Zynga Inc. | |
---|---|
Тип | Публічна компанія |
Правова форма | делаверська корпораціяd[1] ![]() |
Галузь | Соціальні мережі |
Спеціалізація | розробка відеоігор |
Лістинг набіржі | NASDAQ:ZNGA |
ISIN | US98986T1088 ![]() |
Засновано | Липень 2007 |
Засновник(и) | Марк Пінкус |
Штаб-квартира | ![]() |
Територія діяльності | у всьому світі |
Попередні назви | Presidio Media[3] |
Керівник(и) | Don Mattrickd ![]() |
Очільник(и) | Mark Pincusd ![]() |
Ключові особи | Марк Пінкус (англ.Mark Pincus) —(співзасновник) Дон Меттрік (англ.Don Mattrick) —(CEO) |
Продукція | social network gamed ![]() |
Власник(и) | Take-Two Interactive ![]() |
Співробітники | 1200 осіб ![]() |
Дочірні компанії | Zynga Dallasd і Small Giant Gamesd ![]() |
zynga.com | |
![]() ![]() |
Zynga —американська компанія, що займаєтьсярозробленням відеоігор, яка була заснована у липні 2007 року. Компанія розробляє соціальні ігри для мобільних платформApple iOS іAndroid, вебігри через вебпортал компанії — Zynga.com, та ігри длясоціальних мереж, таких якFacebook,Google+,QQ. Посаду головного виконавчого директора компанії обіймає Френк Жибо[4].
У травні 2018 року Zynga придбала компанію «Gram Games», розробників мобільних ігор «1010» та «Merge», за 250 мільйонів доларів США. До власності Zynga перейшли всяінтелектуальна власність компанії та дві студії: одна вСтамбулі, звідки походить Gram Games, та друга вЛондоні. На момент придбання в обох студіях загалом налічувалося 77 співробітників.[5] Френк Жибо заявив, що його зацікавлення Gram Games викликали не лише досягнення компанії, а йетос обох студій. Коментуючи суму витрачених коштів наінвестицію, Жибо сказав: «Я б не класифікував Gram як величезне, гігантське придбання. 250 мільйонів доларів – це, безумовно, великі гроші, але... насправді це чудово з точки зору розвитку компанії».[4]
13 грудня 2019 року компанія анонсувала відкриття цілковито новоїдочірньої студії увеликобританськомумісті Бірмінгемі[6]. Новостворене підприємство стане частиноюкомпанії NaturalMotion, яку Zynga придбала 2014 року за 527 мільйонівдоларів США,[7] і разом з нею зосереджуватиметься нарозробленні відеоігор жанруперегони. З початком 2020 року, планується збільшити команду співробітників до двадцяти осіб[6].
1 червня 2020 року Zynga повідомила про повне придбаннястамбульської компанії «Peak Games» за 1,8 мільярда доларів США[8]. Очікується, що процес поглинання остаточно завершиться у третьому кварталі 2020-го[9]. До купівлі Peak Games налічувала близько 100 співробітників[10]. Вона відома передусім розробленням такихмобільних ігор, як Toon Blast та Toy Blast, у середньому кількість гравців за добу в обох перевищувала 12 мільйонів[11]. Засновник Peak Games Сідар Сагін (англ.Sidar Sahin) схвально відгукнувся щодо події, заявивши, що укладена угода є значущою не лише для обох компанії, а й для всієїіндустрії мобільних ігор[10]. Головний виконавчий директор Zynga Френк Жибо відзначив потенціал такої співпраці, повідомивши, що кількість щоденних гравців проєктів Zynga може зрости на 60%[9]. Придбання Peak Games компанією стало найбільшим придбанням в історії Zynga[11].
У березні 2021 року стало відомо, що Zynga придбала американську компанію Echtra Games, відому розробленням відеогри Torchlight 3[12][13][14][15].
У січні 2022 року була придбана видавцем відеоігорTake-Two Interactive за 12,7 млрд доларів[16][17][18].
![]() | Це незавершена стаття пропідприємство. Ви можетедопомогти проєкту,виправивши або дописавши її. |
![]() | Це незавершена стаття пророзробника відеоігор. Ви можетедопомогти проєкту,виправивши або дописавши її. |