Condizione atmosferica
Lecondizioni atmosferiche sono unameccanica di gioco introdotta inseconda generazione che cambia alcune condizioni in unalotta Pokémon, come lapotenza o iltipo di alcunemosse oppure consente l'attivazione di determinateabilità.
Funzionamento
Seconda generazione
In seconda generazione vengono introdotte tre condizioni atmosferiche:luce solare intensa,pioggia battente etempesta di sabbia. Sono attivate dalle rispettivemosse (Giornodisole,Pioggiadanza,Terrempesta) e non possono coesistere: ogni condizione atmosferica rimuove quella eventualmente presente. Ciascuna di esse inoltre termina automaticamente dopo 5 turni.
Terza generazione
Interza generazione è stata introdotta una nuova condizione atmosferica, lagrandine, assieme alla mossa che la evoca (Grandine). Vengono introdotte delleabilità in grado di evocare una certa condizione atmosferica appena il Pokémon in questione entra in campo (Siccità,Piovischio eSabbiafiume). Ogni condizione atmosferica attivata da una di queste abilità dura indefinitamente anziché 5 turni, a meno che non venga sovrascritta da un'altra condizione atmosferica. Se più Pokémon con queste abilità entrano in campo nello stesso turno, esse si attivano una dopo l'altra in base allaVelocità dei Pokémon che le possiedono e quindi rimane quella del Pokémon più lento.
Oltre alle abilità che evocano una determinata condizione atmosferica, ne sono state introdotte anche altre che si attivano mentre è presente una di queste.
Per la prima volta è possibile trovare naturalmente una condizione atmosferica in un certo luogo, senza bisogno di attivarla tramite mosse o abilità. Queste condizioni atmosferiche permangono per tutta la durata della lotta o fino a quando non vengono sostituite da un'altra condizione atmosferica.
Sempre in questa generazione è stato introdotto un Pokémon correlato alle condizioni atmosferiche,Castform, checambia forma in base alla condizione climatica presente grazie alla suaabilità esclusivaPrevisioni. Inoltre viene introdotta la mossaPalla Clima, che cambia il proprio tipo e raddoppia la propria potenza quando è presente una condizione atmosferica.
Quarta generazione
Inquarta generazione è stata introdotta un'abilità che evoca la grandine,Scendineve.
Solo inPokémon Diamante, Perla ePlatino è possibile incontrare nell'overworld lanebbia, particolare condizione atmosferica che non può essere evocata tramite mosse o abilità e che può essere rimossa solo tramiteScacciabruma (utilizzabile sia all'interno che all'esterno della lotta).
Sono stati inoltre introdotti 4strumenti che permettono a chi evoca una determinata condizione atmosferica tramite mossa di aumentarne la durata da 5 a 8 turni:Rocciacalda,Rocciaumida,Roccialiscia,Rocciafredda.
InPokémon Platino ePokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver è presente una condizione atmosferica causata da unglitch chiamataPioggia acida, che può verificarsi solo in determinate condizioni durante una lotta in link.
Quinta generazione
Inquinta generazione con la presenza dellestagioni certe condizioni atmosferiche sono presenti nell'overworld solamente in determinati periodi dell'anno.
È possibile rimuovere temporaneamente ogni condizione atmosferica presente nell'overworld semplicemente salvando, spostando la data della console in avanti di un mese e riavviando la partita.
Sesta e settima generazione
A partire dallasesta generazione le condizioni atmosferiche evocate dalle abilità Siccità, Piovischio, Sabbiafiume e Scendineve hanno un effetto analogo alle rispettive mosse: la durata è di 5 turni e può essere aumentata a 8 tramite Rocciacalda, Rocciaumida, Roccialiscia e Rocciafredda.
Sono state inoltre introdotte due varianti delle condizioni atmosferiche: la prima è la luce solare accecante, simile alla luce solare intensa ma con alcuni effetti potenziati; la seconda è l'acquazzone, simile alla pioggia battente ma anch'essa con alcuni effetti potenziati. Possono essere attivate solo dalle abilitàTerra Estrema eMare Primordiale, esclusive delleforme archeorisvegliate diGroudon eKyogre rispettivamente. Viene inoltre introdotta un'ulteriore condizione atmosferica chiamatacorrente d'aria misteriosa, attivata solo dall'abilità esclusiva diMegaRayquaza,Flusso Delta. Queste tre condizioni atmosferiche permangono finché il Pokémon con l'abilità che la attiva rimane in campo, o non entra in campo un Pokémon con Terra Estrema, Mare Primordiale o Flusso Delta.
Il Pokémon di sesta generazioneSliggoo puòevolversi inGoodra a partire dallivello 50 ma solo se nell'overworld sono presenti le condizioni atmosferiche di pioggia battente o nebbia.
Ottava generazione
InPokémon Spada e Scudo, le condizioni atmosferiche sono visibili anche dallaMappa città e interessano soprattutto leTerre Selvagge, causando la comparsa in esse di determinati Pokémon. In specificigiorni speciali, tutte le aree delle Terre Selvagge presenteranno la stessa condizione atmosferica.
Condizioni atmosferiche in Spada e Scudo
| Meteo | Effetti in lotta | Tipi più comuni | Prerequisiti |
|---|---|---|---|
| Sereno | Nessuno | Normale,Erba,Volante | – |
| Nuvoloso | Nessuno | Lotta,Veleno,Buio | – |
| Pioggia | Pioggia battente | Acqua,Coleottero | – |
| Temporale | Pioggia battente Campo Elettrico | Acqua,Elettro,Drago | – |
| Neve | Grandine | Ghiaccio | – |
| Bufera | Grandine | Ghiaccio,Acciaio | Aver visitatoKnuckleburgh |
| Sole cocente | Luce solare intensa | Fuoco,Terra | – |
| Tempesta di sabbia | Tempesta di sabbia | Terra,Roccia | Aver visitatoKnuckleburgh |
| Nebbia | Campo Nebbioso | Psico,Spettro,Folletto | Essere diventatoCampione |
Leggende Pokémon: Arceus
| Meteo | Effetti in lotta |
|---|---|
| Sereno | La velocità dei tipiErba è aumentata del 33%. Cherrim si trasforma nella suaForma Splendore. |
| Sole cocente | La velocità dei tipiErba è aumentata del 33%. Cherrim si trasforma nella suaForma Splendore. Ledistorsioni spaziotemporali non appariranno. |
| Nuvoloso | − |
| Pioggia | Idanni inflitti dalle mosse di tipoFuoco sono ridotti del 25%. |
| Temporale | Idanni inflitti dalle mosse di tipoFuoco sono ridotti del 25%. Ledistorsioni spaziotemporali non appariranno. |
| Neve | I Pokémon hanno il doppio delle probabilità di venireassiderati, e i Pokémonassonnati hanno il doppio delle probabilità di fallire. La velocità dei tipiGhiaccio è aumentata del 33%. |
| Bufera | I Pokémon hanno il doppio delle probabilità di venireassiderati, e i Pokémonassonnati hanno il doppio delle probabilità di fallire. La velocità dei tipiGhiaccio è aumentata del 33%. Ledistorsioni spaziotemporali non appariranno. |
| Nebbia | Tutte le mosse sono meno precise, tranne tutte quelle mosse che colpiscono sempre. |
Nona generazione
| Meteo | Effetti in lotta | Zone |
|---|---|---|
| Sereno | − | Ovunque |
| Nuvoloso | − | Ovunque |
| Pioggia | Pioggia | − |
| Temporale | Pioggia | − |
| Neve | − | − |
| Bufera | Neve | − |
| Polvere di Diamante | Polvere di diamante | Sierra Napada |
| Tempesta di sabbia | Tempesta di sabbia | Deserto Alasar |
| Nebbia | − | − |
| Sole cocente | Luce solare intensa | − |
Elenco delle condizioni atmosferiche
Luce solare intensa
- Articolo principale:Luce solare intensa
La luce solare intensa aumenta la potenza dellemosse ditipo Fuoco del 50% e indebolisce la potenza delle mosse ditipo Acqua del 50%. Esiste una variante più potente della luce solare intensa battente chiamata "luce solare accecante".
Pioggia battente
- Articolo principale:Pioggia battente
La pioggia battente aumenta la potenza dellemosse ditipo Acqua del 50% e indebolisce la potenza delle mosse ditipo Fuoco,Solarraggio eLama Solare del 50%. Esiste una variante più potente della pioggia battente chiamata "acquazzone".
Tempesta di sabbia
- Articolo principale:Tempesta di sabbia
La tempesta di sabbia danneggia tutti i Pokémon in campo togliendo loro 1/16 deiPS massimi ogni turno (1/8 inseconda generazione), a meno che non siano ditipo Roccia,Terra oAcciaio o posseggano le abilitàSabbiavelo,Silicoforza,Remasabbia,Magicscudo,Copricapo.
Grandine
- Articolo principale:Grandine (condizione atmosferica)
La grandine danneggia tutti i Pokémon in campo togliendo loro 1/16 deiPS massimi ogni turno, a meno che non siano ditipo Ghiaccio o posseggano una delle seguenti abilità:Corpogelo,Mantelneve,Magicscudo,Copricapo,Spalaneve.
Neve
- Articolo principale:Neve (condizione atmosferica)
Corrente d'aria misteriosa
- Articolo principale:Corrente d'aria misteriosa
La corrente d'aria misteriosa rimuove le debolezze dei Pokémon ditipo Volante in campo.
Nebbia
- Articolo principale:Foschia
La foschia, in precedenza nota come nebbia, è una condizione presente solo inDiamante e Perla,Platino, neiloro remake ePokémon Battle Revolution. Riduce laprecisione di tutte le mosse usate dai Pokémon in campo.
Pioggia acida
- Articolo principale:Pioggia acida
La Pioggia acida è una particolare condizione presente solo inPokémon Platino,Oro HeartGold e Argento SoulSilver a causa di unglitch. Si attiva quando un Pokémon che sta per essere sostituito viene messo KO daInseguimento mentre è presente una condizione atmosferica diversa dalla pioggia battente, e causa il verificarsi simultaneo di tutte le condizioni atmosferiche in una volta.
Negli spin-off
Nella serie Colosseum
- Articolo principale:Aura scura
Nei giochiPokémon Colosseum eXD, oltre alle condizioni di stato introdotte fino allaterza generazione, è presente l'aura scura, che potenzia le mosse ditipo Ombra e danneggia tutti i Pokémon nonOmbra in campo.
Nella serie Mystery Dungeon
Diverse condizioni atmosferiche appaiono all'interno di certi dungeon nei giochi di questa serie. Le condizioni atmosferiche cambiano da un piano all'altro, e possono anche essere modificate attraverso l'uso delleSfere.
- Soleggiato: Potenzia le mosse ditipo Fuoco del 50%, mentre dimezza quella delle mosse d'Acqua.
- Nebbia: Dimezza la potenza delle mosse ditipo Elettro.
- Neve: I Pokémon ditipo Ghiaccio hanno un incremento di mosse.
- Pioggia: Potenzia le mosse d'Acqua del 50%, mentre dimezza quella delle mosse ditipo Fuoco. Impedisce le esplosioni tramite trappole o attraversoAutodistruzione.
- Grandine: Infligge 5 punti di danno a tutti i tipi nonGhiaccio ad ogni turno per 10 turni.
- Tempesta di Sabbia: Infligge 5 punti di danno a tutti i tipi nonRoccia,Terra, edAcciaio ad ogni turno per 10 turni.
- Nuvoloso: Riduce il danno di tutte le mosse non deltipo Normale del 25%.
In Pokémon GO
In Pokémon Masters EX
Galleria
- Luce solare intensa
- Pioggia battente
- Tempesta di sabbia
- Nebbia
- Polvere di diamante aNevepoli
- Polvere di diamante sulMonte Argento
Curiosità

- Nei dati di gioco dei titoli di terza generazione è presente una condizione atmosferica non utilizzata. Se forzata ad attivarsi nell'overworld, la sua animazione consiste in quattro fiocchi di neve che cadono dall'alto.
- La cenere vulcanica che cade nelPercorso 113 non è propriamente una condizione atmosferica, in quanto non ha alcun effetto in lotta.
- Fra le condizioni atmosferiche presenti in terza generazione (luce solare intensa, pioggia battente, tempesta di sabbia e grandine), la tempesta di sabbia è l'unica a non causare uncambiamento di forma diCastform.
- Tutte leabilità che evocano cambiamenti climatici (Siccità,Piovischio,Sabbiafiume eScendineve) debuttano nella generazione successiva a quella in cui è apparsa la rispettiva mossa evocatrice (Giornodisole,Pioggiadanza,Terrempesta eGrandine).
In altre lingue
7CBAFF7CBAFF
| Lingua | Nome |
|---|---|
| Mandarino | 天氣 /天气Tiānqì |
| Cantonese | 天氣Tīnhei |
| Coreano | 날씨Nalssi |
| Francese | Climat |
| Giapponese | 天気 |
| Indonesiano | Cuaca |
| Inglese | Weather |
| Malese | Cuaca |
| Portoghese | Tempo |
| Spagnolo | Tiempo atmosférico |
| Tedesco | Wetter |
| Thailandese | สภาพอากาศSaphap akat |
| Vietnamita | Thời tiết |