Picchiaduro

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Picchiaduro
EN: Beat Up(Picchiare Duro)
JP:ふくろだたき(Gang Up)
Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi.
(100 comemossa Z)
100%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
AvversarioAvv.
AvversarioAvv.
AvversarioAvv.
UtilizzatoreUtil.
AlleatoAll.
AlleatoAll.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta inseconda generazione
♥♥2
1
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥2
Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.
1
0
L'esibizione è di grande effetto se chi la usa è sicuro di sé.
Altre risorse (in inglese)

Picchiaduro è unamossa multicolpo che infligge danno ditipo Buio introdotta inseconda generazione. Prima dellaquarta generazione, era unamossa esclusiva diSneasel ed apparteneva allacategoria danno speciale.

Indice

Effetto

Picchiaduro infligge danno e colpisce tante volte quanti sono i Pokémon della squadra che non sonoesausti,Uova o affetti daalterazioni di stato non volatili. Ogni colpo può infliggere unbrutto colpo e può attivareAffilodente oRoccia di re in maniera indipendente.

In unaLotta in Doppio, se un Pokémon usa Picchiaduro sul suo partner, questo attaccherà se stesso con uno dei colpi (a meno che questo non sia affetto da un problema di stato non volatile).

Ogni colpo attiveràGiustizia,Sottilguscio eSopportazione. Se unFocalnastro si attiva prima che venga inflitto l'ultimo colpo, il colpo successivo manderà KO il Pokémon difensore. UnaBandana può comunque attivarsi più volte per evitare il KO, ma con una probabilità indipendente per ogni colpo. Ogni colpo ha una probabilità indipendente di attivareTanfo, ma questo effetto non si accumula con Affilodente o Roccia di re.

Picchiaduro fallisce se tutti i Pokémon nella squadra (eccetto l'utilizzatore) sono esausti, Uova o affetti da alterazioni di stato.

Seconda generazione

Il danno inflitto da Picchiaduro dipende dalle caratteristiche di ogni Pokémon della squadra. Ogni colpo ha unapotenza pari a 10; il danno è determinato usandolivello eAttacco di base del Pokémon eDifesa di base del nemico;punti individuali,punti base,natura, variazioni alle statistiche (per esempio attraversoDanzaspada) non sono considerati.

Se l'utilizzatore tieneRoccia di re, solo l'ultimo colpo può far tentennare. Picchiaduro infligge dannosenza tipo. Nonostante il tipo Buio sia speciale in questa generazione, Picchiaduro può essere contrattaccata daContrattacco, ma non daSpecchiovelo.

La sequenza di colpi si interrompe quando viene rotto unSostituto.Pazienza e Contrattacco tengono conto soltanto dell'ultimo colpo sferrato da Picchiaduro. Se viene attivata unaBandana, nessun colpo successivo di Picchiaduro può mandare KO il nemico.

Ogni attacco verrà preceduto da "Attacco di (nome)", dove <nome> è il nome di un Pokémon presente nella squadra.

Terza e quarta generazione

Picchiaduro prosegue anche dopo aver rotto un Sostituto. Non è influenzata daTecnico.

Se viene attivato unFocalnastro, nessun colpo successivo di Picchiaduro può mandare KO il nemico. L'abilitàCecchino non influisce sui brutti colpi di questa mossa.

Dalla quinta generazione

Invece di usare la statistica Attacco di ciascun membro della squadra, viene utilizzato solo l'Attacco del Pokémon utilizzatore per calcolare i danni di ciascun colpo. Per questo motivo, Picchiaduro è ora influenzata da aumenti come quelli dati daDanzaspada e da strumenti comeBendascelta. Inoltre, la potenza per colpo non è più 10, ma dipende individualmente dalle statistiche base di Attacco dei Pokémon della squadra:

Potenza=AttaccoPKMN10+5

Picchiaduro beneficia ora delbonus di tipo se usata da Pokémon di tipoBuio, e non infligge più danni senza tipo. È ora influenzata da Tecnico.

Picchiaduro non mostra più i nomi dei singoli attaccanti.Vigore si attiva con ogni colpo se il bersaglio haPS massimi pari a 1.

Ora Cecchino influisce sui brutti colpi di questa mossa.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando dilivello

#PokémonTipoGruppo UovaLivello
IIIIIIVVVIVIIVIIIIX
0215SneaselSneasel*
57
57
38
42
28
28
28
42
N/D
0228HoundourHoundour*
×
×
27
25
25
25
×
N/D
0229HoundoomHoundoom*
×
×
28
26
26
26
×
N/D
0461WeavileWeavile*
×
×
×
×
×
×
1
N/D
0559ScraggyScraggy
×
×
×
×
×
×
24
N/D
0560ScraftyScrafty
×
×
×
×
×
×
24
N/D
0632DurantDurant
×
×
×
×
×
×
12
N/D
0746WishiwashiWishiwashi
Tutte le forme
×
×
×
×
×
33
8
N/D
0766PassimianPassimian
×
×
×
×
×
15
15
N/D
0827NickitNickit
×
×
×
×
×
×
4
N/D
0828ThievulThievul
×
×
×
×
×
×
1
N/D
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Le mosse segnate al livello "R" possono essere apprese solo tramite Ricordamosse.

Tramiteaccoppiamento

#PokémonTipoGruppo UovaPadre
IIIIIIVVVIVIIVIIIIX
0004CharmanderCharmander*
EkansNidoran♂
EkansNidoran♂
EkansNidoran♂
EkansNidoran♂
EkansNidoran♂
EkansNidoran♂
×
N/D
0023EkansEkans
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0029Nidoran♀Nidoran♀
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0032Nidoran♂Nidoran♂
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0050DiglettDiglett
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0050DiglettDiglett
×
×
×
×
×
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0056MankeyMankey
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0190AipomAipom
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0203GirafarigGirafarig
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0228HoundourHoundour*
Sneasel
Sneasel
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0273SeedotSeedot
×
×
×
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
0546CottoneeCottonee*
×
×
×
Seedot
Seedot
Seedot
×
N/D
0551SandileSandile
×
×
×
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoom
SneaselHoundourHoundoomPassimian
×
N/D
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.
  • Premendo su ✔ è possibile vedere i genitori da cui il Pokémon può imparare la mossa.

TramiteMT

#PokémonTipoGruppo UovaMacchine
II
Ness.
III
Ness.
IV
Ness.
V
Ness.
VI
Ness.
VII
Ness.
VIIIIX
Ness.
0004CharmanderCharmander
×
×
×
×
×
×
N/D
0005CharmeleonCharmeleon
×
×
×
×
×
×
N/D
0006CharizardCharizard
×
×
×
×
×
×
N/D
0029Nidoran♀Nidoran♀
×
×
×
×
×
×
N/D
0030NidorinaNidorina
×
×
×
×
×
×
N/D
0031NidoqueenNidoqueen
×
×
×
×
×
×
N/D
0032Nidoran♂Nidoran♂
×
×
×
×
×
×
N/D
0033NidorinoNidorino
×
×
×
×
×
×
N/D
0034NidokingNidoking
×
×
×
×
×
×
N/D
0050DiglettDiglett
×
×
×
×
×
×
N/D
0050DiglettDiglett
×
×
×
×
×
×
N/D
0051DugtrioDugtrio
×
×
×
×
×
×
N/D
0051DugtrioDugtrio
×
×
×
×
×
×
N/D
0053PersianPersian
×
×
×
×
×
×
N/D
0115KangaskhanKangaskhan
×
×
×
×
×
×
N/D
0151MewMew
×
×
×
×
×
×
N/D
0215SneaselSneasel
×
×
×
×
×
×
N/D
0273SeedotSeedot
×
×
×
×
×
×
N/D
0274NuzleafNuzleaf
×
×
×
×
×
×
N/D
0275ShiftryShiftry
×
×
×
×
×
×
N/D
0416VespiquenVespiquen
×
×
×
×
×
×
N/D
0461WeavileWeavile
×
×
×
×
×
×
N/D
0546CottoneeCottonee
×
×
×
×
×
×
N/D
0547WhimsicottWhimsicott
×
×
×
×
×
×
N/D
0551SandileSandile
×
×
×
×
×
×
N/D
0552KrokorokKrokorok
×
×
×
×
×
×
N/D
0553KrookodileKrookodile
×
×
×
×
×
×
N/D
0559ScraggyScraggy
×
×
×
×
×
×
N/D
0560ScraftyScrafty
×
×
×
×
×
×
N/D
0584VanilluxeVanilluxe
×
×
×
×
×
×
N/D
0624PawniardPawniard
×
×
×
×
×
×
N/D
0625BisharpBisharp
×
×
×
×
×
×
N/D
0632DurantDurant
×
×
×
×
×
×
N/D
0634ZweilousZweilous
×
×
×
×
×
×
N/D
0635HydreigonHydreigon
×
×
×
×
×
×
N/D
0675PangoroPangoro
×
×
×
×
×
×
N/D
0688BinacleBinacle
×
×
×
×
×
×
N/D
0689BarbaracleBarbaracle
×
×
×
×
×
×
N/D
0746WishiwashiWishiwashi
Tutte le forme
×
×
×
×
×
×
N/D
0757SalanditSalandit
×
×
×
×
×
×
N/D
0758SalazzleSalazzle
×
×
×
×
×
×
N/D
0766PassimianPassimian
×
×
×
×
×
×
N/D
0778MimikyuMimikyu
×
×
×
×
×
×
N/D
0827NickitNickit
×
×
×
×
×
×
N/D
0828ThievulThievul
×
×
×
×
×
×
N/D
0870FalinksFalinks
×
×
×
×
×
×
N/D
0886DrakloakDrakloak
×
×
×
×
×
×
N/D
0887DragapultDragapult
×
×
×
×
×
×
N/D
0892UrshifuUrshifu
×
×
×
×
×
×
N/D
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.

Mossa speciale

#PokémonTipoGruppo UovaOttenuto in
Quinta generazione
0023EkansEkans
0050DiglettDiglett
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.

Tramiteevento

#PokémonTipoGruppo UovaOttenuto in
Seconda generazione
0198MurkrowMurkrow


Quinta generazione
0547WhimsicottWhimsicott
Powerful Tag Pokémon
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.

Animazioni di altre generazioni

























Curiosità

  • Picchiaduro è l'ultima mossa diseconda generazione secondo l'ordine del numero d'indice.
    • Insieme aIdroraffica, è anche una delle due mosse che possono colpire più di due volte il cui numero di colpi non è basato sulla probabilità.
  • Picchiaduro è l'unica mossa la cui potenza base è basata sullestatistiche base.
  • Unglitch nei giochi di seconda generazione permette a tutti i giocatori di trasformare in unCelebi unUovo diSneasel che conosce Picchiaduro come sua terza mossa.

In altre lingue

50413F50413F

LinguaNome
Mandarino圍攻 /围攻Wéigōng
痛打一氣 /痛打一气Tòngdǎ Yīqì
Cantonese圍攻Wàihgūng
痛打一氣Tungdá Yāthei
Coreano집단구타Jipdan Guta
FranceseBaston
Giapponeseふくろだたき
GrecoΞυλοδαρμός
IngleseBeat Up
PortogheseUnião de Equipe
PortogheseEspancar
SerboTuča
SpagnoloPaliza
TedescoPrügler
VietnamitaĐánh Hội Đồng


Mosse di tipoBuio
AdulazioneAttaccaliteBracciotesoCatastrofeColpo InfernaleCongiuraDivietoFalselacrimeFintaFuria ArdenteFurtoGaranziaGenufendenteInseguimentoLama MillefluttiLancioMementoMonitoMorsoMorsostrettoNeropulsarNottesferzaPicchiaduroPrivazioneProvocazionePugnotenebraPunizioneRapidscambioRipiccaRitorsioneRivincitaSbarramentoSbigoattaccoScippoSfogarabbiaSgranocchioSottosopraSpintoneSupplicolpoTracotanzaTurbotenebraUnghiaguzzeUrlorabbiaUrtodimensionaleUrtoscuroVorticolpoVuototetroZona Buiabuia
Template mosse
                 
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