Impegno
L'impegno, identificato all'interno dei dati di gioco comeGanbaru values, è una meccanica introdotta inLeggende Pokémon: Arceus in sostituzione deipunti base e che serve a modificare lestatistiche dei Pokémon.
Livello di impegno
Ogni Pokémon possiede un certo valore di impegno (livello di impegno) indicato da un numero che va da 0 (minimo) a 10 (massimo) nella schermata delle statistiche del Pokémon.
Livello di impegno base
Un Pokémon comincia con un certo valore di impegno dipendente dai suoipunti individuali.
| IV | Livello di impegno base |
|---|---|
| 31 | 3 |
| Da 26 a 30 | 2 |
| Da 20 a 25 | 1 |
| Meno di 20 | 0 |
Aumento del livello di impegno
Il livello di impegno può essere aumentato usandodeterminati strumenti. Lo strumento richiesto dipende dal livello di impegno corrente del Pokémon nella statistica da aumentare:
| Strumento | Livello minimo | Livello massimo |
|---|---|---|
| Sabbia impegno | 0 | 3 |
| Ghiaia impegno | 3 | 5 |
| Pietra impegno | 6 | 8 |
| Roccia impegno | 9 | 10 |
Questi strumenti si possono trovare liberando i Pokémon, sconfiggendone certi esemplari (come ad esempio iPokémon alfa), o scambiando le versioni di grado più basso con quelle di grado superiore alVillaggio Giubilo.
Moltiplicatore impegno
- Articolo principale:Statistiche
Il livello di impegno di un Pokémon determina il moltiplicatore di impegno, un valore utilizzato nella formula del calcolo delle statistiche inLeggende Pokémon: Arceus.
In altre lingue
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| Lingua | Nome |
|---|---|
| Mandarino | 奋斗等级 |
| Cantonese | 奮鬥等級 |
| Coreano | 노력 레벨을 |
| Francese | Niveau d’effort |
| Giapponese | がんばレベル |
| Inglese | Effort level |
| Spagnolo | Nivel de esfuerzo |
| Tedesco | Leistungslevel |