Cellule e Nuclei di Zygarde

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Nello specifico: Spin-off, anime e manga.
Cellula
Nucleo

LeCellule e iNuclei di Zygarde sono parti del corpo diZygarde. Le Cellule, da sole, non hanno volontà e hanno poco potere, ma agendo sotto la direzione di un Nucleo possono assemblare le diverseforme di Zygarde.

Indice

Nei giochi

Nella serie principale

Pokémon Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna

Cellule e Nuclei sono sparsi per tuttaAlola e vengono raccolti dal giocatore ed inseriti nellaTeca Zygarde donatagli daDexio eSina, per un massimo di 100 unità (95 Cellule e 5 Nuclei); essi serviranno ad assemblare uno Zygarde utilizzando ilRigeneratron situato nellaBase Æther delPercorso 16; grazie a questo macchinario, il giocatore può sia assemblare che separare uno Zygarde a piacimento. DaPokémon Ultrasole e Ultraluna, è sufficiente soltanto possedere una Teca Zygarde per poter agire sullo Zygarde.

Cellule e Nuclei appaiono come piccoli luccichii per terra rispettivamente di colore verde e rosa; se il giocatore non possiede ancora la Teca Zygarde, Cellule e Nuclei non compariranno da nessuna parte.

Il Rigeneratron utilizzerà sempre il numero massimo di Cellule e Nuclei possibili nelle operazioni di assemblaggio.

  • 10 Cellule/Nuclei: Zygarde Forma 10% con l'abilitàFrangiaura.
  • 50 Cellule/Nuclei: Zygarde Forma 50% con l'abilitàFrangiaura.
  • 100 Cellule/Nuclei: Zygarde Forma 50% con l'abilitàSciamefusione.

Il numero di Cellule e Nuclei richiesto per la trasformazione di uno Zygarde presente in squadra varia a seconda della forma attuale del Pokémon (ad esempio: trasformare uno Zygarde Forma 10% in uno Zygarde Forma 50% richiede 40 Cellule/Nuclei). Lo Zygarde assemblato sarà di livello 30 prima che il giocatore diventiCampione e di livello 50 in seguito. Il Rigeneratron può agire anche su uno Zygardeesterno. Disassemblando Zygarde esterni, è possibile accumulare fino a 999 Nuclei e Cellule. Sarà comunque possibile trovare Nuclei e Cellule in giro per Alola e ottenerli, anche se il numero contenuto nella Teca Zygarde non aumenterà.

Il Rigeneratron non eseguirà alcuna operazione su uno Zygarde con l'abilità Sciamefusione, mentre per cambiare forma tra la Forma 50% e la Forma 10% si dovrà utilizzare semplicemente la Teca Zygarde.

Mosse apprendibili

A seconda dei Nuclei di Zygarde che il giocatore ha raccolto, la Teca Zygarde è in grado di insegnare le seguenti mosse a Zygarde:

StrumentoLuogoImmagineMossa
NucleoPercorso 1
(Casa del giocatore)
Extrarapido
NucleoLili
(Casa diHala)
Mille Frecce
NucleoKonikoni
(Casa diAlyxia)
Dragodanza
NucleoPercorso 17
(Stazione di Polizia diPoh)
Mille Onde
NucleoVia Antica di Poni
(Casa diHapi)
Nucleocastigo
Ottenimento
Isola di Mele Mele
AreaLuogo
Percorso 1Dopo la seconda zona erbosa nella sezione di Percorso che parte da est della casa del giocatore.GIORNO
Percorso 1Sotto l'albero oltre i dislivelli a sud diLili accessibili usando laCarica Tauros.GIORNO
Percorso 1Periferia di Hau'oli, all'esterno della casa delProfessor Kukui.
Percorso 1Scuola per Allenatori, sul cuscino blu al piano terra.NOTTE
Percorso 2Nella parte ovest del motel.
Percorso 3A sud dell'entrata delPrato Mele Mele.GIORNO
Percorso 3A nord dell'entrata delPercorso 1, sotto l'albero a sinistra del mucchio di bacche.
Cimitero di Hau'oliVicino alla siepe a nord-ovest.
Hau'oliZona Commerciale, all'esterno delCentro Pokémon.NOTTE
Hau'oliZona Commerciale, vicino all'ultimo vaso a sinistra dell'entrata della casa diLiam.
LiliVicino all'anziano a destra dell'entrata delSentiero Mahalo.NOTTE
Baia Kala'eA sud-ovest dell'entrata dellaGrotta Pratomare.
Tempio del ConflittoEsterno, vicino all'entrata del Tempio.
Grotta SottoboscoLuogo della Prova, vicino alla tana più a nord.
Isola di Akala
AreaLuogo
Percorso 4Sull'altura a sud dell'Allevapokémon.
Percorso 5A sud della zona erbosa nella sezione di Percorso accessibile dalPercorso 8.
Percorso 7Sulla spiaggia, usandoNuoto Lapras oTurbo Sharpedo in direzione nord, vicino allo scoglio più a sud.
Percorso 8Vicino all'ingresso della Base Æther a nord-ovest dell'entrata delPercorso 7.
Percorso 8Vicino alla roccia a sud delCentro Pokémon.GIORNO
Punta AkalaSul dislivello a sinistra delCinturanera.
Tunnel DiglettA destra degli attrezzi da minatore a nord dell'entrata delPercorso 9.
Spiaggia Hanu HanuSotto la torretta di guardia.GIORNO
Spiaggia Hanu HanuSotto l'ombrellone a destra dell'uomo in groppa aStoutland.
KantaiVicino all'entrata del Centro Ricerche Interdimensionali.NOTTE
KantaiNell'angolo in fondo a sinistra della hall dell'Hotel Voce del Mare.
KonikoniA sinistra dei trePikachu a nord.NOTTE
Giungla OmbrosaNella grotta situata ad est della sezione erbosa della Giungla.
Fattoria OhanaNell'angolo nord-est del recinto a sud-ovest dell'Ostello.GIORNO
Fattoria OhanaA sinistra della rampa a sud del Pascolo Mumu.NOTTE
Viale RoyaleNel parcheggio di fronte al Supermarket Affaroni.GIORNO
Viale RoyaleNell'angolo in alto a sinistra della piazza fiorita circolare.NOTTE
Parco Vulcano WelaIn cima, sui dislivelli in discesa ad ovest dell'entrata dell'Arena del Dominante.
Isola di Ula Ula
AreaLuogo
Percorso 10Dietro alFantallenatore a nord del cartello deiConsigli utili.GIORNO
Percorso 11Ad est, vicino all'entrata delPercorso 12.NOTTE
Percorso 12Oltre la prima zona rocciosa a nord attraversabile conFuoristrada Mudsdale.
Percorso 12Vicino allaCoppia ribelle oltre la seconda zona rocciosa da nord.
Percorso 13A sud dello specchio d'acqua nell'area con le roulotte.
Percorso 13Nella parte ovest dell'esterno del motel.NOTTE
Percorso 14All'estremità est della spiaggia.
Percorso 14Nei pressi della strada crollata vicino all'entrata delVillaggio Tapu.NOTTE
Percorso 15Sulla spiaggia ad ovest dellaResidenza Æther.
Percorso 16A sinistra dell'entrata delCentro Pokémon.GIORNO
Percorso 17Sull'altura con leReclute del Team Skull sotto al dislivello di destra a sud del cartello dei Consigli utili.
Percorso 17Vicino all'angolo formato dall'esterno delle mura diPoh a sud.
Residenza ÆtherVicino ai palloncini colorati nella sala di sinistra.GIORNO
Monte TeporeAll'esterno della Centrale Geotermica, vicino al cartello.
Deserto HainaNella piccola zona verde vicino al misterioso anziano.
Osservatorio HokulaniTra le scatole nel corridoio di sinistra dopo la prima porta.NOTTE
MaliePromontorio di Malie, vicino ai furgoni parcheggiati all'esterno del Centro Riciclaggio.GIORNO
MalieDavanti alle vetture gialle parcheggiate ad ovest del Centro Pokémon.GIORNO
MalieIn fondo al corridoio del Centro Culturale.NOTTE
Giardino di MalieAll'estremo nord-ovest del Giardino.
Monte LanakilaVicino alle rocce ad ovest del Centro Pokémon, sulla strada per laLega Pokémon.
Monte LanakilaOltre la prima zona erbosa che si incontra accedendo al Monte dalVillaggio Tapu.
PohVicino all'automobile gialla a destra dell'entrata dellaVilla Losca.GIORNO
PohVicino all'automobile rossa a sinistra dell'entrata dellaVilla Losca.NOTTE
Tempio del RaccoltoEsterno, a sinistra dell'entrata del Tempio.
Lido di Ula UlaVicino al bagnasciuga ad ovest.GIORNO
Lido di Ula UlaAd ovest del mucchio di bacche.NOTTE
Villaggio TapuNei pressi del recinto di fronte al Centro Pokémon.
Prato Ula UlaSulla passerella di legno che si affaccia sullo specchio d'acqua a sud.
Prato Ula UlaOltre la prima zona erbosa a nord-est.
Isola di Poni
AreaLuogo
Via Antica di PoniA nord-ovest del crocevia.GIORNO
Via Antica di PoniDi fronte alla scultura di pietra ad est dell'entrata delCanyon di Poni.NOTTE
Via Antica di PoniVicino al pozzo ad est della casa diHapi.
Scogliera di PoniAd est del geyser.GIORNO
Scogliera di PoniNei pressi dell'entrata delTempio del Passaggio.NOTTE
Costa di PoniLungo la costa, nel passaggio stretto a sudCARICA.
Costa di PoniNel passaggio stretto a sud degliSposini.
Erta di PoniAll'estremità est dell'Erta, vicino al ponte più a nord.
Erta di PoniSul ponte antistante l'entrata dell'Albero della Lotta.
Foresta di PoniVicino al muro roccioso a nord-ovest delCinturanera.
Foresta di PoniVicino all'entrata dellaPrateria di Poni.
Prato PoniA nord del Prato, sui gradini a sud dell'entrata dellaCaverna Climax.
Prateria di PoniNei pressi della palma a nord dell'entrata dellaForesta di Poni.GIORNO
Prateria di PoniNell'area rocciosa a nord-ovest, sul dislivello singoloCARICA.
Prateria di PoniNella zona a nord dell'entrata delPrato Poni, a destra del cartello dei Consigli utili.NOTTE
Piana di PoniTra due rocce a nord della spiaggia.
Piana di PoniSopra la sporgenza ad est dell'entrata delVillaggio del Mare.GIORNO
Piana di PoniVicino al cartello dei Consigli utili ad est dell'entrata delVillaggio del Mare.NOTTE
Caverna ClimaxPiano terra, vicino all'entrata del Piano -1.GIORNO
Caverna ClimaxPiano -1, nella parte destra del passaggio tra l'entrata del Piano terra e la piattaforma centrale.NOTTE
Caverna ClimaxPiano -1, sulla piattaforma rialzata al centro.
Canyon di PoniNella prima grotta, a nord della roccia spostabile conSpinta Machamp raggiungibile dall'esterno della terza grotta.
Canyon di PoniNella seconda grotta, dietro una piccola roccia vicino all'entrata est.
Canyon di PoniNella terza grotta, nei pressi delle tane nel muro ad ovest.
Canyon di PoniAll'esterno della terza grotta, sull'altura accessibile dall'uscita sud del puzzle per laSpinta Machamp.
Tempio del PassaggioIn fondo alla discesa a sud-est dell'ingresso del Tempio.
Villaggio del MareNel ristorante, vicino al tavolo di sinistra.
Villaggio del MareSulla piattaforma con il materiale per costruzioni a nord-est.
Æther Paradise
AreaLuogo
Æther ParadiseEsterno sud, ad ovest del portone principale, tra il secondo ed il terzo specchio d'acqua.NOTTE
Æther ParadiseNei Laboratori, in fondo al corridoio.
Æther ParadiseEsterno nord, in cima alle scale ad est dell'edificio principale.
Æther ParadiseEsterno nord, nei pressi degli archi a sinistra della villa.GIORNO
Æther ParadiseNella sala principale della villa, vicino alla lampada di destra.

Leggende Pokémon: Z-A

Le Cellule di Zygarde riappaiono inLeggende Pokémon: Z-A, dove sono in grado di muoversi. All'inizio del gioco, una Cellula finisce nella borsa da viaggio del giocatore, dalla quale osserva lo svolgersi degli eventi della storia principale. Altre Cellule ed un Nucleo appaiono brevemente durante il torneo diViola alGrand Hotel Fior di Quattrini. Al culmine del gioco,E rivela di aver raccolto le restanti 99 Cellule per permettere a Zygarde di trasformarsi nella sua Forma Perfetta.

Negli spin-off

Nell'animazione

Nel manga

Curiosità

  • InPokémon Spada e Scudo, le Cellule e i Nuclei di Zygarde vengono soltanto menzionati nella descrizione della Teca Zygarde.
  • Un Nucleo di Zygarde appare nell'artwork completo di Leggende Pokémon: Z-A, ma non è visibile sulla boxart.
  • Ci sono sprite inutilizzati per Cellule e Nuclei di Zygarde inPokémon Shuffle e Leggende Pokémon: Z-A.
Sprite inutilizzato da Pokémon Shuffle
Sprite inutilizzato da Leggende Pokémon: Z-A
Sprite inutilizzato da Leggende Pokémon: Z-A

In altre lingue

5060E1915121

Cellula di Zygarde
LinguaNome
CecoZygarde Buňka
Mandarino基格爾德・細胞 /基格尔德・细胞Jīgé'ěrdé Xìbāo
Cantonese基格爾德・細胞Gēigaakyíhdāk Saibāau
Coreano지가르데 셀Zygarde Cell
FinlandeseZygarde-kenno
FranceseCellule de Zygarde
Giapponeseジガルデ・セルZygarde Cell
IngleseZygarde Cell
PolaccoKomórka Zygarde
RussoЯдра ЗайгардаYadra Zaygarda
SpagnoloCélulas de Zygarde
TedescoZelle von Zygarde
UnghereseZygarde Sejt
Nucleo di Zygarde
LinguaNome
CecoZygarde Jádro
Mandarino基格爾德・核心 /基格尔德・核心Jīgé'ěrdé Héxīn
Cantonese基格爾德・核心Gēigaakyíhdāk Hahtsām
Coreano지가르데 코어Zygarde Core
FinlandeseZygarde-ydin
FranceseCœur de Zygarde
Giapponeseジガルデ・コアZygarde Core
IngleseZygarde Core
PolaccoJądro Zygarde
RussoКлетки ЗайгардаKletki Zaygarda
SpagnoloNúcleo de Zygarde
TedescoKern von Zygarde
UnghereseZygarde Mag

Vedi anche


Esplorazione
Vedi anche
AbilitàAllenatore Originale (Pokémon esterno)CaratteristicheEffetti in lottaEsperienza (Livello)Evoluzione (Metodi evolutivi)Gioco di origineGruppi UovaLegame (AffettoAmicizia)Lingua (Voci Pokédex in altre lingue)Livello DynamaxMossa (Categoria dannoMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)PersonalitàPokérusPrestazioneSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Simbolo della regioneSoprannomeStrumenti tenutiTipo (Teratipo)Titoli associati (EmblemiFiocchi)Varianti di Pokémon (Differenze di formaDifferenze di sessoForme regionaliGigamaxPokémon cromatico)Variazione di altezza e pesoVersoVirtù (Lucentezza)
AbilitàAllenatore di supportoCampoCentro dell'attenzioneCondizione atmosfericaContatto con il terrenoDanno (Brutto colpoCategoria dannoContraccolpoDanno da caduta)DynamaxEffetti aggiuntiviEffetti in lottaEntry hazardEsperienza (Livello)Essere alle stretteFugaKOLegame (AffettoAmicizia)Lotta Pokémon (Varianti della Lotta Pokémon)MirabilancereMossa (Categoria dannoContattoMossa DynamaxMossa GigamaxMossa ZMulticolpoPotenzaPPPrecisioneRaggio)Oggetti naturaliOrdine delle azioniPersonalitàPokémon a noloPokémon catturatiPokémon esterno (Obbedienza)PokérusPremio in denaroPrioritàRichiamoRNGSemi-invulnerabilitàSessoStatistiche (NaturaPotenzialePotere GoPunti basePunti individualiPunti lotta)Strumenti tenutiTeracristalTipo (Bonus di tipo)Varianti di Pokémon (ArcheorisveglioDifferenze di formaForme regionaliGigamaxMegaevoluzione)
Allenamento
Connettività
Altre meccaniche
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