Infernape

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#392Infernape
EN: Infernape
JP:ゴウカザル
Per altre immagini di Infernape si vedaInfernape/Immagini
Aiutofuoco
Prima abilità
Ferropugno
Abilità speciale
88.14%, 11.86%
1,2 m
55,0 kg
45(11.9%)
20cicli
(minimo 2560 passi)
#006#063
Medio-Lento
209IV/240V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Impronta
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Infernape è un Pokémon di doppio tipoFuoco/Lotta introdotto inquarta generazione.

Sievolve daMonferno a partire dallivello 36. È l'evoluzione finale diChimchar.

Indice

Biologia

Fisionomia

Il corpo di Infernape ricorda uno scimpanzè. Il suo corpo è prevalentemente di un colore brunastro con sfumature di rosso, con sezioni di pelo bianco sul petto, testa e gambe, e una grande fiamma che brucia sulla testa che non si spegne mai. La fiamma presente sulla coda che avevaMonferno è scomparsa durante l'evoluzione. Infernape porta due anelli d'oro al petto al posto di una piastra del torace. Ha anche dei disegni a forma di spirale, spalline d'oro, ginocchiere e polsiere. Le marcature blu e rosso che aveva sulla fronte quando era Monferno hanno ora cambiato in un intenso colore rosso sangue. Le sclere di Infernape sono gialle, e le sue iridi sono blu. Le sue mani, i piedi e dentro le orecchie sono anch'essi di colore blu. A differenza diChimchar e Monferno, la fiamma presente sulla testa di Infernape non si estinguerà mai.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Infernape utilizza un tipo speciale di arti marziali che gli permette di utilizzare tutti e quattro gli arti in mosse comePugnorapido,Ombrartigli. Essendo l'evoluzione finale del suo genere, Infernape può imparareIper Raggio,Gigaimpatto edIncendio.

Comportamento

Si dice abbia una natura ardente, ed è più competitiva quando si tratta di velocità. Essendo dei combattenti potenti, provano le loro abilità di combattimento uno contro l'altro. Il loro spirito combattivo viene misurato in base alla grandezza della fiamma posta sulla loro testa. Infernape usa mani e piedi per tirare fuori mosse di combattimento speciali.

Habitat

Trovarne un esemplare in natura è impossibile, essendo l'evoluzione finale di un Pokémon iniziale. Si trova più facilmente con allenatori esperti che sanno trarre vantaggio dalla sua irruenza.

Dieta

Articolo principale:Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dellaquarta generazione.

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Strumenti tenuti

Eventi
Focalnastro: 100%Pepita: 100%

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
76
 136—183262—356
Attacco
104
 98—171191—337
Difesa
71
 68—135132—265
Att. Sp.
104
 98—171191—337
Dif. Sp.
71
 68—135132—265
Velocità
108
 101—176198—346
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.

StatistichePokéathlon

Velocità
4/4★★★★
Forza
4/5★★★★☆
Abilità
4/5★★★★☆
Resistenza
1/2★☆
Agilità
3/3★★★
Totale
16/19★★★

Mosse apprese

Aumentando dilivello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Infernape ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

TramiteMT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT001Riduttore9085%20
MT003Falselacrime100%20
MT004Agilità—%30
MT005Fangosberla20100%10
MT006Visotruce100%10
MT007Protezione—%10
MT012Colpo Basso100%20
MT014Acrobazia55100%15
MT018Furto60100%25
MT024Turbofuoco3585%15
MT025Facciata70100%20
MT027Aeroassalto60—%20
MT028Battiterra60100%20
MT032Comete60—%20
MT036Rocciotomba6095%15
MT038Nitrocarica50100%20
MT039Calciobasso65100%20
MT043Lancio100%10
MT047Resistenza—%10
MT049Giornodisole—%5
MT055Fossa80100%10
MT058Breccia75100%15
MT059Cozzata Zen8090%15
MT060Retromarcia70100%20
MT061Ombrartigli70100%15
MT064Granfisico—%20
MT066Corposcontro85100%15
MT067Fuocopugno75100%15
MT068Tuonopugno75100%15
MT070Sonnolalia—%10
MT073Assorbipugno75100%10
MT080Metronomo—%10
MT081Laccioerboso100%20
MT083Velenpuntura80100%20
MT085Riposo—%5
MT086Frana7590%10
MT087Provocazione100%20
MT088Danzaspada—%20
MT102Sporcolancio12080%5
MT103Sostituto—%10
MT107Fuocofatuo85%15
MT112Sferapulsar80—%20
MT116Levitoroccia—%20
MT118Ondacalda9590%10
MT122Ripeti100%5
MT125Lanciafiamme90100%15
MT129Calmamente—%20
MT130Altruismo—%20
MT134Contropiede100%15
MT140Congiura—%20
MT141Fuocobomba11085%5
MT144Fiammapatto80100%10
MT149Terremoto100100%10
MT150Pietrataglio10080%5
MT152Gigaimpatto15090%5
MT153Incendio15090%5
MT157Vampata13090%5
MT158Focalcolpo12070%5
MT163Iper Raggio15090%5
MT165Fuococarica120100%15
MT167Zuffa120100%5
MT168Solarraggio120100%10
MT171Terascoppio80100%10
MT172Boato—%20
MT179Abbattimento50100%15
MT181Privazione65100%20
MT184Vuotonda40100%30
MT191Baraonda90100%10
MT192Centripugno150100%20
MT195Fiamminvidia70100%5
MT199Sfogarabbia75100%5
MT203Psicamisù—%10
MT204Sdoppiatore120100%15
MT205Rimonta100%5
MT207Rabbia Bruciante75100%10
MT213Coaching—%10
MT215Sabbiardente70100%10
MT221Colpo Infernale80100%15
MT229Colpo di Mano65100%15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Infernape può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Comemosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina dellemosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Infernape solo in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramiteevoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Infernape.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Infernape.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dellaquarta generazione.
Usa un tipo speciale di arte marziale che coinvolge tutti gli arti. Le sue fiamme non si estinguono mai.
La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.
Con mani e piedi infuocati, usa speciali mosse di lotta. Affronta qualsiasi nemico.
Confonde il nemico con la velocità. Ha uno stile di lotta speciale, che prevede l’uso dei quattro arti.
Con mani e piedi infuocati, usa mosse di lotta speciali. Affronta qualsiasi nemico.
La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.
Confonde il nemico con la velocità. Ha uno stile di lotta speciale, che prevede l'uso dei quattro arti.
La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.
Confonde il nemico con la velocità. Ha uno stile di lotta speciale, che prevede l'uso dei quattro arti.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Usa un tipo speciale di arte marziale che coinvolge tutti gli arti. La sua fiamma non si estingue mai.
La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.
Una brillante creatura, imponente e poderosa. Lotta avvolto in fiamme come se danzasse. In verità, un pregevole spettacolo per gli occhi.
Confonde il nemico con la velocità. Ha uno stile di lotta speciale, che prevede l’uso dei quattro arti.
Affronta qualsiasi avversario sferrando mosse di lotta speciali con mani e piedi infuocati.

Sprite e modelli

Articolo principale:Infernape/Immagini
 

Nell'animazione

Infernape nellaserie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Infernape di Ash

Ash Ketchum possiede un Infernape, che si èevoluto dalChimchar diPaul, che aveva abbandonato dopo ilTorneo a doppi incontri di Cuoripoli.

Infernape di Vulcano

Ne possiede uno veramente forte ancheVulcano. Utilizzando solo lui, ilSuperquattro ha sconfitto facilmenteAsh in una lotta nella Palestra diArenipoli al posto dell'annoiatoCorrado.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
DP163
Soggetto:
Infernape
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Infernape, il Pokémon Fiamma. È la forma evoluta di Monferno. La fiera corona di Infernape riflette la sua natura, e la sua velocità non ha rivali.

Nel manga

InPokémon: La Grande Avventura

Articolo principale:Chimler

InVS Staravia & Skuntank II, ilMonferno diPerla si evolve in Infernape aRupepoli insieme alTru diDiamante.

Nel GCC

Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.
Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.

Nellaserie Super Smash Bros.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Infernape appare nellaSala delle Fiamme della mappaLega Pokémon di Kalos.

Curiosità

  • Infernape condivide il nome della specie conCharmeleon,Charizard,Flareon eMoltres di Kanto: sono tutti noti come Pokémon Fiamma.
    • In giapponese Flareon ha la specieほのおポケモンHonō Pokémon, mentre gli altri quattroかえんポケモンKaen Pokémon (entrambi "Pokémon fiamma).
  • Infernape è il primo Pokémon iniziale ad essere usato da un membro deiSuperquattro.
  • Infernape e la sua linea evolutiva sono stati creati daTakao Unno.[1]

Origine

Infernape sembra essere basato su unascimmia, con elementi di unoscimpanzé. Gli elementi dorati del suo design e il suo nome giapponese lo ricollegano a Son Gokū, l'interpretazione giapponese diSun Wukong, una scimmia con molte abilità protagonista del classico della letteratura cineseIl viaggio in Occidente.

Infernape potrebbe anche essere basato suiVānara, una razza di umanoidi simili a scimmie dell'epicaRāmāyana, più specificamente suHanuman, a cui è stata donata l'immunità al fuoco ed è creduto aver ispirato Sun Wukong. Potrebbe anche derivare dall'Houquan, o "pugilato della scimmia", spiegando il suo tipoLotta.

Origine del nome

Infernape potrebbe derivare dainferno, mare di fiamme, eape, scimmia.

Goukazaru, il suo nome giapponese, potrebbe derivare da孫悟空Son Gokū,業火gouka, fiamme infernali, esaru, scimmia.

In altre lingue

E62829FF8000

LinguaNomeOrigine
Mandarino烈焰猴LièyànhóuLetteralmente "furiosa scimmia fiammante"
Coreano초염몽ChoyeommongDa 초cho, 염yeom emonkey
FranceseSimiabrazDasimian ebraise
GiapponeseゴウカザルGoukazaruDa業火gōka e 猿saru
ItalianoInfernapeUguale al nome inglese
SpagnoloInfernapeUguale al nome inglese
TedescoPanfernoDaschimpanse einferno

Vedi anche

Riferimenti

  1. Tweet di @TakaoUnno. 4 ottobre 2013


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