig, anche se era contro la sua volontà, visto che tecnicamente è Pipig che ha lasciato Bianca dopo essere venuta a conoscenza delle sue abilità di lotta.
In altre lingue
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| Lingua | Nome |
|---|---|
| Inglese | Released Pokémon |
| Spagnolo | Liberación de Pokémon |
Vedi anche
- Episodi in cui un personaggio principale tenta di liberare un Pokémon
- Episodi in cui un personaggio principale abbandona, scambia o viene abbandonato da un Pokémon
- Episodi in cui un Pokémon un Pokémon liberato si riunisce alla squadra di un personaggio principale