Impegno

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L'impegno, identificato all'interno dei dati di gioco comeGanbaru values, è una meccanica introdotta inLeggende Pokémon: Arceus in sostituzione deipunti base e che serve a modificare lestatistiche dei Pokémon.

Indice

Livello di impegno

Ogni Pokémon possiede un certo valore di impegno (livello di impegno) indicato da un numero che va da 0 (minimo) a 10 (massimo) nella schermata delle statistiche del Pokémon.

Livello di impegno base

Un Pokémon comincia con un certo valore di impegno dipendente dai suoipunti individuali.

IVLivello di impegno base
313
Da 26 a 302
Da 20 a 251
Meno di 200

Aumento del livello di impegno

Il livello di impegno può essere aumentato usandodeterminati strumenti. Lo strumento richiesto dipende dal livello di impegno corrente del Pokémon nella statistica da aumentare:

StrumentoLivello minimoLivello massimo
Sabbia impegno03
Ghiaia impegno35
Pietra impegno68
Roccia impegno910

Questi strumenti si possono trovare liberando i Pokémon, sconfiggendone certi esemplari (come ad esempio iPokémon alfa), o scambiando le versioni di grado più basso con quelle di grado superiore alVillaggio Giubilo.

Moltiplicatore impegno

Articolo principale:Statistiche

Il livello di impegno di un Pokémon determina il moltiplicatore di impegno, un valore utilizzato nella formula del calcolo delle statistiche inLeggende Pokémon: Arceus.


In altre lingue

9ECF179ECF17

LinguaNome
Mandarino奋斗等级
Cantonese奮鬥等級
Coreano노력 레벨을
FranceseNiveau d’effort
Giapponeseがんばレベル
IngleseEffort level
SpagnoloNivel de esfuerzo
TedescoLeistungslevel


Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche
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