Armaldo

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#348Armaldo
EN: Armaldo
JP:アーマルド
Per altre immagini di Armaldo si vedaArmaldo/Immagini
Lottascudo
Prima abilità
Nuotovelox
Abilità speciale
88.14%, 11.86%
1,5 m
68,2 kg
45(11.9%)
30cicli
(minimo 3840 passi)
#141#234#186
Irregolare
SconosciutaIII-IV/173V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Impronta
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Armaldo è un Pokémon di doppio tipoRoccia/Coleottero introdotto interza generazione.

Sievolve daAnorith a partire dallivello 40.

Indice

Biologia

Fisionomia

Armaldo è un grosso Pokémon anfibio e bipede. È provvisto di un grosso carapace esterno come negli insetti. Prevalentemente di colore blu, ha accenti di giallo, nero, bianco e rosso. Inoltre, gli occhi, come la sua pre-evoluzione, si estendono ai lati della testa, tuttavia, non sono piccoli e luccicanti ma grandi e di forma ovale. Armaldo conserva anche il modello nero e rosso sulla testa, presente nella sua pre-evoluzione. Le pinne sono ora disposte attorno al collo e soltanto tre per lato. La coda si è allungata e gli artigli sono di dimensioni notevoli. Sulla schiena il carapace è appuntito e vi sono due sezioni ovali simili ad ali ma che vengono usate nel nuoto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I suoi artigli possono perforare il metallo ed il suo carapace lo protegge dai brutti colpi.

Comportamento

Essendo anfibio vive in egual misura sia a terra che in acqua, tuttavia va a caccia di prede unicamente in ambiente marino.

Habitat

Viveva lungo le coste o in prossimità delle foci dei fiumi.

Dieta

Articolo principale:Cibo Pokémon

È carnivoro.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dellaterza generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche baseValori
 Lv. 50Lv. 100
PS
75
 135—182260—354
Attacco
125
 117—194229—383
Difesa
100
 94—167184—328
Att. Sp.
70
 67—134130—262
Dif. Sp.
80
 76—145148—284
Velocità
45
 45—10685—207
Totale 
  • Lestatistiche minime sono calcolate con 0PA,VI pari a 0 e unanatura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31 e una natura favorevole.

StatistichePokéathlon

Velocità
2/2★★
Forza
4/5★★★★☆
Abilità
3/4★★★☆
Resistenza
4/5★★★★☆
Agilità
2/2★★
Totale
15/18★★★

Mosse apprese

Aumentando dilivello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Armaldo ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Armaldo.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Armaldo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

TramiteMT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 MT  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
MT08SpSc / MT15DLPSIper Raggio15090%5
MT09SpSc / MT68DLPSGigaimpatto15090%5
MT15SpSc / MT28DLPSFossa80100%10
MT16SpScStridioSpSc85%40
MT21SpSc / MT44DLPSRiposo—%5
MT22SpSc / MT80DLPSFrana7590%10
MT24SpScRussareSpSc50100%15
MT25SpSc / MT17DLPSProtezione—%10
MT31SpSc / MT45DLPSAttrazione100%15
MT32SpSc / MT37DLPSTerrempesta—%10
MT34SpSc / MT11DLPSGiornodisole—%5
MT39SpSc / MT42DLPSFacciata70100%20
MT43SpSc / MT31DLPSBreccia75100%15
MT48SpSc / MT39DLPSRocciotomba6095%15
MT53SpScColpodifangoSpSc5595%15
MT54SpScCadutamassiSpSc2590%10
MT55Acquadisale65100%10
MT65Ombrartigli70100%15
MT73SpScVelenocroceSpSc70100%20
MT76SpScCoroSpSc60100%15
MT81SpSc / MT83DLPSBattiterra60100%20
MT94SpSc / MT54DLPSFalsofinale40100%40
MT97SpScVorticolpoSpSc60100%20
MT98SpScBattipiediSpSc75100%10
DT00SpSc / MT75DLPSDanzaspada—%20
DT01SpScCorposcontroSpSc85100%15
DT07SpScColpo BassoSpSc100%20
DT10SpSc / MT26DLPSTerremoto100100%10
DT20SpSc / MT90DLPSSostituto—%10
DT26SpSc / MT58DLPSResistenza—%10
DT27SpSc / MT82DLPSSonnolalia—%10
DT31SpSc / MT23DLPSCodacciaio10075%15
DT39SpScTroppoforteSpSc120100%5
DT46SpScFerroscudoSpSc—%15
DT60SpSc / MT81DLPSForbice X80100%15
DT67SpScGeoforzaSpSc90100%10
DT70SpSc / MT91DLPSCannonflash80100%10
DT75SpSc / MT71DLPSPietrataglio10080%5
DT76SpSc / MT76DLPSLevitoroccia—%20
DT98SpScIdrobrecciaSpSc85100%10
MT03DLPSIdropulsarDLPS60100%20
MT32DLPSDoppioteamDLPS—%15
MT40DLPSAeroassaltoDLPS60—%20
MT69DLPSLucidaturaDLPS—%20
MT87DLPSBulloDLPS85%15
MT93DLPSTaglioDLPS5095%30
MT96DLPSForzaDLPS80100%15
MT98DLPSSpaccarocciaDLPS40100%15
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Armaldo.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Armaldo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramiteaccoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con unacatena di accoppiamenti su Armaldo in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Armaldo solo in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Armaldo.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Armaldo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Armaldo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Armaldo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Armaldo.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Armaldo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramiteevoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio  Mossa  Tipo  Cat.  Pot.  Prec.  PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Ilgrassetto indica una mossa che ha ilbonus di tipo quando viene usata da un Armaldo.
  • Ilcorsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Armaldo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dellaterza generazione.
La dura corazza di ARMALDO protegge da ogni tipo di attacco. I suoi due enormi artigli sono in grado di estendersi e contrarsi. Inoltre sono dotati di una potenza tale da spaccare una lastra in acciaio.
ARMALDO è una specie di POKéMON estinta già in tempi antichi. Si dice che camminasse sugli arti inferiori per affrontare meglio il tipo di vita che conduceva sulla terraferma.
ARMALDO vive solitamente sulla terraferma. Quando caccia, tuttavia, si tuffa nell'oceano e nuota con le sue due grandi ali.
Ha un corpo molto resistente, protetto da un duro guscio. Infilza le prede con gli artigli per poi cibarsene.
Dopo essersi evoluto, è andato a vivere a riva. Tutto il suo corpo è rivestito da un'armatura robusta.
Cattura il nemico infilzandolo con gli enormi artigli retrattili. È rivestito di una robusta corazza.
Dopo essersi evoluto, è andato a vivere a riva. Tutto il suo corpo è rivestito da un'armatura robusta.
Cattura il nemico infilzandolo con gli enormi artigli retrattili. È rivestito di una robusta corazza.
Ha un corpo molto resistente, protetto da un duro guscio. Infilza le prede con gli artigli per poi cibarsene.
La dura corazza di Armaldo lo protegge da ogni tipo di attacco. I suoi due enormi artigli sono in grado di estendersi e contrarsi. Inoltre sono dotati di una potenza tale da spaccare una lastra in acciaio.
Armaldo è una specie di Pokémon estinta già in tempi antichi. Si dice che camminasse sugli arti inferiori per affrontare meglio il tipo di vita che conduceva sulla terraferma.
Viveva sulla terraferma e si tuffava in mare per cacciare le prede. La sua arma migliore erano gli artigli affilati.
Originariamente viveva in mare, ma poi si spostò sulla terraferma. Si è scoperto che è l'antenato di alcuni Pokémon Coleottero.
Dopo l'evoluzione, è salito sulla terraferma. La parte inferiore del corpo si è rafforzata, rendendo i colpi della sua coda devastanti.
Vive sulla terraferma, ma è un abile nuotatore. Si tuffa in mare alla ricerca di prede, che abbatte con i suoi artigli affilati.
Dopo essersi evoluto è andato a vivere sulla terraferma. Il suo corpo è interamente ricoperto da una corazza robusta.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale:Armaldo/Immagini
 

Nell'animazione

Armaldo nellaserie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Armaldo compare per la prima volta inCinema per tutti!.

Armaldo compare anche inSobble Strappalacrime! come Pokémon dellaSorpresa Rocket Segreta, viene schierato daJames.

Apparizioni minori

Un esemplare di Armaldo compare nelfilmLucario e il mistero di Mew.

Altri esemplari del Pokémon compaiono inDov'è Armaldo? ed inPanico in città eUna nuova sfida.

Voci Pokédex

EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
RZ102
Soggetto:
Armaldo
Fonte:
Pokédex di Ash
Armaldo, il Pokémon Piastre. Può sostenere qualsiasi attacco grazie al guscio coriaceo. Si pensa che fosse in grado di spezzare le pietre con le potenti chele.
EpisodioSoggettoFonteVoce
Episodio:
DP183
Soggetto:
Armaldo
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Armaldo, il Pokémom Piastre. Forma evoluta di Anorith. Dopo che si è evoluto, si stabilisce sulla terraferma e un guscio simile a un'armatura avvolge tutto il suo corpo.

Nel manga

InPokémon: La Grande Avventura

Un Armaldo viene visto sotto la proprietà diIgnazio delTeam Magma.

Nel GCC

Per le carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, si vedaquesta pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte delGioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.

Curiosità

Origine

Anorith sembra essere ispirato ad unAnomalocaris, ma condivide anche alcuni tratti con undinosauro.

Origine del nome

Armaldo potrebbe derivare daarmado, armato, corazzato,Anomalocaris, e possibilmenteshield, scudo, oald, termine dell'inglese antico perold, vecchio.

In altre lingue

AFA98191A119

LinguaNomeOrigine
Mandarino太古盔甲TàigǔkuījiǎSignifica "corazza immemorabile".
Coreano아말도AmaldoTrascrizione del nome giapponese.
FranceseArmaldoUguale al nome inglese.
GiapponeseアーマルドArmaldoOrigine del nome uguale a quella inglese.
ItalianoArmaldoUguale al nome inglese.
SpagnoloArmaldoUguale al nome inglese.
TedescoArmaldoUguale al nome inglese.



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