Centro dell'attenzione

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Sentret usaSonoqui per essere al centro dell'attenzione

Ilcentro dell'attenzione è uneffetto in lotta che forza gli avversari a bersagliare con le propriemosse il Pokémon soggetto alla condizione.

Indice

Effetto

Se un Pokémon si trova al centro dell'attenzione, i Pokémon avversari sono costretti a colpire con le proprie mosse il centro dell'attenzione invece del bersaglio originariamente designato per il resto del turno, a condizione che il centro dell'attenzione sia un bersaglio valido per la mossa selezionata (anche se la mossa originariamente aveva come bersaglio un alleato, a meno che la mossa non possa bersagliare un avversario, come ad esempioAcupressione oAltruismo). Se una mossa non può bersagliare il centro dell'attenzione, colpirà il bersaglio originariamente selezionato. Gli alleati del centro dell'attenzione non sono obbligati a bersagliarlo con le proprie mosse.

NelleLotte in Triplo, il centro dell'attenzione attirerà le mosse di tutti gli avversari in campo, ma attirerà effettivamente solo le mosseche possono colpire un avversario non adiacente.

Il centro dell'attenzione non può attirare mosseche richiedono un turno di carica comeVolo oSolarraggio, anche se vengono eseguite in un unico turno grazie aVigorerba.

Il centro dell'attenzione attira le mosse di tipoElettro eAcqua anche se in campo sono presenti Pokémon rispettivamente con le abilitàParafulmine oAcquascolo.

Se più di un Pokémon dallo stesso lato del campo diventano il centro dell'attenzione, il primo ad esserlo diventato è quello che viene considerato il bersaglio prioritario. Se si trova al di fuori delraggio della mossa o se smette di essere il centro dell'attenzione, gli attacchi successivi saranno indirizzati al successivo centro di attenzione.

Il Pokémon al centro dell'attenzione smette di attirare a sé le mosse degli avversari se durante il corso del turnofinisce KO,viene sostituito o viene trasportato in aria per effetto diCadutalibera.

Cause

Un Pokémon diventa il centro dell'attenzione usandoSonoqui oPolverabbia, lemosse Z derivanti daDestinobbligato eRancore, o quando viene colpito daRiflettore.

Immunità

A partire dallasesta generazione, i Pokémon di tipoErba, quelli con l'abilitàCopricapo e quelli che tengono unaVisierantisabbia sono immuni all'effetto dimosse basate su spore e polveri e in quanto tali sono immuni a Polverabbia.

I Pokémon con le abilitàElicopinna eVolontà di Ferro ignorano gli effetti dell'attenzione e colpiranno sempre il bersaglio originale.

Tiromirato ignora questi effetti e colpirà sempre il bersaglio originale.

Negli spin-off

Nella serie Pokémon Mystery Dungeon

Nel manga

Pokémon Adventures

Spewpa attira l'attenzione verso di sé.

ArcoX & Y

InLGA563, i dueSpewpa delcaporedattore di Edizioni Luminopoli usanoPolverabbia per diventare il centro dell'attenzione e far sì cheMarisso eSalamè ignorino gli ordini diX.


Problemi di stato
Effetti simili a problemi di stato
Altri effetti


AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
Esplorazione
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche
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