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丘吉尔Mk.V

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2024-02-14更新

    

最新编辑:刻在DNA里的忠诚

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更新日期:2024-02-14

  

最新编辑:刻在DNA里的忠诚

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角色信息空艇数据现实原型历程测评画廊

基本信息

丘吉尔Mk.V
别名
全称Infantry Tank Mk.Ⅳ, Churchill Ⅴ初始星级
Quality 2.png
所属学联王立白蔷薇学院沃克斯哈鲁学院
类型重型兵种火炮
获取方式活动奖励、回收行动
MediaWiki:SwitchImage.js
ARM11490101 Battle.png
ARM11490101 Normal.png
丘吉尔Mk.Ⅴ
画师:ニャタBE
声优:清水香里
切换按钮.png
ARM11499001 Battle.png
ARM11499001 Normal.png
爆裂电音
画师:W18
声优:清水香里
切换按钮.png
  • ARM11490101 C.png
  • ARM11499001 C.png
DOLLS资料

如果在过去的战争中这群高高在上的人们对前线有一丝体恤的话,也轮不到她来承担这项任务了。
最初这套装备是基于其他的ARMS小修小改制造的,目的是不影响生产线并压低成本,结果就是小修小改的半吊子ARMS无法适配原主,各方面都充满着将就敷衍的味道。
不过,丘吉尔Mk.Ⅴ仍然凭着这套并不先进的ARMS在战场上找到了自己的一席之地,她将运用炮火为您敲开最坚固的大门。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
突破1505101911131415
突破212612804727333438
突破322823308449596167
技能
血债血偿受主动攻击后,自身【怒气】等级提升1级,持续永久。【怒气】每提升1级,自身【对地火力】提升20%,【装甲】提升6%,最高可达Ⅲ级。自身主动攻击后,清除自身所有【怒气】,本回合有效。
血债血偿受主动攻击后,自身【怒气】等级提升1级,持续永久。【怒气】每提升1级,自身【对地火力】提升25%,【装甲】提升8%,最高可达Ⅲ级。自身主动攻击后,清除自身所有【怒气】,本回合有效。
血债血偿受主动攻击后,自身【怒气】等级提升1级,持续永久。【怒气】每提升1级,自身【对地火力】提升30%,【装甲】提升10%,最高可达Ⅲ级。自身主动攻击后,清除自身所有【怒气】,本回合有效。

切换

StarBg2.png
ARM11490101 A.png
StarBox2.png
Quality 2.png
StarBg2.png
ARM11490201 A.png
StarBox2.png
Quality 2.png

数据

MediaWiki:JobCaculator.js

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值650
装甲218机动118
对地火力662对空火力0
命中143贯通151
暴击概率20%暴击伤害150%
幸运130反应36
存在感5意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png震荡弹射程地面1-1
AP1CP5
需要形态任意威力125%
强力攻击前方1格范围内所有敌方地面单位,攻击后若范围内仍存在1/2/3个敌方地面单位,则15/30/45%概率【瘫痪】攻击目标,持续1回合。
  • 突袭
  • 防卫
  • 掩护
  • 突袭II
  • 防卫II
  • 掩护II
突袭
职能详情平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
火力突袭

火力突袭
1-1移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。10100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1对地白刃技能。可无限次进行攻击。28-
架设
列线射击

列线射击
1-1固守对地射击技能11100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1对地白刃技能。可无限次进行攻击。28-
防卫
职能详情防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。
职能加成装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3
移动
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
胁迫射击

胁迫射击
1-1移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。10100%
警戒

警戒
1~1低空对空警戒技能。11-
架设
威慑射击

威慑射击
1-1固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。11100%
坚守反击

坚守反击
1-2固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。15-
掩护
职能详情支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
移动射击

移动射击
1-1移动对地射击技能10100%
架设
火力镇压

火力镇压
全域固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。23100%
援护射击

援护射击
1-3固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。25-
突袭II
职能详情突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。10100%
推进白刃

推进白刃
1-2对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。15100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%15100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。18100%
防卫II
职能详情防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。
职能加成对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3
移动
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
佯攻

佯攻
1-1赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。13100%
防卫警戒

防卫警戒
1-2自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。13
固守
威慑射击II

威慑射击II
1-2攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。13100%
反击阵地

反击阵地
1-2本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。15
掩护II
职能详情防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
职能加成对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12
移动
技能名技能范围技能介绍AP消耗CP消耗威力
机动支援

机动支援
1-2自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合.23100%
固守
火力支援

火力支援
1-∞攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。23100%
火力掩护

火力掩护
1-4本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击25-

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
10710803119242416
技能 (满级)
危机应对(陆)我方阶段开始时,若自身前方1-2格存在敌方地面单位,则自身【反应值】提升5点,【装甲】提升5%,持续1回合。
重装上阵我方阶段开始时,若场上存在3个及以上我方重型单位,自身【贯通】提升5%,【暴击概率】提升9%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:危机应对(陆)Lv.1
stage218装备:丘吉尔Ⅴ
stage325技能:重装上阵Lv.1
stage430武器:QF 95mm Mk.Ⅰ坦克榴弹炮
stage430改型:丘吉尔AVRE

武器装备

武器
2×QF 3英寸 Mk.Ⅰ榴弹炮
反应36
对地火力112
贯通42
命中19
QF 95mm Mk.Ⅰ坦克榴弹炮
反应36
对地火力117
贯通42
命中19
装备
丘吉尔CS
生命值115
机动29
装甲67
丘吉尔Ⅴ
生命值115
机动31
装甲70
弹链
高爆弹
暴击概率20%
幸运47
命中18

誓约

最爱的礼物红茶.png红茶
羁绊剧情
契约剧情契约剧情:丘吉尔Mk.V
契约加成
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
705601100017

语音

语音
场景台词
标题语音Ash Arms -灰烬战线-
获取台词我是丘吉尔Mk.V,非常不幸对吧,居然是我成为了您的新Dolls,但日后还是请多多关照与指导了。
委托派遣bon voyage,一路顺风哦。注意安全,平安最重要了。
委托完成啊,列车回来了,看来收获颇丰的样子,辛苦了各位。
邮件你有一封邮件送达了。真是的,明明我还有好多事要做,结果还得通知你。
编成需要我上场了么?那就来吧。
出击您就等着我的好消息吧。
指令获取1Affirm
指令获取2Negative
指令获取3嗯哼?
指令获取4啊啦…
姿态切换1Roger,立刻前往此处。
姿态切换2火炮已就位,Come in。
队长技能我来带队么?好的,我这就去。
普攻技能1一锤定音,回去当碎石吧!
普攻技能2白蔷薇式松骨,保证全碎呢!
技能攻击1行了,聒噪什么的已经够了,去「垃圾桶」里待着吧!
技能攻击2以为能动就不是垃圾了吗,你们这些矿渣?属于你们的位置只有「垃圾桶」,给我自己分类站好!
必杀技我最恨两种东西:一种是说我看着幼稚的,还有一种就是你这样吵闹的垃圾!
被攻击1咕呜!
被攻击2啧……
闪避就这种程度吗?你给我等着,马上就让你变平面!
失去战力啧,跟那家伙比还是差了一截吗。
等级提升嗯……好像又有点进步的样子。
MVP看,果然我不比那个喝茶的「优雅家伙」差吧。
战斗胜利清扫行动结束了,毫无疑问获得了成功。
战斗失败啧,败北这种耻辱之事……真叫人无颜啊。啧,真是火大。
订单发布啊,这是要量产我么,看来我也并非完全是一无是处的「临时代用品」呢。
强化1强化完毕。看起来强化不仅仅是提高作战的能力,也让我与ARMS的适应性变得更好了呢。
强化2强化完毕。看起来适应性变得更高了,也许很快就能完全适应了吧。
强化3强化完毕。看起来我算是完全适应了这套ARMS呢,总算是在某件事上追上了那个家伙么。
改造开放听说有关于我的改造方案了?但愿会对作战的能力有所裨益。
改造完成改装之后,意外的感觉装备更合身也更合适了,原来这套ARMS是真的为我量身定制的吗?那还真是谢谢你们的努力呢。
问候语欢迎回来,在你不在的时候有许多工作堆积下来了,去处理吧,记得别打扰我看书。
誓约问候欢迎回来,需要您做的都在那边,就像以前一样。还有,darling今天也是要当个「坏家伙」么?
战斗归来我回来了,作战真是一如既往的累,真想好好缩在池子里好好泡个澡啊。
DOLLS交互1嘲笑我的说法中,是说「铺桥搭路的柴捆」,与平时称呼「捆着斧头的柴捆」是不同的,代理人应该能分得清吧。
DOLLS交互2为什么战斗时的表现那么的「暴躁」?代理人你看,人类对积攒的情绪也会有许多发泄渠道,我觉得这样就也算是「行之有效」的办法。所以会把平时的怒气在作战时发挥出去。
DOLLS交互3我确实不够姐姐优雅,但「优雅」不就只是被你们赋予了褒义的中性词吗?难道是我认知有错误吗?代理人给我讲讲课嘛。
DOLLS交互A1呀!谁!啊,是代理人啊,我还以为是敌袭呢。真是的,差点就准备反击了。
DOLLS交互A2代理人……就喜欢做这么失礼的事情吗?原来代理人的过人之处,也包含了在「没羞没臊的方面」啊。当然,讨厌是谈不上的,就是可能会在战场上多砸碎一些破石头才能平复心情。
DOLLS交互A3代理人你是哪来的洗衣工吗?对Dolls奇怪的部分有兴趣,要摸也该摸我那个「喝茶的」姐姐好吗。
DOLLS交互A4所以说,「代理人喜欢更平滑柔顺的类型」这种传言还真是有可信度。不过也没那么讨厌就是了,毕竟有句老话叫「食色性也」。就是不知道该对此高兴还是该生气。
DOLLS交互A5噫,传闻说代理人是神通广大的人,我看也没那么可怕嘛。倒不如说,待在一起反而挺让人安心的。毕竟代理人也是有血有肉的人,又共同经历了那么多,都可以互舔伤口了。
摸摸头1啊,代理人,不要随便摸我的头啊。
摸摸头2我在看书呢代理人,这么突然袭击会打断思绪的。喏,笔记上又多了错字了。
摸摸头3为什么要在送别的时候说那句法语?因为虽然我并不理解所有的语句,但我知道那是为远行之人送别才用的句子。
摸摸头4嗯,已经可以一边任你摸头一边看书了,但你是不是又把我当小孩子了。嘛,随便了,反正今天也有许多要做的笔记要写,不理你了。
摸摸头5让我抓到了你摸头的想法,这次是我预判到了darling的调戏呢。所以体验多了也会有进步是真的呢。
DOLLS交互B1是,我知道我矮,但代理人你也别摸我腿……会痒的。
DOLLS交互B2我最初是被抓来充数的,自然就跟白蔷薇的那种「高雅上流」的风格有冲突与不满咯。还有……代理人你根本就不擅长安慰人吧。
DOLLS交互B3我并不擅长途跋涉,大多数时候因为我只是个代用品,所以有时候我还会需要背着硕大的设备用来铺路。这算不得什么值得骄傲的事情,有时候还会因此被嘲笑。
DOLLS交互B4fascines这种常人不愿意搬运也不愿意使用的东西,到最后都只能让我这种「代用品」来填补空缺。就跟代理人一样,哪里不足填哪里。某种意义上我们真挺像的。
DOLLS交互B5所以代理人在之后闲下来的时候,一起出去散散步如何?别担心,只要你愿意去走的地方,我会为你铺平道路上的大多数「沟壑」,去掉大部分的「阻碍」的。
誓约之语嗯?这种「关照与指导」可有点出人意料啊代理人,现在我我们的关系应该是人类口中……「亲爱而密切的人生伴侣」?都这样了,那我又为什么要拒绝呢,darling。
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