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2024-02-08更新

    

最新编辑:永远喜欢萤火虫

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更新日期:2024-02-08

  

最新编辑:永远喜欢萤火虫

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角色信息空艇数据现实原型历程测评画廊

基本信息

Ar234C
别名
全称Arado Ar234C Blitz初始星级
Quality 3.png
所属学联黑十字帝国学院阿拉多学院
类型中型兵种轰炸机
获取方式改造
MediaWiki:SwitchImage.js
ARM20040201 Battle.png
ARM20040201 Normal.png
Ar234C
画师:ソユン
声优:小泽亚李
切换按钮.png
  • ARM20040201 C.png
DOLLS资料

按照常理,在克服了先前暴露的推力不足等诸多问题、ARMS的性能得到大幅提升之后,Ar234应该成为更加活跃的战场之星……可是,升级为Ar234C反而让她变得更加怯战,恨不得直接退役……这样下去可不行啊,还望代理人多多督促她展现本领,让我们看到新技术的更多可能性才好。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
突破1292817211817148
突破27472445244413519
突破3135130809478736334
技能
天降大任首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升30%;否则自身【暴击概率】永久提升30%,【暴击伤害】永久提升15%。
天降大任首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升45%;否则自身【暴击概率】永久提升45%,【暴击伤害】永久提升25%。
天降大任首个我方阶段开始时,若自身职能为侦察,则自身【对空火力】【机动】【幸运】永久提升60%;否则自身【暴击概率】永久提升60%,【暴击伤害】永久提升30%。

切换

StarBg3.png
ARM20040101 A.png
StarBox3.png
Quality 3.png
StarBg3.png
ARM20040201 A.png
StarBox3.png
Quality 3.png

数据

MediaWiki:JobCaculator.js

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值611
装甲364机动315
对地火力616对空火力376
命中294贯通285
暴击概率20%暴击伤害150%
幸运85反应80
存在感5意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png闪电轰炸射程地面1-2
AP0CP6
需要形态任意威力125%
以125%威力攻击前方1~2格3个敌方地面单位,攻击后驱散自身所有【标记】并赋予自身【隐匿】状态(本回合有效),且自身后退2格。
  • 轰炸
  • 支援打击
  • 侦察
  • 轰炸II
  • 支援打击II
  • 侦察II
轰炸
职能详情对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。
职能加成对地火力+16%,机动-10,威胁度+3
低空形态
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
突袭轰炸

突袭轰炸
0~1[对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭]
低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。
1-3
迎击轰炸

迎击轰炸
0~1[对地][续行]
低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。
111
高空形态
区域扫荡

区域扫荡
-1~1[对地][广域][压制]
高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
133
空中堡垒

空中堡垒
1~2高空对空反击技能。131
支援打击
职能详情支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。
职能加成对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9%
低空形态
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
精准打击

精准打击
0~1[对地][猛击]
低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
1-3
低空索敌

低空索敌
0~1[对地]
高空对地警戒技能。
111
高空形态
俯冲轰炸

俯冲轰炸
2[对地][猛击]
高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。
133
高空索敌

高空索敌
1~2[对地]
高空对地警戒技能。
131
侦察
职能详情机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
追踪射击

追踪射击
1~1[暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1-3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0[广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
211
范围侦察

范围侦察
0~2[对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
133
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1[战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1-3
区域侦察

区域侦察
2~3[对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
251
轰炸II
职能详情突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力
职能加成对地火力+32%,机动-10,威胁度+3
低空形态
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
恫吓爆击

恫吓爆击
-1~2攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。1575%
迎击轰炸II

迎击轰炸II
-1-2对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。25-
高空形态
清扫轰炸

清扫轰炸
-1-3超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。28175%
自卫火力

自卫火力
1-2高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次11-
支援打击II
职能详情突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。
职能加成对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35%
低空
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
破阵强击

破阵强击
0-1攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。10100%
低空索敌II

低空索敌II
0-1切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。13-
高空
破阵俯冲

破阵俯冲
2-2攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。12100%
高空索敌II

高空索敌II
2-3自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。13-
侦察II
职能详情辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。13100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。13-
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。13-
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。23-
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。20100%

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
23724415013311111310718
技能 (满级)
斥候·空我方阶段开始时,若自身-1到1格范围内没有其他我方空中单位,则本回合自身【机动】提升14%,并【标记】前方1-2格范围内1个敌方地面单位,持续2回合。
标记重击·改主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:斥候·空Lv.1
stage660武器:3×PC500RS航弹+2×20mm机枪
stage770技能:标记重击·改Lv.1
stage880弹链:特制穿甲弹
stage985技能:斥候·空Lv.2
stage101技能:标记重击·改Lv.2
stage1090装备:2×HeS011A发动机
stage1195技能:斥候·空Lv.3
stage12100技能:标记重击·改Lv.3

武器装备

武器
3×PC500航弹+2×20mm机枪
反应80
对地火力129
对空火力76
贯通83
命中36
HWK109-500:

自身以高空形态进入战场。
3×PC500RS航弹+2×20mm机枪
反应80
对地火力129
对空火力76
贯通90
命中40
HWK109-500:

自身以高空形态进入战场。
装备
4×BMW003A发动机
生命值121
机动87
装甲100
风暴适应性:

无视「风暴」天气的负面效果。
2×HeS011A发动机
生命值121
机动95
装甲100
风暴适应性:

无视「风暴」天气的负面效果。
弹链
高爆弹
暴击概率17%
幸运33
命中40
特制穿甲弹
暴击概率20%
幸运33
命中40
对重型特攻.地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

誓约

最爱的礼物啤酒.png啤酒
羁绊剧情
契约剧情契约剧情:Ar234B
契约加成
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
513535000912

阿兹班石

专属阿兹班石
贝彻属性强化机动 +69
对地火力 +132
命中 +59
行动值(AP) +1
CP恢复值 -2

语音

语音
场景台词
标题语音Ash Arms -灰烬战线-
获取台词代理人您好,我是来自黑十字帝国学联的Ar234B。听说代理人对兵法很有了解,那我们肯定很聊得来~至于我作战成绩很好什么的那都是误会!谣传!您千万别信……我过来是想当您的军师啦,我绝对应该是个军师哈哈……
委托派遣虽然不是作战,但是一个人飞到那么远的地方感觉也很不好啊!有人和我一起的吧?
委托完成干得不错吗?代理人过奖啦。这个好像比作战轻松些,下次再派我感觉也不坏,不过不能是我一个人哦!
邮件您有新邮件啦代理人,现在就打开看看吗?
编成看不见我看不见我看不见我……噫!?
出击偷偷地、悄悄地、慢慢地飞在后面,嗯!
指令获取1那好吧……
指令获取2听起来就行不通吧?
指令获取3别人比我厉害多了,对吧?
指令获取4别看我,我不行。
姿态切换1慢点慢点!
姿态切换2到这里差不多了吧……
队长技能我当队长!?谁想当快来快来,我我我只是个弱机!我不行啊!
普攻技能1往那丢就好,对吧?好,我、我丢!
普攻技能2你看,我说过我解决不掉它们的!差不多该把我换掉了吧?
技能攻击1既然都来了,冲、冲啊!!!
技能攻击2这真的能行吗……
必杀技统统消失啊!我要回家!!!!!
被攻击1我错了我错了,饶了我吧。
被攻击2我要掉下去了!要坠毁了!要完蛋了!
闪避闪开了?呼,好险好险。
失去战力啊啊,果然不该逞强吗……即使拼尽全力,还是落得这副下场……
等级提升最重要的就是提升内在。
MVP是我?真的是我?搞错了吧,我应该没这个实力啊?
战斗胜利赢啦!代理人英明神武!大家真是太厉害啦!
战斗失败呜,对不起,我就是个只会搞砸一切的大笨蛋!都怪有我这么没用的家伙,呜呜……
订单发布看着那么多个我感觉安心了一些。等等,这是不是意味着我要成为主力?不、不不是吧?您现在应该还来得及换人吧?
强化1永不停下学习的脚步!学习知识就是得这样呢。
强化2天下战机,唯快第一!不被打到就是胜利!
强化3感觉不错,撤退速度变快了就是好事。
改造开放感觉给能力个位数的弱机加一点数值也没什么用,代理人可以先帮其他更强的DOLLS,没必要加强我啦……什么?我也没有满脸写着不愿上场吧?
改造完成脑容量得到大幅度提升!感觉思维都开阔许多。代理人,谢谢您……要不要实战测试一下?哇!这个不行!明明我没说实战能力提升啊!!
问候语代理人你回来啦,今天是个适合聊天的好天气~!啊……出战就算了。
誓约问候贵安,代理人……哪里奇怪!?是您说喜欢沉熟稳重的女性我才这样的嘛!……原来的我非常可爱,喜、喜欢?……啊!!代理人,好狡猾!
战斗归来终于回来了……我是不是拖大家的后腿了?代理人下次还是别派我这个弱机上了吧?
DOLLS交互1代理人要找我讨论战术?好啊欢迎!不过……不过呢,为了研究出更好的战术,下次作战可不可以让我在旁边观摩学习呀?
DOLLS交互2我明明是个侦察型,完全不擅长实战啊!测试的时候炸弹我都是胡乱丢的,可能误打误撞丢中了几个让成绩看起来不错,但这也不能说明我实力强啊?
DOLLS交互3我哪里不自信嘛,我对我的战术理论可是百分百自信哦~实战就是不太行……这难道不是人们常说的有自知之明吗?哎!?代理人您为什么要叹气啊?
DOLLS交互A1衣服换的勤可以给您每天带来新的感受呀,这样不好吗?
DOLLS交互A2有晶石一般透亮的眼睛,性格也像胆小但可爱的猫咪?您这比喻也太过时了,这可打动不了人哦……不过,我比较像猫吗?
DOLLS交互A3虽然有人的尺寸比我更出色,但是适合的大小能穿出更多的风格哦~
DOLLS交互A4喜欢我长裙的打扮?谢谢您,但为什么要加上让我不要多说话啊?不说话就是非常有气质的美人……那我现在开始安静,让您满意!
DOLLS交互A5噫!代理人在看什么奇奇怪怪的衣服啊!虽然说……确实很能展现身体线条,但让我试试是不可能的!我不行!但要是您真的非、非非常想看……真的想看?那我试试吧……就这一次哦!
摸摸头1谁!?乱摸别人脑袋!……哦哦,原来是代理人,吓我一跳。想事情入迷了没注意到呢。
摸摸头2代理人快看!我新换了一个发型哦~
摸摸头3新发型很适合我?嘿嘿,谢谢您的夸奖~
摸摸头4听其他人说代理人会编好看的辫子,下次,能、能不能帮我编一个呀?
摸摸头5代理人桌边的梳子能不能借我用一下?什、什么?专门为我准备的?要帮我梳头什么的……真是……真是,太感谢您了。
DOLLS交互B1虽说您让我少说话,但这么做我也是要大声反抗的!代理人快住手!
DOLLS交互B2代理人看你那么喜欢,不如我们来做个交易?摸一次免一次作战怎么样?一次太少?那五次?十次?……一百次!!?您是奸商吧!
DOLLS交互B3代理人,你摸到隐藏开关了!我、我我不能动了,这样下去场也上不了材料也没法收集了,代理人您可要为此负责哦……不要着急拆穿我嘛,至少让我演到下次出战啊!
DOLLS交互B4代理人在写什么计划?我可以帮忙的!嗯?和我一起的假期出行计划?和、和我?不是在开我玩笑吗?真、是真的话……可以带我去动物园吗?
DOLLS交互B5如果许个愿望,当然是不用出战啦。这样就能为代理人出谋划策,和代理人一起写总结报告,和代理人一起做好多事情……
誓约之语请我评价一下写的怎么样?好啊,嗯……代理人感情表达真切,语言也很生动,让我看看是哪个幸运女孩会得到代理人如此真挚的告白呢?……我的名字?给我的!?……啊!用这种方式您也太狡猾了,败给您了……作战也是,只要和您相关的事我根本没法逃掉呢。
取自“https://wiki.biligame.com/hjzx/index.php?title=Ar234C&oldid=25235
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