Monte Argento

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Monte Argento
EN: Mt. Silver
JP:シロガネ山
Descrizione mappa
Monte sacro che si staglia fra la regione di Kanto e quella di Johto.
Presente in
Zone collegate
Ad est (→)
Posizione
Il Monte Argento si trova in questo punto di Johto.

IlMonte Argento è una grande catena montuosa situata ad ovest dellaVia Vittoria e dell'Altopiano Blu. Questa zona è anche conosciuta comeGrotta Argento inPokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Il Monte Argento è raggiungibile dalPercorso 28 e solo dopo aver ottenuto le 16Medaglie dellePalestre delle regioni diJohto e diKanto. Sulla cima del monte, ilgiocatore può sfidare in una lottaRosso. Inoltre, in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, qui può essere trovatoMoltres.

Un campo basato sul Monte Argento compare anche nellaRocca Capopalestra diPokémon Stadium 2.

Nellaserie animata, è presenteCittà dell'Argento alla base del monte, la città in cui si tiene laConferenza Argento.

Indice

Geografia

Nei giochi, l'ingresso per il Monte Argento è vietato a tutti, tranne ai più abili Allenatori. Solamente dopo aver ottenuto le 16Medaglie diJohto e diKanto, ilProfessor Oak dà il permesso algiocatore di poterlo esplorare.

Il percorso per raggiungere il Monte Argento è accidentato, ma non è necessaria nessunaMN per raggiungere ilCentro Pokémon fuori l'ingresso alla grotta. All'interno, tuttavia, la grotta è buia, ed è necessario utilizzareFlash. All'interno della grotta sono presenti molti Pokémon d'alto livello, compresi alcuni Pokémon rari, comeLarvitar eMisdreavus.

La grotta ha solo un'entrata, a differenza di tutte le altre grotte visitate inPokémon Oro, Argento eCristallo, ma si fa strada nella montagna. Nella cima del Monte Argento, il giocatore può incontrareRosso e sfidarlo in una lotta, quella con i Pokémon di livello più alto di tutta la serie Pokémon.

InPokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il Monte Argento è molto più grande rispetto all'originale. Flash non è più necessaria per esplorare la grotta, ma alcune zone richiedono l'utilizzo diScalaroccia per poter essere raggiunte, come quella dov'è possibile lottare contro Rosso. A volte il giocatore deve avventurarsi sui pendii della montagna per raggiungere le zone più alte. Inoltre, sulla cima, è presente unaforte nevicata che assume la condizione atmosferica dellagrandine in lotta

In specifici giorni dell'anno, la neve viene sostituita dallapolvere di diamante, che non ha alcun effetto in lotta.

Strumenti

Monte Argento

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
Nella zona esterna sud-occidentale della grotta.NASC
Giochi:
OAC
Posizione:
Nell'angolo sud-orientale.SURF
Giochi:
HGSS
Posizione:
Ad est delCentro Pokémon.NASC
Giochi:
HGSS

Grotta Argento

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
Piano terra; ad est dell'entrata.
Giochi:
OA
Posizione:
Piano terra; ad est dell'entrata.
Giochi:
C
Posizione:
Piano terra; al centro del piano.
Giochi:
C
Posizione:
Primo piano; sulla piccola costa occidentale.SURFCASCATA
Giochi:
C
Posizione:
Primo piano; ad est della tripla scala.
Giochi:
C
Posizione:
Primo piano; vicino all'entrata per interno della grotta nord-orientale.SURFCASCATA
Giochi:
C
Posizione:
Pianoterra; ad ovest dell'entrata.
Giochi:
OAC
Posizione:
Pianoterra; nella roccia tra i due gradini centrali.NASC
Giochi:
OAC
Posizione:
Pianoterra; angolo nord-occidentale.
Giochi:
OAC
Posizione:
Pianoterra; nell'area sud-orientale vicino all'entrata per il primo piano.NASC
Giochi:
OAC
Posizione:
Primo piano; nella roccia ad ovest per l'entrata del primo piano.NASC
Giochi:
OAC
Posizione:
Primo piano; interno sud-occidentale, ad est della fine della grotta.SURFCASCATA
Giochi:
OAC
Posizione:
Primo piano; interno nord-orientale, a nord-est della fine della grotta.SURFCASCATA
Giochi:
OAC

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Pianoterra
StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
Nella stanza meridionale, nella grotta a nord dell'ingresso della stanza principale.SURFCASCATA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella stanza principale, in una roccia tra due cascate.NASCSURFCASCATASCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella stanza nord-occidentale, nell'angolo nord-occidentale del gradino su cui poggiaMoltres.NASCSURFCASCATASCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella stanza nord-occidentale, nell'angolo nord-orientale del gradino su cui poggiaMoltres.NASCSURFCASCATASCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella stanza principale, in una roccia a nord-est dell'entrata.NASC
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella stanza principale, nell'angolo nord-orientale, accessibile dal pendio del monte più basso.SCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella stanza principale, in una roccia accanto al sentiero che conduce per il primo piano.NASCSCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Pendio più basso del monte

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiestaScalaroccia.

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
Nella parte più meridionale del pendio più basso.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella parte più meridionale del pendio più alto.
Giochi:
HGSS
Primo piano

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiestaScalaroccia.

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
Nel secondo gradino a nord dell'entrata dalla stanza principale.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nel terzo gradino a nord dell'entrata dalla stanza principale.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nel pendio più occidentale.NASCSPACCAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nel pendio più meridionale.SPACCAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
In una roccia nell'angolo nord-orientale.NASCSPACCAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nel pendio più orientale.
Giochi:
HGSS
Spaccaroccia
StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
Casualmente,frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Casualmente, frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Casualmente, frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Casualmente, frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Casualmente, frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Casualmente, frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Casualmente, frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Casualmente, frantumando le rocce.
Giochi:
HGSS
Pendio più alto del monte

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiestaScalaroccia.

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
In una roccia ad ovest dell'uscita settentrionale.NASC
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella zona più alta ed orientale della montagna.SCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
In una roccia ad ovest del Puroaroma.NASCSCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Ad est dell'entrata della grotta occidentale che conduce alla cima del monte.NASCSCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Posizione:
Ad ovest dell'entrata della grotta occidentale che conduce alla cima del monte.SCALAROCCIA
Giochi:
HGSS
Secondo piano

NOTA: Per raggiungere questa zona è richiestaScalaroccia.

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
In una roccia a est dell'uscita per la cima.NASC
Giochi:
HGSS

Pokémon

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Esterno

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
40, 42, 44
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
42, 44
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
OAC
Livello
41
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OAC
Livello
43
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
42
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
44
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
44
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
OAC
Livello
41
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
38, 42
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
O A  C 
Livello
42
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
42
Probabilità:
20%
UsandoSurf
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OAC
Livello
35-44
Probabilità:
90%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
80%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%

Pianoterra

Nelle versioni giapponesi e coreane diOro e Argento,Ursaring compare solo su Argento, mentreDonphan solo su Oro.

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
45
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
42-46
Probabilità:
Mattina
Giorno
45%
Notte
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
OAC
Livello
43
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
42
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
44
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
44
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
44
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte

Primo piano

Nelle versioni giapponesi e coreane diOro e Argento,Ursaring compare solo su Argento, mentreDonphan solo su Oro.

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
48
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
46, 48
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
50%
Notte
 O  A C
Livello
46, 48
Probabilità:
15%
OA C 
Livello
48
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
45
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
10%
Notte
OA C 
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
O A  C 
Livello
47
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
47
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
47
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
UsandoSurf
 O  A C
Livello
35-39
Probabilità:
30%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
35-44
Probabilità:
90%
 O  A C
Livello
35-39
Probabilità:
60%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%

Cima

Nelle versioni giapponesi e coreane diOro e Argento,Ursaring compare solo su Argento, mentreDonphan solo su Oro.

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
48, 51
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
51
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
49-53
Probabilità:
Mattina
Giorno
45%
Notte
OA C 
Livello
51
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
48
Probabilità:
20%
OAC
Livello
48
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
50
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
50
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
50
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
15, 20
Probabilità:
9%
Mattina
9%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
20
Probabilità:
1%
Mattina
1%
Giorno
Notte

Stanze

Nelle versioni giapponesi e coreane diOro e Argento,Ursaring compare solo su Argento, mentreDonphan solo su Oro.

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
48
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
46-50
Probabilità:
80%
Mattina
80%
Giorno
50%
Notte
 O  A C
Livello
46-52
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
48
Probabilità:
30%
OA C 
Livello
45
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
10%
Notte
O A  C 
Livello
47
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
47
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
15, 20
Probabilità:
5%
OAC
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Esterno

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
42
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
44
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
41
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
43
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
41
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
41-43
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 HG SS
Livello
42
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
42
Probabilità:
20%
UsandoSurf
HGSS
Livello
30-40
Probabilità:
9%
HGSS
Livello
30-48
Probabilità:
91%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
85%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
80%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
60%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
42
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
41-42
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
41-42
Probabilità:
20%

Piano terra

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
45
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
41-43
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
43
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
44
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
43
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
44
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
43
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42-44
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
43
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
42-44
Probabilità:
20%
UsandoSurf
HGSS
Livello
30-40
Probabilità:
9%
HGSS
Livello
30-50
Probabilità:
91%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
85%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
40%
Notte
HGSS
Livello
20
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
40
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
40
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
80%
Notte

Stanza dell'Abilcintura

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 HG SS
Livello
46
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
46
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
HG SS 
Livello
45
Probabilità:
5%
 HG SS
Livello
30
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%

Stanza di Moltres

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
47-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno

Pendio più basso del monte

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
48-51
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
51
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
48
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
50
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
48
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
50
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-51
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-51
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
40-44
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
39-44
Probabilità:
60%

Primo piano

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
48
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
46
Probabilità:
10%
 HG SS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
46
Probabilità:
10%
HG SS 
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
48-50
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
46-48
Probabilità:
20%

Pendio più alto del monte

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
45, 48
Probabilità:
Mattina
Giorno
15%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
47
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-30
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%

Secondo piano

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
48
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
48
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
45
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
45
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
50
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
47
Probabilità:
20%
HG SS 
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
5%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
47
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
45-48
Probabilità:
20%

Incontri speciali

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Moltres compare in una stanza del primo piano durante la prima visita. Se ilPokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare quando il giocatore entra nellaSala d'Onore.

Allenatori

Nella serie principale

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Rosso dispone di dueRicariche totali.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Rosso dispone di quattroRicariche totali.

 

Negli spin-off

Pokémon Stadium 2

Prima lotta
Seconda lotta

Prospettiva

OroArgentoCristalloOro HeartGoldArgento SoulSilver
Esterno
Pianoterra
Primo piano
Stanza Revitalizzante Max
Stanza Ricarica totale
Stanza Abilcintura
Stanza Moltres
Secondo piano
Pendio più basso del monte
Pendio più alto del monte
Cima

Anteprima

Nell'animazione

Il Monte Argento nellaserie animata

Nella serie animata

Ash e isuoi amici pianificano di recarsi al Monte Argento per l'imminenteConferenza Argento, anche se l'aggiunta diLarvitar al gruppo ha dato un motivo in più per passare attraverso la zona montuosa.

Raggiungono la base del monte inUn vero eroe e si fermano nelCentro Pokémon della zona. Diversi concorrenti della Conferenza Argento hanno cominciato a radunarsi e Ash lotta contro un altro aspiranteMaestro Pokémon,Satchel.

InRitorno a casa, il gruppo raggiunge la casa di Larvitar, la Riserva dei Pokémon del Monte Argento. Dopo aver sconfitto i Pokémon deiBracconieri Pokémon, Larvitar si riunisce con sua madre, unaTyranitar. LaRanger Mason, che protegge la riserva, è finalmente lieta di aver arrestato Braggo e ringrazia il gruppo.

InLa fiaccola, il gruppo si ferma al Tempio diHo-Oh dopo che il guardiano della struttura riferisce loro cheSneasel,Machop eMachoke stanno impedendo agli addetti di raggiungere la Sacra Fiamma, necessaria per l'apertura della Conferenza Argento.Harrison, un Allenatore dalla regione diHoenn, aiuta Ash e i suoi amici a sconfiggere il trio diPokémon selvatici per poi catturare Sneasel.

Ash e i suoi amici raggiungono laCittà dell'Argento, la città che ospita la Conferenza Argento, inLe prime gare. La città vanta almeno 30 abitanti, ma il torneo annuale dellaLega Pokémon diJohto porta una grande quantità di turisti. L'evento si conclude inIl torneo della vittoria (quarta parte).

Nel manga

InPokémon: La Grande Avventura

Il Monte Argento in Pokémon Adventures

ArcoOro, Argento & Cristallo

Rosso si reca alle sorgenti termali del Monte Argento per riprendersi dai geloni procuratosi in seguito al congelamento da parte diLorelei nell'ArcoGiallo. Qui incontraSabrina, un ex membro delTeam Rocket, che vi si era recata per recuperare da ferite simili subite mentre lottava con Lorelei sull'Isola Sommacco.

Più tardi, Rosso eOro ritornano sul Monte Argento per allenarsi insieme. Il loro allenamento viene mostrato in duecapitolispeciali presenti inPokémon the Comic.

ArcoHeartGold & SoulSilver

IlDirettore Radio confessa a Oro di aver spiato il suo allenamento con Rosso sul Monte Argento. Ciò ha ispirato il Direttore Radio a entrare nel mondo dellatelevisione con un cartone per bambini chiamatoProteam Omega, i cui personaggi erano basati suiPokémon di Rosso.

InPocket Monsters HGSS Jō's Big Adventure

Il Monte Argento in Pocket Monsters HGSS Jō's Big Adventure

si reca sul Monte Argento dopo la lotta conBlu inJBA6. Scopreun potente Allenatore sulla cima del monte ed inizia una lotta contro di lui.

Curiosità

Sebbene il Monte Argento sembri essere una zona della regione di Kanto è invece segnalato come zona di Johto nel Pokégear
  • InPokémon Oro, Argento eCristallo, l'esterno del Monte Argento è l'unica zona diJohto con le caratteristiche diKanto, come l'erba alta, le rocce, gli alberi e lo stessoCentro Pokémon. InPokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, le uniche differenze principali sono le rocce e gli alberi; per esempio, gli alberi che si trovano sulle pendici del Monte Argento sono quelli caratteristici della regione di Johto.
  • Il Monte Argento è segnalato come una zona di Johto nelPokégear; tuttavia, tutte le zone che lo circondano (anche quelle che si trovano ad ovest) sono contrassegnate come zone di Kanto nella mappa di Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Questo problema non era presente nella mappa di Oro, Argento e Cristallo che lo posizionavano direttamente sopra aBorgo Foglianova.
  • IlPikachu di Rosso, che può essere sfidato in cima al Monte Argento al livello 88 in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, è il Pokémon di livello più alto di qualsiasi Allenatore in-game dellaserie principale.
  • Nella guida originale per il giocatore di Pokémon Oro e Argento, si parla di un "?" Pokémon che compare vicino alle cascate del Monte Argento a mezzanotte o alla mattina presto; tuttavia, questa voce è falsa. La guida inoltre afferma che il Pokémon sconosciuto doveva rappresentare iPokémon leggendari trovati nei giochi diprima generazione e che non comparivano in Oro e Argento (che erano comunque programmati e scambiabili dalla prima generazione).
    • Il Monte Argento è anche l'unico luogo, in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, dove si può assistere a dellagrandine naturale.
  • In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, ogni volta che il giocatore è all'interno della montagna compare la finestrella a scomparsa con scritto "Grotta Argento", anche quando non si trova all'interno della grotta.
  • La donna all'interno delCentro Pokémon, in Oro, Argento e Cristallo è l'unicoPNG ad essere assente in Oro HeartGold e Argento SoulSilver.

Origine

Il Monte Argento è basato sulMonte Fuji che si trova inGiappone.

In altre lingue

Monte ArgentoB8907DB8907D

LinguaNome
Mandarino白銀山 / 白银山Báiyín Shān
Cantonese白銀山Baahk'ngàhn Sāan
Coreano은빛산Eunbit San
FinlandeseHopeavuori
FranceseMont Argenté
GiapponeseシロガネShirogane-yama
IngleseMt. Silver
NorvegeseSølvfjellet
PolaccoSrebrne Wzgórze
Srebrna Góra
PortogheseMonte Prata
SpagnoloMonte Plateado
SvedeseSilverberget
TedescoSilberberg
VietnamitaNúi Shirogane

Grotta ArgentoB8907DB8907D

LinguaNome
Mandarino白銀窟Báiyín Kū
Coreano은빛 산Eunbit SanOAC
은빛산동굴Eunbit San DonggulHGSS
FranceseGrotte Argentée
GiapponeseシロガネやまどうくつShirogane-yama Dōkutsu
IngleseSilver CaveOAC
Mt. Silver CaveHGSS
SpagnoloCueva PlateadaOAC
CuevaM PlateadoHGSS
TedescoSilberhöhleOAC
SilberberghöhleHGSS



29303132333435363738394041424344454647HGSS48HGSS
Luoghi raggiungibili
Rovine SinjohHGSS
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