Articuno

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#144Articuno
EN: Articuno
JP:フリーザー
Pokémon Gelo (Articuno)
Pokémon Sanguefreddo (Articuno di Galar)
Per altre immagini di Articuno si vedaArticuno/Immagini
PsicoVolante
Forma di Galar
Articuno
Pressione
Prima abilità
Mantelneve
Abilità speciale
Forma di Galar
Sconosciuto
1,7 m (Articuno)
1,7 m (Articuno di Galar)
55,4 kg (Articuno)
50,9 kg (Articuno di Galar)
3(1.6%)
80cicli*
(minimo 10240 passi)
#144#240#151#202
R-298
Lento
SconosciutaI-IV/261V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Articuno
Sagoma
Impronta
35
Altre risorse (in inglese)

Articuno è unPokémon leggendario di doppio tipoGhiaccio/Volante introdotto inprima generazione.

Non sievolve da o in nessun altro Pokémon.

AGalar, ne esiste unaforma regionale di doppio tipoPsico/Volante. Non sievolve da o in nessun altro Pokémon.

Insieme aZapdos e aMoltres, è uno dei treuccelli leggendari.

Indice

Biologia

Fisionomia

Forme

  • Articuno
    Articuno
  • Articuno di Galar
    Articuno di Galar
Articuno

Articuno è un grosso uccello dal colore azzurro lucente. La sua coda, a forma di un nastro, ondeggia quando Articuno vola. Questo Pokémon ha lunghe zampe grigio-marroncine, così come il suo becco molto tozzo. Sopra il becco ha delle specie di stalattiti fatte di ghiaccio. Quando vola, la sua coda riflette la luce e sembra fatta di cristallo.

Articuno di Galar

L'Articuno di Galar ha una colorazione in gran parte porpora, con le ali che finiscono con una forte sfumatura bianca e il pelo nel petto che è di color nero anziché bianco. I ciuffi sono "pettinati" all'indietro e i suoi occhi presentano delle maschere. Curiosamente, non vola sbattendo le sue ali, ma rimane sospeso in aria.

Differenze tra i sessi

Articuno è un Pokémon di sesso sconosciuto.

Abilità speciali

Quando Articuno sbatte le sue ali, congela l'umidità dell'aria intorno a sé, causando una nevicata.

Articuno di Galar lotta usando intensi poteri psichici che agiscono direttamente sulle cellule degli esseri viventi. I fasci di energia psichica emanati dai suoi occhi hanno un effetto particolarmente potente. Persino un leggero tocco di questi raggi è sufficiente a paralizzare la vittima, come se la congelasse. Il Pokémon dà il colpo di grazia ai nemici immobilizzati usando il potere psichico concentrato delle sue ali.[1]

Comportamento

Articuno è uno dei treuccelli leggendari della regione diKanto. A causa del suo isolamento nel più alto dei monti, Articuno è più passivo rispetto ai suoi omologhi, dunque non ama combattere. È un Pokémon che viaggia nelle montagne ghiacciate. Si tratta di una specie poco conosciuta, creduta da molti come un mito. Secondo la leggenda sembra condannare i viaggiatori persi nelle regioni ghiacciate, ma è impossibile constatare se questi avvistamenti siano veri (i viaggiatori condannati non avrebbero modo di raccontare la loro storia di avvistamento), o soltanto illusioni di chi sta morendo. Articuno è descritto come spettacolare mentre vola con la sua lunga coda alle spalle e le ali splendenti come il ghiaccio. Si dice che faccia nevicare mentre vola e che abbia la capacità di creare bufere di neve.

Articuno di Galar ha una personalità fredda e insensibile.[1]

Habitat

Articuno è un Pokémon molto raro. Vive in luoghi freddi ed isolati come i picchi montuosi. Si sa che un Articuno abbia fatto il nido nelleIsole Spumarine diKanto. In Sinnoh vaga in giro, mostrando che è in grado di sopportare temperature più calde.In sesta generazione, per poterlo catturare, bisogna incontrarlo 11 volte, per poi poterlo catturare la dodicesima nell'Antro Talassico.

Articuno di Galar è un Pokémon migratorio che appare nella Landa Corona una volta ogni svariati decenni.[1]

Dieta

Articolo principale:Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Articuno

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipoVolante l'efficacia delle mosse di tipoTerra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon èteracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipoAstrale è pari a 2×.

Forma di Galar

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipoVolante l'efficacia delle mosse di tipoTerra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon èteracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipoAstrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Normale


Forma di Galar

Forma di Galar
Non si evolve


Zone

Pokémon itinerante per i primi 11 incontri. Successivamente all'Antro Talassico (solo se all'inizio è stato sceltoChespin)

Trasferimento da altri titoli

Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di prima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di seconda generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quarta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quinta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di sesta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di settima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di ottava generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di nona generazione.

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)

Statistiche

Statistiche di base

Articuno

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
90
 150—197290—384
Attacco
85
 81—150157—295
Difesa
100
 94—167184—328
Att. Sp.
95
 90—161175—317
Dif. Sp.
125
 117—194229—383
Velocità
85
 81—150157—295
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.
  • La statisticaSpeciali di questo Pokémon inprima generazione era pari a125.

Forma di Galar

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
90
 150—197290—384
Attacco
85
 81—150157—295
Difesa
85
 81—150157—295
Att. Sp.
125
 117—194229—383
Dif. Sp.
100
 94—167184—328
Velocità
95
 90—161175—317
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.

StatistichePokéathlon

Velocità
3/4★★★☆
Forza
3/4★★★☆
Abilità
5/5★★★★★
Resistenza
3/3★★★
Agilità
5/5★★★★★
Totale
19/21★★★☆

Mosse apprese

Aumentando dilivello

Articuno
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Nona generazione
Altre generazioni:
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

TramiteMT

Articuno
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT001Riduttore9085%20
MT004Agilità—%30
MT007Protezione—%10
MT011Idropulsar60100%20
MT025Facciata70100%20
MT027Aeroassalto60—%20
MT032Comete60—%20
MT034Ventogelato5595%15
MT040Aerasoio6095%25
MT046Slavina60100%10
MT047Resistenza—%10
MT049Giornodisole—%5
MT050Pioggiadanza—%5
MT051Terrempesta—%10
MT052Vista Innevata—%10
MT060Retromarcia70100%20
MT065Eterelama7595%15
MT070Sonnolalia—%10
MT074Riflesso—%20
MT075Schermoluce—%30
MT085Riposo—%5
MT097Volo9095%15
MT103Sostituto—%10
MT113Ventoincoda—%15
MT124Vortighiaccio80100%15
MT130Altruismo—%20
MT135Geloraggio90100%10
MT143Bora11070%5
MT152Gigaimpatto15090%5
MT160Tifone11070%10
MT163Iper Raggio15090%5
MT164Baldeali120100%15
MT171Terascoppio80100%10
MT172Boato—%20
MT174Nube—%30
MT187Gelolancia25100%30
MT193Palla Clima50100%10
MT197Doppia Ala4090%10
MT204Sdoppiatore120100%15
MT212Triplo Axel2090%10
MT216Danzadipiume100%15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Articuno può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT001Riduttore9085%20
MT004Agilità—%30
MT006Visotruce100%10
MT007Protezione—%10
MT016Psicoraggio65100%20
MT025Facciata70100%20
MT032Comete60—%20
MT040Aerasoio6095%25
MT041Veicolaforza20100%10
MT047Resistenza—%10
MT049Giornodisole—%5
MT050Pioggiadanza—%5
MT052Vista Innevata—%10
MT054Psicoshock80100%10
MT060Retromarcia70100%20
MT065Eterelama7595%15
MT070Sonnolalia—%10
MT074Riflesso—%20
MT075Schermoluce—%30
MT085Riposo—%5
MT092Esclusiva100%10
MT097Volo9095%15
MT098Baratto100%10
MT103Sostituto—%10
MT109Raggiro100%10
MT113Ventoincoda—%15
MT114Palla Ombra80100%15
MT117Granvoce90100%10
MT120Psichico90100%10
MT129Calmamente—%20
MT130Altruismo—%20
MT152Gigaimpatto15090%5
MT160Tifone11070%10
MT161Distortozona—%5
MT163Iper Raggio15090%5
MT164Baldeali120100%15
MT171Terascoppio80100%10
MT197Doppia Ala4090%10
MT217Divinazione120100%10
MT218Vastenergia80100%10
MT228Psicorumore75100%10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Articuno può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Comemosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina dellemosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Articuno solo in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

 

Acquisizione: Cattura

Rarità: Raro
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del NavigatoreR-298
In circostanze critiche si circonda di una tempesta di neve.
Attacco●●●
Difesa●●●●●
Velocità●●●
Attacco●●●
Difesa●●●●●
Velocità●●●
PS: ★★★★
Attacco: ★★★
Difesa: ★★★★★
Velocità: ★★★
Mossa:Blizzard
Abilità 1:Frostbite

Does not evolve into or from anything

Portata: 3
Perfect Link:Mitsuhide
Forza: ★★★★
Forza Sei
Aumenta i danni inflitti da una combinazione di 6 Pokémon.
#149Articuno
Potenza Base: 70 - 140 20
Abilità: Forza Quattro, Gelo
Resistenza base: 207
Attacco base: 192
Difesa base: 236
Distanza compagno: 20 km
Attacchi veloci:Alitogelido,Geloscheggia*
Voce Pokédex: Articuno è un Pokémon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di lì.
Data rilascio: 22/07/2017
Data rilascio cromatico: 07/07/2018(Articuno Day)
Note: Disponibile cromatico globalmente eccetto che in Giappone dal 7 luglio 2018; rilasciato cromatico in Giappone il 4 agosto 2018.

Voci Pokédex

Articuno

(Questa voce Pokédex non è stata tradotta fino al rilascio diPokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia)
Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
Dove passa questo mitico POKéMON uccello si congela l'umidità dell'aria e inizia a nevicare.
Sembra che le magnifiche ali semitrasparenti di questo uccello leggendario siano di ghiaccio.
Uno dei POKéMON uccelli leggendari. Quando vola congela l'umidità per produrre neve.
POKéMON uccello leggendario che volando raffredda l'aria intorno, tanto da causare nevicate.
ARTICUNO è un POKéMON uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di lì.
ARTICUNO è un POKéMON uccello leggendario, a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria diventa gelida. Quando nevica, si dice che sia passato di lì.
POKéMON uccello leggendario. Vederlo volare con la lunga coda ondulante dietro di sé è uno spettacolo grandioso.
Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidità dell'aria.
Sembra che le magnifiche ali semitrasparenti di questo Pokémon leggendario siano di ghiaccio.
Uno dei Pokémon uccello leggendari. Quando vola congela l'umidità e produce neve.
Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidità dell'aria.
Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidità dell'aria.
Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
Articuno è un Pokémon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di lì.
Questo Pokémon alato leggendario congela l'umidità contenuta nell'aria invernale e fa cadere la neve.
Si dice che le sue splendide ali azzurre siano composte di ghiaccio. Vola fra le montagne innevate facendo ondeggiare la sua lunga coda.
È in grado di controllare il ghiaccio a suo piacimento. Si dice che viva sulle montagne innevate nelle aree coperte da permafrost.
Un Pokémon alato leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidità nell'aria.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma di Galar

Questaforma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Le lame a forma di piuma che crea con i suoi poteri psichici sono in grado di trinciare spesse lastre di metallo come se fossero di carta.
È conosciuto con il nome di Articuno. Emette un raggio che limita i movimenti del bersaglio, come se lo congelasse.
Questaforma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale:Articuno/Immagini
 
Articuno
Forma di Galar

Nell'animazione

Articuno nellaserie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Articuno (F02)

Articuno appare per la prima volta nel secondo filmPokémon 2 - La forza di uno. Nel film,Lawrence III cerca di catturare Articuno insieme agli altri dueuccelli leggendari per poter poi catturare il loroCapoLugia.

Articuno (serie animata)

Articuno compare inLa fotografia, dove appare prima al Team Rocket all'inizio della puntata, e poi a Ash, e i suoi amici nel corso della stessa. I viaggiatori dicono che Articuno veglia su di loro durante i loro viaggi attraverso le montagne diJohto. L'Infermiera Joy dice che Articuno ha un nido in tutte le alte montagne e in tutti i luoghi freddi del mondo, e vola da nido a nido portando un clima freddo con sé.

Articuno di Savino

IlBoss Azienda Savino utilizza un Articuno nella sfida controAsh negli episodiArticuno, il Pokémon Leggendario eIl primo Simbolo.

Altri

IlMirage Master ha controllato brevemente un Articunomiraggio inThe Mastermind of Mirage Pokémon.

Apparizioni minori

Un Articuno è apparso inLo strano caso dell'uovo scomparso nella fantasticheria delTeam Rocket.

Un Articuno appare in uncameo nel filmato d'apertura diLucario e il mistero di Mew.

Un Articuno vola nel cielo nella sequenza di apertura nelfilm PokémonL'ascesa di Darkrai.

Un Articuno appare nella sequenza di apertura nelfilm PokémonIl re delle illusioni Zoroark.

Un Articuno appare in una fantasia inRabbia elettrizzante!.

Nei titoli di coda delfilm PokémonScelgo te!,Sami e il suoLucario assistono a un Articuno che vola sopra di loro mentre si trovavano in un ambiente innevato.

Voci Pokédex

EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
OA071
Soggetto:
Articuno
Fonte:
Pokédex di Ash
Articuno, il Pokémon Gelo. Si dice che questo Pokémon Leggendario con ali sottili come lamine di ghiaccio, possieda la capacità di congelare il vapore acqueo creando così la neve.
EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
RZ135
Soggetto:
Articuno
Fonte:
Pokédex di Vera
Articuno, il Pokémon Gelo. Gli Articuno vivono nascosti in montagna e si dice che siano in grado di volare con molta grazia agitando semplicemente la coda.
EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
EP102
Soggetto:
Articuno
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Articuno, Pokémon Gelo. Tipo Ghiaccio e Volante. È un Pokémon leggendario che può controllare il ghiaccio. Vive sui monti nelle aree coperte dal permafrost.

InPokémon Le origini

InFile 4: Charizard,Rosso cattura un Articuno nelleIsole Spumarine. In seguito lo usa nella sua battaglia con Mewtwo, ma viene facilmente sconfitto.

Nel video musicaleGOTCHA!

Un Articuno appare brevemente come silhouette inGOTCHA!.

InAli del crepuscolo

InStelle a raccolta, un Articunodi Galar viene visto nellaLanda Corona.

Nel manga

InIl magico viaggio dei Pokémon

Articuno appare nell'ottavo capitolo del manga Il magico viaggio dei Pokémon manga,The Legendary Articuno!. InThe Legendary Articuno!, c'è un Articuno in cima ad una montagna usata da una località sciistica. Si dice che questo Articuno porti via le vite dei viaggiatori persi, ma in realtà, è un Pokémon gentile che tiene un negozio di granite.Pikachu,Clefairy eJigglypuff partecipano ad una gara a chi mangia più granite nel suo negozio eArticuno salva anche la feritaNocciola.

InPokémon: La Grande Avventura

Articolo principale:Uccelli leggendari (La Grande Avventura)

Articuno si rinchiude in un blocco di ghiaccio quando sente la presenza di un nemico. Detesta fortemente i confronti. Tuttavia nelterzo volume, ilTeam Rocket è in grado di controllarlo brevemente, insieme aMoltres eZapdos. Viene quindi usato dall'Esecutivo del Team RocketKoga per cercare di finireRosso eVerde; l'uomo riesce a congelarli, ma poi abbassa la guardia e ilCharizard di Blu li scongela. Dopo la sconfitta, viene chiamato dalKadabra di Sabrina insieme a Zapdos e Moltres: i treuccelli leggendari vengono fusi e formanoThu-Fi-Zer, una creatura che sembra inarrestabile fino a quandoSaur, l'Ivysaur di Rosso, non si evolve inVenusaur per dargli il colpo di grazia insieme al Charizard diBlu e alBlasty di Verde. Alla fine riottiene la sua libertà dividendosi dagli altri uccelli leggendari.

Tempo dopo, nell'ArcoOro, Argento & Cristallo, Articuno appare in possesso di Verde insieme a Zapdos e Moltres e viene prestato a Rosso nella lotta controPino eKaren, che quasi li sconfiggono con conHo-Oh eLugia. Dal momento che Articuno non è più riapparso in seguito, il suo stato attuale rimane sconosciuto.

InPokémon Pocket Monsters

Articuno ha debuttato inWill You Risk Your Life To Play The Magic Game?! ed è stato catturato daRed nelcapitolo successivo.

InPokémon Zensho

Blaine cattura un Articuno con l'aiuto diSatoshi.

InPokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Valerio ha un Articuno che ha debuttato inThe Legendary Pokémon Appears!. Ha lottato contro ilPikachu diGold, dopo essere arrivato da un altro tempo.

Nel GCC

Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.
Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.

Merchandise

Articuno è stato uno dei primi quattro design rivelati quando la marcaPokémon 151 è stata annunciata per la prima volta. Nel design della maglietta, un Articuno sta salendo dalla parte destra con il numero 144 sul suo petto.

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Melee

Quando fatto uscire da unaPoké Ball,Articuno useràBora congelando ogni nemico che prende per alcuni secondi.Inoltre il nipote diNando avrà in squadra con sé unArticuno.

Curiosità

Origine

Articuno sembra prendere ispirazione da vari uccelli mitologici, come iSimurg,Homa eRoc persiani, o ilFenghuang cinese. Molti di questi sono detti vivere sui picchi montani alti e sono simboli di buona fortuna. Le storie della loro benevolenza potrebbero essere l'ispirazione per la reputazione di Articuno come soccorritore. Fisicamente, ha un aspetto simile allaCalocitta formosa, mentre la coda ricorda quella delquetzal splendente.

Le piume facciali di Articuno di Galar ricordano una maschera indossata aiballi in maschera o a delle protezioni facciali come visiere o occhiali protettivi. Il suo sguardo congelante è simile a quello dellacoccatrice, un essere mitologico misto tra rettile e uccello che può trasformare le persone in pietra con lo sguardo. La sua colorazione cromatica ha gli stessi colori di Articuno di Kanto.

Origine del nome

La parola Articuno è composta dalle paroleartic, le regioni nordiche del globo, eduno, indicando la sua appartenenza agliUccelli leggendari diKanto.[2]

Il suo nome giapponese èFreezer, "colui che congela" in inglese.

In altre lingue

3FD8FF81B9EF

LinguaNomeOrigine
Mandarino急凍鳥 /急冻鸟JídòngniǎoLetteralmente "uccello surgelamento".
Cantonese急凍鳥GāpdungníuhLetteralmente "uccello surgelamento".
Coreano프리져FreeserTrascrizione del nome giapponese.
FranceseArtikodinDaarctique, artico, eOdin,Odino.
GiapponeseフリーザーFreezerDafreezer, congelatore.
HindiआरतीकुनोArticunoTrascrizione del nome inglese.
IngleseArticunoDaarctic, artico, euno, il numero uno in spagnolo.
ItalianoArticunoUguale al nome inglese.
RussoАртикуноArtikunoTrascrizione del nome inglese.
SpagnoloArticunoUguale al nome inglese.
TedescoArktosDaarktisch, artico.
Thailandeseฟรีเซอร์FreezerTrascrizione del nome registrato giapponese.

Vedi anche

Riferimenti

  1. 1,01,11,2Articuno di Galar | Sito ufficiale | Pokémon Spada e Scudo
  2. Dockery, Daniel (4 Ottobre 2022). Monster Kids: How Pokémon Taught a Generation to Catch Them All. Running Press. p. 33. ISBN 978-0762479504.



Vedi anche
TaurosTaurosdi Paldea (Varietà Combattiva) •TaurosTaurosdi Paldea (Varietà Infuocata) •TaurosTaurosdi Paldea (Varietà Acquatica) •WooperWooperdi Paldea



Leggendari
ArticunoArticunoZapdosZapdosMoltresMoltresMewtwoMewtwo
Misteriosi
MewMew
Leggendari
RaikouRaikouEnteiEnteiSuicuneSuicuneLugiaLugiaHo-OhHo-Oh
Misteriosi
CelebiCelebi
Leggendari
RegirockRegirockRegiceRegiceRegisteelRegisteelLatiasLatiasLatiosLatiosKyogreKyogreGroudonGroudonRayquazaRayquaza
Misteriosi
JirachiJirachiDeoxysDeoxys
Leggendari
UxieUxieMespritMespritAzelfAzelfDialgaDialgaPalkiaPalkiaHeatranHeatranRegigigasRegigigasGiratinaGiratinaCresseliaCresselia
Misteriosi
PhionePhioneManaphyManaphyDarkraiDarkraiShayminShayminArceusArceus
Leggendari
EnamorusEnamorus
Misteriosi
Leggendari
XerneasXerneasYveltalYveltalZygardeZygarde
Misteriosi
DiancieDiancieHoopaHoopaVolcanionVolcanion
Misteriosi
Misteriosi
PecharuntPecharunt
Sconosciuto
Leggendari
Misteriosi
MeltanMeltanMelmetalMelmetal
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