Nintendo Network

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Logo del Nintendo Network

IlNintendo Network è un servizio diNintendo che permette ai giocatori di comunicare con altri giocatori, effettuando scambi e lotte. È utilizzato sia dalNintendo 3DS che dalWii U. È il successore dellaNintendo Wi-Fi Connection.

Indice

Funzionalità

Codici amico

Il Nintendo 3DS richiede ad ogni utente l'aggiunta di un ID online, oltre al Codice Amico. Viene generato durante il primo avvio del 3DS e cambia solo se la console viene formattata. Viene utilizzato come identificativo online.

Nei giochi

Pokémon X e Y sono stati i primi giochi a utilizzare il Nintendo Network.

Funzionalità nellaserie principale

Funzionalità neigiochi spin-off

  • Molti giochi spin-off utilizzano il Nintendo Network per connettersi alNintendo eShop o per altre funzionalità multiplayer via Internet.

Altre funzionalità

  • Il Nintendo 3DS e il Wii U permettono ai giocatori di connettersi alNintendo eShop.

Giochi compatibili con Nintendo Network

I seguenti giochi sono compatibili con il Nintendo Network

Giochi perNintendo 3DS

Giochi perWii U



Connettività
Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Esplorazione
Allenamento
Altre meccaniche
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