Houndoom

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#229Houndoom
EN: Houndoom
JP:ヘルガー
Per altre immagini di Houndoom si vedaHoundoom/Immagini
BuioFuoco
Tutte le forme
Houndoom
Sveglialampo
Prima abilità
Fuocardore
Seconda abilità
Agitazione
Abilità speciale
MegaHoundoom
50.20%, 49.80%
1,4 m (Houndoom)
1.9 m (MegaHoundoom)
35,0 kg (Houndoom)
49.5 kg (MegaHoundoom)
45(11.9%)
20cicli
(minimo 2560 passi)
Lento
SconosciutaII-IV/175V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Houndoom
MegaHoundoom
Sagoma
Impronta
35
Altre risorse (in inglese)

Houndoom è un Pokémon di doppio tipoBuio/Fuoco introdotto inseconda generazione.

Sievolve daHoundour a partire dallivello 24.

Houndoom puòmegaevolvere inMegaHoundoom usando l'Houndoomite.

Indice

Biologia

Fisionomia

Forme

  • Houndoom
    Houndoom
  • MegaHoundoom
    MegaHoundoom

Houndoom

La colorazione è la stessa della sua forma pre-evoluta,Houndour, ma Houndoom ha una costituzione più robusta ed un muso più lungo. Il numero di fasce bianche presenti intorno alle caviglie e sulla schiena è aumentato rispettivamente a due e tre. Houndoom ha una coda lunga e magra che termina con una punta di freccia e artigli visibili ai piedi. Sembra avere un collare con un ciondolo a forma di teschio e un paio di corna arricciate, le orecchie non sono visibili.

MegaHoundoom

Con il potere della Houndoominite, il potere di Houndoom viene amplificato, ma il suo comportamento diviene più aggressivo. Il piccolo teschio si ingrossa fino a circondare il collo del Pokémon. Le sue corna si raddrizzano e si allungano, mentre un altro paio si forma sul teschio. Le placche protettive sulla schiena si irrobustiscono e arrivano fino all'attaccatura della coda, anch'essa più possente. I disegni sul volto cambiano e la sua stazza aumenta.

Differenze tra i sessi

L'Houndoom maschio ha le corna più grandi rispetto all'esemplare femmina.

Abilità speciali

Il suo terrificanteBoato terrorizza i Pokémon selvatici. Quando istigato, può diventare letale, lanciando fiamme tossiche e scottanti grazie aMarchiatura eFuocofatuo o assalendo il nemico con mosse comeSgranocchio eRogodenti. Proprio per questa sua indole spietata, in passato si pensava che il suo urlo significasse morte imminente.

Comportamento

Molto astuto ed intelligente, si guarda attorno per scovare pericoli o nemici. Diventano aggressivi solo se istigati, se allenati diventano leali ed affidabili.Nel branco i leader vengono scelti con scontri diretti.

Habitat

Vivono in boschi scuri o in aree vulcaniche.

Dieta

Articolo principale:Cibo Pokémon

Cacciano mammiferi in branchi.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Houndoom

Immunità
  • Se questo Pokémon haFuocardore l'efficacia delle mosse di tipoFuoco è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipoBuio l'efficacia delle mosse di tipoPsico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon èteracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipoAstrale è pari a 2×.

MegaHoundoom

Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipoBuio l'efficacia delle mosse di tipoPsico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon èteracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipoAstrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Prima evoluzione


Megaevoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dellaseconda generazione.

Trasferimento da altri titoli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di seconda generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quarta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quinta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di sesta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di settima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di ottava generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di nona generazione.

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Houndoom

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
75
 135—182260—354
Attacco
90
 85—156166—306
Difesa
50
 49—11294—218
Att. Sp.
110
 103—178202—350
Dif. Sp.
80
 76—145148—284
Velocità
95
 90—161175—317
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.

MegaHoundoom

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
75
 135—182260—354
Attacco
90
 85—156166—306
Difesa
90
 85—156166—306
Att. Sp.
140
 130—211256—416
Dif. Sp.
90
 85—156166—306
Velocità
115
 108—183211—361
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.

StatistichePokéathlon

Velocità
4/4★★★★
Forza
3/3★★★
Abilità
2/2★★
Resistenza
3/4★★★☆
Agilità
3/4★★★☆
Totale
15/17★★★

Mosse apprese

Aumentando dilivello

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Houndoom ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Nona generazione:LPZA
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Houndoom ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o unaforma alternativa di Houndoom

TramiteMT

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT001Riduttore9085%20
MT005Fangosberla20100%10
MT006Visotruce100%10
MT007Protezione—%10
MT008Rogodenti6595%15
MT009Fulmindenti6595%15
MT018Furto60100%25
MT020Apripista50100%20
MT024Turbofuoco3585%15
MT025Facciata70100%20
MT030Urlorabbia5595%15
MT035Colpodifango5595%15
MT038Nitrocarica50100%20
MT047Resistenza—%10
MT049Giornodisole—%5
MT050Pioggiadanza—%5
MT062Ripicca95100%15
MT063Psicozanna85100%10
MT066Corposcontro85100%15
MT070Sonnolalia—%10
MT085Riposo—%5
MT087Provocazione100%20
MT094Neropulsar80100%15
MT103Sostituto—%10
MT107Fuocofatuo85%15
MT108Sgranocchio80100%15
MT114Palla Ombra80100%15
MT117Granvoce90100%10
MT118Ondacalda9590%10
MT125Lanciafiamme90100%15
MT130Altruismo—%20
MT134Contropiede100%15
MT140Congiura—%20
MT141Fuocobomba11085%5
MT148Fangobomba90100%10
MT152Gigaimpatto15090%5
MT157Vampata13090%5
MT163Iper Raggio15090%5
MT165Fuococarica120100%15
MT168Solarraggio120100%10
MT171Terascoppio80100%10
MT172Boato—%20
MT175Tossina90%10
MT177Dispetto100%10
MT183Superzanna90%10
MT195Fiamminvidia70100%5
MT199Sfogarabbia75100%5
MT202Malcomune—%20
MT204Sdoppiatore120100%15
MT205Rimonta100%5
MT207Rabbia Bruciante75100%10
MT221Colpo Infernale80100%15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Houndoom può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Nona generazione:LPZA
MTMossaTipoCat.PotenzaTempo di recuperoRaggio
MT001Bottintesta70799
MT005Boato64
MT007Tossina102
MT014Rogodenti65699
MT017Protezione1599
MT021Fulmindenti65699
MT025Sgranocchio80899
MT033Corposcontro85899
MT035Resistenza1299
MT038Fuocobomba110107
MT044Iper Raggio1502019
MT046Colpodifango55615
MT050Vampata1301099
MT053FangobombaPokémon alfa90725
MT055Gigaimpatto150204
MT056Sdoppiatore120105
MT057Fuocofatuo105
MT062Lanciafiamme9084
MT064Solarraggio1201219
MT068Ondacalda95999
MT071Granvoce9082
MT072Turbofuoco35799
MT074Palla Ombra80812
MT083Congiura1599
MT085Sostituto1099
MT090Neropulsar80812
MT095Provocazione122
MT104Fuococarica12085
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Houndoom può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o unaforma alternativa di Houndoom
  • UnPokémon alfa indica che la mossa può essere già conosciuta da un Houndoomalfa comemossa +.

Comemosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina dellemosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Houndoom solo in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramiteevoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Houndoom.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Houndoom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
(Fuoco ×2)
Cerchi: 6
Min. exp.: 60
Max. exp.: 80
Voce del NavigatoreR-161
Houndoom spara un'enorme palla di fuoco con la quale può incendiare un Tronco.
Gruppo:
Mossa:
(Fuoco ×2)
Voce del NavigatoreR-154
Attacca con Neropulsar e sputando palle di fuoco.
Gruppo:
Voce del NavigatoreR-267/N-084
Rende stanco l'avversario emettendo energia oscura intorno a sé.
Attacco●●●●
Difesa●●●
Velocità●●●
Forza: ★★★★★
#490Houndoom
Potenza Base: 70 - 110 5
Abilità: Alti e bassi
Effetto megaevoluzione:Barra: 16
7
Elimina Pokémon e intralci bloccati da una barriera (max 10) e infligge danni al nemico.
Resistenza base: 181
Attacco base: 224
Difesa base: 144
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci:Rogodenti,Urlorabbia
Voce Pokédex: In un branco di Houndoom, il capobranco è riconoscibile dalle corna fortemente arcuate all'indietro ed è quello che si dimostra più forte nella lotta contro gli altri.
Data rilascio: 16/02/2017
Data rilascio cromatico: 01/08/2018

Voci Pokédex

Houndoom

Questo Pokémon non esisteva prima dellaseconda generazione.
Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
Udendo i loro spaventosi latrati, gli altri POKéMON iniziano a tremare e si precipitano nelle loro tane.
L'odore acre delle fiamme che gli escono dalla bocca dipende dalle tossine che gli bruciano in corpo.
In un branco di HOUNDOOM, quello con le corna fortemente arcuate all'indietro assume il ruolo di capobranco. Il capobranco è quello che si dimostra più forte nella lotta contro gli altri.
In un branco di HOUNDOOM, quello con le corna fortemente arcuate all'indietro e che si dimostra più forte nella lotta assume il ruolo di capobranco.
Udendo i loro spaventosi latrati, gli altri POKéMON iniziano a tremare e si precipitano nelle loro tane.
Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
Molto tempo fa, si riteneva che le sue urla sinistre coincidessero con la chiamata della morte.
Se s’infuria, sputa fiamme contenenti una tossina. Se ci si brucia, il dolore permane a lungo.
Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
Udendo i suoi terrificanti latrati, gli altri Pokémon iniziano a tremare e si precipitano nelle loro tane.
Se s'infuria, sputa fiamme contenenti una tossina. Se ci si brucia, il dolore permane a lungo.
Molto tempo fa, si riteneva che le sue urla sinistre coincidessero con la chiamata della morte.
Se si infuria, sputa fiamme contenenti una tossina. Se ci si brucia, il dolore permane a lungo.
In un branco di Houndoom, il capobranco è riconoscibile dalle corna fortemente arcuate all'indietro ed è quello che si dimostra più forte nella lotta contro gli altri.
Mette KO il nemico sputando fiamme che contengono una tossina. Divide equamente le prede con il resto del branco.
Le sue urla sinistre sono inconfondibili. Un tempo era ritenuto un messaggero degli inferi e tutti lo temevano.
Gli antichi immaginavano che i suoi sinistri latrati fossero la voce della morte che li chiamava dagli inferi.
Se si viene ustionati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
I suoi terrificanti latrati fanno tremare gli altri Pokémon, che si precipitano così nelle proprie tane.
Le fiamme che sputa dalla bocca quando s'infuria contengono una tossina che rende permanenti i dolori di chi ne rimane scottato.

MegaHoundoom

Questaforma non aveva una voce Pokédex prima dellasettima generazione.
Le unghie rosse e la punta della coda sono sul punto di sciogliersi per l’altissima temperatura, insopportabile per il Pokémon stesso.
A causa della megaevoluzione il suo corpo si arroventa. Sputa fiamme ad altissima temperatura che carbonizzano l’avversario.
Questaforma non ha voci Pokédex in ottava generazione.
A causa della megaevoluzione il suo corpo si arroventa. Sputa fiamme ad altissima temperatura che carbonizzano l'avversario.

Sprite e modelli

Articolo principale:Houndoom/Immagini
 
Houndoom 
Houndoom 
MegaHoundoom

Nell'animazione

Houndoom nellaserie animata
MegaHoundoom nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Houndoom di Harrison

Harrison possiede un Houndoom la sua prima apparizione nell'episodioLa fiaccola. Lo userà controAsh inIl torneo della vittoria (terza parte).

Altri

Houndoom fa la sua prima apparizione inUna consegna speciale, sotto la proprietà di unAllevatore di Mareep, che lo soprannomina Doomy. Quando ilTogepi diMisty si separa daAsh e daisuoi amici, si imbatte in Doomy mentre consegna un pacco. Doomy quindi porta Togepi a casa sua, dove si riuniscono al gruppo di Ash.

All'inizio delfilm PokémonPokémon 4Ever, un Bracconiere Pokémon usa un Houndoom e unoScyther per inseguire un Celebi .

InLe antiche rovine, lereclute del Team Magma usano diversi Houndoom durante l'acquisizione delCentro Pokémon diSolarosa.

InGelosia eUna gara al cardiopalmo,Joshua usa un Houndoom nellaGara Pokémon diOrocea.

InVulcano dei Superquattro! eLa torre rubata!, ilproprietario possiede un Houndoom che è il suo fedele compagno.

InMegaevoluzione- Episodio speciale IV,Malva possiede un Houndoom che puòmegaevolversi. MegaHoundoom era uno dei dieci Pokémon megaevoluti che Alain e il suo Charizard dovevano sconfiggere, e dopo un'intenso lotta viene sconfitto. InA ogni impresa il suo eroe!,Una difesa granitica! eUn'unione perfetta!, aiuta a combattereElisio e più tardi laRoccia Gigante.

InDalla A alla Z!, l'Houndoom diMartynia insegueZ2 nellaGrotta Climax, ma viene sconfitto daForza Tellurica.

InLa leggenda dell'eroe ninja!, l'esercito ninja ha utilizzato un Houndoom durante l'attacco alVillaggio Ninja.

InVolcanion e la Meraviglia Meccanica, un Houndoom in grado dimegaevolversi cade sotto il controllo della Mega Onda diLevi eCherie. Houndoom viene usato per affrontare ilPikachu diAsh, ilChespin diLem eVolcanion. Successivamente si libera dal controllo quando il gioiello della Mega Onda diAlva viene distrutto e scappa.

Nel filmIn ognuno di noi, l'Houndoom e loSneasel di duecacciatori di Pokémon cercano di catturareZeraora, ma prendono invece di miraTeddiursa eDitto. Questo costringe Zeraora e prestoAsh ed isuoi amici a intervenire, lasciando alla fine Sneasel sconfitto.

Apparizioni minori

InA ogni impresa il suo eroe!, lereclute del Team Flare usano diversi Houndoom per combattereRocco eSerena aiLaboratori Elisio.

Voci Pokédex

EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
OA064
Soggetto:
Houndoom
Fonte:
Pokédex di Ash
Houndoom, il Pokémon Buio. Forma evoluta di Houndour. Si dice che il suo ringhio profondo faccia rabbrividire dalla paura tutti coloro che lo sentono.

InPokémon Generazioni

Un Houndoom compare inIl Lago d'Ira, sotto la proprietà di unarecluta del Team Rocket. Insieme aGrimer,Magnemite,Raticate eGolbat, viene sconfitto dalDragonite diLance durante l'infiltrazione di Lance e diArmonio nelCovo Team Rocket.

Nel video musicaleGOTCHA!

L'Houndoom diKaren appare brevemente inGOTCHA!.

Nel manga

Houndoom in Pokémon: La Grande Avventura

In Ash & Pikachu

Un Houndoom compare inAfter The Missing Rucksack!!.

In Phantom Thief Pokémon 7

Un Houndoom compare inBreaking Into The Enemy's Lair!.

In Pocket Monsters HeartGold & SoulSilver Go! Go! Pokéathlon

Un Houndoom compare inPocket Monsters HeartGold & SoulSilver Go! Go! Pokéathlon.

In Pocket Monsters HGSS Jō's Big Adventure

Un Houndoom compare inJBA4, sotto il possesso diArcher.

In Pokémon

Un Houndoom compare inGDZ47, sotto il possesso di unaladra.

Si scopre cheAsuka ha un Houndoom che compare per la prima volta inGDZ59.

In Pokémon: La Grande Avventura

ArcoOro, Argento & Cristallo

InVS Slowking, diversi Houndoom vengono usati daIndro per impedire aOro eCristallo di attaccare grazie aBoato.

ArcoRubino & Zaffiro

Max ha cinque Houndoom nel suo arsenale, uno dei quali viene usato per uccidereNorman per impedirgli di usareRayquaza per interrompere lo scontro traKyogre eGroudon. Compaiono per la prima volta inSuper battaglia finale V.

ArcoDiamante & Perla

InVS Houndoom,Perla s'imbatte in un Houndoom che attacca lui eRayler.

ArcoPlatino

Paride ha un Houndoom che usa nella sua lotta controPlatino inVS Gallade II.

ArcoHeartGold & SoulSilver

Un Houndoom compare inVS Oddish, sotto il possesso di un partecipante delPokéathlon.

L'Houndoom diKaren viene visto inVS Aipom.

L'Houndoom diArcher compare in un flashback e viene usato per minacciareMaxus inVS Arceus III.

ArcoNero & Bianco

IlTeam Plasma libera un Houndoom da unAllenatore. Viene lasciato alPalazzo di N inZekrom VS Reshiram V - Scomparsa.

ArcoX & Y

InLGA550, la Scienziata delTeam FlareMartynia possiede un Houndoom.

ArcoSun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Un Houndoom appartenente a unDipendente della Fondazione Æther compare per la prima volta inPlay the Melody That Echoes in the Altar.

In Pokémon Ranger the Comic: Double Mission

Un Houndoom compare inPokémon Ranger the Comic: Double Mission Episode Two come uno dei Pokémon cheSolana cattura con il suoStyler di cattura. Ricompare inPokémon Ranger the Comic: Double Mission Episode Four e viene liberato inPokémon Ranger the Comic: Double Mission Episode Five.

Negli adattamenti ai film

Un cacciatore di Pokémon possiede un Houndoom inCelebi: a Timeless Encounter.

Nel GCC

Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.
Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.

Curiosità

Origine

Houndoom sembra essere basato su unsegugio infernale, uncane nero del folklore del regno unito, e suCerbero. Le sue corna e la sua coda a punta lo riconducono a raffigurazioni deldiavolo. Le ossa sul suo corpo potrebbero essere un riferimento all'associazione con segugi infernali e cani neri con la morte, oltre al fatto che i cani, soprattutto nei cartoni animati, possano mangiare ossa. Potrebbero inoltre prendere ispirazione dalTristo Mietitore e le parti intorno alle zampe del Pokémon ricordanoceppi di catene. La stazza di Houndour e la sua colorazione ricordano undobermann, e può anche ricordare l'estintotilacino. La loro tendenza di cacciare in gruppi e usare guaiti ricorda unlupo.

Origine del nome

Houndoom deriva probabilmente dahound, segugio, cane da caccia, edoom, destino avverso, sciagura.

Hellgar, il suo nome giapponese, è una combinazione dell'inglesehell, inferno, e possibilmentegar, la parola per "lancia" in inglese antico, in riferimento alla sua coda. Potrebbe anche derivare daGarmr, un segugio infernale della mitologia norrena.

In altre lingue

50413FE62829

LinguaNomeOrigine
Mandarino黑魯加 / 黑鲁加Hēilǔjiātranslitterazione del nome giapponese
Coreano헬가Helgatranslitterazione dal nome giapponese
FranceseDemolosseDademon emolosse
GiapponeseヘルガーHellgarDahell egar (onomatopea di un verso emesso dai cani)
IngleseHoundoomDahound edoom
SpagnoloHoundoomUguale al nome inglese
TedescoHundemonDahund eDämon

Vedi anche


Introdotte inPokémon X e Y
ClefableMegaClefableVictreebelMegaVictreebelStarmieMegaStarmieDragoniteMegaDragoniteMeganiumMegaMeganiumFeraligatrMegaFeraligatrSkarmoryMegaSkarmoryFroslassMegaFroslassEmboarMegaEmboarExcadrillMegaExcadrillScolipedeMegaScolipedeScraftyMegaScraftyEelektrossMegaEelektrossChandelureMegaChandelureChesnaughtMegaChesnaughtDelphoxMegaDelphoxGreninjaMegaGreninjaPyroarMegaPyroarFloetteMegaFloetteMalamarMegaMalamarBarbaracleMegaBarbaracleDragalgeMegaDragalgeHawluchaMegaHawluchaZygardeMegaZygardeDrampaMegaDrampaFalinksMegaFalinks
Introdotte inLeggende Pokémon: Z-A - DLC Megadimensione:
Vedi anche


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