Guardiani del lago (serie animata)

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I guardiani del lago
Ash, Lucinda e Brock con i Guardiani del lago

IGuardiani del lago sono ungruppo di trePokémon leggendari, composto daUxie,Mesprit edAzelf, che proteggeSinnoh nellaserie animata. IlTeam Galassia desidera prenderne il controllo per creare un nuovo mondo. Si scopre daGiovia che lei,Saturno eMartes hanno il compito di legarsi ai tre guardiani, che però decidono di legarsi ai tre protagonisti principali della serie animata.Cyrus assolda laCacciatrice di Pokémon J per catturarli, per usarli poi per risvegliareDialga ePalkia in modo da creare il nuovo mondo.

Indice

Mesprit

Mesprit
EN: Mesprit
JP:エムリット(Emrit)
Mesprit
Debutto
Sconosciuto
Sconosciuta
Posizione attuale
MespritMesprit
Questo Pokémon è completamente evoluto.
Doppiaggio
Mesprit
🇯🇵Ikue Otani
🇺🇸 🇮🇹Bella Hudson(DP)
Ikue Otani(EP)

Mesprit è il primo dei guardiani del lago ad apparire nellaserie animata. Sceglie di legare conLucinda per la sua abilità di capire i sentimenti dei Pokémon.

Storia

Serie Pokémon Diamante e Perla

Lucinda incontra per la prima voltaMesprit alLago Verità inUn inizio burrascoso eLa scelta di Lucinda. Dopo essere diventata amica di unPiplup testardo, attraversa il lago e vede la proiezione dell'anima di Mesprit. Lo si rivede in alcuni flashback inIl nuovo mondo di Lucinda eL'alba di una nuova era,DP048,La seconda prova!,Una sconfitta che non abbatte! ed inLa catena degli eventi si scioglie!. La ragazza non lo vedrà nella sua vera forma fino aLa necessità dei tre!. Mesprit la contatta nei suoi sogni per avvisarla della prossima distruzione del mondo.

Lucinda e Mesprit

Mesprit viene svegliato dal suo sonno dopo che Azelf viene catturato daJ. Lui ed Uxie siteletrasportano alLago Valore per cercare di salvarlo, ma così finiscono catturati anche loro. Prima di essere trasformati in pietra, Mesprit ed Uxie usanoDivinazione. Quando J sta per partire, l'attacco arriva dalle nuvole e colpisce la sua aeronave, facendola schiantare nel lago.

Mesprit riesce allora a connettersi con Lucinda attraverso il pensiero, così la ragazza può percepire il suo dolore. Mesprit alla fine la teletrasporta nel quartier generale del Team Galassia. Cyrus riesce a prendere il controllo della mente di Mesprit con un pezzo della Rossocatena che gli ha impiantato nella fronte. Lo porta poi assieme agli altri guardiani sulla cima dellaVetta Lancia, dove vengono usati per risvegliare Dialga e Palkia.

Lucinda libera con successo Mesprit ordinando a Piplup di usareBollaraggio per rompere la Rossocatena che lo controlla. Con i loro cuori uniti, Mesprit e Lucinda calmano Dialga e Palkia e salvano il mondo dalla distruzione. Successivamente, Mesprit dice addio alla ragazza e torna a dormire nel Lago Verità.

Serie Esplorazioni Pokémon

InLe cronache di Arceus (Parte 2), i guardiani del lago informano Ash, Lucinda eGoh dei piani del Team Galassia conHeatran. Tornano poi per aiutare a fermare la distruzione portata dalla creatura di lava.

Personalità e caratteristiche

La personalità di Mesprit è pressoché un mistero. Tuttavia, ha una forte connessione conLucinda, dato che Mesprit la contatta nei suoi sogni e che la ragazza riesce a sentire il suo dolore. Mesprit è anche in grado di evocare Lucinda. Mesprit si dimostra protettivo verso i suoi compagni, soprattutto versoAzelf, dato che si sveglia e compare quando questi viene risvegliato con la forza, cercando poi di salvarlo. La potenza di Mesprit, quando combinata con quella di Azelf edUxie, ha la capacità di evocareDialga ePalkia, oltre che di riportarli alle loro rispettive dimensioni.

Mosse usate

Usando Psicoraggio
Mossa
Usata per la prima volta in
Usata per la prima volta in:
La necessità dei tre!
Usata per la prima volta in:
La necessità dei tre!
Usata per la prima volta in:
La necessità dei tre!
Usata per la prima volta in:
La lotta leggendaria!
Usata per la prima volta in:
Le cronache di Arceus (Parte 3)
Usata per la prima volta in:
Le cronache di Arceus (Parte 3)
indica una mossa usata recentemente;× indica una mossa che non può essere imparata legittimamente dal Pokémon.


Mosse improvvisate

Descrizione: Dracovish usa Pistolacqua, Inteleon Tiromirato e Piplup crea Mulinello, che i Guardiani del lago uniscono con Psichico, creando una gigantesca sfera d'acqua circondata da energia psichica. Viene usata per cercare di raffreddare unHeatran andato su tutte le furie, ma senza successo.

Azelf

Azelf
EN: Azelf
JP:アグノム(Agnome)
Azelf
Debutto
Sconosciuto
Sconosciuta
Posizione attuale
AzelfAzelf
Questo Pokémon è completamente evoluto.
Doppiaggio
Azelf
🇯🇵Kei Shindō
🇺🇸 🇮🇹Bella Hudson(DP)
Kei Shindō(EP)

Azelf è il secondo guardiano del lago ad apparire nellaserie animata. Sceglie di legare conAsh perché lui sceglie di usare la sua forza per proteggere i Pokémon.

Storia

Serie Pokémon Diamante e Perla

Ash incontraAzelf per la prima volta alLago Valore inLa seconda prova! dopo un sonno travagliato a causa del pensiero di cosa avrebbe dovuto fare allaCoppa Adriano. Nel mezzo della notte, fa una passeggiata vicino al lago e vede la proiezione dell'anima di Azelf. Compare in un flashback inCombattere la paura con la paura!, inUna sconfitta che non abbatte! ed inLa catena degli eventi si scioglie!. Il ragazzo non lo vedrà nella sua vera forma fino aLa necessità dei tre!. Azelf lo contatta nei suoi sogni per avvisarlo della prossima distruzione del mondo.

Ash ed Azelf

Azelf viene risvegliato dal suo sonno quando la Cacciatrice di Pokémon J lascia cadere la Bomba Galassia all'interno del Lago Valore. Anche Ash prova l'onda d'urto dell'esplosione grazie alla connessione con Azelf. Il Pokémon prova ad affrontare J, ma alla fine viene catturato. Mesprit ed Uxie provano a salvarlo, solo per finire catturati a loro volta.

Al Quartier Generale Galassia, Azelf chiama Ash e lo teletrasporta all'interno della base. Cyrus riesce a prendere il controllo della mente di Azelf con un pezzo della Rossocatena che gli ha impiantato nella fronte. Lo porta poi assieme agli altri guardiani sulla cima dellaVetta Lancia, dove vengono usati per risvegliare Dialga e Palkia.

Ash libera con successo Azelf ordinando aPikachu di usareFulmine per rompere la Rossocatena che lo controlla. Con i loro cuori uniti, Azelf ed Ash calmano Dialga e Palkia e salvano il mondo dalla distruzione. Successivamente, Azelf dice addio al ragazzo e torna a dormire nel Lago Valore.

Serie Esplorazioni Pokémon

InLe cronache di Arceus (Parte 2), i guardiani del lago informano Ash, Lucinda eGoh dei piani del Team Galassia conHeatran. Tornano poi per aiutare a fermare la distruzione portata dalla creatura di lava.

Personalità e caratteristiche

La personalità di Azelf è pressoché un mistero. Tuttavia, ha una forte connessione conAsh, dato che Azelf lo contatta nei suoi sogni e che il ragazzo riesce a sentire il suo dolore. Azelf è anche in grado di evocare Ash. La potenza di Azelf, quando combinata con quella diMesprit edUxie, ha la capacità di evocareDialga ePalkia, oltre che di riportarli alle loro rispettive dimensioni.

Mosse usate

Usando Psichico
Mossa
Usata per la prima volta in
Usata per la prima volta in:
La necessità dei tre!
Usata per la prima volta in:
La lotta leggendaria!
Usata per la prima volta in:
La lotta leggendaria!
Usata per la prima volta in:
Le cronache di Arceus (Parte 3)
Usata per la prima volta in:
Le cronache di Arceus (Parte 3)
indica una mossa usata recentemente.


Mosse improvvisate

Descrizione: Dracovish usa Pistolacqua, Inteleon Tiromirato e Piplup crea Mulinello, che i Guardiani del lago uniscono con Psichico, creando una gigantesca sfera d'acqua circondata da energia psichica. Viene usata per cercare di raffreddare unHeatran andato su tutte le furie, ma senza successo.

Uxie

Uxie
EN: Uxie
JP:ユクシー(Yuxie)
Uxie
Debutto
Sconosciuto
Sconosciuta
Posizione attuale
UxieUxie
Questo Pokémon è completamente evoluto.
Doppiaggio

Uxie è l'ultimo dei guardiani del lago ad apparire nellaserie animata. Sceglie di legarsi conBrock per la sua vasta conoscenza dei Pokémon. È, finora, l'unico Pokémon leggendario che è diventato amico di Brock.

Storia

Serie Pokémon Diamante e Perla

Brock incontra per la prima voltaUxie alLago Arguzia inUna sconfitta che non abbatte!. Brock sta cercando una Bacca vicino al lago che possa aiutare ilMonferno di Ash a riprendersi dalle ferite che ha subito durante l'incontro conPaul. Mentre osserva il lago, vede la proiezione dell'anima di Uxie. Compare in un flashbackLa catena degli eventi si scioglie!. Il ragazzo non lo vedrà nella sua vera forma fino aLa necessità dei tre!. Uxie lo contatta nei suoi sogni per avvisarlo della prossima distruzione del mondo.

Brock ed Uxie

Uxie viene svegliato dal suo sonno dopo che Azelf viene catturato daJ. Lui e Mesprit siteletrasportano alLago Valore per cercare di salvarlo, ma così finiscono catturati anche loro. Prima di essere trasformati in pietra, Uxie e Mesprit usanoDivinazione. Quando J sta per partire, l'attacco arriva dalle nuvole e colpisce la sua aeronave, facendola schiantare nel lago.

Uxie riesce a collegarsi a Brock tramite il pensiero, così il ragazzo può provare il suo dolore. Uxie alla fine teletrasporta Brock nel quartier generale del Team Galassia. Cyrus riesce a prendere il controllo della mente di Uxie con un pezzo della Rossocatena che gli ha impiantato nella fronte. Lo porta poi assieme agli altri guardiani sulla cima dellaVetta Lancia, dove vengono usati per risvegliare Dialga e Palkia..

Brock libera con successo Uxie ordinando aCroagunk di usareBreccia per rompere la Rossocatena che lo controlla. Con i loro cuori uniti, Uxie e Brock calmano Dialga e Palkia e salvano il mondo dalla distruzione. Successivamente, Uxie dice addio al ragazzo e torna a dormire nel Lago Arguzia.

Serie Esplorazioni Pokémon

InLe cronache di Arceus (Parte 2), i guardiani del lago informano Ash, Lucinda eGoh dei piani del Team Galassia conHeatran. Tornano poi per aiutare a fermare la distruzione portata dalla creatura di lava.

Personalità e caratteristiche

La personalità di Uxie è pressoché un mistero. Tuttavia, ha una forte connessione conBrock, dato che Uxie lo contatta nei suoi sogni e che il ragazzo riesce a sentire il suo dolore. Uxie è anche in grado di evocare Brock. Uxie si dimostra protettivo verso i suoi compagni, soprattutto versoAzelf, dato che si sveglia e compare quando questi viene risvegliato con la forza, cercando poi di salvarlo. La potenza di Uxie, quando combinata con quella diMesprit ed Azelf, ha la capacità di evocareDialga ePalkia, oltre che di riportarli alle loro rispettive dimensioni.

Mosse usate

Usando Psichico
Mossa
Usata per la prima volta in
Usata per la prima volta in:
La necessità dei tre!
Usata per la prima volta in:
La necessità dei tre!
Usata per la prima volta in:
La necessità dei tre!
Usata per la prima volta in:
La lotta leggendaria!
Usata per la prima volta in:
Le cronache di Arceus (Parte 3)
Usata per la prima volta in:
Le cronache di Arceus (Parte 3)
indica una mossa usata recentemente;× indica una mossa che non può essere imparata legittimamente dal Pokémon.


Mosse improvvisate

Descrizione: Dracovish usa Pistolacqua, Inteleon Tiromirato e Piplup crea Mulinello, che i Guardiani del lago uniscono con Psichico, creando una gigantesca sfera d'acqua circondata da energia psichica. Viene usata per cercare di raffreddare unHeatran andato su tutte le furie, ma senza successo.

Vedi anche

Per maggiori informazioni su questi Pokémon, vediUxie,Mesprit edAzelf.


Pokémon selvatici ricorrenti che sono stati catturati


 
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Rivali
Antagonisti
Professori
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Personaggi di supporto
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