Mr. Mime

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#122Mr. Mime
EN: Mr. Mime
JP:バリヤード
Pokémon Barriera (Mr. Mime)
Pokémon Danza (Forma di Galar)
Per altre immagini di Mr. Mime si vedaMr. Mime/Immagini
GhiaccioPsico
Forma di Galar
Mr. Mime
Antisuono
Prima abilità
III
Seconda abilità
Tecnico
Abilità speciale
Forma di Galar
Spiritovivo
Prima abilità
Annullabarriere
Seconda abilità
Corpogelo
Abilità speciale
50.20%, 49.80%
1,3 m (Mr. Mime)
1,4 m (Forma di Galar)
54,5 kg (Mr. Mime)
56,8 kg (Forma di Galar)
45(11.9%)
25cicli
(minimo 3200 passi)
#122#158#095#114
#060#365#011#077
R-092
R-165
Medio-Veloce
SconosciutaI-IV/136V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Mr. Mime
Sagoma
Impronta
Altre risorse (in inglese)

Mr. Mime è un Pokémon di tipoPsico/Folletto introdotto inprima generazione. Prima dellasesta generazione era un Pokémon di tipoPsico.

Sievolve daMime Jr. perlivello dopo aver appreso lamossaMimica.

AGalar, ne esiste unaforma regionale di doppio tipoGhiaccio/Psico. Si evolve da Mime Jr. per livello dopo aver appreso la mossa Mimica e successivamente inMr. Rime a partire dal livello 42. Tutti i Mime Jr. presenti a Galar si evolvono in questa forma indipendentemente dalla loro provenienza.

Indice

Biologia

Fisionomia

Forme

  • Mr. Mime
    Mr. Mime
  • Mr. Mime di Galar
    Mr. Mime di Galar
Mr. Mime

Mr. Mime è un Pokémon molto simile ad un umano con torso e testa tondeggianti, gli arti e la testa sono di colore rosa pelle come se avesse una pelle simile a quella degli umani, ma è sprovvisto di un naso visibile e orecchie, tuttavia possiede corna blu ai lati della testa con le punte ricurve verso il basso, possiedono anche due spuntoni nella parte inferiore con la punta arrotondata, Mr. Mime possiede anche delle guance rosse e una grande bocca, le mani possiedono cinque dita e sono di colore bianco, dispongono di un pollice opponibile e hanno i polpastrelli più larghi rispetto al resto delle dita e con la punta rossa, le spalle e la parte iniziale delle cosce sono sferiche di colore rosso e le ginocchia sono bianche, mentre i piedi blu hanno la forma di scarpe con la punta arricciata, il torso è bianco con la pancia rossa e lungo i fianchi ha una sottile linea nera.

Mr. Mime di Galar

Mr. Mime di Galar è simile a un essere umano, come la sua controparte di Kanto. Ha una testa e un corpo tondi, delle corna, delle guance, un naso blu e braccia e testa di color rosa pelle. Le corna sono dotate di punte rivolte verso il basso. Le sue mani, di colore bianco, somigliano a delle muffole, in quanto possiedono solo due dita. Le gambe sono blu e terminano con dei piedi azzurri che hanno la forma di scarpe con la punta. Sulle piante dei piedi e sul petto è presente del ghiaccio.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Mr. Mime sono in grado di rendere reali i muri invisibile che loro cercano di mimare con le mani, questi muri sono usati per respingere gli attacchi nemici.

Comportamento

Mr. Mime è molto orgoglioso dei suoi atti di pantomima. Chiunque osi interromperlo durante uno questi atti riceverà degli schiaffi.

Habitat

Mr. Mime è un Pokémon molto raro. Tuttavia, sembra aggregarsi nelle zone suburbane. Sembrano essere più comuni nelle regioni diKanto eSinnoh.

Dieta

Articolo principale:Cibo Pokémon

È probabile che sia un onnivoro in quanto sembra essere una sorta di primate.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Mr. Mime

Resistenze
½×
¼×
Immunità

Forma di Galar

Resistenze

Evoluzioni

Mr. Mime


Forma di Galar

MT Normale
Aumento di livello
avendo appresoMimica
nella regione diGalar
Forma di Galar
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Trasferimento da altri titoli

Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di prima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di seconda generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quarta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di sesta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di settima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di ottava generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di nona generazione.

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)

Statistiche

Statistiche di base

Mr. Mime

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
40
 100—147190—284
Attacco
45
 45—10685—207
Difesa
65
 63—128121—251
Att. Sp.
100
 94—167184—328
Dif. Sp.
120
 112—189220—372
Velocità
90
 85—156166—306
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.
  • La statisticaSpeciali di questo Pokémon inprima generazione era pari a100.

Forma di Galar

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
50
 110—157210—304
Attacco
65
 63—128121—251
Difesa
65
 63—128121—251
Att. Sp.
90
 85—156166—306
Dif. Sp.
90
 85—156166—306
Velocità
100
 94—167184—328
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.

StatistichePokéathlon

Velocità
2/3★★☆
Forza
2/3★★☆
Abilità
4/5★★★★☆
Resistenza
3/4★★★☆
Agilità
3/3★★★
Totale
14/18★★☆

Mosse apprese

Aumentando dilivello

Mr. Mime
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Mime ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione:LPA
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Mime ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o unaforma alternativa di Mr. Mime
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
SpScDLPS
InizioBotta40100%35
InizioCampo Nebbioso—%10
InizioCopione—%20
InizioGeloscheggia40100%30
InizioGiocodiruolo—%10
InizioMagibrillio80100%10
InizioMimica—%10
InizioProtezione—%10
InizioRapigiro50100%40
InizioRiciclo100%10
InizioRiflesso—%20
InizioRipeti100%5
InizioSalvaguardia—%25
InizioSchermoluce—%30
InizioStaffetta—%40
12Confusione50100%25
16Cambiaposto—%15
20Ventogelato5595%15
24Doppiocalcio30100%30
28Psicoraggio65100%20
32Ipnosi60%20
36Specchiovelo100%20
40Sbigoattacco70100%5
44Liofilizzazione70100%20
48Psichico90100%10
52Strampadanza100%20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Mime ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

TramiteMT/DT

Mr. Mime
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT00SpScMegapugnoSpSc8085%20
MT01SpScMegacalcioSpSc12075%5
MT03SpScFuocopugnoSpSc75100%15
MT04SpScGelopugnoSpSc75100%15
MT05SpScTuonopugnoSpSc75100%15
MT08SpSc / MT15DLPSIper Raggio15090%5
MT09SpSc / MT68DLPSGigaimpatto15090%5
MT10SpScFogliamagicaSpSc60—%20
MT11SpSc / MT22DLPSSolarraggio120100%10
MT14SpSc / MT73DLPSTuononda90%20
MT17SpSc / MT16DLPSSchermoluce—%30
MT18SpSc / MT33DLPSRiflesso—%20
MT19SpSc / MT20DLPSSalvaguardia—%25
MT21SpSc / MT44DLPSRiposo—%5
MT23SpSc / MT46DLPSFurto60100%25
MT24SpScRussareSpSc50100%15
MT25SpSc / MT17DLPSProtezione—%10
MT27SpScVentogelatoSpSc5595%15
MT29SpScFascinoSpSc100%20
MT31SpSc / MT45DLPSAttrazione100%15
MT33SpSc / MT18DLPSPioggiadanza—%5
MT34SpSc / MT11DLPSGiornodisole—%5
MT39SpSc / MT42DLPSFacciata70100%20
MT41SpScAltruismoSpSc—%20
MT43SpSc / MT31DLPSBreccia75100%15
MT57SpSc / MT66DLPSRivincita50100%10
MT59SpSc / MT56DLPSLancio100%10
MT60SpScBarattoforzaSpSc—%10
MT61SpScBarattoscudoSpSc—%10
MT63SpSc / MT60DLPSAssorbipugno75100%10
MT70SpSc / MT92DLPSDistortozona—%5
MT71SpScMirabilzonaSpSc—%10
MT72SpScMagicozonaSpSc—%10
MT76SpScCoroSpSc60100%15
MT89SpScCampo NebbiosoSpSc—%10
MT91SpScCampo PsichicoSpSc—%10
MT92SpScMagifiammaSpSc75100%10
DT01SpScCorposcontroSpSc85100%15
DT08SpSc / MT24DLPSFulmine90100%15
DT09SpSc / MT25DLPSTuono11070%10
DT11SpSc / MT29DLPSPsichico90100%10
DT14SpScMetronomoSpSc—%10
DT20SpSc / MT90DLPSSostituto—%10
DT25SpScPsicoshockSpSc80100%10
DT26SpSc / MT58DLPSResistenza—%10
DT27SpSc / MT82DLPSSonnolalia—%10
DT29SpScStaffettaSpSc—%40
DT30SpScRipetiSpSc100%5
DT33SpSc / MT30DLPSPalla Ombra80100%15
DT34SpScDivinazioneSpSc120100%10
DT35SpScBaraondaSpSc90100%10
DT37SpSc / MT12DLPSProvocazione100%20
DT38SpScRaggiroSpSc100%10
DT40SpSc / MT48DLPSBaratto100%10
DT46SpScFerroscudoSpSc—%15
DT49SpSc / MT04DLPSCalmamente—%20
DT64SpSc / MT52DLPSFocalcolpo12070%5
DT65SpSc / MT53DLPSEnergipalla90100%10
DT68SpSc / MT63DLPSCongiura—%20
DT69SpScCozzata ZenSpSc8090%15
DT77SpSc / MT86DLPSLaccioerboso100%20
DT81SpScRipiccaSpSc95100%15
DT82SpScVeicolaforzaSpSc20100%10
DT83SpScCambiapostoSpSc—%15
DT92SpSc / MT21DLPSMagibrillio80100%10
MT01DLPSCentripugnoDLPS150100%20
MT32DLPSDoppioteamDLPS—%15
MT34DLPSOndashockDLPS60—%20
MT40DLPSAeroassaltoDLPS60—%20
MT41DLPSAttaccaliteDLPS100%15
MT57DLPSRaggioscossaDLPS5090%10
MT67DLPSRicicloDLPS100%10
MT70DLPSFlashDLPS100%20
MT77DLPSPsicamisùDLPS—%10
MT85DLPSMangiasogniDLPS100100%15
MT87DLPSBulloDLPS85%15
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT00Megapugno8085%20
MT01Megacalcio12075%5
MT04Gelopugno75100%15
MT08Iper Raggio15090%5
MT09Gigaimpatto15090%5
MT11Solarraggio120100%10
MT14Tuononda90%20
MT16Stridio85%40
MT17Schermoluce—%30
MT18Riflesso—%20
MT19Salvaguardia—%25
MT21Riposo—%5
MT23Furto60100%25
MT24Russare50100%15
MT25Protezione—%10
MT27Ventogelato5595%15
MT29Fascino100%20
MT31Attrazione100%15
MT33Pioggiadanza—%5
MT34Giornodisole—%5
MT35Grandine—%10
MT39Facciata70100%20
MT41Altruismo—%20
MT43Breccia75100%15
MT51Gelolancia25100%30
MT57Rivincita50100%10
MT59Lancio100%10
MT60Barattoforza—%10
MT61Barattoscudo—%10
MT63Assorbipugno75100%10
MT64Slavina60100%10
MT70Distortozona—%5
MT71Mirabilzona—%10
MT72Magicozona—%10
MT76Coro60100%15
MT89Campo Nebbioso—%10
MT91Campo Psichico—%10
MT98Battipiedi75100%10
DT01Corposcontro85100%15
DT05Geloraggio90100%10
DT06Bora11070%5
DT08Fulmine90100%15
DT09Tuono11070%10
DT11Psichico90100%10
DT14Metronomo—%10
DT20Sostituto—%10
DT25Psicoshock80100%10
DT26Resistenza—%10
DT27Sonnolalia—%10
DT29Staffetta—%40
DT30Ripeti100%5
DT33Palla Ombra80100%15
DT34Divinazione120100%10
DT35Baraonda90100%10
DT37Provocazione100%20
DT38Raggiro100%10
DT40Baratto100%10
DT46Ferroscudo—%15
DT49Calmamente—%20
DT64Focalcolpo12070%5
DT65Energipalla90100%10
DT68Congiura—%20
DT69Cozzata Zen8090%15
DT77Laccioerboso100%20
DT81Ripicca95100%15
DT82Veicolaforza20100%10
DT83Cambiaposto—%15
DT92Magibrillio80100%10
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramiteaccoppiamento

Mr. Mime
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con unacatena di accoppiamenti su Mr. Mime in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mr. Mime solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Mr. Mime solo se ad uscire dall'Uovo èMime Jr., e non altrimenti.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con unacatena di accoppiamenti su Mr. Mime in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mr. Mime solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Mr. Mime solo se ad uscire dall'Uovo èMime Jr., e non altrimenti.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Mr. Mime
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Mime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Mime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione:LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Mime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Mime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o unaforma alternativa di Mr. Mime
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Mime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Mime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramiteevoluzioni precedenti

Mr. Mime
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
Mime Jr.Curardore—%10
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Mr. Mime.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Mime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

 

Acquisizione: Cattura

Rarità: Raro
Cerchi: 8
Min. exp.: 68
Max. exp.: 81
Voce del NavigatoreR-092
Durante i suoi esercizi di mimica, Mr. Mime crea barriere invisibili.
Gruppo:
Mossa:
(Teletrasporto ×-)
Voce del NavigatoreR-165
Si protegge con una barriera psichica.
Attacco●●●
Difesa●●●●
Velocità●●●
Attacco●●●
Difesa●●●●
Velocità●●●

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza: ★★★★★
Fissapareti
Ripara la parete dell'area di gioco.
#295Mr. Mime
Potenza Base: 60 - 105 5
Abilità: Burla
Resistenza base: 120
Attacco base: 192
Difesa base: 205
Distanza compagno: 5 km
Attacchi veloci:Confusione,Cozzata Zen
Attacchi caricati:Psicoraggio,Psichico,Palla Ombra
Voce Pokédex: Mr. Mime è un esperto di mimica. La sua gestualità e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 09/09/2019(Seconda settimana Ultrabonus 2019)
Note:Pokémon regionale disponibile in Europa.
Disponibile nelle Uova da 10 km prima del 12 dicembre 2016.
Offensiva: 1.5 / 5
Resistenza: 4 / 5
Mobilità: 1 / 5
Capacità goal: 1.5 / 5
Supporto: 4 / 5
Portata: Corto raggio
Ruolo: Supporto
Danno: Attacco Speciale
Difficoltà: Media
Abilità:Filtro
(Livello 1 o 3)Prima Mossa:
(Livello 4)Scelta fra:
Potenziamento: livello 11
Potenziamento: livello 11
(Livello 1 o 3)Seconda Mossa:
(Livello 6)Scelta fra:
Potenziamento: livello 13
Potenziamento: livello 13
Potenziamento: livello 11
Potenziamento: livello 13
(Livello 9)Mossa Unite:
Colpo di Scena

Voci Pokédex

Mr. Mime

(Questa voce Pokédex non è stata tradotta fino al rilascio diPokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia)
Se interrotto durante la mimica schiaffeggia ripetutamente il nemico con le enormi mani.
La sua pantomima confonde i nemici che credono di vedere qualcosa che in realtà non esiste.
Mimo esperto fin dalla nascita, crescendo impara addirittura a creare oggetti invisibili.
Le punte delle dita emettono un campo di forza che indurisce l'aria creando una vera barriera.
Usa il misterioso potere delle dita per trasformare l'aria in una specie di parete invisibile.
MR. MIME è un esperto di mimica. La sua gestualità e i movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
MR. MIME è un esperto di mimica. Con la gestualità convince l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili che saranno percepiti come reali.
Si diletta ad imbrogliare la gente. Si dice che sia in grado di creare pareti d'aria servendosi della mimica.
Se interrotto durante la mimica, schiaffeggia ripetutamente il nemico con una DOPPIASBERLA.
È un esperto di mimica che, con i gesti, riesce ad innalzare pareti invisibili che sembrano reali.
Con le dita solidifica l’aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi più violenti.
Crea un muro invisibile a mezz'aria facendo vibrare la punta delle dita per bloccare le molecole.
Mimo esperto fin dalla nascita, crescendo impara addirittura a creare oggetti invisibili.
Le punte delle dita emettono un campo di forza che indurisce l’aria creando una vera barriera.
Crea un muro invisibile a mezz'aria facendo vibrare la punta delle dita per bloccare le molecole.
Con le dita solidifica l'aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi più violenti.
Si diletta a imbrogliare la gente. Si dice che sia in grado di creare pareti d'aria servendosi della mimica.
Mr. Mime è un esperto di mimica. La sua gestualità e i suoi movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
Con le sue eccezionali abilità di mimo incanta gli spettatori e, prima che se ne accorgano, crea dei muri in tutto e per tutto reali.
Crea pareti invisibili grazie alle sue doti da mimo. Attacca chiunque non mostri ammirazione con una sonora Doppiasberla.
È molto abile nella mimica e si esercita in continuazione. Chi lo osserva crede di vedere cose che in realtà non esistono.
Molti studiosi ritengono che abbia sviluppato mani così grandi perché gli sono utili per la mimica.
È un ottimo mimo. Con le onde che emette dalle dita può creare una barriera che lo protegge da molti attacchi.
Ha il sembiante di un pagliaccio e le movenze di un pantomimo. Materializza muri invisibili con l'uso di energia emessa dai polpastrelli.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma di Galar

Questaforma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Il tip tap è la sua specialità. Crea un pavimento di ghiaccio e lo percuote coi piedi per sollevare una specie di barriera con cui si protegge.
Emette aria gelida dalle piante dei piedi. Si esercita tutto il giorno nel tip tap su un pavimento appositamente congelato.
Questaforma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale:Mr. Mime/Immagini
 
Mr. Mime
Forma di Galar

Nell'animazione

Mr. Mime nellaserie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Mimey

La prima apparizione nell'anime di Mr. Mime è stato inCasa dolce casa.Ash e isuoi amici stavano cercando un Mr. Mime che rimpiazzasse un altro che avrebbe dovuto recitare nel circo diStella. Ash si era inizialmente vestito come uno di loro per incoraggiare il vecchio Mr. Mime, confondendosua madre quando un Mr. Mime selvatico è arrivato in casa sua.

Altri

Stella aveva il proprio pigro Mr. Mime inCasa dolce casa che aveva smesso di obbedirle perché troppo esigente. Ha ripreso ad ascoltarla dopo aver visto la sua volontà di proteggerlo dalTeam Rocket.

InTutti in scena, un Mr. Mime faceva parte di uno spettacolo su un battello-teatro insieme ad altri Pokémon.

Mr. Mime appare anche inGara di cucina in cui appartiene aRhonda, una ragazza che vive fuori daZafferanopoli che stava lottando consua sorella, che aveva unoSneasel, per la proprietà del ristorante di suo padre.

Una altro esemplare è apparso inDritto al pugno! in cui apparteneva aClayton. Affronta ilBuizel diAsh due volte, sconfiggendolo la prima volta, ma perdendo la seconda grazie alGelopugno di Buizel.

Apparizioni minori

Mr. Mime è apparso per la prima volta inLe vacanze di Pikachu in un parco Pokémon.

Un Mr. Mime era uno dei Pokémon appartenenti aToku che viveva aLen Town inQuestione di telepatia.

Un'immagine di un Mr. Mime è apparsa inLa maga.

Un altro esemplare è apparso inIl tour del mistero! in cui apparteneva ad unClown.

Voci Pokédex

EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
GA064
Soggetto:
Mr. Mime
Fonte:
Pokédex di Ash
Mr. Mime, il Pokémon Barriera. Usa la pantomima per far apparire dei muri. Poiché viene avvistato molto di rado, le informazioni su questo Pokémon sono estremamente limitate.
EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
DP159
Soggetto:
Mr. Mime
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Mr. Mime, il Pokémon Barriera. Muovendo velocemente le sue dita, riesce a fermare le molecole d'aria creando così un muro invisibile.

Nel manga

Mr. Mime in Pokémon: La Grande Avventura
Mr. Mime di Galar in Pokémon Adventures

In Pokémon

Un Mr. Mime compare inGDZ35 e un altro inGDZ36.

In Pokémon: La Grande Avventura

ArcoRosso, Blu & Verde

InVS Mr. Mime,Sabrina ha un Mr. Mime sotto il suo controllo, il quale genera unoSchermoluce per isolare l'intera città diZafferanopoli.

ArcoOro, Argento & Cristallo

Lo stesso Mr. Mime viene visto nuovamente durante lo scontro traCapipalestra nella cerimonia d'apertura della Lega Pokémon dell'Altopiano Blu, dove usa i suoi poteri per intrappolareRaffaello in delle pareti create con aria solidificata, sconfiggendo poi il suoHeracross conPsicoraggio.

ArcoSmeraldo

Smeraldo ha un Mr. Mime che compare per la prima volta inVS Lapras comePokémon a nolo. Più tardi si unisce alla sua squadra dopo essere stato calmato.

Si scopre cheCristallo ha aggiunto un Mr. Mime chiamatoMymee alla sua squadra prima diScontro finale III per poter imitare le tecniche di Sabrina.

ArcoHeartGold & SoulSilver

Un Mr. Mime compare inVS Oddish sotto la proprietà di un partecipante alPokéathlon.

ArcoX & Y

Valérie viene vista possedere un Mr. Mime inLGA577, dove lo usa per aiutare a fermare l'attivazione dell'arma suprema. La familiarità diBromelia con la tecnica usata dal Mr. Mime di Valérie è un riferimento alle due occasioni in cui la stessa è stata usata precedentemente nella seriemanga.

ArcoSword & Shield

Un Mr. Mime e un Mr. Mimedi Galar compaiono in una fantasia inPASS19.

Diversi Mr. Mime di Galar compaiono nell'ArcoSword & Shield, dove si riuniscono per guardare l'esibizione delMr. Rime diMelania.

Voci Pokédex

MangaCapitoloVoce
Manga:
Pokémon Adventures
Capitolo:
LGA158
Voce:
Le punte delle dita emettono un campo di forza che indurisce l'aria creando una vera e propria barriera.

In Pokémon Zensho

Un Mr. Mime compare inPZ05.

Nel GCC

Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.
Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.

Curiosità

  • Nonostante il suo nome inglese e quello francese facciano pensare che questo Pokémon sia esclusivamente maschio, può essere di entrambi isessi.
    • Questo è dovuto al fatto che il nome giapponese non presenta onorifici. Inoltre, Mr. Mime è stato introdotto inprima generazione, mentre i sessi dei Pokémon inseconda.
    • Nob Ogasawara era preoccupato del nome inglese di Mr. Mime: "Se fanno dei sequel e danno dei generi ai Pokémon, saremo fregati."[1][2]
  • Originariamente Mr. Mime aveva quattro dita per mano. Ne è stata aggiunta una inPokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia ed in tutti i giochi successivi.
  • Mr. Mime è uno deiPokémon con caratteri non alfabetici nel nome.

Origine

Mr. Mime sembra essere basato su unmimo, in modo particolare alpantomimo dell'essere bloccati in una scatola invisibile. Il suo corpo colorato ricorda anche unpagliaccio o ungiullare, il cui tipicocappello(EN) assomiglia alle parti blu sulla testa del Pokémon. I piedi di Mr. Mime ricordano le scarpe appuntite indossate da un giullare, e lo riconducono anche ad unelfo, possibile motivo per il tipo folletto. I suoi movimenti meccanici potrebbero essere basati su unabambola o unamarionetta snodabile. Nel folklore giapponese è detto che un oggetto inanimato inabitato da uno spirito diventi unotsukumogami.

La sua forma di Galar sembra basata su un ballerino ditip-tap o su unpattinatore del ghiaccio. I suoi piedi assomigliano a scarpe da tip-tap e la parte blu sulle guancie ricorda deiparaorecchie, le mani sono simili aguanti e il ghiaccio sul suo corpo ricorda unacravatta. Il suo corpo tondo è simile a quello di unpupazzo di neve.

Origine del nome

Il nome Mr. Mime è formato dalle parole Mr. abbreviazione dimister (signore) emime (mimo).

In altre lingue

EF4179EF70EF

LinguaNomeOrigine
Mandarino吸盤魔偶 /吸盘魔偶Xīpánmó'ǒuDa吸盤xīpán, ventosa, e魔偶mó'ǒu, burattino magico.
Cantonese吸盤小丑KāppùhnsíucháuDa吸盤kāppùhn, ventosa, e小丑síucháu, pagliaccio.
Coreano마임맨MaimmanDamime, mimo, eman, uomo.
Ebraicoמיסטר מייםMister MimeTrascrizione del nome inglese.
FranceseM. MimeDaMonsieur, signore, emime, mimo.
GiapponeseバリヤードBarrierdDabarrier, barriera, eweird, strano.
GrecoΚύριος ΜίμοςKúrios MímosDal nome inglese.
Hindiमिसटर माइमMr. MimeTrascrizione del nome inglese.
IngleseMr. MimeDaMister, signore, emime, mimo.
IslandeseLátbragðLetteralmente "gesticolare".
ItalianoMr. MimeUguale al nome inglese.
RussoМистер МаймMister MaymTrascrizione del nome inglese.
SpagnoloMr. MimeUguale al nome inglese.
SpagnoloSeñor MimeDaseñor, signore, emime, mimo.
SvedeseHerr MimeDal nome inglese.
TedescoPantimosDaPantomime,pantomimo.
Thailandeseบาร์เรียดBarrierdTrascrizione del nome registrato giapponese.

Vedi anche

Riferimenti

  1. Lets Break PKMN Blue Thread Bits - SomethingAwful Forums
  2. Nob Ogasawara su Twitter



Vedi anche
TaurosTaurosdi Paldea (Varietà Combattiva) •TaurosTaurosdi Paldea (Varietà Infuocata) •TaurosTaurosdi Paldea (Varietà Acquatica) •WooperWooperdi Paldea


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