Percorso
Unpercorso, nelmondo dei Pokémon, è un passaggio che consente agliAllenatori di viaggiare da una zona all'altra. Solitamente un percorso collega due città; tuttavia, alcuni possono essere collegati ad un altro luogo o anche ad un altro percorso.
Caratteristiche
La maggior parte dei percorsi può essere attraversata a piedi e presenta delle zone d'erba alta in cui è possibile incontrare deiPokémon selvatici. Numerosi sono anche i percorsi composti prevalentemente daacqua che possono essere attraversati solo tramiteSurf (nelle prime seigenerazioni) oPoképassaggio (insettima generazione): inprima generazione, questi ultimi sono chiamati "percorsi marini".
Solitamente i percorsi sono frequentati da diversiAllenatori pronti a sfidare ilgiocatore e presentano una certa quantità distrumenti.
Sebbene ciascunaregione abbia il suo insieme dipercorsi numerati, esistono numerosi altri passaggi attraverso il mondo dei Pokémon, tutti individuati con un nome e che sono considerati percorsi a tutti gli effetti.
Identificazione
Percorsi numerati
Molti percorsi sono identificati semplicemente dalla parola "Percorso" seguita da un numero cardinale.
AKanto esistono 28 percorsi, numerati daPercorso 1 aPercorso 28.Johto prosegue questa numerazione, daPercorso 29 aPercorso 48: infatti le due regioni confinano e sono esplorabili nei giochi diseconda generazione e nei rispettivi remake.Hoenn invece segna uno stacco, perché i Percorsi iniziano dalPercorso 101 saltando tutti i numeri intermedi: ciò è dovuto al fatto che nei giochi ambientati a Hoenn le altre regioni non sono accessibili. Per lo stesso motivo,Sinnoh inizia la sua numerazione dalPercorso 201. Questo sistema di numerazione è probabilmente basato su quello delGiappone, che identifica le autostrade nazionali con i numeri da 1 a 58, poi salta direttamente a 101, e anche successivamente salta vari numeri intermedi.
Unima è la prima regione in cui il sistema di numerazione non prosegue in base a quelle precedenti, infatti il suo primo percorso si chiamaPercorso 1 come quello di Kanto; ciò indica probabilmente la lontananza di questa regione da tutte le altre. Allo stesso modo anche aKalos, adAlola e aGalar i percorsi iniziano la numerazione da 1.
Percorsi con nome
Alcuni percorsi non sono identificati da un numero ma piuttosto da un nome. Tutti i 17 percorsi delSettipelago rientrano in questa categoria. Inoltre, ogni percorso numerato di Kalos è conosciuto con un nome alternativo: per esempio ilPercorso 12 è noto anche come Via dei Pascoli.
Tipi di percorso
I percorsi possiedono una propria geomorfologia e possono quindi essere di vari tipi.
Percorso di terra
È il percorso più comune nel mondo dei Pokémon ed esiste in tutte le regioni. Nella maggior parte dei percorsi di questo tipo non sono necessarieMacchine Nascoste ai fini dell'esplorazione e possono, quindi, essere attraversati soltanto camminando. Nei percorsi in cui invece le MN sono richieste, molto spesso occorronoTaglio eSpaccaroccia, anche se non sempre sono fondamentali per attraversarli.
Percorso marino
Altro percorso comune in tutte le regioni, che può presentare spiagge, rocce, scogli, acque profonde e grotte ed è frequentato maggiormente daNuotatori. A seconda del gioco, per poterlo esplorare occorre aver ottenuto:
- LaMNSurf fino allasesta generazione.
- Nuoto Lapras oTurbo Sharpedo inPokémon Sole e Luna,Ultrasole e Ultraluna.
- Scivolacqua inPokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!.
- L'aggiornamento "modalità acquatica" dellaBici Rotom inPokémon Spada e Scudo.
Percorso sottomarino
Questo speciale tipo di percorso può essere trovato sempre in corrispondenza di un percorso marino. Vi si accede tramiteSub e spesso porta a zone segrete. È abitato daPokémon comeChinchou oRelicanth ed è presente nelle regioni diHoenn e diUnima.
Percorso innevato
Le condizioni di questi percorsi sono molto dure ed impervie e, a volte, il giocatore può sprofondare e arrivare a ritrovarsi con la neve fino al collo, rallentando considerevolmente il suo cammino. Presentano continue nevicate e vere e proprie tempeste di neve.
I percorsi innevati sono:
- IlPercorso 216 e ilPercorso 217 aSinnoh
- Alcuni percorsi durante l'inverno adUnima
- Il percorsoPercorso 17 aKalos
- Anche se non è catalogato come percorso, ilMonte Lanakila adAlola
- IlPercorso 9, ilPercorso 10 e parte delPercorso 8 (Seniero del Vapore) aGalar.
Nelle altre regioni invece, sono presenti delle grotte ghiacciate.
Percorso nebbioso
Ne esiste soltanto uno ed è ilPercorso 210 diSinnoh. È completamente pervaso da una fitta nebbia che ne complica l'esplorazione, ma il giocatore può usare la mossaScacciabruma per riuscire a vedere meglio. Le lotte nel percorso nebbioso sono particolarmente insidiose, in quanto laPrecisione dei Pokémon in campo diminuisce.
Percorso ciclabile
È un percorso speciale che può essere attraversato soltanto inBicicletta. Può essere trovato aKanto,Hoenn eSinnoh.
Percorso Desertico
I percorsi desertici sono:
- Gran parte delPercorso 111 adHoenn,
- IlPercorso 228 aSinnoh,
- IlPercorso 4 adUnima,
- IlPercorso 13 aKalos,
- IlPercorso 12, ilPercorso 13 e ilDeserto Haina, anche se non è classificato come percorso, adAlola,
- IlPercorso 6 e gran parte delPercorso 8 aGalar.
Vedi anche
- Elenco dei percorsi nel mondo dei Pokémon per un elenco completo di tutti i percorsi numerati e con nomi.
In altre lingue
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| Lingua | Nome |
|---|---|
| Mandarino | 道路Dàolù (Percorso) |
| Cantonese | 道路Douhlouh (Percorso) |
| Coreano | 도로Doro (Percorso) |
| Danese | Vej |
| Finlandese | Tie Valtatie (Pokémon XY) |
| Francese | Route |
| Giapponese | 道路・水道 |
| Inglese | Route |
| Norvegese | Vei[1] |
| Polacco | Droga |
| Portoghese | Rota |
| Russo | МаршрутMarshrut |
| Spagnolo | Ruta |
| Svedese | Väg |
| Tedesco | Route |
| Vietnamita | Đường |