Condizione atmosferica

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Nello specifico: spin-off, specialmente GO.

Lecondizioni atmosferiche sono unameccanica di gioco introdotta inseconda generazione che cambia alcune condizioni in unalotta Pokémon, come lapotenza o iltipo di alcunemosse oppure consente l'attivazione di determinateabilità.

Indice

Funzionamento

Seconda generazione

In seconda generazione vengono introdotte tre condizioni atmosferiche:luce solare intensa,pioggia battente etempesta di sabbia. Sono attivate dalle rispettivemosse (Giornodisole,Pioggiadanza,Terrempesta) e non possono coesistere: ogni condizione atmosferica rimuove quella eventualmente presente. Ciascuna di esse inoltre termina automaticamente dopo 5 turni.

Terza generazione

Interza generazione è stata introdotta una nuova condizione atmosferica, lagrandine, assieme alla mossa che la evoca (Grandine). Vengono introdotte delleabilità in grado di evocare una certa condizione atmosferica appena il Pokémon in questione entra in campo (Siccità,Piovischio eSabbiafiume). Ogni condizione atmosferica attivata da una di queste abilità dura indefinitamente anziché 5 turni, a meno che non venga sovrascritta da un'altra condizione atmosferica. Se più Pokémon con queste abilità entrano in campo nello stesso turno, esse si attivano una dopo l'altra in base allaVelocità dei Pokémon che le possiedono e quindi rimane quella del Pokémon più lento.

Oltre alle abilità che evocano una determinata condizione atmosferica, ne sono state introdotte anche altre che si attivano mentre è presente una di queste.

Per la prima volta è possibile trovare naturalmente una condizione atmosferica in un certo luogo, senza bisogno di attivarla tramite mosse o abilità. Queste condizioni atmosferiche permangono per tutta la durata della lotta o fino a quando non vengono sostituite da un'altra condizione atmosferica.

Sempre in questa generazione è stato introdotto un Pokémon correlato alle condizioni atmosferiche,Castform, checambia forma in base alla condizione climatica presente grazie alla suaabilità esclusivaPrevisioni. Inoltre viene introdotta la mossaPalla Clima, che cambia il proprio tipo e raddoppia la propria potenza quando è presente una condizione atmosferica.

Quarta generazione

Inquarta generazione è stata introdotta un'abilità che evoca la grandine,Scendineve.

Solo inPokémon Diamante, Perla ePlatino è possibile incontrare nell'overworld lanebbia, particolare condizione atmosferica che non può essere evocata tramite mosse o abilità e che può essere rimossa solo tramiteScacciabruma (utilizzabile sia all'interno che all'esterno della lotta).

Sono stati inoltre introdotti 4strumenti che permettono a chi evoca una determinata condizione atmosferica tramite mossa di aumentarne la durata da 5 a 8 turni:Rocciacalda,Rocciaumida,Roccialiscia,Rocciafredda.

InPokémon Platino ePokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver è presente una condizione atmosferica causata da unglitch chiamataPioggia acida, che può verificarsi solo in determinate condizioni durante una lotta in link.

Quinta generazione

Inquinta generazione con la presenza dellestagioni certe condizioni atmosferiche sono presenti nell'overworld solamente in determinati periodi dell'anno.

È possibile rimuovere temporaneamente ogni condizione atmosferica presente nell'overworld semplicemente salvando, spostando la data della console in avanti di un mese e riavviando la partita.

Sesta e settima generazione

A partire dallasesta generazione le condizioni atmosferiche evocate dalle abilità Siccità, Piovischio, Sabbiafiume e Scendineve hanno un effetto analogo alle rispettive mosse: la durata è di 5 turni e può essere aumentata a 8 tramite Rocciacalda, Rocciaumida, Roccialiscia e Rocciafredda.

Sono state inoltre introdotte due varianti delle condizioni atmosferiche: la prima è la luce solare accecante, simile alla luce solare intensa ma con alcuni effetti potenziati; la seconda è l'acquazzone, simile alla pioggia battente ma anch'essa con alcuni effetti potenziati. Possono essere attivate solo dalle abilitàTerra Estrema eMare Primordiale, esclusive delleforme archeorisvegliate diGroudon eKyogre rispettivamente. Viene inoltre introdotta un'ulteriore condizione atmosferica chiamatacorrente d'aria misteriosa, attivata solo dall'abilità esclusiva diMegaRayquaza,Flusso Delta. Queste tre condizioni atmosferiche permangono finché il Pokémon con l'abilità che la attiva rimane in campo, o non entra in campo un Pokémon con Terra Estrema, Mare Primordiale o Flusso Delta.

Il Pokémon di sesta generazioneSliggoo puòevolversi inGoodra a partire dallivello 50 ma solo se nell'overworld sono presenti le condizioni atmosferiche di pioggia battente o nebbia.

Ottava generazione

InPokémon Spada e Scudo, le condizioni atmosferiche sono visibili anche dallaMappa città e interessano soprattutto leTerre Selvagge, causando la comparsa in esse di determinati Pokémon. In specificigiorni speciali, tutte le aree delle Terre Selvagge presenteranno la stessa condizione atmosferica.

Condizioni atmosferiche in Spada e Scudo

MeteoEffetti in lottaTipi più comuniPrerequisiti
SerenoNessunoNormale,Erba,Volante
NuvolosoNessunoLotta,Veleno,Buio
PioggiaPioggia battenteAcqua,Coleottero
TemporalePioggia battente
Campo Elettrico
Acqua,Elettro,Drago
NeveGrandineGhiaccio
BuferaGrandineGhiaccio,AcciaioAver visitatoKnuckleburgh
Sole cocenteLuce solare intensaFuoco,Terra
Tempesta di sabbiaTempesta di sabbiaTerra,RocciaAver visitatoKnuckleburgh
NebbiaCampo NebbiosoPsico,Spettro,FollettoEssere diventatoCampione

Leggende Pokémon: Arceus

MeteoEffetti in lotta
SerenoLa velocità dei tipiErba è aumentata del 33%.
Cherrim si trasforma nella suaForma Splendore.
Sole cocenteLa velocità dei tipiErba è aumentata del 33%.
Cherrim si trasforma nella suaForma Splendore.
Ledistorsioni spaziotemporali non appariranno.
Nuvoloso
PioggiaIdanni inflitti dalle mosse di tipoFuoco sono ridotti del 25%.
TemporaleIdanni inflitti dalle mosse di tipoFuoco sono ridotti del 25%.
Ledistorsioni spaziotemporali non appariranno.
NeveI Pokémon hanno il doppio delle probabilità di venireassiderati, e i Pokémonassonnati hanno il doppio delle probabilità di fallire.
La velocità dei tipiGhiaccio è aumentata del 33%.
BuferaI Pokémon hanno il doppio delle probabilità di venireassiderati, e i Pokémonassonnati hanno il doppio delle probabilità di fallire.
La velocità dei tipiGhiaccio è aumentata del 33%.
Ledistorsioni spaziotemporali non appariranno.
NebbiaTutte le mosse sono meno precise, tranne tutte quelle mosse che colpiscono sempre.

Nona generazione

MeteoEffetti in lottaZone
SerenoOvunque
NuvolosoOvunque
PioggiaPioggia
TemporalePioggia
Neve
BuferaNeve
Polvere di DiamantePolvere di diamanteSierra Napada
Tempesta di sabbiaTempesta di sabbiaDeserto Alasar
Nebbia
Sole cocenteLuce solare intensa

Elenco delle condizioni atmosferiche

Luce solare intensa

Articolo principale:Luce solare intensa

La luce solare intensa aumenta la potenza dellemosse ditipo Fuoco del 50% e indebolisce la potenza delle mosse ditipo Acqua del 50%. Esiste una variante più potente della luce solare intensa battente chiamata "luce solare accecante".

Pioggia battente

Articolo principale:Pioggia battente

La pioggia battente aumenta la potenza dellemosse ditipo Acqua del 50% e indebolisce la potenza delle mosse ditipo Fuoco,Solarraggio eLama Solare del 50%. Esiste una variante più potente della pioggia battente chiamata "acquazzone".

Tempesta di sabbia

Articolo principale:Tempesta di sabbia

La tempesta di sabbia danneggia tutti i Pokémon in campo togliendo loro 1/16 deiPS massimi ogni turno (1/8 inseconda generazione), a meno che non siano ditipo Roccia,Terra oAcciaio o posseggano le abilitàSabbiavelo,Silicoforza,Remasabbia,Magicscudo,Copricapo.

Grandine

Articolo principale:Grandine (condizione atmosferica)

La grandine danneggia tutti i Pokémon in campo togliendo loro 1/16 deiPS massimi ogni turno, a meno che non siano ditipo Ghiaccio o posseggano una delle seguenti abilità:Corpogelo,Mantelneve,Magicscudo,Copricapo,Spalaneve.

Neve

Articolo principale:Neve (condizione atmosferica)

Corrente d'aria misteriosa

Articolo principale:Corrente d'aria misteriosa

La corrente d'aria misteriosa rimuove le debolezze dei Pokémon ditipo Volante in campo.

Nebbia

Articolo principale:Foschia

La foschia, in precedenza nota come nebbia, è una condizione presente solo inDiamante e Perla,Platino, neiloro remake ePokémon Battle Revolution. Riduce laprecisione di tutte le mosse usate dai Pokémon in campo.

Pioggia acida

Articolo principale:Pioggia acida

La Pioggia acida è una particolare condizione presente solo inPokémon Platino,Oro HeartGold e Argento SoulSilver a causa di unglitch. Si attiva quando un Pokémon che sta per essere sostituito viene messo KO daInseguimento mentre è presente una condizione atmosferica diversa dalla pioggia battente, e causa il verificarsi simultaneo di tutte le condizioni atmosferiche in una volta.

Negli spin-off

Nella serie Colosseum

Articolo principale:Aura scura

Nei giochiPokémon Colosseum eXD, oltre alle condizioni di stato introdotte fino allaterza generazione, è presente l'aura scura, che potenzia le mosse ditipo Ombra e danneggia tutti i Pokémon nonOmbra in campo.

Nella serie Mystery Dungeon

Diverse condizioni atmosferiche appaiono all'interno di certi dungeon nei giochi di questa serie. Le condizioni atmosferiche cambiano da un piano all'altro, e possono anche essere modificate attraverso l'uso delleSfere.

  • Soleggiato: Potenzia le mosse ditipo Fuoco del 50%, mentre dimezza quella delle mosse d'Acqua.
  • Nebbia: Dimezza la potenza delle mosse ditipo Elettro.
  • Neve: I Pokémon ditipo Ghiaccio hanno un incremento di mosse.
  • Pioggia: Potenzia le mosse d'Acqua del 50%, mentre dimezza quella delle mosse ditipo Fuoco. Impedisce le esplosioni tramite trappole o attraversoAutodistruzione.
  • Grandine: Infligge 5 punti di danno a tutti i tipi nonGhiaccio ad ogni turno per 10 turni.
  • Tempesta di Sabbia: Infligge 5 punti di danno a tutti i tipi nonRoccia,Terra, edAcciaio ad ogni turno per 10 turni.
  • Nuvoloso: Riduce il danno di tutte le mosse non deltipo Normale del 25%.

In Pokémon GO

In Pokémon Masters EX

Galleria

  • Luce solare intensa
    Luce solare intensa
  • Pioggia battente
    Pioggia battente
  • Tempesta di sabbia
    Tempesta di sabbia
  • Nebbia
    Nebbia
  • Polvere di diamante a Nevepoli
    Polvere di diamante aNevepoli
  • Polvere di diamante sul Monte Argento
    Polvere di diamante sulMonte Argento

Curiosità

L'animazione della condizione atmosferica inutilizzata inPokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
  • Nei dati di gioco dei titoli di terza generazione è presente una condizione atmosferica non utilizzata. Se forzata ad attivarsi nell'overworld, la sua animazione consiste in quattro fiocchi di neve che cadono dall'alto.
  • La cenere vulcanica che cade nelPercorso 113 non è propriamente una condizione atmosferica, in quanto non ha alcun effetto in lotta.
  • Fra le condizioni atmosferiche presenti in terza generazione (luce solare intensa, pioggia battente, tempesta di sabbia e grandine), la tempesta di sabbia è l'unica a non causare uncambiamento di forma diCastform.
  • Tutte leabilità che evocano cambiamenti climatici (Siccità,Piovischio,Sabbiafiume eScendineve) debuttano nella generazione successiva a quella in cui è apparsa la rispettiva mossa evocatrice (Giornodisole,Pioggiadanza,Terrempesta eGrandine).

In altre lingue

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LinguaNome
Mandarino天氣 /天气Tiānqì
Cantonese天氣Tīnhei
Coreano날씨Nalssi
FranceseClimat
Giapponese天気
IndonesianoCuaca
IngleseWeather
MaleseCuaca
PortogheseTempo
SpagnoloTiempo atmosférico
TedescoWetter
ThailandeseสภาพอากาศSaphap akat
VietnamitaThời tiết

Vedi anche



AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Esplorazione
Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche
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