Aranciopoli

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Aranciopoli
EN: Vermilion City
JP:クチバシティ
Descrizione mappa
Città portuale in cui fanno scalo lussuose navi passeggeri provenienti da tutto il mondo.LGPE
Presente in
Popolazione
25RB, 26G, 30OAC, 29RFVF, 34HGSS
Specializzata nel tipo Elettro
Zone collegate
A nord (↑)
Ad est (→)
Posizione
Aranciopoli si trova in questo punto diKanto.

Aranciopoli è unacittà portuale situata nella parte est diKanto. Possiede uno sbocco sul mare a sud e un porto di attracco per la famosaMotonave Anna ed altre imbarcazioni, come iPokéscafi e laM/N Acqua. È collegata alPercorso 6 a nord e alPercorso 11 ad est, oltre a presentare nelle vicinanze una delle due entrate dellaGrotta Diglett, che collega la città alPercorso 2 e aPlumbeopoli. IlCapopalestra dellaPalestra locale èLt. Surge.

Aranciopoli è basata suYokohama, il primo porto in Giappone aperto alle comunicazioni con altre nazioni.

Indice

Luoghi d'interesse

Porto di Aranciopoli

Artwork del Porto di Aranciopoli diHitoshi Ariga

Il Porto di Aranciopoli è famoso per essere il luogo in cui ogni anno attracca temporaneamente laMotonave Anna (M/N Anna prima dellasettima generazione), importante nave da crociera che viaggia per tutto il mondo. È anche il luogo in cui sostano ilPokéscafo e laM/N Acqua; il primo ha il compito di portare i passeggeri nelSettipelago, mentre la seconda rappresenta un'importante collegamento tra le regioni diKanto eJohto, grazie alla sua tratta Aranciopoli-Olivinopoli.

Inseconda equarta generazione, nei pressi del porto, ilgiocatore potrà incontrare brevemente ilPokémon leggendarioSuicune edEugenius, alla sua ricerca da molto tempo.

Ad est dell'entrata interna del porto è possibile trovare unfurgone, oggetto di diverse leggende metropolitane tra i videogiocatori.


PORTO DI ARANCIOPOLI

RossoBluGialloOroArgentoCristalloRosso FuocoVerde FogliaLet's Go, Pikachu!Let's Go, Eevee!

Pokémon Fan Club

Il Pokémon Fan Club inRosso Fuoco e Verde Foglia
Articolo principale:Pokémon Fan Club

Il Pokémon Fan Club è un'organizzazione diffusa in gran parte delmondo dei Pokémon, con unpresidente e almeno una sede in quasi tutte le regioni. È un luogo in cui le persone si riuniscono per discutere dei loro Pokémon preferiti, vantarsi dei loro Pokémon o mostrare le loro collezioni. In genere, i membri del club sono orientati ad apprezzare esemplari carini e non completamente evoluti.


POKéMON FAN CLUB

Tutti i fan POKéMON

sono benvenuti!


Cantiere

Un anziano con unMachop nella zona a nord-est della città è intento a costruire un edificio su un terreno di sua proprietà. I lavori, tuttavia, sono ancora in corso anche nei giochi diseconda generazione, ovvero tre anni dopo gli eventi dellaprima generazione: l'uomo spiega che la causa di ciò è la mancanza di fondi.

Casa di Elyssa

Nei giochi di prima eterza generazione, esclusoPokémon Giallo, in una delle case ad est delPokémon Fan Club è presente una ragazza chiamata Elyssa disposta a scambiare il proprioFarfetch'd per unoSpearow; questo è l'unico modo di reperire un Farfetch'd in questi giochi. In terza generazione,tiene lo strumentoGambo.

InLet's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, la casa è abitata da un uomo con un Farfetch'd.

Casa del Guru Pescatore

Articolo principale:Fratelli Pescatori

Nei giochi di prima e in terza generazione, ad ovest delCentro Pokémon abita un uomo conosciuto come ilGuruPescatore, che sostiene di essere il più grande esperto dipesca di tutta Kanto; egli consegna unAmo Vecchio al giocatore la prima volta che questi gli rivolge la parola. Inseconda generazione, l'uomo rivela di essere il più anziano dei tre Fratelli Pescatori.

InLet's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, la casa viene data in affitto come luogo di ritrovo agli appassionati che vogliono scambiarsi informazioni sui Pokémon.

Palestra di Aranciopoli

La Palestra in Rosso Fuoco e Verde Foglia
Articolo principale:Palestra di Aranciopoli

La Palestra di Aranciopoli è laPalestra ufficiale della città. È specializzata in Pokémon ditipo Elettro ed il suo Capopalestra è l'americanoLt. Surge, Allenatore che una volta sconfitto conferisce agli sfidanti laMedaglia Tuono.


CAPOPALESTRA di ARANCIOPOLI:

LT. SURGE

L'americano fulminante!

Pokémon-Market

RBG
200 Pokédollari
700 Pokédollari
250 Pokédollari
200 Pokédollari
200 Pokédollari
350 Pokédollari
OAC
1.200 Pokédollari
700 Pokédollari
1.200 Pokédollari
1.500 Pokédollari
200 Pokédollari
250 Pokédollari
250 Pokédollari
50 Pokédollari
RFVF
200 Pokédollari
700 Pokédollari
100 Pokédollari
200 Pokédollari
250 Pokédollari
250 Pokédollari
350 Pokédollari
HGSS (commesso in basso)
200 Pokédollari
600 Pokédollari
1.200 Pokédollari
300 Pokédollari
700 Pokédollari
1.200 Pokédollari
2.500 Pokédollari
3.000 Pokédollari
1.500 Pokédollari
100 Pokédollari
200 Pokédollari
250 Pokédollari
250 Pokédollari
250 Pokédollari
600 Pokédollari
550 Pokédollari
350 Pokédollari
500 Pokédollari
700 Pokédollari
HGSS (commesso in alto)
50 Pokédollari
1.000 Pokédollari
1.000 Pokédollari
1.000 Pokédollari
LGPE
I numeri di fianco al prezzo indicano quanteMedaglie occorrono affinché lo strumento sia disponibile, mentre PG indica che è disponibile solo nel post-game.
100 Pokédollari
300 Pokédollari
500 Pokédollari4
200 Pokédollari
700 Pokédollari
1.500 Pokédollari4
2.500 Pokédollari6
3.000 Pokédollari8
200 Pokédollari
300 Pokédollari
100 Pokédollari
100 Pokédollari
300 Pokédollari
400 Pokédollari3
2.000 Pokédollari3
300 Pokédollari
400 Pokédollari
700 Pokédollari3
900 Pokédollari5
400 Pokédollari2
700 Pokédollari4
900 Pokédollari6
550 Pokédollari
500 Pokédollari
350 Pokédollari
350 Pokédollari
350 Pokédollari
950 Pokédollari
650 Pokédollari
700 Pokédollari

Strumenti

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
A nord-est dell'entrata delPokémon Fan Club.SURFNASC
Giochi:
RBG
Posizione:
DalGuru Pescatore.
Giochi:
RBGRFVF
Posizione:
Dalpresidente del Pokémon Fan Club.
Giochi:
RBGRFVF
Posizione:
Tenuto dalFarfetch'd ottenuto perscambio.
Giochi:
RFVF
Posizione:
Da unaFantallenatrice nelCentro Pokémon.
Giochi:
RFVF
Posizione:
A sud-ovest dell'entrata delCentro Pokémon.NASC
Giochi:
RFVF
Posizione:
Nel cespuglio vicino allaPalestra.NASC
Giochi:
OAC
Posizione:
Dall'uomo ad est delPokémon-Market dopo aver vinto 16Medaglie.
Giochi:
OAC
Posizione:
Dalpresidente del Pokémon Fan Club.
Giochi:
OACHGSS
Posizione:
Da un membro delPokémon Fan Club dopo aver sentito della bambola persa daCopiona.
Giochi:
OACHGSS
Posizione:
Sulla seconda barca a nord.NASC
Giochi:
HGSS
Posizione:
Dall'uomo ad est delPokémon-Market dopo aver vinto 16Medaglie.
Giochi:
HGSS
Posizione:
Sul banco di sabbia a nord del passaggio per il porto, accessibile dalPercorso 11.SURF
Giochi:
HGSS
Posizione:
Nella sezione di terra ad est del passaggio per il porto, accessibile dalPercorso 11.
Giochi:
HGSS
Perla ×2
Posizione:
Sul banco di sabbia a sud del passaggio per il porto, accessibile dalPercorso 11.SURFNASC
Giochi:
HGSS
Posizione:
Sul banco di sabbia a sud del passaggio per il porto, accessibile dalPercorso 11.SURFNASC
Giochi:
HGSS
Completo Pikachu
Posizione:
Dalpresidente del Pokémon Fan Club.
Giochi:
LGP
Completo Eevee
Posizione:
Dalpresidente del Pokémon Fan Club.
Giochi:
LGE
Completo da marinaio
Posizione:
DalMarinaio di guardia all'ingresso per laMotonave Anna dopo avergli mostrato ilBiglietto nave.
Giochi:
LGPE
Posizione:
A volte trovata dalPokémon accompagnatore tra i cespugli vicino alPercorso 11.
Giochi:
LGPE

Porto

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
A sud-est delfurgone, accessibile solo se laMotonave Anna è ormeggiata.NASCSURF
Giochi:
RFVF
Posizione:
Sulla boa nove passi a est e cinque a nord delMarinaio guardiano, accessibile solo dopo aver preso la M/N Acqua daOlivinopoli.NASCSURF
Giochi:
OAC
Posizione:
A sud-est dellaM/N Acqua.NASC
Giochi:
HGSS
Posizione:
A sud-est delfurgone.SCIVOLACQUA
Giochi:
LGPE

Spaccaroccia

StrumentoPosizioneGiochi
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(10% di probabilità)
Giochi:
HGSS
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(10% di probabilità)
Giochi:
HGSS
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(10% di probabilità)
Giochi:
HGSS
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(10% di probabilità)
Giochi:
HGSS
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(10% di probabilità)
Giochi:
HGSS
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(20% di probabilità)
Giochi:
HGSS
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(25% di probabilità)
Giochi:
HGSS
Posizione:
Si può trovare casualmentespaccando rocce.(5% di probabilità)
Giochi:
HGSS

Pokémon

Prima generazione

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
10-20
Probabilità:
90%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
5
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
Lo stesso del Pokémon scambiato
Probabilità:
Uno
 R  B G
Livello
10
Probabilità:
Uno

Porto

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
10-15
Probabilità:
100%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
10
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
50%
 R  B G
Livello
15
Probabilità:
20%

Seconda generazione

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
UsandoSurf
OAC
Livello
30-39
Probabilità:
90%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
20%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
40%
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
OAC
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno

Porto

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
UsandoSurf
OAC
Livello
30-39
Probabilità:
90%
OAC
Livello
35-39
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
20%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
40%
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%

Terza generazione

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
UsandoSurf
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
40%
 RF VF
Livello
25-30
Probabilità:
4%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
40%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
25-30
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
40%
RF VF 
Livello
25-30
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-30
Probabilità:
1%
RFVF
Livello
Lo stesso del Pokémon scambiato
Probabilità:
Uno

Porto

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
UsandoSurf
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
44%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
44%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
40%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
25-30
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-30
Probabilità:
1%

Quarta generazione

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Mattina
Giorno
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
UsandoSurf
HGSS
Livello
30-35
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
35
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
24-37
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
32-35
Probabilità:
10%
Pokémon speciali
HGSS
Livello
35
Probabilità:
60%

Settima generazione

PokémonGiochiLuogoLivelloProbabilità
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGPLGE
Livello
16
Probabilità:
Uno
LGP LGE 
Livello
16
Probabilità:
Uno
 LGP LGE
Livello
16
Probabilità:
Uno
LGPLGE
Livello
16
Probabilità:
Illimitato

Incontri speciali

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Uno Snorlax compare qui durante la prima visita. La musica delPoké Flauto riprodotta dal Pokégear è necessaria per far svegliare ilPokémon. Il Pokémon non ricompare se viene sconfitto o il giocatore fugge.

Allenatori

Settima generazione

Prima di essere diventatoCampione

Dopo essere diventatoCampione




Negli spin-off

In Pokémon Pinball

Aranciopoli compare in due zone:Costa (Campo Rosso) eStrada (Cavolo Blu).

Nel Campo Rosso è possibile catturare Pokémon comePidgey,Ekans,Oddish,Farfetch'd,Shellder eKrabby.

Nel Campo Blu è possibile catturare Pokémon comeSandshrew,Farfetch'd,Shellder,Drowzee,Krabby ePinsir.

Nell'animazione

Aranciopoli nellaserie animata

Nella serie animata

Aranciopoli debutta in inUn incontro da elettroshock, doveAsh sfidaLt. Surge per la sua terzaMedaglia. Il porto appare inUn'insolita crociera, dove Ash,Misty eBrock salgono sullaMotonave Anna.

Ad Aranciopoli,O possiede un centro Ping-Pong Pokémon, dove si sta allenando l'Ambipom di Lucinda.

InAlla prossima cari amici!, Ash ed isuoi amici partecipano ad un tour tra leIsole Cristalline che termina ad Aranciopoli. Si è visto che la città ha una stazione ferroviaria , doveIris eSpighetto prendono un treno perZafferanopoli, per poi salire sulSupertreno.Alexia compra in città due scatole di ciboCloyster, vendute esclusivamente qui.

InEsplorazioni Pokémon, Aranciopoli è la sede delLaboratorio Cerasa, da cui Ash e Goh partono per le loro avventure. In serie si vede la città in diversi episodi, a partire daBenvenuto, Pikachu!.

In Pokémon Le origini

Anche se Aranciopoli non compare inPokémon Le origini,Rosso ricorda di averla visitata prima degli eventi diFile 2: Cubone. Durante la sua visita, ottiene laMNTaglio dal capitano dellaMotonave Anna e laMedaglia Tuono sconfiggendo Lt. Surge allaPalestra di Aranciopoli.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Aranciopoli in Pokémon: La Grande Avventura

Aranciopoli è divisa in due zone principali: il centro città e il porto. La sede delPokémon Fan Club diKanto si trova nel centro della città e laM/N Anna arriva al porto una volta al mese. Alcuni dei cittadini sonoPokéfan eMarinai.

ArcoRosso, Blu & Verde

Aranciopoli compare per la prima volta inVS Voltorb eVS Electabuzz. Dopo esservi arrivato,Rosso apprende che molti cittadini sono stati derubati dei loro Pokémon. Rosso decide di investigare laM/N Anna, dove scopre che ilCapopalestra della città,Lt. Surge era l'uomo dietro i furti e stava usando la nave per portarli via. Surge riesce quasi ad affogare Rosso, che viene salvato dal suoPoliwrath appena evoluto. Nonostante Surge riesca a farla franca, iMarinai suoi sottoposti vengono arrestati e i Pokémon rubati a bordo della nave vengono restituiti ai loro proprietari.

ArcoGiallo

Aranciopoli ricompare inVS Ekans. Non appenaGiallo sale a bordo della M/N Anna, che ora trasporta passeggeri invece che Pokémon,Fulvio, Rio ed Enrico sabotano la nave. Sebbene Giallo sia in grado di salvare i passeggeri, la nave affonda al porto.

InVS Tentacruel, ilpresidente del Pokémon Fan Club racconta a Giallo una leggenda su una cupola sottomarina sul fondo del Porto di Aranciopoli. All'interno della cupola si dice si trovi un set dipietre evolutive uniche che non scompaiono dopo l'utilizzo e che una di queste era stata la causa dell'evoluzione delPoli di Rosso tre anni prima. Giallo viene in seguito guidata verso la cupola da unTentacruel, ma scopre che le pietre sono scomparse e che quindi non è stata la prima persona a trovare quel luogo.

InVS Dragonair (parte 1), mentre pensa a come poter attraversare l'oceano senzaSurf, Giallo viene a conoscenza di una gara di surf dove il primo premio sarebbe stato unDragonair, un Pokémon adatto ad attraversare il mare. Tuttavia, prima che la gara abbia inizio, il Dragonair in palio comincia ad attaccare tutti, in quanto appartenente aLance, il quale usa il suoIper Raggio per obliterare gran parte di Aranciopoli, dichiarando che stava ostacolando la sua vista. Quando Lance inizia ad andarsene, Giallo lo insegue. Lance dà prova di essere un avversario estremamente potente e spazza in acqua Giallo. Nonostante ciò, grazie all'apprendimento di Surf da parte diPika, l'Allenatrice riesce a salvarsi dall'annegamento ed inizia ad attraversare il mare.

ArcoRosso Fuoco & Verde Foglia

NelCapitolo 270, Rosso eBlu volano verso Aranciopoli per salire a bordo delPokéscafo perPrimisola. NelCapitolo 298, il Pokéscafo torna ad Aranciopoli portando Blu,Verde, igenitori di Verde,Lorelei,Eccelia e ilProfessor Oak nello stesso momento in cui l'aeronave del Team Rocket, che Rosso stava provando a controllare, sta per schiantarsi sulla città. Sebbene Rosso riesca ad impedire aiForretress a bordo dell'aeronave di usareEsplosione, il velivolo subisce comunque dei danni ma, grazie all'intervento diMew, atterra infine dolcemente. Dopodiché,Sird compare sulla scena e fa un ultimo tentativo di catturareDeoxys; sebbene fallisca, lo scontro tra gli attacchi delsuo Pokémon e quelli diMewtwo trasforma ipossessori di Pokédex presenti in pietra.

Cartelli

Rosso e Blu

Avviso

AVVISO!

Il PERCORSO 12 può

essere bloccato

da un POKéMON

addormentato.

Deviazione tramite

il TUNNEL ROCCIOSO

per LAVANDONIA

POLIZIA

di ARANCIOPOLI

Rosso Fuoco e Verde Foglia

Avviso

AVVISO:

Il PERCORSO 12 può essere

bloccato da un POKéMON

addormentato.

Deviazione per LAVANDONIA

tramite il TUNNEL ROCCIOSO.

POLIZIA di ARANCIOPOLI

Prospettiva

RossoBluGialloOroArgentoCristalloRosso FuocoVerde FogliaOro HeartGoldArgento SoulSilverLet's Go, Pikachu!Let's Go, Eevee!

Curiosità

  • Il motto Giapponese della città èクチバは オレンジ ゆうやけのいろ.
  • Tra laprima e laseconda generazione, questa zona ha subito alcuni piccoli cambiamenti: la città è stata estesa fino alPercorso 11, vicino all'entrata dellaGrotta Diglett, ed il porto è stato sostituito da un edificio nel quale sarà possibile imbarcarsi sullaM/N Acqua versoOlivinopoli, aJohto. Anche la posizione delloSnorlax dormiente è cambiata: può infatti essere trovato davanti all'ingresso della Grotta Diglett e per destarlo occorrerà utilizzare la funzioneradio delPokégear, sintonizzata sul canalePoké Flauto. Inquarta generazione, laGrotta Diglett è stata riposizionata all'inizio del Percorso 11.
  • Nelle versioni giapponesi dei giochi, gliAllenatori dellaPalestra sono i primi ad avere dei nomi occidentali. Questo probabilmente perché Aranciopoli è basata suYokohama, il primo porto in Giappone aperto alle comunicazioni con gli stranieri, in particolare con gli americani. Questo è anche il motivo che spiegherebbe la nazionalità americana delCapopalestraLt. Surge.
  • Sebbene losprite e il nome (Elyssa) dell'AO delFarfetch'd ottenuto tramitescambio inRosso Fuoco e Verde Foglia siano femminili, i dati di gioco la definiscono come maschio: sebbene ciò non sia visibile in questi giochi, seCh'Ding viene scambiato inRubino,Zaffiro oSmeraldo il nome dell'AO risulta essere di colore azzurro, ovvero il colore usato per un Allenatore maschio.

In altre lingue

FF7F00FF7F00

LinguaNomeOrigine
CecoRumělkové městoDarumělka,cinabro.
Mandarino枯葉市 /枯叶市Kūyè ShìDa枯葉色 /枯叶色kūyèsè, il colore delle foglie secche.
Cantonese枯葉市Fūyihp Síh*
秋色市Chāusīk Síh*
Da枯葉色fūyihpsīk, il colore delle foglie secche.
Da秋色cāusīk, color autunno.
Coreano갈색시티Galsaek CityDa갈색 (褐色)galsaek, marrone.
FranceseCarmin sur MerDacarmin,carminio, esur mer, sul mare.
GiapponeseクチバシティKuchiba CityDa朽葉色kuchiba-iro, il colore delle foglie secche.
IngleseVermilion CityDavermilion,vermiglione.
ItalianoAranciopoliDa arancione.
NorvegeseVermilion City*Uguale al nome inglese.
PolaccoOraniaSimile al nome tedesco.
PortogheseCidade EscarlateDaescarlate,scarlatto.
PortogheseCidade de Vermilion*
Cidade de Vermillion*
Cidade Vermilion*
Simile al nome inglese.
RussoВермилионVermilion
ОранияOraniya
Вермиллион-СитиVermillion-Siti
Simile al nome inglese.
Simile al nome tedesco.
Simile al nome inglese.
SpagnoloCiudad CarmínDacarmin,carminio.
SpagnoloCiudad Vermilion*Simile al nome inglese.
SvedeseVermilionstadenSimile al nome inglese.
TedescoOrania CityDa "orange", arancione.
VietnamitaThành phố KuchibaTrascrizione del nome giapponese.


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