Oscurità
- Se stai cercando iltipo elementale delGCC, vediOscurità (GCC).

L'oscurità è un ostacolo sulla mappa che può essere rimosso con lamossa nascostaFlash o con laTecnica Segreta Bagliore. La sua rimozione non è mai obbligatoria ai fini del proseguimento della partita, in quanto le aree oscure sono sempre attraversabili.
Meccaniche
Prima e seconda generazione
L'ambiente circostante appare tutto nero, dopo l'uso di Flash viene completamente illuminato.
Dalla terza alla quinta generazione
Il giocatore riesce a vedere solo le caselle adiacenti, dopo aver usato Flash il suo raggio visivo aumenta a 4 caselle. Fa eccezionePokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, dove tutto l'ambiente viene illuminato come nelle prime generazioni.
Dalla sesta generazione
InPokémon X e Y non sono presenti grotte buie; in questi titoli Flash rende la visuale più ampia del normale e riduce la probabilità di incontrarePokémon selvatici.
InPokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha ed inPokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! sono nuovamente presenti le caverne buie, ma a differenza delle precedenti generazioni l'ambiente è poco illuminato invece di essere completamente buio.
Luoghi con oscurità
Curiosità
- Neigiochi dellaserie principale, tutte le zone con oscurità sonogrotte ad eccezione della sfida nellaQuizzoteca inRubino Omega e Zaffiro Alpha.
- L'oscurità è presente anche nellaPalestra di Bluruvia e nellaPiramide Lotta, ma in questo caso l'unico modo per illuminare l'area è sconfiggere gliAllenatori al suo interno, o anche iPokémon selvatici nel caso della seconda.