Mattonella di sabbia
Lamattonella di sabbia è unamattonella presente nelle aree costiere e desertiche deivideogiochi Pokémon. Si suddivide in due tipologie principali: la sabbia normale e la sabbia profonda.
Sabbia normale
La sabbia normale non funge da habitat per iPokémon selvatici, comportandosi in modo analogo a una mattonella standard. Tuttavia, si distingue per la sua reattività visiva al passaggio del protagonista: camminare o correre sulla sua superficie lascia delle impronte nitide, mentre l'uso dellaBicicletta genera i solchi degli pneumatici. In entrambi i casi, queste tracce svaniscono gradualmente pochi istanti dopo il passaggio.
Sabbia profonda
La sabbia profonda è una variante introdotta nella terza generazione (Pokémon Rubino, Zaffiro eSmeraldo) e riproposta nella quinta (Nero, Bianco,Nero 2 e Bianco 2). Attraversare queste zone può innescare incontri con Pokémon selvatici, rendendo questo terreno l'equivalente desertico dell'erba alta. A Hoenn è situata principalmente nel settore desertico delPercorso 111, mentre a Unima è presente lungo ilPercorso 4 e all'interno delDeserto della Quiete. Nella quinta generazione, la sabbia profonda ostacola sensibilmente il movimento, riducendo la velocità dellaBicicletta al di sotto di quella della normale camminata.
Nei titoli ambientati ad Alola (Pokémon Sole, Luna eUltrasole e Ultraluna), i Pokémon selvatici possono essere incontrati tra le dune delDeserto Haina. Tuttavia non si tratta di sabbia profonda, poiché il personaggio non affonda visibilmente nella superficie.
Galleria
Nelle lotte
Alcune mosse possiedono effetti specifici quando vengono utilizzate su una mattonella di sabbia:
- Forzasegreta: ha una probabilità del 30% di ridurre laprecisione del bersaglio. L'animazione riprodotta è quella diColpodifangoIII/FangosberlaIV+;
- Naturforza: si trasforma inTerremotoIII-V/GeoforzaVI+;
- Camuffamento: muta il tipo dell'utilizzatore inTerra.
Mattonella dungeon



