Giocodiruolo

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Giocodiruolo
EN: Role Play(Gioco di Ruolo)
JP:なりきり(Change Appearance)
Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l'abilità.
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
AvversarioAvv.
AvversarioAvv.
AvversarioAvv.
UtilizzatoreUtil.
AlleatoAll.
AlleatoAll.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta interza generazione
1
0
L'esibizione lavora bene come quella del Pokémon precedente.
1
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
1
0
Ha un effetto sul pubblico identico a quello della mossa usata da chi precede.
Altre risorse (in inglese)

Giocodiruolo è unamossa ditipo Psico che non infligge danno introdotta interza generazione.

Indice

Effetto

Giocodiruolo sostituisce l'abilità dell'utilizzatore con quella del bersaglio.

Giocodiruolo è infallibile e non è bloccata da mosse analoghe aProtezione, ma è bloccato daTruccodifesa. Fallisce comunque se il bersaglio si trova in un turno di semi-invulnerabilità di mosse comeVolo oSub.

Giocodiruolo fallisce se l'abilità del bersaglio èAccendilotta,Banco,Fantasmanto,Forza Chimica,Gelofaccia,Illusione,Inghiottimissile,Regalfiore,Ricezione,Scudosoglia,Sistema Primevo,Sonno Assoluto,Sosia,Stato ZenMorfosintonia,Magidifesa,Sciamefusione,Supercambio,Torre di Comando oMultitipo.

Giocodiruolo fallisce se l'abilità dell'utilizzatore è Accendilotta, Banco, Fantasmanto, Inghiottimissile, Morfosintonia, Sciamefusione, Scudosoglia, Sistema Primevo, Sonno Assoluto, Stato Zen, Supercambio, Torre di Comando o Multitipo. Se l'utilizzatore è sotto l'effetto diIllusione, essa viene dissolta se l'abilità viene rimpiazzata. Se l'utilizzatore haPrevisioni, torna alla sua forma originale se Giocodiruolo viene utilizzata con successo.

Terza e quarta generazione

Anche se l'utilizzatore e il bersaglio hanno la stessa abilità, Giocodiruolo viene comunque utilizzata con successo, anche se non ha di fatto nessun effetto. In quest'ultimo caso, se l'abilità in comune è un'abilità comePrepotenza, che si attiva quando il Pokémon con tale abilità entra in campo, questa non si attiva (come invece succede normalmente quando un'abilità come Prepotenza va a sostituire un'abilità diversa).

Previsioni eTraccia possono essere scambiate da Giocodiruolo

Dalla quinta generazione

Ora Giocodiruolo mostra l'abilità dell'utilizzatore prima che essa venga cambiata.Previsioni eTraccia non possono più essere scambiate.

Se l'utilizzatore e il bersaglio hanno la stessa abilità, Giocodiruolo fallisce.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Giocodiruolo aumenta laVelocità dell'utilizzatore di un livello quando usata comemossa Z. Può essere utilizzata da unPokémon che tiene unoPsichium Z e il cui Allenatore possiede unCerchio o unSupercerchio Z.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando dilivello

#PokémonTipoGruppo UovaLivello
IIIIVVVIVIIVIIIIX
0064KadabraKadabra
33
36
42
42
41
41
40
N/D
0065AlakazamAlakazam
×
×
×
×
×
40
N/D
0122Mr. MimeMr. Mime
40
41
43
43
43
43
16
N/D
0122Mr. MimeMr. Mime
×
×
×
×
×
1
N/D
0234StantlerStantler
×
31
33
33
33
33
×
N/D
0439Mime Jr.Mime Jr.
×
43
43
43
43
16
N/D
0648MeloettaMeloetta
Tutte le forme
×
×
71
71
71
×
N/D
0655DelphoxDelphox
×
×
×
1
1
×
N/D
0658GreninjaGreninja
×
×
×
1
1
×
N/D
0678MeowsticMeowstic
×
×
×
43
43
29
N/D
0678MeowsticMeowstic
×
×
×
43
43
29
N/D
0802MarshadowMarshadow
×
×
×
×
30
9
N/D
0866Mr. RimeMr. Rime
×
×
×
×
×
1
N/D
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Le mosse segnate al livello "R" possono essere apprese solo tramite Ricordamosse.

Tramiteaccoppiamento

#PokémonTipoGruppo UovaPadre
IIIIVVVIVIIVIIIIX
0096DrowzeeDrowzee
KadabraMr. Mime
KadabraMr. Mime
KadabraMr. Mime
KadabraMr. Mime
KadabraMr. Mime
×
N/D
0238SmoochumSmoochum
×
×
×
×
×
KadabraAlakazamMr. MimeMr. MimeMr. Rime
N/D
0327SpindaSpinda
×
KadabraMr. MimeStantler
KadabraMr. MimeStantler
KadabraMr. MimeStantlerDelphoxMeowstic
KadabraMr. MimeStantlerDelphoxMeowstic
×
N/D
0511PansagePansage
×
×
Stantler
StantlerDelphoxMeowstic
StantlerDelphoxMeowstic
×
N/D
0513PansearPansear
×
×
Stantler
StantlerDelphoxMeowstic
StantlerDelphoxMeowstic
×
N/D
0515PanpourPanpour
×
×
Stantler
StantlerDelphoxMeowstic
StantlerDelphoxMeowstic
×
N/D
0676FurfrouFurfrou
×
×
×
StantlerDelphoxMeowstic
StantlerDelphoxMeowstic
×
N/D
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.
  • Premendo su ✔ è possibile vedere i genitori da cui il Pokémon può imparare la mossa.

Dall'Insegnamosse

#PokémonTipoGruppo UovaGioco
XDHGSSN2B2RΩZαUSUL
0035ClefairyClefairy
×
0036ClefableClefable
×
0037VulpixVulpix
×
0037VulpixVulpix
×
×
×
×
0038NinetalesNinetales
×
0038NinetalesNinetales
×
×
×
×
0039JigglypuffJigglypuff
×
0040WigglytuffWigglytuff
×
0054PsyduckPsyduck
×
0055GolduckGolduck
×
0056MankeyMankey
×
0057PrimeapePrimeape
×
0063AbraAbra
×
0064KadabraKadabra
×
0065AlakazamAlakazam
×
0066MachopMachop
×
0067MachokeMachoke
×
0068MachampMachamp
×
0094GengarGengar
×
0096DrowzeeDrowzee
×
0097HypnoHypno
×
0106HitmonleeHitmonlee
×
0107HitmonchanHitmonchan
×
0122Mr. MimeMr. Mime
×
0124JynxJynx
×
0128TaurosTauros
×
0150MewtwoMewtwo
×
0151MewMew
0173CleffaCleffa
×
0174IgglybuffIgglybuff
×
0185SudowoodoSudowoodo
×
0190AipomAipom
×
0228HoundourHoundour
×
0229HoundoomHoundoom
×
0234StantlerStantler
×
0236TyrogueTyrogue
×
0237HitmontopHitmontop
×
0238SmoochumSmoochum
×
0257BlazikenBlaziken
×
0296MakuhitaMakuhita
×
0297HariyamaHariyama
×
0302SableyeSableye
×
0307MedititeMeditite
×
0308MedichamMedicham
×
0325SpoinkSpoink
×
0326GrumpigGrumpig
×
0327SpindaSpinda
×
0331CacneaCacnea
×
0332CacturneCacturne
×
0352KecleonKecleon
×
0353ShuppetShuppet
×
0354BanetteBanette
×
0359AbsolAbsol
×
0380LatiasLatias
×
0386DeoxysDeoxys
×
0386DeoxysDeoxys
×
0386DeoxysDeoxys
×
0386DeoxysDeoxys
×
0390ChimcharChimchar
×
0391MonfernoMonferno
×
0392InfernapeInfernape
×
0424AmbipomAmbipom
×
0438BonslyBonsly
×
0439Mime Jr.Mime Jr.
×
0441ChatotChatot
×
0447RioluRiolu
×
0448LucarioLucario
×
0453CroagunkCroagunk
×
0454ToxicroakToxicroak
×
0459SnoverSnover
×
0460AbomasnowAbomasnow
×
0480UxieUxie
×
0481MespritMesprit
×
0482AzelfAzelf
×
0494VictiniVictini
×
×
0509PurrloinPurrloin
×
×
0510LiepardLiepard
×
×
0511PansagePansage
×
×
0512SimisageSimisage
×
×
0513PansearPansear
×
×
0514SimisearSimisear
×
×
0515PanpourPanpour
×
×
0516SimipourSimipour
×
×
0531AudinoAudino
×
×
0549LilligantLilligant
×
×
0562YamaskYamask
×
×
0563CofagrigusCofagrigus
×
×
0574GothitaGothita
×
×
0575GothoritaGothorita
×
×
0576GothitelleGothitelle
×
×
0577SolosisSolosis
×
×
0578DuosionDuosion
×
×
0579ReuniclusReuniclus
×
×
0605ElgyemElgyem
×
×
0606BeheeyemBeheeyem
×
×
0619MienfooMienfoo
×
×
0620MienshaoMienshao
×
×
0624PawniardPawniard
×
×
0625BisharpBisharp
×
×
0641TornadusTornadus
×
×
0642ThundurusThundurus
×
×
0645LandorusLandorus
×
×
0648MeloettaMeloetta
×
×
0655DelphoxDelphox
×
×
×
0656FroakieFroakie
×
×
×
0657FrogadierFrogadier
×
×
×
0658GreninjaGreninja
×
×
×
0676FurfrouFurfrou
×
×
×
0677EspurrEspurr
×
×
×
0678MeowsticMeowstic
×
×
×
0678MeowsticMeowstic
×
×
×
0686InkayInkay
×
×
×
0687MalamarMalamar
×
×
×
0708PhantumpPhantump
×
×
×
0709TrevenantTrevenant
×
×
×
0710PumpkabooPumpkaboo
×
×
×
0711GourgeistGourgeist
×
×
×
0720HoopaHoopa
×
×
×
0720HoopaHoopa
×
×
×
0741OricorioOricorio
×
×
×
×
0759StuffulStufful
×
×
×
×
0760BewearBewear
×
×
×
×
0764ComfeyComfey
×
×
×
×
0769SandygastSandygast
×
×
×
×
0770PalossandPalossand
×
×
×
×
0777TogedemaruTogedemaru
×
×
×
×
0781DhelmiseDhelmise
×
×
×
×
0793NihilegoNihilego
×
×
×
×
0802MarshadowMarshadow
×
×
×
×
0805StakatakaStakataka
×
×
×
×
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.

Mossa speciale

#PokémonTipoGruppo UovaOttenuto in
Quinta generazione
0185SudowoodoSudowoodo
0441ChatotChatot
  • I Pokémon ingrassetto sono quelli che ricevono ilbonus di tipo dalla mossa.
  • I Pokémon incorsivo sono quelli con evoluzioni oforme alternative che ricevono il bonus di tipo.

Animazioni di altre generazioni


























Curiosità

  • Interza generazione, nella descrizione della mossa viene detto che Giocodiruolo ha il 100% di precisione, anche se in realtà è infallibile.

In altre lingue

EF4179EF4179

LinguaNome
Mandarino扮演Bànyǎn (giochi)
角色扮演Jiǎosè Bànyǎn (media precedenti alla settima generazione)
Cantonese扮演Baahnyín (giochi)
角色扮演Goksīk Baahnyín (media precedenti alla settima generazione)
Coreano역할Yeokhal
FranceseImitation
GiapponeseなりきりNarikiri
GrecoΥπόδυση
IngleseRole Play
PortogheseJogo Teatral
SerboGluma
SpagnoloImitación
TedescoRollentausch
VietnamitaNhập Vai


Mosse di tipoPsico
AbbaglianteAgilitàAli d'AuraAmnesiaAnticuraAuraswooshBaldimpulsoBarattoBarattoforzaBarattoscudoBarrieraBarrierassaltoCalmamenteCambiapostoCampo PsichicoCinèsiConfusioneCosmoforzaCozzata ZenCuorbarattoCuorestampoCurapulsarCurardoreDistortozonaDivinazioneDoppioraggioEsclusivaExtrasensoForodimensionaleForza MisticaFoschisferaFotocollisioneGeyser FotonicoGiocodiruoloGravitàImposizioneIngannoforzaInquietantesimoInvocalunaIpnosiLunardanzaMagicozonaMagipolvereMagiveloMangiasogniMeditazioneMirabilzonaMiracolvistaPariattaccoParidifesaPrismalaserPsichicoPsicobottaPsicolamaPsicondaPsicoraggioPsicorumorePsicoshockPsicoslancioPsicotaglioPsicotrasferPsicozannaRaggiroRiflessoRiposoSchermoluceSguardo GelidoSincrumoreSpecchioveloTelecinesiTeletrasportoVastenergiaVeicolaforzaVelociscambio
Template mosse
                 
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