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MC.200
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2023-04-20更新
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更新日期:2023-04-20
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基本信息
MC.200 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Macchi C.200 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 马基航空学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 列装解禁、主线关卡掉落、回收行动 | ||
MediaWiki:SwitchImage.js | |||
DOLLS资料 | |||
「比起学联官方制定的教范准则,我更倾向于相信自己的直觉」——MC.200 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 15 | 13 | 15 | 17 | 20 | 19 | 11 | 6 |
突破2 | 39 | 34 | 38 | 42 | 49 | 47 | 27 | 15 |
突破3 | 71 | 62 | 69 | 75 | 88 | 84 | 49 | 27 |
技能 | ||||||||
风之气息 | 【标记】自身主动攻击过的目标,持续1回合。主动攻击被【标记】目标时自身【暴击概率】提升15%。 | |||||||
风之气息 | 【标记】自身主动攻击过的目标,持续2回合。主动攻击被【标记】目标时自身【暴击概率】提升20%。 | |||||||
风之气息 | 【标记】自身主动攻击过的目标,持续3回合。主动攻击被【标记】目标时自身【暴击概率】提升25%。 |
切换
数据
MediaWiki:JobCaculator.js
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 198 | ||
装甲 | 182 | 机动 | 222 |
对地火力 | 173 | 对空火力 | 193 |
命中 | 207 | 贯通 | 122 |
暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 51 | 反应 | 77 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
![]() | 射程 | 空中1-2 | |
AP | 2 | CP | 3 |
需要形态 | 高空 | 威力 | 100% |
攻击自身前方1-2格内的1个空中目标。敌方阶段若自身同格存在黑十字战斗机,对前方1格发动1次先手存在警戒。 |
- 侦察
- 空战
- 侦察II
- 空战II
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 | 1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 | 1 | - | 3 | |
烟幕掩护 | -1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 | 2 | 1 | 1 | |
范围侦察 | 0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 | 1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 | 1 | - | 3 | |
区域侦察 | 2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 2 | 5 | 1 |
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 | 1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 | 1 | - | 3 | |
警戒 | 1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 | 1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 | 0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 | 0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II | -1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II | 2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II | 1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II | 1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 | 1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 | 1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 | 1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | 29 | 32 | 27 | 35 | 31 | 20 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空中围猎 | 进行攻击时,如攻击目标的【成员数】低于自身,则自身【对空火力】提升5%,仅本次攻击有效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
位置反馈 | 受主动攻击后,有35%概率【标记】攻击者,持续3回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×12.7mm SAFAT机枪 | 反应77 对地火力27 对空火力30 贯通34 命中29 | |
2×12.7mm SAFAT机枪+2×7.7mm SAFAT机枪 | 反应77 对地火力28 对空火力32 贯通34 命中30 | |
装备 | ||
MC.200 | 生命值31 机动61 装甲52 | |
MC.201 | 生命值31 机动64 装甲52 | |
弹链 | ||
通常弹 | 暴击概率15% 幸运19 命中29 |
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:MC.200 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 0 | 0 | 11 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Ciao!MC.200,报到。听好了,要怀着敬意称呼我为「『闪电』大人」,违反的话会被肃清哦。呵呵呵,请多指教,代理人 | |
委托派遣 | 资源回收部队出发。我会做好美味的意面等大家归来。 | |
委托完成 | 资源回收部队回来了。全员安好吗? | |
邮件 | 有电报来了。……哈?你自己打开。 | |
编成 | 哼哼,当然了。正确选择。 | |
出击 | 只要我出马那就等于赢了!出发! | |
指令获取1 | 就依你一回 | |
指令获取2 | 不干。找别人去。 | |
指令获取3 | Ciao♪ | |
指令获取4 | 不要去想!要去感觉! | |
姿态切换1 | 下降!跟上来! | |
姿态切换2 | 上升!快点! | |
队长技能 | 突破操作极限! | |
普攻技能1 | Tre,due,uno…捉到了! | |
普攻技能2 | 这阵风是……在那! | |
技能攻击1 | 我的感觉告诉敌人来了! | |
技能攻击2 | 战场上凭的是经验和知识! | |
必杀技 | 你的命运到头了。准备好诅咒自己的不幸吧! | |
被攻击1 | 哎呀! | |
被攻击2 | 成了! | |
闪避 | 看见了! | |
失去战力 | 我还可以……!! | |
等级提升 | 又变强了啊!这下可以更加活跃了! | |
MVP | 有,有什么好高兴的!别误会了哦! | |
战斗胜利 | 这是当然的结果!赞颂我吧! | |
战斗失败 | 这次状态有点差。反正下次能赢回来怕什么……! | |
订单发布 | 这下战斗可以轻松一些了 | |
强化1 | 哎,姑且还是跟你说声谢谢 | |
强化2 | 我可没有开心!哼! | |
强化3 | 强化真是令人愉悦 | |
改造开放 | 哼哼哼……终于迎来了脱胎换骨之时!快,别犹豫!现在马上改造! | |
改造完成 | 改造完成!这些胆敢瞎说我嚣张,鲁莽的蠢货们,今后就要你们好看!代理人,可别被甩下去了哦! | |
问候语 | Buon giorno!能跟我并肩作战,是你的荣幸 | |
誓约问候 | Buon giorno!亲爱的代理人!今天也让我们的爱之花开满战场吧! | |
战斗归来 | 啊,累死了。你还真能使唤DOLLS。 | |
DOLLS交互1 | 听好,战斗的世界里靠的是直觉和经验。一旦消沉就会令感觉变得迟钝。要赢就一定得保持乐观向上的心态。明白了吗? | |
DOLLS交互2 | 我,最最最讨厌没有教育的大蠢货了。你是哪一种?是无知的蠢货,还是聪明的贤者……。我什么意思,你懂的吧? | |
DOLLS交互3 | 什么战术,理论都得靠边!想变强得积累经验,锻炼感觉!教科书?操作手册?这些玩意扔了吧! | |
DOLLS交互A1 | 哎呀!干嘛要摸我得胸!哈?直觉?好吧,那就算了……才怪!色狼! | |
DOLLS交互A2 | 所以说,依赖直觉和全凭冲动是两码事! | |
DOLLS交互A3 | 喂,你是不是觉得直感等于笨蛋?否认也没用。都写在你得脸上了。没礼貌的家伙! | |
DOLLS交互A4 | 听好,直觉和无知不是一回事。没有丰富的知识反而不可能抓住正确的感觉的。明白吗? | |
DOLLS交互A5 | 所以说,你得为你的冲动行为受到惩罚。死心吧!就是哭着求饶我也不会原谅你的 | |
摸摸头1 | 今天是鳀鱼罐头吗……。我不太喜欢,特别是这味道…… | |
摸摸头2 | 深埋在我心底的声音在诉说。罐头吃腻了!快拿意面来! | |
摸摸头3 | 用罐头做了意面?嗯嗯,只要有心还是挺能干的嘛 | |
摸摸头4 | 果然还是意面好吃!不管是吃饭还是人生重要的就是开心! | |
摸摸头5 | 今天我给你亲手做顿意面!……诶?好吃嘛?那那,那还用说!你就可劲儿美吧!嘿嘿 | |
DOLLS交互B1 | 哼哼,哼哼哼哼……。敢摸我的屁股,有胆量。给我站住!打你屁屁! | |
DOLLS交互B2 | 竟然不止一次的……。这么想受惩罚吗? | |
DOLLS交互B3 | 你真烦人。连我都开始难为情了…… | |
DOLLS交互B4 | 喂,摸我的屁股有什么可开心?你趣味真奇怪 | |
DOLLS交互B5 | 大家这么熟!你要是跪下来一边摩擦地板一边求我的话,也不可以给你摸哦?啊,真是!你还是注意一下别人的眼光啊! | |
誓约之语 | 哇,跟我求婚你真是好大的胆子!好吧,看在你勇气可嘉的份上,这份爱的告白,我就收下了!……哈!?我有什么可高兴的!泪水是因为有渣滓进了眼,所以次啊……。啊,真是的!我就是高兴!我也爱代理人!这下满意了吧!讨厌……! |