Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


مندرجات کا رخ کریں
ویکیپیڈیاآزاد دائرۃ المعارف
تلاش

وڈیو گیم صنعت

آزاد دائرۃ المعارف، ویکیپیڈیا سے
2010 میں ایکسپو فلورگیم ڈویلپرز کانفرنس

وڈیو گیم صنعت تفریحی صنعت کے ترتیری اور چوتھائی شعبے ہیں جو ویڈیو گیمز کی ترقی، مارکیٹنگ، تقسیم، منیٹائزیشن اور صارفین کے تاثرات میں مہارت رکھتے ہیں۔ اس صنعت میں دنیا بھر میں ملازمت کے درجنوں مضامین اور ہزاروں ملازمتیں شامل ہیں۔[1]وڈیو گیم انڈسٹری طاق سے مرکزی دھارے کی طرف بڑھی ہے۔[2] جولائی 2018 تک، ویڈیو گیمز نے عالمی فروخت میں سالانہامریکی ڈالر134.9 بلین پیدا کیا۔

حجم

[ترمیم]

2017 میں امریکا میں، جس نے عالمی ویڈیو گیم مارکیٹ کے تقریباً ایک تہائی حصے کی نمائندگی کی، انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر ایسوسی ایشن نے اندازہ لگایا کہ وہاں 2,300 سے زیادہ ترقیاتی کمپنیاں اور 525 سے زیادہ اشاعتی کمپنیاں ہیں، جن میں ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر مینوفیکچرنگ، سروس فراہم کرنے والے اور تقسیم کار شامل ہیں۔ ان کمپنیوں کے مجموعی طور پر تقریباً 66,000 براہ راست ملازمین ہیں۔ جب بالواسطہ ملازمت شامل ہو، جیسے کہ ایک ڈویلپر کسی مختلف فرم سے گرافکس ڈیزائن پیکج کی خدمات استعمال کرتا ہے، تو ویڈیو گیم انڈسٹری میں شامل ملازمین کی کل تعداد 220,000 سے اوپر ہو جاتی ہے۔[3]


حوالہ جات

[ترمیم]
  1. Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012).The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. New York: Routledge.
  2. "New ESA Report Shows Gaming Is No Longer A Niche Market"۔TheGamer۔ 25 جولائی 2020۔ 2021-01-12 کو اصل سےآرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ2020-12-16
  3. . 
اخذ کردہ از «https://ur.wikipedia.org/w/index.php?title=وڈیو_گیم_صنعت&oldid=6875741»
زمرہ جات:
پوشیدہ زمرہ جات:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp