Percorso 1 (Unima)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazioneVai alla ricerca
Percorso 1
EN: Route 1
JP:1番道路
Descrizione mappa
Piccola strada lungo il litorale dalla quale si gode un bel paesaggio.NB
Piccola strada lungo il litorale dalla quale si gode un bellissimo paesaggio.N2B2
Presente in
Esplorazione
Necessita di
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
A sud (↓)
Posizione
Il Percorso 1 si trova in questo punto diUnima.

IlPercorso 1 diUnima è unpercorso situato nella parte sud-orientale dellaregione di Unima. CollegaSoffiolieve aQuattroventi e fornisce inoltre l'accesso alPercorso 17.

InPokémon Nero e Bianco, questo è il primo percorso ad essere esplorato dalgiocatore, con i suoi compagniBelle eKomor, ed è qui che laProfessoressa Aralia fa una dimostrazione su come si cattura unPokémon.

Indice

Geografia

Il Percorso 1 di Unima consiste in un breve tragitto boschivo che si suddivide in due metà: una ad est, che può subito essere percorsa dal giocatore, l'altra ad ovest, che può essere raggiunta solo più tardi nella storia.

Il lato est del percorso è costituito da un unico sentiero rettilineo diretto aQuattroventi, il quale è fiancheggiato da file di alberi e da alcune aiuole fiorite delimitate da staccionate bianche. Il sentiero è interrotto all'inizio e alla fine da due chiazze d'erba alta, mentre una terza chiazza si trova al centro ed è posizionata sulla destra del sentiero. Ad ovest tra la prima e la seconda chiazza d'erba alta è posta una piccola rampa di scale che scende e conduce dinnanzi ad un canale d'acqua. Dopo aver ottenuto laMN03 (Surf), il giocatore potrà spostarsi verso ovest sull'acqua e, in un punto in cui a nord la navigazione è impedita da una fila di massi, a sud sarà possibile raggiungere l'altra sezione del percorso.

Il lato ovest del percorso comincia con una piccola rampa di scale che sale e conduce ad un grande spiazzo verde. Quest'ultimo, che si affaccia a sud e ad ovest sulla riva del mare, è occupato da molti rilievi e chiazze d'erba scura. Nell'angolo sud-ovest dello spiazzo e presente unvarco che conduce alPercorso 17. Poiché è richiesto l'uso di Surf per raggiungere quest'area, inNero e Bianco gliAllenatori e iPokémon selvatici qui presenti sono di unlivello nettamente più alto di quelli che si trovano sul lato est. Non accade lo stesso inNero 2 e Bianco 2, in quanto il Percorso 1 è accessibile solamente dopo essere entrati nellaSala d'Onore e di conseguenza l'intero percorso presenta Pokémon e Allenatori di alto livello.

Strumenti

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
DallaProfessoressa Aralia dopo la dimostrazione di cattura.
Giochi:
NB
Posizione:
All'estremo ovest del percorso.SURF
Giochi:
NB
Posizione:
Giochi:
NB
Posizione:
All'estremo sud del percorso.NASCSURF
Giochi:
NB
Posizione:
All'estremo sud del percorso.SURF
Giochi:
NB
Posizione:
Dalla donna nell'erba alta.
Giochi:
NBN2B2
Posizione:
A nord della donna che dà la Pozione.NASC
Giochi:
N2B2
Posizione:
Vicino allo specchio d'acqua accanto alvarco che conduce alPercorso 17.SURF
Giochi:
N2B2
Posizione:
Giochi:
N2B2
Posizione:
Nell'insenatura all'estremo sud del percorso.SURF
Giochi:
N2B2
Posizione:
Nell'erba alta vicino allaFantallenatrice che corre.NASCSURF
Giochi:
N2B2


Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
NB
Livello
2-4
Probabilità:
50%
NB
Livello
2-4
Probabilità:
50%
NB
Livello
32-35
Probabilità:
36%
NB
Livello
32-34
Probabilità:
39%
NB
Livello
32-35
Probabilità:
25%
NB
Livello
2-4
Probabilità:
100%
UsandoSurf
N B 
Livello
5-15
Probabilità:
100%
 N B
Livello
5-15
Probabilità:
100%
 N B
Livello
5-20
Probabilità:
100%
N B 
Livello
5-20
Probabilità:
100%
NB
Livello
35-55
Probabilità:
5%
N B 
Livello
35-55
Probabilità:
95%
 N B
Livello
35-55
Probabilità:
95%
Pescando nell'increspatura
NB
Livello
35-60
Probabilità:
60%
NB
Livello
45-70
Probabilità:
5%
 N B
Livello
35-70
Probabilità:
35%
N B 
Livello
35-70
Probabilità:
35%
NB
Livello
15-55
Probabilità:
40%

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
57
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
56, 58-59
Probabilità:
40%
N2B2
Livello
56-59
Probabilità:
50%
N2B2
Livello
65
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
64, 66-67
Probabilità:
40%
N2B2
Livello
64-65, 67
Probabilità:
39%
N2B2
Livello
66-67
Probabilità:
11%
N2B2
Livello
59
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
57
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
59
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
56-59
Probabilità:
80%
UsandoSurf
N2 B2 
Livello
45-60
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
45-60
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
45-60
Probabilità:
100%
N2 B2 
Livello
45-60
Probabilità:
100%
N2 B2 
Livello
40-70
Probabilità:
95%
 N2 B2
Livello
40-70
Probabilità:
95%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
5%
Pescando nell'increspatura
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
40-70
Probabilità:
65%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
40-55
Probabilità:
40%

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

RichiedeSurf
Mara
Brenda ジュン
Ricompensa: 2.100Pokédollari
Swoobat
Swoobat L.35
Nessuno strumento
Simisear
Simisear L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Peppino
Sean シュンスケ
Ricompensa: 1.088Pokédollari
Frillish
Frillish L.34
Nessuno strumento
Frillish
Frillish L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Egidio
Claude クロード
Ricompensa: 2.100Pokédollari
Cinccino
Cinccino L.35
Nessuno strumento
Zebstrika
Zebstrika L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Clara
Jill アユミ
Ricompensa: 1.368A/1.488N/1.608OPokédollari
Omanyte
Omanyte L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
Anorith
Anorith L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
Shieldon
Shieldon L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
Archeops
Archeops L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
.
.
.
.
Ugo
Shane トシノブ
Ricompensa: 1.368A/1.488N/1.608OPokédollari
Kabuto
Kabuto L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
Lileep
Lileep L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
Cranidos
Cranidos L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
Carracosta
Carracosta L.57A/62N/67O
Nessuno strumento
.
.
.
.
RichiedeSurf
Peppino
Sean シュンスケ
Ricompensa: 3.660A/3.960N/4.260OPokédollari
Durant
Durant L.61A/66N/71O
Nessuno strumento
Espeon
Espeon L.61A/66N/71O
Nessuno strumento
Honchkrow
Honchkrow L.61A/66N/71O
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Asami
Cheyenne アサミ
Ricompensa: 3.660A/3.960N/4.260OPokédollari
Heatmor
Heatmor L.61A/66N/71O
Nessuno strumento
Umbreon
Umbreon L.61A/66N/71O
Nessuno strumento
Mismagius
Mismagius L.61A/66N/71O
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Giusy
Audra キリ
Ricompensa: 3.540A/3.840N/4.140OPokédollari
Wigglytuff
Wigglytuff L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Girafarig
Girafarig L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Vileplume
Vileplume L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Lionello
Rick リック
Ricompensa: 3.540A/3.840N/4.140OPokédollari
Vigoroth
Vigoroth L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Stantler
Stantler L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
Victreebel
Victreebel L.59A/64N/69O
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Asse con Unima (solo una volta)

Snivy Se inNero e Bianco ilgiocatore ha sceltoSnivy:

Percorso 1
7.200A/7.800N/8.400OPokédollari
 

Tepig Se inNero e Bianco ilgiocatore ha sceltoTepig:

Percorso 1
7.200A/7.800N/8.400OPokédollari
 

Oshawott Se inNero e Bianco ilgiocatore ha sceltoOshawott:

Percorso 1
7.200A/7.800N/8.400OPokédollari
 

Prospettiva

NeroBianco
Primavera
Estate
Autunno
Inverno

Consigli utili

Consigli utili
Ogni nuovo incontro è una nuova
possibilità! Non perdere l'occasione
di parlare con la gente e scoprire
cose utili.

Nell'animazione

Il Percorso 1 nellaserie animata
Il centro benessere del Percorso 1

Nella serie animata

Il Percorso 1 di Unima viene presentato come un percorso boschivo con un piccolo lago e circondato da numerose montagne. Nelle vicinanze del percorso sono anche presenti unCentro Pokémon e unPokémon-Market.

Il Percorso 1 di Unima compare per la prima volta inEntrino Iris e Axew, doveAsh incontraIris e il suoAxew mentre stanno raccogliendo della frutta. Ash prova a catturare unDeerling nativo della zona, ma senza successo. In una grotta vicino,Jessie,James eMeowth ricevono alcuni ordini daGiovanni e si imbattono in uno stormo diWoobat,uno dei quali viene catturato da Jessie. Il giorno seguente, Ash incontra invece uno stormo diPidove, riuscendo a catturarneuna.

InDispettosi Sandile, nel Percorso 1 viene rivelata la presenza di un centro benessere. Quest'ultimo è famoso per i suoi bagni di sabbia, ma è costretto a chiudere a causa di alcuniSandile che disturbano i clienti. Nel percorso viene anche mostrata una sezione montuosa contenente dei geyser. Alcuni Pokémon che vivono qui sono intrappolati dai geyser ma, con l'aiuto dei Sandile, vengono portati in salvo. I geyser inondano tutta la valle e il centro benessere riapre, ora come centro termale.

Nel manga

Il Percorso 1 in Pokémon: La Grande Avventura

InPokémon: La Grande Avventura

ArcoNero & Bianco

Il Percorso 1 di Unima compare inVS Cottonee - La prima sfida, ed è il primo percorso visitato daNero durante il suoviaggio. Il ragazzo incontra subito unAvventuriero di nome Basilio, che lo sfida in unaLotta in Triplo. Quando ilCottonee di Basilio prende fuoco per laNitrocarica diTepi, l'uomo ammette di non essere molto bravo con il calore. Dopo aver perso la lotta, Basilio considera di smettere di essere unAllenatore, rivelando a Nero che lo è da vent'anni ma non è mai riuscito a realizzare il suo sogno di vincere allaLega Pokémon. Sconcertato da tutto ciò, Nero incoraggia l'Avventuriero a non rinunciare mai ai suoi sogni. Dopo essere diventati buoni amici durante la loro breve permanenza insieme, i due Allenatori si lasciano e ciascuno prosegue per la sua strada.

Curiosità


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Luoghi chiave
Cantiere dei SogniFalda SotterraneaBosco GirandolaIsola LibertàDeserto della QuieteCastello SepoltoMetrò LottaBosco SmarrimentoDeposito FrigoNBCava PonentopoliCava PietrelettricaTorre CieloMonte ViteTorre DragospiraPalude MistralopoliCaverna AscesiNBVia VittoriaNBPalazzo di NFossa GiganteBaia SpirariaRovine degli AbissiTempio AbbondanzaCentro PokétrasportoLaboratorio P&PIntramondoTorre UnioneFattoria di VenturiaN2B2Cava della MenteN2B2Cantiere ZondopoliN2B2PokéwoodN2B2Fogne di AustropoliN2B2Antico SentieroN2B2Galleria SolidarietàN2B2Pokémon World TournamentN2B2Passo di RafanN2B2Rovine SotterraneeN2B2Monte AntipodiN2B2Casa BizzarraN2B2Grotta CostieraN2B2Fregata PlasmaN2B2Via VittoriaN2B2Grattacielo NeroN2B2Antro dell'Albero BiancoN2B2Istituto MirtilloSV
Luoghi raggiungibili
Riserva NaturaleN2B2
Estratto da "https://wiki.pokemoncentral.it/index.php?title=Percorso_1_(Unima)&oldid=1749802"
Categorie: