Pokémon Shuffle

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Pokémon Shuffle
JP:ポケとる
Logo di Pokémon Shuffle
Informazioni di base
Piattaforma
Genere
Rompicapo
Giocatori
1
Connettività
Sviluppatore
Distributore
Serie
Classificazione
CERO: A
ESRB: E
ACB: G
OFLC: N/D
PEGI: 3
GSRR: N/D
CADPA(EN): N/D
Disponibilità
Giappone: 18 febbraio 2015 (3DS)
24 agosto 2015 (Mobile)
Nord America: 18 febbraio 2015 (3DS)
1 settembre 2015 (Mobile)
Australia: 18 febbraio 2015 (3DS)
1 settembre 2015 (Mobile)
Europa: 18 febbraio 2015 (3DS)
1 settembre 2015 (Mobile)
Corea del Sud: 20 gennaio 2016 (Mobile)
Sito web

Pokémon Shuffle è un videogioco rompicapo perNintendo 3DS, successore diPokémon Link: Battle!. È stato reso disponibile suiNintendo eShop giapponese, australiano, europeo e nordamericano delNintendo 3DS il 18 febbraio 2015. La versione per iOS e Android è stata resa disponibile in Giappone il 25 agosto 2015, in Nord America, il Regno Unito, e l'Australia il 1° di settembre 2015, e in Europa e Sud Corea il 20 di gennaio 2016. Si aggiorna automaticamente da solo durante il collegamento con un server.

Pokémon Shuffle è un giocofree-to-play. Ogni giocatore inizia con 5cuori. I cuori saranno poi ricaricati uno ogni mezz'ora, fino a un massimo di 5 cuori. Questi ultimi e lemonete possono anche essere comprati con icristalli, che possono essere comprati a loro volta con soldi reali o ottenuti come varie ricompense all'interno del gioco.

Indice

Pokémon Shuffle Mobile

Pokémon Shuffle Mobile è una applicazione separata di Pokémon Shuffle per iOS ed Android. È stato rilasciato dopo Pokémon Shuffle per Nintendo 3DS ed ha avuto diversi aggiornamenti prima di assumerne le stesse caratteristiche. Ci sono diversi elementi di gioco che differiscono tra Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile, oltre a diverse esigenze di layout.

Pokémon Shuffle Mobile può essere giocato solamente con una connessione ad Internet. La manutenzione regolare del server di Pokémon Shuffle Mobile avviene il martedì alle 8:00 o alle 7:00 durante l'ora legale. Pokémon Shuffle Mobile richiede attualmente una archiviazione sul dispositivo di circa 90 MB oltre ai dati utente che occupano circa altri 50MB, e gli aggiornamenti periodici richiedono sempre uno spazio di archiviazione disponibile.

I dati di gioco possono essere trasferiti tra i vari dispositivi, ma non da Pokémon Shuffle a Pokémon Shuffle Mobile e viceversa. Per fare ciò, basta copiare il "Codice di trasferimento dati" in "Opzioni" ed inserirlo nel nuovo dispositivo. ICristalli non saranno trasferiti sul nuovo sistema operativo.

Differenze rispetto a Pokémon Shuffle

  • Sono presenti delle notifiche push che appaiono sul dispositivo in uso una volta che icuori sono stati ricaricati.
  • Nei paesi fuori dall'Asia, i giocatori che hanno meno di 13 anni non possono fare acquisti in-app.
  • Pokémon Shuffle Mobile non fa uso delloStreetPass come la versione 3DS. Esso utilizza invece un sistema di codici amico suddivisi nelle tre regioni (Europa e Africa, Americhe e Asia), che consente ai giocatori di inviare e ricevere mini cuori da e agli amici, che possono essere al massimo 30. Quando la barra dei mini cuori viene riempita, si riceve un cuore.
  • Ogni volta che si completa una lotta contro un allenatore ed il suo PokémonMegaevoluto alla fine di ogni area, si ricevono 5 cuori invece di un cristallo come in Pokémon Shuffle.
  • ILivelli Speciali si sono differenziati all'inizio rispetto a quelli presenti in Pokémon Shuffle.
  • Le classifiche deiLivelli Competitivi sono separate da quelle di Pokémon Shuffle.
  • La funzioneBonus accesso viene caricata automaticamente al lancio del gioco.
  • I regali vengono ricevuti sotto la sezione "Regali".
  • ICodici sono incompatibili tra Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile.
  • I giocatori di Pokémon Shuffle Mobile non possono fare acquisti per più di ¥10,000 (o l'equivalente) al mese.
  • I prezzi per gliStrumenti e iCristalli differiscono tra le due versioni.

Gameplay

In Pokémon Shuffle, lo scopo del gioco consiste nell'abbinare tra loro icone di Pokémon per sconfiggere Pokémon selvatici, in uno stile simile a quello diPokémon Link: Battle!. Il giocatore è guidato daAmelia durante il tutorial, che si protrae fino al completamento del livello 11.

L'abbinamento di tre o più Pokémon uguali viene definito, analogamente alle lotte Pokémon degli altri capitoli della serie, un attacco. Il giocatore può catturare Pokémon e usarli come Supporto, fino ad un massimo di quattro Pokémon per lotta (alcuni livelli pongono delle restrizioni). Ciascun Pokémon ha una particolareabilità sfruttabile durante le lotte. Nelle lotte con un numero di mosse prestabilito i Pokémon possono essere spostati nello schema soltanto se in tal modo si dà luogo ad un attacco; nelle lotte a tempo, invece, è tuttavia possibile spostare i Pokémon liberamente nello schema. Alcuni Pokémon avversari possono porre degli intralci al giocatore, ad esempio bloccando una casella dello schema.

Nel corso di una lotta è possibile megaevolvere il Pokémon scelto come primo membro del supporto utilizzando delle megapietre ottenibili dagli allenatori durante il corso del gioco. LaMegaevoluzione avviene quando la corrispettiva barra si riempie, per raggiungere tale scopo occorre attaccare con il Pokémon in possesso dellaMegapietra. Una volta megaevoluto, il Pokémon perde la sua abilità e la sostituisce con un effetto megaevoluzione.

Terminata una lotta che non sia contro un allenatore il giocatore può tentare di catturare il Pokémon affrontato: le possibilità di cattura dipendono dal Pokémon in questione, dalla quantità di mosse rimaste inutilizzate a fine battaglia e dal tipo diPoké Ball usata. La percentuale di riuscita di cattura è sempre visibile, tranne che in Pokémon Shuffle Mobile se al di sotto del 10%: in tal caso è sostituita da un punto interrogativo. Ogni Pokémon ha un solotipo, se nella serie principale ne possiede due, in Pokémon Shuffle avrà generalmente il primo. Debolezze e resistenze funzionano in modo simile ai normali capitoli della serie. I Pokémon possono guadagnare punti esperienza affrontando le lotte o con strumenti appositi e salire di livello.

Tutorial

Prima di avere pieno accesso alle varie modalità del gioco, tutti i giocatori devono prima completare un tutorial, che termina al livello 11. Durante il tutorial, i giocatori vengono guidati daAmelia. I giocatori iniziano con 5Cuori, 0 Cuori bonus, 0Monete, 0Cristalli, e nessun Pokémon di supporto.

  • All'inizio del gioco, Amelia introduce brevemente il gioco per poi iniziare il livello 1 controEspurr. Al giocatore non viene offerta la possibilità di comprarePotenziamenti. Durante la lotta, Amelia dirige la lotta, garantendo non solo di sconfiggere Espurr, ma anche di avere untasso di cattura del 100%. Espurr diventa quindi il primo Pokémon Supporto disponibile al giocatore per lottare contro gli altri Pokémon.
  • Amelia poi dirige la lotta del livello 2 controBulbasaur. Dato che il giocatore non riceve Monete dopo aver completato lo Stage 1, Amelia introduce il concetto dell'acquisto dei Potenziamenti, regalando al giocatore un Mosse +5 per dimostrare come avvengono gli acquisti.
  • Dopo aver completato con successo il livello 2, si procede al livello 3 controSquirtle. Ora è presente il bottone Suggerimento. Amelia spiega al giocatore come, premendo questo tasto, vengono selezionati automaticamente i "Pokémon Supporto" più efficaci per sconfiggere il Pokémon avversario. Amelia spiega anche l'efficacia dei Tipi. OgniTipo è più o meno efficace contro un altro Tipo.
  • Dopo aver iniziato il livello 4 controCharmander, Amelia spiega il concetto di abilità. Leabilità sono poteri speciali dei Pokémon che vengono attivate durante le lotte. Ogni Pokémon ha una abilità. Alcune abilità sono più comuni di altre. Alcune abilità hanno condizioni speciali che devono essere soddisfatte prima che si attivino.
  • Dopo aver completato il livello 5, quando il giocatore cerca di catturare l'Eevee avversario, il gioco forza laPoké Ball a fallire. Tuttavia, Amelia donerà unaMega Ball gratis che riuscirà a catturare il Pokémon avversario. Dopodiché, al giocatore verrà donato un Cristallo, mentre Amelia spiega la sua utilità.
  • All'inizio del livello 6, Amelia spiega il concetto di Intralcio, dal momento chePidgey trasforma i Pokémon Supporto in un blocco di pietra distruttibile. IBlocchi sono i mezzi con cui gli avversari tentano di ostacolare i progressi. Alcuni livelli iniziano con essi già in campo, oltre ad essere applicati dal Pokémon avversario.
  • Al livello 7 i giocatori affrontanoTogepi.
  • Quando i giocatori aprono il menù del livello 8 per combatterePichu, Amelia spiega il concetto di "Livello con 3 Pokémon", di cui questo è un esempio. I giocatori hanno solo 3 Pokémon Supporto da usare invece dei soliti quattro.
  • Al livello 9 i giocatori affrontanoAudino.
  • Al livello 10, contro un Allenatore con unMegaAudino, Amelia afferma che il livello è diverso da quelli finora affrontati, e lascia ai giocatori il piacere di scoprire come funzionano le "Megaevoluzioni" in Pokémon Shuffle.
  • All'inizio del livello 11 controHappiny, Amelia spiega che il primo posto dei Pokémon Supporto può includere uno slot per unaMegapietra, per facilitare i Pokémon che simegaevolvono. Quando un Pokémon megaevolve, la sua abilità viene sostituita da un effetto megaevoluzione.
  • Prima di iniziare il livello 12 controMareep, Amelia dona al giocatore un cuore in Pokémon Shuffle e 5 cuori in Pokémon Shuffle Mobile. Inoltre in Pokémon Shuffle viene spiegato il bottoneBonus connessione che appare per la prima volta. Questo bonus fornisce ai giocatori regali giornalieri (di solito 500 monete). Dopodiché, Amelia si allontana, assicuranto ai giocatori che si incontreranno di nuovo.

Pokémon catturabili

Articolo principale:Elenco Pokémon per numero di Pokémon Shuffle

I giocatori devono prima sconfiggere un Pokémon per avere la possibilità di catturarlo. I tassi di cattura variano da un livello all'altro, ma il tasso aumenta sempre in base al numero di mosse inutilizzate al termine di una lotta (o il tempo rimasto inutilizzato in livelli basati sul tempo). Più mosse (o tempo) rimangono inutilizzati, maggiore è la percentuale del tasso di cattura, che non viene influenzata dalpotenziamento Mosse +5 nei livelli a mosse limitate, o tempo +10 per i livelli a tempo limitato. Se il Pokémon non viene catturato, il giocatore può, al costo di 2500 monete in Pokémon Shuffle e 3500 monete in Pokémon Shuffle Mobile, acquistare unaMega Ball e riprovare la cattura con la percentuale del tasso di cattura iniziale raddoppiata. Infine, la versione 1.2.0 ha introdotto l'evento casuale "Superchance di cattura" che di tanto in tanto aumenterà gratuitamente la percentuale del tasso di cattura. Questo bonus si verificherà dopo aver lanciato la Poké Ball iniziale, ma prima di lanciare una Mega Ball.

Danno

Il danno per ogni match equivale alla potenza di attacco, come mostrato nell'elenco Pokémon, per un dato livello del Pokémon modificato dai seguenti fattori. Le combinazioni di tipo inefficaci vengono trasformate in moltiplicatori di danno poco efficaci x0,5.

  • Combo: (allineamenti che avvengono prima che tutte le icone si posizionino in modo fisso)
    • 1: x1
    • 2-4: x1,1
    • 5-9: x1,15
    • 10-24: x1,2
    • 25-49: x1,3
    • 50-74: x1,4
    • 75-99: x1,5
    • 100-199: x2
    • 200+: x2,5
  • Efficacia: (la combinazione dei diversi tipi dei Pokémon in una lotta)
  • Numero di icone combinate:
    • 3: x1
    • 4: x1,5
    • 5: x2
    • 6: x3
  • Abilità:
    • Numerose abilità possono modificare l'attacco. Il moltiplicatore danno si può trovare nella paginaAbilità.
  • Condizioni di stato: dipende da quale stato viene colpito il Pokémon avversario:

Megaevoluzione

Articolo principale:Megaevoluzione/Pokémon Shuffle

Lamegaevoluzione svolge un ruolo fondamentale in Pokémon shuffle. Per megaevolvere un Pokémon, bisogna riempire la sua barra della megaevoluzione che apparea sinistra dello schema livello/sotto il numero di mosse rimaste. Un Pokémon megaevoluto sostituisce la propria abilità con un effetto megaevoluzione che si attiverà con qualsiasi combinazinoe della combo anziché solo con il primo abbinamento.

Intralci

Gli intralci sono degli elementi presenti all'inizio di alcuni livelli o inseriti come quinto Pokémon di supporto o ancora evocati dal Pokémon avversario per mettere in difficoltà il giocatore. È infatti presente un contatore accanto al Pokémon avversario che può apparire dopo un determinato numero di mosse, dopo aver effettuato una certa quantità di danni o dopo aver subito un intralcio. Tale contatore diminuisce dopo aver effettuato una mossa, ma ciò non accade se il Pokémon avversario è paralizzato, addormentato o congelato. Una volta che il contatore raggiunge lo 0, il Pokémon avversario lancerà un intralcio.

Tutti gli intralci possono essere eliminati dall'effetto megaevoluzione e da diverseAbilità, mentre altre abilità sostituiscono gli intralci con un Pokémon di supporto.

  • File:Barriera Shuffle.pngBarriera: Impedisce alle icone sotto di essa di essere spostate o di cadere. Se intrappola un Pokémon, fare un abbinamento con esso rimuoverà la barriera ma non l'icona del Pokémon sottostante, conteggiando pienamente il danno dell'abbinamento, ma non facendo incrementare l'eventuale barra della megaevoluzione. Se intrappola un blocco di pietra, un abbinamento di una qualsiasi casella intorno ad esso farà distruggere direttamente sia la barriera che il blocco.
  • Pokémon: Icona di un Pokémon che si comporta esattamente come quelli di supporto. In alcuni livelli scegliere come Pokémon di supporto il Pokémon che si incontra come intralcio farà cambiare l'intralcio perché sia uno ancora differente da quelli usati.
BloccoEffetto
MoneteUn'icona che regalaMonete al giocatore se combinate tra loro. Possono essere mosse liberamente e combinate tra di loro. Possono essere eliminate come una qualsiasi normale icona Pokémon. Dona +100 Monete per una combinazione da tre, +300 Monete per una combinazione da 4, +500 per una da 5 e +700 per una da 6.
Blocco infrangibileFile:Blocco infrangibile Shuffle.pngUn blocco grigio metallico che non può essere mosso. Può essere rimosso dopo aver fatto 5 mosse dopo la sua apparizione in campo, con le abilità Abbattiblocco e Abbattiblocco+ o con iMegaeffetti.
Blocchi di pietraFile:Blocco di pietra Shuffle.pngUn blocco marrone di pietra che non può essere mosso. Può essere eliminato facendo una combinazione accanto ad esso, con l'abilità Frantumarocce o con i Megaeffetti.
NubeFile:Nube Shuffle.pngImpedisce al giocatore di vedere ciò che si trova dietro di essa. Le icone Pokémon sotto le nubi possono essere spostate. Può essere eliminata solo dall'abilità Spazzanubi o fare combinazioni con le icone che vi si trovano sotto.

Abilità

Articolo principale:Abilità (Shuffle)

Le abilità sono delle caratteristiche presenti in ogni Pokémon in Pokémon Shuffle, in modo simile alle abilità della serie principale. Ogni Pokémon può possedere tra una e cinque abilità, ma ne sarà attiva solo una alla volta. È possibile cambiare l'abilità ai Pokémon tramite lo strumento cambia abilità. Quando un Pokémon megaevolve, la sua abilità è sostituita dall'effetto megaevoluzione. Le abilità possono attivarsi solo con il primo abbinamento di una combo.

Pokémon di supporto

I Pokémon catturati possono essere scelti come unità di supporto. Ogni stage ha 4 Pokémon di supporto se il giocatore non possiede alcun Pokémon o se decide di portarne non a sufficienza per il livello. Per la gran parte dei livelli i Pokémon di supporto sono, in ordine,Pidgey,Happiny,Azurill ePichu.

Suggerimento

L'opzione "suggerimento" permette di scegliere in automatico i Pokémon con vantaggio ditipo in base alla potenza e una delle megaevoluzioni superefficaci a caso. Utilizzando più volte la funzione è possibile avere diverse combinazioni. L'opzione tiene conto solo della potenza, e non considera leAbilità.

Grado

Quando si completa uno stage verrà anche dato un grado (C, B, A o S) in base al numero di mosse rimaste. In alcuni stage speciali (livelli competitivi) non viene dato un grado.

  • Si raggiunge il grado S quando il livello viene completato usando metà (e in caso di numeri dispari arrotondando per difetto) delle mosse di base del livello. I livelli che hanno una sola soluzione daranno S anche se non viene seguita questa regola.
    • Gli strumenti Mosse +5 e Tempo +10 vanno a influire sul grado.

Per sbloccare i diversi livelli extra sarà necessario ottenere diversi gradi S.

Immunità

Diversi tipi sono immuni a variazioni di stato causate da abilità specifiche

  • Bruciato (da Bruciatura): Drago, Fuoco, Spettro, Terra, Veleno, Roccia, Acqua.
  • Paralizzato (da Urlo del Drago, Scossone, Attacco shock, Stop, Folgore): Drago, Elettro, Folletto, Volante, Spettro, Veleno, Psico, Acciaio.
  • Spaventato (da Spavento o Spavento +): Coleottero, Buio, Drago, Lotta, Erba, Terra, Ghiaccio, Veleno, Roccia, Acciaio
  • Avvelenamento (da Avvelenamento): Spettro, Terra, veleno, Roccia, Acciaio.
  • Congelato (da Gelo o Gelo+): Elettro, Folletto, Lotta, Fuoco, Spettro, Ghiaccio, Veleno, Psico, Acciaio.
  • Addormentato (da Chiudigliocchi o Sognidoro): Buio, Drago, Lotta, Spettro, Erba, Ghiaccio, Roccia, Acciaio.

Cristalli

Le microtransazioni del gioco si concentrano sui cristalli, ottenibili durante il corso del gioco o acquistabili dal Nintendo eShop. I giocatori minorenni non possono spendere più di una determinata somma di denaro (100€, 80£, 150$AU, 150$NZ o 10.000¥).A ogni lotta svolta, il giocatore consumerà un cuore; i cuori si ripristinano col passare del tempo o possono essere ottenuti in cambio di cristalli. Inoltre, otterrà anche un determinato numero di monete in base alla performance svolta, utilizzabili per acquistare strumenti nel gioco.I cristalli possono essere scambiati con cuori o monete ai seguenti valori:

CristalliCuoriMonete
153,000
31810,000
63822,000
128048,000

I cristalli possono essere anche usati quando un giocatore finisce le mosse (un cristallo per 5 mosse aggiuntive, o per 10 secondi in un livello a tempo) o per poter affrontare nuovamente alcuni livelli speciali.

Connessione

I giocatori della versione 3DS possono usare questa funzione una volta al giorno. Ad ogni connessione si viene premiati con 500 monete. Ogni 10 connessioni si viene premiati con 1000 monete, invece che 500. Connettendosi il gioco poteva compiere gli aggiornamenti più piccoli (per aggiornamenti sostanziali il gioco rimandava all'eShop). La connessione è fondamentale per ottenere ilivelli speciali che iniziano il giorno stesso della connessione. Da gennaio 2018 sono stati aggiunti bonus connessione, oltre le monete. Questi bonus vengono dati uno al giorno, ogni volta che ci si connette, per 15 giorni. Una volta ottenuti, ricomincia il ciclo. I bonus sono:


DayReward
15 Cuori
2Mosse +5
3Punti Esp. ↑ S
45 Cuori
5Abilità ↑ S
6Mega Start
75 Cuori
8Bloccaintralcio
9Punti Esp. ↑ M
10Livello Max ↑
115 Cuori
12Punti Esp. ↑ L
13Tempo +10
1410 Cuori
15Cristallo

Livelli

LivelloZonaTipoPokémonMosseNote
1Puerto BlancoPsicoEspurr8Nessuna
2ErbaBulbasaur7Nessuna
3AcquaSquirtle15Nessuna
4FuocoCharmander15Nessuna
5NormaleEevee15Nessuna
6VolantePidgey12Nessuna
7FollettoTogepi10Nessuna
8ElettroPichu7Solo tre Pokémon
9NormaleAudino15Nessuna
10NormaleMegaAudino15Megaevoluzione
11Bazar AsfarNormaleHappiny15Nessuna
12ElettroMareep16Solo tre Pokémon
13BuioPurrloin15Nessuna
14FuocoTorchic5Nessuna
15TerraPhanpy13Nessuna
16VelenoNidoran♀3Nessuna
17VelenoNidoran♂15Nessuna
18AcciaioKlefki16Nessuna
19NormaleKangaskhan15Nessuna
20NormaleMegaKangaskhan20Megaevoluzione
21Fiera KuroiroNormaleBuneary30Nessuna
22ErbaTreecko15Nessuna
23ElettroPikachu7Solo tre Pokémon
24BuioSableye15Nessuna
25SpettroLitwick16Nessuna
26PsicoChingling15Nessuna
27FollettoSwirlix16Nessuna
28ColeotteroVolbeat15Nessuna
29ColeotteroIllumise15Nessuna
30BuioMegaSableye20Megaevoluzione
31Spiaggia AzulPsicoSlowpoke19Nessuna
32FollettoAzurill16Nessuna
33LottaRiolu15Nessuna
34VolanteSwablu6Solo tre Pokémon
25ColeotteroSurskit15Nessuna
36VolanteTaillow5Nessuna
37NormaleMeowth8Nessuna
38VelenoCroagunk15Nessuna
39AcquaCorsola16Nessuna
FollettoMarill3Nessuna
41AcquaMudkip15Nessuna
42FuocoVulpix5Solo tre Pokémon
43AcquaLapras15Nessuna
44VolantePidgeotto15Nessuna
45PsicoMegaSlowbro23Megaevoluzione
46Parco IrisNormaleMinccino5Nessuna
47GhiaccioVanillite15Nessuna
48VolanteChatot16Nessuna
49DragoAxew15Nessuna
50BuioZorua15Nessuna
51AcciaioMawile3Nessuna
52NormaleLopunny5Solo tre Pokémon
53ElettroFlaaffy15Nessuna
54AcquaVaporeon15Nessuna
55FuocoCharmeleon15Nessuna
56AcquaBuizel16Nessuna
57AcquaWartortle15Nessuna
58LottaHawlucha9Nessuna
59ErbaIvysaur3Nessuna
60NormaleMegaLopunny20Megaevoluzione
61Galleria RougeRocciaBonsly16Nessuna
62SpettroGastly11Nessuna
63AcquaMarshtomp15Nessuna
64DragoDratini5Solo tre Pokémon
65RocciaAmaura15Nessuna
66FuocoCombusken3Nessuna
67PsicoMeowstic15Nessuna
68FollettoTogetic5Solo tre Pokémon
69PsicoSlowbro7Nessuna
70BuioUmbreon15Nessuna
71PsicoEspeon15Nessuna
72ErbaGrovyle4Nessuna
73VolanteSwellow16Nessuna
74TerraCubone15Nessuna
75DragoMegaAltaria20Megaevoluzione
76Casa BonbonFollettoAzumarill16Nessuna
77LottaMienfoo15Nessuna
78GhiaccioSnorunt15Nessuna
79FollettoSylveon15Nessuna
80NormaleMiltank16Nessuna
81PsicoMeowstic7Nessuna
82ColeotteroMasquerain15Nessuna
83ErbaCottonee5Solo tre Pokémon
84ErbaPetilil15Nessuna
85ElettroDedenne15Nessuna
86FollettoSlurpuff16Nessuna
87BuioLiepard15Nessuna
88NormaleChansey3Solo tre Pokémon
89VelenoGulpin16Nessuna
90AcciaioMegaMawile20Megaevoluzione
91Museo SilberAcciaioBronzor16Nessuna
92ElettroEmolga5Solo tre Pokémon
93RocciaSudowoodo15Nessuna
94ColeotteroScyther15Nessuna
95VelenoNidorina16Solo tre Pokémon
96VelenoNidorino15Nessuna
97RocciaCarbink5Solo tre Pokémon
98LottaThroh15Nessuna
99LottaSawk15Nessuna
100PsicoChimecho16Solo tre Pokémon
101TerraDonphan5Solo tre Pokémon
102DragoFraxure15Nessuna
103ElettroRaichu13Solo tre Pokémon
104RocciaAerodactyl15Nessuna
105ElettroMegaAmpharos20Megaevoluzione
106Monte VinterGhiaccioDelibird16Nessuna
107SpettroMisdreavus3Nessuna
108GlalieGlalie15Nessuna
109DragoDragonair15Nessuna
110LottaMienshao15Nessuna
111GhiaccioVanillish7Nessuna
112ElettroJolteon15Nessuna
113NormaleCinccino15Nessuna
114GhiaccioGlaceon15Nessuna
115NormaleBlissey16Nessuna
116RocciaAurorus15Nessuna
117FuocoNinetales7Nessuna
118DragoAltaria15Nessuna
119GhiaccioVanilluxe16Nessuna
120GhiaccioMegaGlalie20Megaevoluzione
121Castel NoapteSpettroHaunter16Nessuna
122SpettroLampent15Nessuna
123FuocoFlareon7Nessuna
124VelenoSwalot15Nessuna
125SpettroGengar15Nessuna
126NormalePersian15Nessuna
127ErbaLilligant5Solo tre Pokémon
128GhiaccioFroslass3Nessuna
129BuioZoroark15Nessuna
130ElettroAmpharos50Nessuna
131SpettroMismagius16Nessuna
132PsicoSlowking15Nessuna
133AcciaioBronzong15Nessuna
134SpettroChandelure7Nessuna
135SpettroMegaGengar20Megaevoluzione
136Giungla VerdorTerraStunfisk16Nessuna
137VolantePidgeot15Nessuna
138ErbaWhimsicott16Nessuna
139TerraMarowak15Nessuna
140VelenoNidoqueen15Nessuna
141VelenoNidoking15Nessuna
142ErbaLeafeon15Nessuna
143ColeotteroScizor15Nessuna
144AcciaioSkarmory15Nessuna
145AcquaFloatzel16Nessuna
146VelenoToxicroak15Nessuna
147FollettoTogekiss9Nessuna
148ColeotteroHeracross15Nessuna
149DragoHaxorus5Nessuna
150PsicoMegaMewtwo Y23Megaevoluzione
151Fabbrica di GiocattoliNormaleMunchlax18Nessuna
152ErbaChespin16Nessuna
153RocciaOnix18Nessuna
154AcquaFroakie10Nessuna
155NormaleSmeargle5Nessuna
156FuocoFennekin12Nessuna
157ColeotteroLarvesta15Nessuna
158AcquaFeebas20Nessuna
159BuioPoochyena10Nessuna
160VelenoTrubbish5Nessuna
161TerraHippopotas15Nessuna
162DragoBagon17Nessuna
163LottaPancham10Solo tre Pokémon
164SpettroYamask12Nessuna
165AcquaMilotic30Nessuna
166PsicoSolosis20Solo tre Pokémon
167AcciaioHonedge15Nessuna
168TerraDrilbur16Nessuna
169RocciaLarvitar18Nessuna
170SpettroShuppet10Nessuna
171VolanteRufflet16Nessuna
172GhiaccioBergmite12Nessuna
173BuioMightyena22Nessuna
174FollettoSnubbull16Nessuna
175NormaleLickitung23Solo tre Pokémon
176LottaTimburr35Nessuna
177SpettroBanette15Solo tre Pokémon
178ErbaTangela3Nessuna
179RocciaPupitar14Nessuna
180RocciaMegaAerodactyl25Megaevoluzione
181Valle PiedraBuioSneasel16Nessuna
182PsicoDuosion10Solo tre Pokémon
183NormaleSnorlax55Nessuna
184FollettoGranbull17Nessuna
185AcquaFrogadier7Nessuna
186LottaGurdurr22Solo tre Pokémon
187ErbaQuilladin8Nessuna
188DragoShelgon18Solo tre Pokémon
189FuocoBraixen7Solo tre Pokémon
190AcciaioSteelix26Nessuna
191ElettroBlitzle16Solo tre Pokémon
192NormaleLickilicky22Nessuna
193LottaPangoro16Nessuna
194VelenoGarbodor12Nessuna
195AcciaioDoublade22Nessuna
196SpettroCofagrigus9Solo tre Pokémon
197PsicoReuniclus30Nessuna
198LottaConkeldurr24Nessuna
199ErbaTangrowth16Nessuna
200RocciaTyranitar30Nessuna
201TerraHippowdon15Nessuna
202BuioWeavile18Nessuna
203GhiaccioAvalugg26Nessuna
204VolanteBraviary8Solo tre Pokémon
205TerraExcadrill30Nessuna
206ColeotteroVolcarona14Nessuna
207AcciaioAegislash17Nessuna
208ElettroZebstrika10Solo tre Pokémon
209VolanteSalamence18Nessuna
210ColeotteroMegaHeracross25Megaevoluzione
211Borgo AlbusVolanteStarly9Nessuna
212PsicoGothita15Nessuna
213DragoGoomy14Nessuna
214PsicoMime Jr.13Nessuna
215VolanteStaravia7Solo tre Pokémon
216PsicoGothorita15Nessuna
217FollettoRalts12Solo tre Pokémon
218ColeotteroScatterbug15Nessuna
219ColeotteroSpewpa3Solo tre Pokémon
220ColeotteroVivillon17Nessuna
221LottaMeditite17Solo tre Pokémon
222NormaleSkitty12Nessuna
223FollettoKirlia12Nessuna
224VolanteStaraptor20Nessuna
225AcciaioKlink13Nessuna
226PsicoMr. Mime25Nessuna
227AcciaioKlang15Nessuna
228PsicoGothitelle15Nessuna
229DragoSliggoo15Nessuna
230LottaMedicham18Nessuna
231VelenoGrimer8Nessuna
232VolanteWingull13Solo tre Pokémon
233NormaleBouffalant15Nessuna
234VelenoMuk16Nessuna
235BuioPawniard11Solo tre Pokémon
236NormaleDelcatty14Nessuna
237VolantePelipper25Nessuna
238FollettoGardevoir18Nessuna
239AcciaioKlinklang5Nessuna
240LottaMegaMedicham22Megaevoluzione

Livelli Extra

LivelloZonaTipoPokémonTempo limiteGradi S richiestiNote
EX1Livelli ExtraBuioAbsol01:0012Nessuna
EX2ElettroRotom01:0012Nessuna
EX3LottaLucario02:0012Nessuna
EX4GhiaccioArticuno02:0020Nessuna
EX5ElettroZapdos00:3025Nessuna
EX6FuocoMoltres01:0030Nessuna
EX7ErbaVenusaur01:0035Nessuna
EX8AcquaBlastoise01:3040Nessuna
EX9FuocoCharizard01:0045Nessuna
EX10DragoDragonite02:0050Nessuna
EX11ErbaSceptile01:0055Nessuna
EX12FuocoBlaziken00:3060Nessuna
EX13AcquaSwampert01:0065Nessuna
EX14FuocoEntei00:1575Nessuna
EX15AcquaSuicune00:1580Nessuna
EX16ElettroRaikou00:1585Nessuna
EX17FuocoHeatran02:0095Nessuna
EX18FollettoXerneas01:00100Nessuna
EX19BuioYveltal01:00110Nessuna
EX20PsicoMewtwo02:00150Nessuna
EX21ColeotteroGenesect01:30180Nessuna
EX22ErbaChesnaught01:30191Solo tre Pokémon
EX23FuocoDelphox00:30195Nessuna
EX24AcquaGreninja01:00200Nessuna
EX25RocciaTerrakion01:00215Nessuna
EX26ErbaVirizion00:30215Nessuna
EX27AcciaioCobalion01:30220Nessuna
EX28BuioBisharp00:45221Nessuna
EX29LottaGallade00:45230Nessuna
EX30DragoGoodra01:00240Nessuna
EX31ElettroLuxray01:00250Nessuna
EX32BuioMalamar01:0260Nessuna
EX33GhiaccioMamoswine01:00280Nessuna
EX34TerraGliscor00:50280Nessuna
EX35NormalePorygon-Z01:00300Nessuna

Livelli Speciali

Un Pokémon al giorno

Un Pokémon al giorno è un tipo di livello speciale che offre un set di cinque Pokémon che possono essere catturati, ognuno dei quali appare solo in un giorno specifico della settimana tranne che nel weekend. Il costo per ogni giocata è di 1 cuore.

Finora, ci sono stati dieci diversi eventi di questo livello speciale. Nell'ottobre 2016 è stato rilasciato il primo evento di "Un Pokémon al giorno speciale", che consente ai giocatori di catturare versioni speciali di Pokémon. Queste versioni di solito fanno l'occhiolino al giocatore, ad eccezione di un Pikachu addormentato nella seconda versione dell'evento. Finora ci sono stati tre di questi eventi "speciali".

Un Pokémon al giorno (#1)

Un Pokémon al giorno (#1) è stato uno dei primi eventi dei livelli speciali. Questa versione presenta tutte le forme alternative diRotom. Questo evento è stato rilasciato finora in otto occasioni separate, con i primi tre rilasci iniziali avvenuti solo sulla versione 3DS poiché la versione Mobile non esisteva ancora durante quel periodo; questo evento è stato pubblicato come parte del lancio della versione Mobile il 24 agosto 2015.

I periodi di rilascio sono i seguenti:

  • Dal 18 febbraio al 21 marzo 2015 (solo 3DS)
  • Dal 4 al 16 maggio 2015 (solo 3DS)
  • Dal 17 al 29 agosto 2015 (solo 3DS)
  • Dal 24 agosto al 12 settembre 2015 (solo Mobile)
  • Dal 15 al 22 marzo 2016
  • Dal 28 giugno al 12 luglio 2016
  • Dal 22 novembre al 6 dicembre 2016
  • Dal 21 febbraio al 7 marzo 2017
  • Dal 18 luglio al 1 agosto 2017
  • Dal 17 al 24 ottobre 2017
  • Dal 30 gennaio al 6 febbraio 2018
PokémonTipoPSMosseTasso di catturaPunti
Esperienza
DisponibilitàNote
RotomGhiaccio2.063153%(3DS e Mobile)4%(3DS e Mobile)5Lunedì durante il periodo dell'evento(2015)
Martedì durante il periodo dell'evento(da marzo 2016)
Rotom Gelo
Possibilità di far cadere monete*
RotomFuoco2.321153%(3DS e Mobile)4%(3DS e Mobile)5Martedì durante il periodo dell'evento(2015)
Mercoledì durante il periodo dell'evento(da marzo 2016)
Rotom Calore
Possibilità di far cadere monete*
RotomAcqua2.599153%(3DS e Mobile)4%(3DS e Mobile)5Mercoledì durante il periodo dell'evento(2015)
Giovedì durante il periodo dell'evento(da marzo 2016)
Rotom Lavaggio
Possibilità di far cadere monete*
RotomErba2.599153%(3DS e Mobile)4%(3DS e Mobile)5Giovedì durante il periodo dell'evento(2015)
Venerdì durante il periodo dell'evento(da marzo 2016)
Rotom Taglio
Possibilità di far cadere monete*
RotomVolante2.156153%(3DS e Mobile)4%(3DS e Mobile)5Venerdì durante il periodo dell'evento(2015)
Lunedì durante il periodo dell'evento(da marzo 2016)
Rotom Vortice
Possibilità di far cadere monete*

Un Pokémon al giorno (#2)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialeElettroPachirisu7Nessuna
SpecialePsicoSigilyph15Nessuna
SpecialeErbaTropius20Nessuna
SpecialeVolanteFarfetch'd10Nessuna
SpecialeDragoDruddigon20Nessuna

Un Pokémon al giorno (#3)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialePsicoGirafarig7Nessuna
SpecialeNormaleKecleon20Nessuna
SpecialeColeotteroShuckle5Solo tre Pokémon
SpecialeRocciaRelicanth15Nessuna
SpecialeSpettroSpiritomb17Nessuna

Un Pokémon al giorno (#4)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialePsicoWynaut13Solo tre Pokémon
SpecialeFuocoTorkoal20Nessuna
SpecialeNormaleZangoose18Nessuna
SpecialeAcquaLuvdisc12Solo tre Pokémon
SpecialeVelenoSeviper18Nessuna

Un Pokémon al giorno (#5)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialeNormaleDunsparce10Solo tre Pokémon
SpecialeAcquaQwilfish15Nessuna
SpecialeColeotteroDurant15Nessuna
SpecialeFuocoHeatmor15Nessuna
SpecialeErbaMaractus13Nessuna

Un Pokémon al giorno (#6)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialeLottaTyrogue7Nessuna
SpecialeNormaleCastform10Nessuna
SpecialeAcquaMantyke10Nessuna
SpecialeRocciaSolrock18Nessuna
SpecialeRocciaLunatone18Nessuna

Un Pokémon al giorno (#7)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialeAcquaWishiwashi7Nessuna
SpecialeNormaleKomala8Nessuna
SpecialeErbaFomantis9Nessuna
SpecialeFuocoTorracat7Nessuna
SpecialeElettroOricorio9Stile Cheerdance

Un Pokémon al giorno (#8)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialeBuioGrimer10Forma Alola
SpecialeAcquaDewpider8Nessuna
SpecialeGhiaccioSandshrew8Forma Alola
SpecialeAcquaBrionne7Nessuna
SpecialePsicoOricorio8Stile Hula

Un Pokémon al giorno (#9)

LivelloTipoPokémonMosseNote
SpecialeAcquaPyukumuku8Nessuna
SpecialeSpettroOricorio8Stile Buyō
SpecialeTerraMudbray7Nessuna
SpecialeErbaDartrix8Nessuna
SpecialeFuocoOricorio9Stile Flamenco

In altre lingue

Pokémon Shuffle7041709141CB

LinguaNome
FrancesePokémon Shuffle
GiapponeseポケとるPokéToru
ItalianoPokémon Shuffle
SpagnoloPokémon Shuffle
TedescoPokémon Shuffle

Pokémon Shuffle Mobile7041709141CB

LinguaNome
Coreano포켓몬 셔플 모바일Pokémon Shuffle Mobile
FrancesePokémon Shuffle Mobile
Giapponeseポケとる スマホ版PokéToru Smartphone Version
ItalianoPokémon Shuffle Mobile
SpagnoloPokémon Shuffle Mobile
TedescoPokémon Shuffle Mobile


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