Natura
Lanatura è unameccanica introdotta interza generazione che determina come lestatistiche di un Pokémon crescano all'aumentare del suolivello.
La natura di un Pokémon è visibile nelle informazioni del Pokémon. A partire daPokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, le statistiche influenzate dalla natura del Pokémon sono evidenziate nella schermata: la statistica aumentata è indicata in rosso, mentre quella diminuita in blu.
Meccaniche
La natura di un Pokémon influisce sul valore di due delle suestatistiche (ad eccezione deiPS), aumentando del 10% il valore di una e riducendo del 10% l'altra; quando esse coincidono nessuna statistica del Pokémon viene modificata.
La natura determina anche ilsapore preferito e quello meno preferito di un Pokémon, determinando quale Pokémella o poffin è il suo preferito e quale Bacca fraBaccafico,Baccakiwi,Baccamango,Baccaguava,Baccapaia lo faconfondere.
InPokémon Spada e Scudo sono state introdotte lemente che, quando usate su un Pokémon, cambiano gli effetti della natura sulle sue statistiche, sostituendoli con quelli della natura corrispondente alla menta usata. Questa modifica viene applicata solo nel calcolo delle statistiche, mentre rimane invariata ogni altra meccanica, come i sapori preferiti del Pokémon o la forma assunta daToxel dopo l'evoluzione.
Determinazione
La natura di un Pokémon è determinata nel momento in cui esso è generato dal gioco: quando è incontrato daselvatico, quando è ottenuto comeUovo, o quando è ricevuto da unPNG. Interza generazione (trannePokémon Smeraldo) equinta generazione la natura di un Uovo è stabilita nel momento in cui lo si riceve, mentre inPokémon Smeraldo e inquarta generazione quando l'Uovo stesso viene generato dal gioco.
Interza equarta generazione la natura dipende dallapersonalità, mentre dallaquinta in poi è memorizzata in un'altra variabile indipendente.
Di norma la natura di un Pokémon viene scelta in modo completamente casuale tra le 25 disponibili, tuttavia esistono vari casi in cui una certa natura è predeterminata o comunque ha maggiori probabilità rispetto alle altre.
La natura dei Pokémon trasferiti dai giochi perVirtual Console allaBanca Pokémon è stabilita al momento del trasferimento, sulla base del numero diPunti Esperienza totali. La sua natura risultante è quella il cui numero di indice corrisponde al totale dell'esperienza del Pokémonmodulo 25.
Accoppiamento
- Articolo principale:Accoppiamento Pokémon
A partire daPokémon Smeraldo,Ditto o un Pokémonfemmina che tiene unaPietrastante ed è accoppiato con un qualsiasi Pokémon compatibile ha una probabilità del 50% di trasmettere la propria natura ai figli. A partire daPokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver se il maschio tiene una Pietrastante potrà trasmettere la sua natura. A partire daPokémon Nero 2 e Bianco 2 la natura del genitore verrà sempre trasmessa; se entrambi i genitori tengono una Pietrastante e hanno nature diverse, ogni figlio ne erediterà una delle due con una probabilità del 50%.
Nei giochi diquarta generazione questa procedura non funziona se i genitori hanno nazionalità diverse, a causa del fatto che lapersonalità del Pokémon cambia due volte: prima per determinare la natura, e poi per via delMetodo Masuda.
Pokémon selvatici
Zona Safari di Hoenn
InRubino e Zaffiro,Smeraldo, nellaZona Safari sono presenti dei contenitori per Pokémelle. Se ilgiocatore posiziona una Pokémella al suo interno, i Pokémon incontrati entro cinque passi dal contenitore avranno una natura che odia il sapore della Pokémella inserita. L'effetto termina dopo 100 passi.
Sincronismo
Dalla terza alla quinta generazione
DaPokémon Smeraldo in poi, se un Pokémon con l'abilitàSincronismo è al primo posto insquadra (anche se esausto) c'è il 50% di probabilità di incontrarePokémon selvatici con la sua stessa natura. Ciò non si applica aiPokémon itineranti, a quelli rivitalizzati daifossili, nelBosco Intramondo e nelPokéwalker; in Pokémon Smeraldo non vale nemmeno per i Pokémon statici, comeRayquaza o igolem leggendari.
In sesta generazione
A partire daPokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, se il primo Pokémon della squadra ha Sincronismo iPokémon ricevuti in regalo che appartengono alGruppo UovaSconosciuto avranno sempre la stessa sua natura. Ciò non vale invece per i Pokémon ricevuti tramiteDono Segreto.
In settima generazione
A partire daPokémon Ultrasole e Ultraluna, se il primo Pokémon della squadra ha Sincronismo i Pokémon ricevuti in regalo avranno sempre la stessa natura del Pokémon con questa abilità indipendentemente dal loro Gruppo Uova. Ciò non vale invece per i Pokémon ricevuti tramite Dono Segreto.
In ottava generazione
InPokémon Spada e Scudo, se il primo Pokémon della squadra haSincronismo, i Pokémon selvatici avranno sempre la stessa natura di quel Pokémon.
In nona generazione
Sincronismo non ha più effetto fuori dalla lotta.
Altri effetti
InPokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! è possibile forzare la natura di tutti i Pokémon ottenuti per il resto della giornata (tranne quelli ricevuti tramiteDono Segreto oscambio in-game) parlando con la Veggente nelCentro Pokémon diAzzurropoli. Ilgiocatore deve pagare 10.000 e scegliere due colori: il primo rappresenta lastatistica da aumentare, mentre il secondo quella da diminuire. I colori disponibili sono rosso, giallo, blu, verde e rosa, che corrispondono rispettivamente ad Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale e Velocità.
Elenco delle nature
In questa tabella sono indicate le statistiche influenzate da ogni singola natura ed i sapori preferiti/odiati dai Pokémon in base alla propria natura nei giochi in cui sono presenti lePokémelle o ipoffin.
| # | Natura | Inglese | Giapponese | Stat. migliorata | Stat. peggiorata | Sapore amato | Sapore odiato |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Ardita | Inglese: Hardy | Giapponese: がんばりや | Stat. migliorata: — | Stat. peggiorata: — | Sapore amato: — | Sapore odiato: — |
| 1 | Schiva | Inglese: Lonely | Giapponese: さみしがり | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 2 | Audace | Inglese: Brave | Giapponese: ゆうかん | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 3 | Decisa | Inglese: Adamant | Giapponese: いじっぱり | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 4 | Birbona | Inglese: Naughty | Giapponese: やんちゃ | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 5 | Sicura | Inglese: Bold | Giapponese: ずぶとい | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 6 | Docile | Inglese: Docile | Giapponese: すなお | Stat. migliorata: — | Stat. peggiorata: — | Sapore amato: — | Sapore odiato: — |
| 7 | Placida | Inglese: Relaxed | Giapponese: のんき | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 8 | Scaltra | Inglese: Impish | Giapponese: わんぱく | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 9 | Fiacca | Inglese: Lax | Giapponese: のうてんき | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 10 | Timida | Inglese: Timid | Giapponese: おくびょう | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 11 | Lesta | Inglese: Hasty | Giapponese: せっかち | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 12 | Seria | Inglese: Serious | Giapponese: まじめ | Stat. migliorata: — | Stat. peggiorata: — | Sapore amato: — | Sapore odiato: — |
| 13 | Allegra | Inglese: Jolly | Giapponese: ようき | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 14 | Ingenua | Inglese: Naive | Giapponese: むじゃき | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 15 | Modesta | Inglese: Modest | Giapponese: ひかえめ | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 16 | Mite | Inglese: Mild | Giapponese: おっとり | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 17 | Quieta | Inglese: Quiet | Giapponese: れいせい | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 18 | Ritrosa | Inglese: Bashful | Giapponese: てれや | Stat. migliorata: — | Stat. peggiorata: — | Sapore amato: — | Sapore odiato: — |
| 19 | Ardente | Inglese: Rash | Giapponese: うっかりや | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 20 | Calma | Inglese: Calm | Giapponese: おだやか | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 21 | Gentile | Inglese: Gentle | Giapponese: おとなしい | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 22 | Vivace | Inglese: Sassy | Giapponese: なまいき | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 23 | Cauta | Inglese: Careful | Giapponese: しんちょう | Stat. migliorata: | Stat. peggiorata: | Sapore amato: | Sapore odiato: |
| 24 | Furba | Inglese: Quirky | Giapponese: きまぐれ | Stat. migliorata: — | Stat. peggiorata: — | Sapore amato: — | Sapore odiato: — |
Tabella per statistiche
Dato che ogni natura aumenta una statistica e ne cala un'altra, è possibile disporle in una tabella a doppia entrata. Le nature nella diagonale non alterano alcuna statistica poiché aumentano e diminuiscono la stessa:
| Ardita | Schiva | Audace | Decisa | Birbona | |
| Sicura | Docile | Placida | Scaltra | Fiacca | |
| Timida | Lesta | Seria | Allegra | Ingenua | |
| Modesta | Mite | Quieta | Ritrosa | Ardente | |
| Calma | Gentile | Vivace | Cauta | Furba |
Altri effetti
Evoluzione
Laforma assunta daToxtricity dopo l'evoluzione dipende unicamente dalla natura del Pokémon:
| → | |||
| → |
Stile di combattimento
La seguente tabella mostra le percentuali di probabilità dellemosse in base alla natura del Pokémon mentre si combatte alPalazzo Lotta o alTendone Lotta diMentania (presenti solo inPokémon Smeraldo).
| Natura | Attacco | Difesa | Supporto | Attacco (<50%) | Difesa (<50%) | Supporto (<50%) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ardita | Attacco: 61% | Difesa: 7% | Supporto: 32% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Schiva | Attacco: 20% | Difesa: 25% | Supporto: 55% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Audace | Attacco: 70% | Difesa: 15% | Supporto: 15% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Decisa | Attacco: 38% | Difesa: 31% | Supporto: 31% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Birbona | Attacco: 20% | Difesa: 70% | Supporto: 10% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Sicura | Attacco: 30% | Difesa: 20% | Supporto: 50% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Docile | Attacco: 56% | Difesa: 22% | Supporto: 22% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Placida | Attacco: 25% | Difesa: 15% | Supporto: 60% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Scaltra | Attacco: 69% | Difesa: 6% | Supporto: 25% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Fiacca | Attacco: 35% | Difesa: 10% | Supporto: 55% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Timida | Attacco: 62% | Difesa: 10% | Supporto: 28% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Lesta | Attacco: 58% | Difesa: 37% | Supporto: 5% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Seria | Attacco: 34% | Difesa: 11% | Supporto: 55% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Allegra | Attacco: 35% | Difesa: 5% | Supporto: 60% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Ingenua | Attacco: 56% | Difesa: 22% | Supporto: 22% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Modesta | Attacco: 35% | Difesa: 45% | Supporto: 20% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Mite | Attacco: 44% | Difesa: 50% | Supporto: 6% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Quieta | Attacco: 56% | Difesa: 22% | Supporto: 22% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Ritrosa | Attacco: 30% | Difesa: 58% | Supporto: 12% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Ardente | Attacco: 30% | Difesa: 13% | Supporto: 57% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Calma | Attacco: 40% | Difesa: 50% | Supporto: 10% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Gentile | Attacco: 18% | Difesa: 70% | Supporto: 12% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Vivace | Attacco: 88% | Difesa: 6% | Supporto: 6% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Cauta | Attacco: 42% | Difesa: 50% | Supporto: 8% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
| Furba | Attacco: 56% | Difesa: 22% | Supporto: 22% | Attacco (<50%): | Difesa (<50%): | Supporto (<50%): |
- Attacco: ogni mossa non inserita nel gruppo Difesa o Supporto; in generale, tutte le mosse che infliggono danno tranneContatore,Specchiovelo ePazienza.
- Difesa: tutte le mosse che hanno come obiettivo ilPokémon che la usa e le mosse che alterano il clima, piùPazienza. Il gruppo includeAccumulo,Affilatore,Agilità,Altruismo,Amnesia,Aromaterapia,Barriera,Buonlatte,Calmamente,Camuffamento,Codadiluce,Conversione,Conversione2,Cosmoforza,Covauova,Crescita,Danzaspada,Desiderio,Destinobbligato,Docciascudo,Doppioteam,Dragodanza,Esclusiva,Fangata,Ferroscudo,Focalenergia,Giornodisole,Grandine,Granfisico,Gridodilotta,Individua,Introenergia,Lucelunare,Mattindoro,Meditazione,Minimizzato,Nebbia,Nube,Panciamburo,Pazienza,Pigro,Pioggiadanza,Protezione,Radicamento,Rafforzatore,Rancore,Resistenza,Ricciolscudo,Riciclo,Riflesso,Rinfrescata,Rintoccasana,Riposo,Ripresa,Ritirata,Salvaguardia,Schermoluce,Scudo Acido,Sintesi,Sonoqui,Sostituto,Sottocarica,Splash,Staffetta,Teletrasporto,Terrempesta eUltimocanto.
- Supporto: tutte le mosse che non arrecano danno diretto e che non sono inserite nel gruppo Difesa. Il gruppo includeAdulazione,Assistente,Attaccalite,Attrazione,Bagliore,Baratto,Blocco,Boato,Bullo,Canto,Cinèsi,Colpocoda,Contatore/Contrattacco,Cottonspora,Danzadipiume,Demonbacio,Dispetto,Dolcebacio,Falselacrime,Fascino,Ferrostrido,Flash,Fulmisguardo,Fuocofatuo,Giocodiruolo,Incubo,Inibitore,Ipnosi,Leggimente,Localizza,Magivelo,Malcomune,Maledizione,Malosguardo,Meloderba,Memento,Metronomo,Millebave,Mimica,Muro di Fumo,Naturforza,Paralizzante,Parassiseme,Preveggenza,Profumino,Provocazione,Psicamisù,Punte,Raggiro,Ragnatela,Ripeti,Ruggito,Sbadiglio,Schizzo,Scippo,Segugio,Solletico,Sonnifero,Sonnolalia,Specchiovelo,Speculmossa,Spora,Stordiraggio,Strampadanza,Stridio,Supersuono,Tossina,Trasformazione,Tuononda,Turbine,Turbosabbia,Velenogas,Velenpolvere eVisotruce.
Altro
InDiamante e Perla,Platino, un uomo adArenipoli chiede algiocatore di fargli vedere dei Pokémon di diversa natura (Seria, Ingenua e Furba), in cambio di tre applicazioni delPokéKron.
Dallaquinta generazione il giocatore può assegnare una natura al proprio profilo Allenatore. In quinta generazione è parte dellaScheda Allenatore, e influenza quello che il giocatore dirà ad altre persone nella loroTorre Unione. Insesta generazione è parte del profilo del giocatore nelPSS.
Negli spin-off
Nella serie Colosseum
Purificazione
InPokémon Colosseum, la natura di un Pokémon influenza l'efficacia dei vari metodi diPurificazione di unPokémon Ombra nel seguente modo:
| Natura | Lotta | Chiama | Camminare | Pensione | Olio |
|---|---|---|---|---|---|
| NaturaArdita | Efficace Lotta | Normale Chiama | Efficace Camminare | Molto poco efficace Pensione | Normale Olio |
| NaturaSchiva | Molto poco efficace Lotta | Efficace Chiama | Efficace Camminare | Molto poco efficace Pensione | Molto efficace Olio |
| NaturaAudace | Molto efficace Lotta | Poco efficace Chiama | Efficace Camminare | Poco efficace Pensione | Poco efficace Olio |
| NaturaDecisa | Efficace Lotta | Poco efficace Chiama | Efficace Camminare | Normale Pensione | Poco efficace Olio |
| NaturaBirbona | Efficace Lotta | Poco efficace Chiama | Molto efficace Camminare | Poco efficace Pensione | Poco efficace Olio |
| NaturaDocile | Poco efficace Lotta | Molto efficace Chiama | Normale Camminare | Poco efficace Pensione | Normale Olio |
| NaturaSicura | Efficace Lotta | Poco efficace Chiama | Molto efficace Camminare | Normale Pensione | Molto poco efficace Olio |
| NaturaPlacida | Poco efficace Lotta | Poco efficace Chiama | Poco efficace Camminare | Molto efficace Pensione | Efficace Olio |
| NaturaScaltra | Molto efficace Lotta | Normale Chiama | Efficace Camminare | Molto poco efficace Pensione | Poco efficace Olio |
| NaturaFiacca | Normale Lotta | Poco efficace Chiama | Efficace Camminare | Poco efficace Pensione | Efficace Olio |
| NaturaSeria | Normale Lotta | Efficace Chiama | Normale Camminare | Normale Pensione | Poco efficace Olio |
| NaturaTimida | Molto poco efficace Lotta | Efficace Chiama | Molto poco efficace Camminare | Molto efficace Pensione | Efficace Olio |
| NaturaLesta | Molto efficace Lotta | Normale Chiama | Poco efficace Camminare | Molto poco efficace Pensione | Efficace Olio |
| NaturaAllegra | Efficace Lotta | Normale Chiama | Normale Camminare | Molto poco efficace Pensione | Efficace Olio |
| NaturaIngenua | Normale Lotta | Normale Chiama | Efficace Camminare | Poco efficace Pensione | Normale Olio |
| NaturaRitrosa | Molto poco efficace Lotta | Normale Chiama | Poco efficace Camminare | Efficace Pensione | Molto efficace Olio |
| NaturaModesta | Poco efficace Lotta | Normale Chiama | Molto poco efficace Camminare | Molto efficace Pensione | Normale Olio |
| NaturaMite | Poco efficace Lotta | Poco efficace Chiama | Poco efficace Camminare | Efficace Pensione | Molto efficace Olio |
| NaturaQuieta | Normale Lotta | Normale Chiama | Normale Camminare | Normale Pensione | Normale Olio |
| NaturaArdente | Poco efficace Lotta | Normale Chiama | Normale Camminare | Normale Pensione | Efficace Olio |
| NaturaFurba | Molto efficace Lotta | Poco efficace Chiama | Molto poco efficace Camminare | Molto efficace Pensione | Poco efficace Olio |
| NaturaCalma | Efficace Lotta | Normale Chiama | Normale Camminare | Efficace Pensione | Efficace Olio |
| NaturaGentile | Molto poco efficace Lotta | Normale Chiama | Poco efficace Camminare | Molto efficace Pensione | Efficace Olio |
| NaturaVivace | Molto efficace Lotta | Molto poco efficace Chiama | Efficace Camminare | Poco efficace Pensione | Normale Olio |
| NaturaCauta | Poco efficace Lotta | Normale Chiama | Poco efficace Camminare | Efficace Pensione | Efficace Olio |
Probabilità di entrare in Iperstato
La natura di un Pokémon Ombra influenza la probabilità di entrare inIperstato. Tale probabilità varia in base al riempimento dellaBarra Ombra nel seguente modo:
| Natura | 1° barra | 2° barra | 3° barra | 4° barra | Ultima barra | Vuota |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ardita, Ingenua, Lesta e Sicura | 30% | 70% | 70% | 70% | 50% | 25% |
| Gentile, Mite, Ritrosa, Timida | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| Calma, Docile, Placida e Quieta | 50% | 40% | 40% | 30% | 25% | 12% |
| Ardente, Cauta, Modesta, Schiva e Seria | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | 5% |
| Allegra, Decisa, Fiacca e Furba | 30% | 25% | 20% | 15% | 10% | 5% |
| Ardita, Birbona, Scaltra e Vivace | 20% | 20% | 15% | 15% | 10% | 5% |
Comportamento in Iperstato
Se a un Pokémon Ombra è ordinato di eseguire una mossa diversa daOmbroraffica quando è inIperstato, il suo comportamento varia in base alla sua natura nel seguente modo:
| Nature | Scegliere una mossa a piacimento | Attaccare l'Allenatore avversario | Attaccare il proprio Allenatore | Colpirsi da solo | Non agire | Usare il proprio strumento | Tornare nella Poké Ball | Obbedire |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Allegra, Gentile, Ingenua e Mite | 40% | 5% | 5% | 5% | 5% | 25% | 5% | 10% |
| Ardita, Decisa, Placida e Ritrosa | 20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 20% | 10% |
| Audace, Fiacca, Furba, Sicura e Vivace | 20% | 20% | 20% | 10% | 5% | 5% | 10% | 10% |
| Ardente, Birbona, Lesta e Scaltra | 30% | 10% | 5% | 5% | 30% | 5% | 5% | 10% |
| Calma, Modesta, Schiva e Timida | 5% | 10% | 5% | 20% | 20% | 5% | 25% | 10% |
| Cauta, Docile, Quieta e Seria | 12% | 12% | 12% | 12% | 12% | 12% | 12% | 16% |
Efficacia degli Oli
L'efficacia degliOli dipende dal tipo di Olio e dalla natura del Pokémon, e varia tra Pokémon Colosseum e XD.
| Natura | Olio di Pino (Colosseum) | Olio di Rosa (Colosseum) | Olio Sublime (Colosseum) | Olio di Pino (XD) | Olio di Rosa (XD) | Olio Sublime (XD) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Allegra | 150 | 300 | 450 | 90 | 180 | 270 |
| Ardente | 150 | 300 | 450 | 120 | 240 | 360 |
| Ardita | 100 | 200 | 300 | 90 | 180 | 270 |
| Audace | 75 | 150 | 225 | 80 | 160 | 240 |
| Birbona | 75 | 150 | 225 | 70 | 140 | 210 |
| Calma | 150 | 300 | 450 | 110 | 220 | 330 |
| Cauta | 150 | 300 | 450 | 110 | 220 | 330 |
| Decisa | 75 | 150 | 225 | 80 | 160 | 240 |
| Docile | 100 | 200 | 300 | 120 | 240 | 360 |
| Fiacca | 150 | 300 | 450 | 110 | 220 | 330 |
| Furba | 75 | 150 | 225 | 90 | 180 | 270 |
| Gentile | 150 | 300 | 450 | 100 | 200 | 300 |
| Ingenua | 100 | 200 | 300 | 80 | 160 | 240 |
| Lesta | 150 | 300 | 450 | 100 | 200 | 300 |
| Mite | 200 | 400 | 600 | 120 | 240 | 360 |
| Modesta | 100 | 200 | 300 | 110 | 220 | 330 |
| Placida | 150 | 300 | 450 | 100 | 200 | 300 |
| Quieta | 100 | 200 | 300 | 100 | 200 | 300 |
| Ritrosa | 200 | 400 | 600 | 130 | 260 | 390 |
| Scaltra | 75 | 150 | 225 | 80 | 160 | 240 |
| Schiva | 200 | 400 | 600 | 130 | 260 | 390 |
| Seria | 75 | 150 | 225 | 90 | 180 | 270 |
| Sicura | 50 | 100 | 150 | 100 | 200 | 300 |
| Timida | 150 | 300 | 450 | 120 | 240 | 360 |
| Vivace | 100 | 200 | 300 | 70 | 140 | 210 |
Nella serie Mystery Dungeon
Nellaserie Pokémon Mystery Dungeon, le nature dei giochi della serie principale sono usate nei quiz della personalità per determinare il Pokémon in cui il giocatore si traforma all'inizio diPokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu,Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità ePokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo. Questi quiz sono presenti anche inPokémon Super Mystery Dungeon ePokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX, ma il giocatore può comunque scegliere di impersonare un Pokémon diverso se il risultato del quiz non è di suo gradimento.
Nei giochi di questa serie le nature non hanno alcuna influenza sulle statistiche dei Pokémon.
| Natura | RB | TOC | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ♂ | ♀ | ♂ | ♀ | |||
| NaturaArdita | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaSchiva | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaAudace | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaSicura | RB | — | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() | |
| NaturaDocile | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaPlacida | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() ![]() | ♀ ![]() ![]() |
| NaturaScaltra | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaTimida | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaAllegra | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() ![]() |
| NaturaIngenua | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaLesta | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaQuieta | RB | — | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() | |
| NaturaArdente | RB | — | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() | |
| NaturaCalma | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaVivace | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() ![]() | ♀ ![]() |
| NaturaFurba | RB | ♂ ![]() | ♀ ![]() | TOC | ♂ ![]() | ♀ ![]() |
Nell'animazione
Nella serie animata
Le nature vengono menzionate inCharjabug alla carica!, quando viene rivelato che ilCharjabug diChrys ha una natura Mite; inoltreOriano rivela che ilsuo Vikavoltcromatico ha una natura Timida, che reputa perfetta per laGara di Charjabug. I riferimenti alle nature sono stati però rimossi neldoppiaggio.
Nidotina parla brevemente delle nature inBenvenuti a Paldea!.
Nel manga
In Pokémon La Grande Avventura
A partire dall'ArcoRosso Fuoco & Verde Foglia le nature dei Pokémon di ciascunpossessore di Pokédex sono visibili nelle loro biografie.
Inoltre,Rubino è in grado di riconoscere la natura di un Pokémon osservando le sue mosse e il linguaggio del corpo, permettendogli di capire quale sia il suo sapore preferito di Pokémelle.
Vedi anche
In altre lingue
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| Lingua | Nome |
|---|---|
| Mandarino | 性格Xìnggé |
| Cantonese | 性格Singgaak |
| Coreano | 성격Seonggyeok |
| Francese | Nature |
| Giapponese | 性格Sēkaku |
| Inglese | Nature |
| Portoghese | Natureza |
| Russo | ХарактерKharakter |
| Spagnolo | Naturaleza |
| Tedesco | Wesen |
| Turco | Mizaç |
| Ungherese | Természet |
| Vietnamita | Tính cách |























