Entry hazard

Leentry hazard, letteralmente "pericoli da entrata", sono condizioni che interessano una parte del campo di lotta e che provocano un effetto negativo ai Pokémon che vengono mandati in campo nella parte in cui sono state attivate. Vengono attivate da specifiche mosse e abilità.
Gli effetti di alcune mosse possono rimuovere le entry hazard.Rapigiro le rimuove dalla parte del campo dell'utilizzatore;Scacciabruma ePulizie le rimuovono da entrambi i lati del campo (sebbene Scacciabruma, prima della sesta generazione, le rimuovesse solo dal campo avversario). In aggiunta, se un PokémonVeleno acontatto con il terreno entra in lotta, rimuoverà leFielepunte dalla sua parte del campo.
Un Pokémon che tiene lo strumentoScarponi robusti non subirà gli effetti delle entry hazard quando entra in campo, ma se è un Pokémon di tipo Veleno a contatto con il terreno rimuoverà regolarmente eventuali Fielepunte presenti dal suo lato del campo.
Le entry hazard infliggono danno prima delleabilità che si attivano quando il Pokémon entra in campo, ad eccezione diAgitazione,Gas Reagente eSintonia Equina.
Le entry hazard si attivano quando un nuovo Pokémon viene chiamato in unaLotta con rinforzi; non si attivano invece per l'Allenatore di supporto che si unisce alla lotta inLet's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!.
| Generazione di debutto | Entry hazard | Attivata da | Effetto |
|---|---|---|---|
| II | Punte | Punte Lama Milleflutti | I Pokémon acontatto con il terreno che entrano in quella parte del campo ricevono un danno proporzionale ai loroPS massimi. Dallaterza generazione in avanti, Punte può essere usata diverse volte sulla stessa parte del campo, causando così danni maggiori ai Pokémon che entrano in campo. |
| IV | Punte velenose | Fielepunte Mantossina | Se usata una volta,avvelena i Pokémon acontatto con il terreno che entrano in quella parte del campo. Se usata due volte, li iperavvelena. |
| IV | Levitoroccia | Levitoroccia Gigarocciagetto Rocciascure | I Pokémon che entrano in quella parte del campo ricevono un danno proporzionale ai loroPS massimi, basato su quanto iltipo Roccia sia efficace contro il lorotipo. |
| VI | Rete Vischiosa | Rete Vischiosa | I Pokémon acontatto con il terreno che entrano in quella parte del campo ricevono una diminuzione di un livello della loroVelocità. |
| VIII | Pezzi di metallo affilati | Gigaferroaculei | I Pokémon che entrano in quella parte del campo ricevono un danno proporzionale ai loroPS massimi, basato su quanto iltipo Acciaio sia efficace contro il lorotipo. |