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格斗士Mk.I

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角色信息空艇数据现实原型历程测评画廊

基本信息

格斗士Mk.I
别名
全称Gloster Gladiator Mark Ⅰ初始星级
Quality 2.png
所属学联王立白蔷薇学院格洛斯特学院
类型轻型兵种战斗机
获取方式列装解禁、活动奖励、回收行动
MediaWiki:SwitchImage.js
ARM20950101 Battle.png
ARM20950101 Normal.png
格斗士Mk.Ⅰ
画师:卵の黄身
声优:青耶木真有
切换按钮.png
  • ARM20950101 C.png
DOLLS资料

当格洛斯特学院将格斗士的ARMS设计提交给王立白蔷薇学联时,City正在经历一次航空技术的急剧变革,因此格斗士成为了白蔷薇最后一款驾驶双翼战斗机的DOLLS——仅仅一年后来自霍克学院的新式单翼战斗机飓风就会定型。在这种情况下,格斗士被认为是个很快就会扔进荣军院的过渡品。
但格斗士没有在意人们的偏见,她坚信只有战场才知道战士的价值——她戴好铁盔,握紧短剑,绷紧肌肉,在与灾兽的殊死格斗中不断证明着自己的实力。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
突破1191618152520137
突破24942453863493218
突破389758268112885832
技能
信念、希望、仁爱我方阶段开始时,若场上我方空中单位数量<敌方空中单位数量,则我方空中单位【暴击概率】与【暴击伤害】永久提升15%。整场战斗可生效1次。
信念、希望、仁爱我方阶段开始时,若场上我方空中单位数量<敌方空中单位数量,则我方空中单位【暴击概率】与【暴击伤害】永久提升20%。整场战斗可生效1次。
信念、希望、仁爱我方阶段开始时,若场上我方空中单位数量<敌方空中单位数量,则我方空中单位【暴击概率】与【暴击伤害】永久提升25%。整场战斗可生效1次。

切换

StarBg2.png
ARM20950101 A.png
StarBox2.png
Quality 2.png
StarBg2.png
ARM20950201 A.png
StarBox2.png
Quality 2.png

数据

MediaWiki:JobCaculator.js

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值250
装甲170机动293
对地火力211对空火力230
命中226贯通146
暴击概率15%暴击伤害150%
幸运65反应72
存在感3意识容量18
行动值(AP)5CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png角斗射程空中1-1
AP1CP8
需要形态任意威力75%
以75%威力攻击前方1格1个敌方空中单位,攻击后赋予自身【角斗】状态,持续1回合,并赋予目标【角斗】状态,持续1回合。处于【角斗】状态的单位主动攻击时,若目标中不存在处于【角斗】状态的单位,则本次攻击【贯通】降低50%;处于【角斗】状态的单位受不处于【角斗】状态的单位主动攻击时【装甲】提升100%。
  • 侦察
  • 空战
  • 侦察II
  • 空战II
侦察
职能详情机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
追踪射击

追踪射击
1~1[暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1-3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0[广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
211
范围侦察

范围侦察
0~2[对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
133
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1[战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1-3
区域侦察

区域侦察
2~3[对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
251
空战
职能详情平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。
职能加成对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1
低空形态
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
拦截

拦截
1~1[威慑]
低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。
1-3
警戒

警戒
1~1低空对空警戒技能。11-
高空形态
缠斗

缠斗
1~1[压制][追迹]
高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
113
侦察II
职能详情辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。13100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。13-
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。13-
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。23-
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。20100%
空战II
职能详情防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。
职能加成对空火力+16%,机动+25,威胁度+1
低空
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
拦截II

拦截II
1-1攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。10100%
空战警戒

空战警戒
1-2切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。23-
高空
能量消耗

能量消耗
1-2攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。21100%
空战白刃

空战白刃
1-1对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。15100%


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
4237382643342111
技能 (满级)
近程防御(机动)受主动攻击时,若与自身前方的攻击者距离<3格,则自身【机动】提升5%。
贴身格斗自身行动前,前方1格每存在1个敌方空中单位,本回合自身【对空火力】提升5%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110武器:4×.303维克斯机枪
stage218技能:近程防御(机动)Lv.1
stage325装备:水星Ⅸ发动机
stage430改型:格斗士Mk.Ⅱ
stage430技能:贴身格斗Lv.1

武器装备

武器
2×.303维克斯机枪+2×.303刘易斯机枪
反应72
对地火力33
对空火力36
贯通44
命中34
4×.303维克斯机枪
反应72
对地火力33
对空火力38
贯通44
命中35
装备
水星ⅥS发动机
生命值41
机动86
装甲49
水星Ⅸ发动机
生命值41
机动94
装甲49
低空特效:

我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。
弹链
通常弹
暴击概率15%
幸运22
命中34

誓约

最爱的礼物花色各异的野蔷薇束.png花色各异的野蔷薇束
羁绊剧情
契约剧情契约剧情:格斗士Mk.I
契约加成
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
271717014005

语音

语音
场景台词
标题语音Ash Arms -灰烬战线-
获取台词汝--代理人,即为吾之主?那便让天地作证,以星辰起誓:吾,格斗士,将遵行汝之命令,代理人的仇敌便是吾之仇敌,代理人的愿望便是吾之愿望。
委托派遣前往远方旅行?不管怎样的挑战,吾都欣然接受。况且,吾也挺喜欢增长见闻,开开眼界。
委托完成虽然吾很想提笔写下旅行记或诗篇赞颂途中所见,但兴致一来才发现,吾恐怕脑子里也长了肌肉,实在凑不出好词美言呢。不过,要转告给代理人还是没问题的。
邮件是信件?得尽快送到代理人手上呢,闲着也是闲着不如吾来跑一趟吧。
编成新的战友吗?吾会期待与她们并肩战斗。
出击吾从不畏惧任何挑战。
指令获取1谨尊主命。
指令获取2此乃无稽之谈。
指令获取3即将奔赴战场之人,向您致意。
指令获取4比赛开始了吗?
姿态切换1把敌人纳入吾的剑围之内。
姿态切换2寻找更加有利的位置。
队长技能吾并非擅长统帅千军万马之人,唯一能做的事就是--所有人,跟我来!
普攻技能1汝就是敌人?
普攻技能2倒下吧。
技能攻击1凡拔刀剑面对吾者,必死于刀剑之下。
技能攻击2吾早已做好杀戮的觉悟。
必杀技骰子已经掷出--吾与汝,今天必将有一个得葬身此地。
被攻击1吾不会为了这点小伤喊疼。
被攻击2只有死亡,能将这场战斗终结。
闪避没有抓住这个机会,是汝犯下的最后错误。
失去战力看样子,吾没能赢得马尔斯的青睐……但愿代理人能够得到战神的加护吧。
等级提升罗马并非一天造成,战斗的技术也是如此。
MVP这正是吾向来所追求的,属于冠军的荣耀。不过,吾更愿意将这份荣耀献给指引胜利之路的明灯,也就是您。
战斗胜利胜利的桂冠,应当献给带来胜利的吾主。
战斗失败败北就是败北,吾无可辩解之处。但是,没有杀死我们的伤痕,会使我们更加强大--请给吾洗雪耻辱的机会,吾主。
订单发布吾并不习惯在有数量优势的情况下战斗,但吾也有兴趣尝试一下需要人多才能施展的新战术。
强化1让吾这般老朽之身更新装备……虽然欣喜,但还是会担心效益如何。
强化2闪亮新锐的兵器,究竟能不能发挥作用呢?
强化3居然还能有这种改进,吾是想不到的……
改造开放如此全面的升级计画,实在是始料未及啊。吾并不会在乎被后辈们笑说是老古板,但是……难得有个能赶上潮流的机会,吾可不想错过。
改造完成既有先进之处,不失古典手感;虽说只是小改,但也足够大胆。这套ARMS吾很中意,剩下来的就是等一场战斗测试看看性能了。
问候语若欲和平,则需备战。即便是在代理人不在的这段期间里,吾也是日复一日地持续自我锻炼。既然您回来了,就请下达新的命令给吾吧,吾主。
誓约问候现在想来简直如梦似幻。原本以为会是另一个高高在上的新主人,但您却让吾徜徉在幸福的天空中自由徜徉,这条无形锁链才真正地令吾难以自拔。
战斗归来带着盾牌归来,或躺在盾牌上回来……虽然很想体验那样的场面,但因为会害代理人伤心,所以吾只能想像了。
DOLLS交互1就算用剑与盾和敌人真正交手的概率不高,但吾还是喜欢全套装备上阵。嗯,只有握住剑柄的时候,吾才能感觉到那种战斗的兴奋感啊。
DOLLS交互2代理人想来跟吾掰手腕吗?吾也算是对自己的力气小有自信哦。倘若不想受伤的话,一起来仰卧起坐锻炼腹肌吧?
DOLLS交互3吾会无条件遵行主人的命令,因为学联给出的命令是让吾服从代理人的指挥。不过,这些命令对或不对,吾心中自有一把尺来评断。
DOLLS交互A1是谁?啊,原来是代理人。代理人这是想来练习摔跤吗?
DOLLS交互A2想看胸部的话,请代理人向吾下令就行了,而且吾也不介意被看。
DOLLS交互A3身为格斗士,吾在战场上吸引目光是天经地义的事情。
DOLLS交互A4用这身希腊雕像般的健全肉体击倒对手,难道不是能令所有人目不转睛的好表演吗?
DOLLS交互A5代理人,您也稍微摆出气势来吧?毕竟您可是攻破了吾心房的征服者,您要是畏畏缩缩会让吾很没面子的。
摸摸头1头盔是战士的荣耀,也是守护,所以吾是不会脱下的。
摸摸头2保养头发会很麻烦吗?那确实,不过吾认为这很值得。
摸摸头3别看吾盔甲穿得少,这面小圆盾加上走位步法,就足够保护住绝大多数的身体部位了。想跟吾对打试试看吗?
摸摸头4想要学习武术?那还真是精神可嘉,吾当然愿意给予指导。只不过,您能忍受的下去吗?
摸摸头5哈哈哈哈……吾好久没有这样畅快地打一架了,代理人也是很不容易呢。您缓过气来的话,吾就给您一点爱的奖励吧。
DOLLS交互B1步法可是比赛场上幸存下来的关键技术。不论在空中、还是地面,道理都是相同的。
DOLLS交互B2有朝一日吾也会得到一条真正的冠军腰带吧--所以吾还在募集对手、筹办比赛中。您想报名参加吗?
DOLLS交互B3某种意义上吾很佩服代理人。明知不可为而为之,这就很有斯巴达人和李奥尼达斯的精神。不过,还是希望您能将这种精神用在对的地方。
DOLLS交互B4在战斗中展现战士之美德,是吾追求的目标。吾希望每一个见证战斗的观众都能知道吾的存在。
DOLLS交互B5打扮的问题吗……确实还是会苦恼的。吾很喜欢重装战士,也喜欢萨莫奈战士的装扮,迟迟无法下定决心。代理人您觉得哪一套更好看?用剑还是用长矛好?
誓约之语吾不能理解代理人方才所言。让吾自由选择是否接受是什么意思?对于您……就算不命令,吾也必然是会忠实地跟随下去,直到永远。但是……能听到方才的那番话,吾还是感到无比满足的。
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