Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Перейти до вмісту
Вікіпедія
Пошук

Unreal Tournament 3

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Unreal Tournament 3
Обкладинка диску ПК-версії
РозробникEpic Games
ВидавецьMidway Games
Дистриб'юторSteam[1] і PlayStation Store Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)шутер від першої особи
Платформа Microsoft Windows
 PlayStation 3
 Xbox 360 Cloud (OnLive)
Дата випуску

Microsoft Windows
США 19 листопада 2007
Європейський Союз 23 листопада 2007
Австралія 29 листопада 2007
Японія 18 вересня 2008
PlayStation 3
США 11 грудня 2007
Австралія 21 лютого 2008
Європейський Союз 22 лютого 2008
Японія 18 вересня 2008
Xbox 360
Австралія 3 липня 2008
Європейський Союз 4 липня 2008
США 7 липня 2008

Японія 18 вересня 2008
Режим грибагатокористувацька гра[1], однокористувацька гра[1] і кооперативний режим[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваанглійська[1], французька[1], німецька[1], іспанська[1], італійська[1] і російська[2] Редагувати інформацію у Вікіданих
Вік. обмеженняPEGI: 18+
ESRB: Mature (M)
Творці
Композитор(и)Йеспер Кюд Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3
Носій1Blu-ray (PlayStation 3), 1DVD-ROM (Windows, Xbox 360)
Unreal і Unreal Tournament[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Попередня граUnreal Tournament 2004 Редагувати інформацію у Вікіданих
Наступна граUnreal Tournament[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих

Unreal Tournament 3 (Unreal Tournament 2007) — відеогра жанру багатокористувацькогошутера від першої особи, остання в серіїUnreal. Гра вийшла дляMicrosoft Windows 19 листопада 2007 року, дляPlayStation 3 — 11 грудня 2007 року, і дляXbox 360 — 3 липня 2008 року. Версії для Linux іMac OS X були заплановані, проте не виходили[3].

Unreal Tournament 3 відрізняється від попередників наявністю повноцінного сюжету в однокористувацькому режимі і низкою нововведень ігрового процесу.

Ігровий процес

[ред. |ред. код]

Нововведення

[ред. |ред. код]

Гра орієнтована перш за все на багатокористувацькі змагання, але вперше в серіїUnreal має повноцінний сюжет однокористувацького режиму, не зосереджений на гладіаторських турнірах майбутнього. Було повернено зброю і режими з попередніх ігор. Техніка отримала поділ за виробником: корпорації Axon і Некрисів[4]. Традиційно для серії в багатокористувацькому режимі доступні офіційні модифікації ігрового процесу — мутатори.

Режими гри

[ред. |ред. код]
  • Deathmatch — кожен боєць повинен вбити якомога більше інших бійців, поки не вийшов відведений час, або не досягнуто межі вбивств (фрагів).
  • Team Deathmatch — всі бійці діляться на дві команди, які змагаються у вбивстві противників.
  • Захоплення прапора (англ.Capture the Flag) — кожна команда повинна захопити на ворожій базі прапор і донести його до своєї.
  • Захоплення прапора з технікою (англ.Vehicle Capture the Flag) — захоплення прапора з використанням техніки. Бійцеві доступна Літаюча дошка (англ.Hoverboard).
  • Дуель (англ.Duel) — група бійців бере участь в змаганні, борючись один на один. Переможець переходить до наступної дуелі, а переможений залишається як спостерігач.
  • Війна (англ.Warfare) — заміна режимуНаступ (англ.Onslaught) з попередньої гри. бійці діляться на червону і синю команди, кожна з яких володіє одним Ядром. У кожного з ядер є 100 одиниць міцності, якщо вона впаде до нуля — команда програє. Напасти на ядро можна лише утримуючи всі основніконтрольні точки на карті. У кожної команди є Енергосфера, яка з'являється на базах і територіях поблизу. Якщо забігти в контрольну точку разом з Енергосферою, точка одразу перейде під контроль команди та стане тимчасово невразливою. Впущена сфера з часом повертається на базу. Іншим способом захопити контроль є розстріляти точку, зробивши цим її нейтральною, а потім відремонтувати Ланковою гарматою. Якщо гра затягується, Ядра починають втрачати міцність.
  • Жадоба (англ.Greed) — режим, доданий в The Titan Pack. бійці збирають черепи, які залишаються після смерті противників, і складають їх на платформі всередині бази противника. За кожний доставлений череп нараховуються очки, після чого боєць миттєво телепортується назад на свою базу. Є три види черепів: срібний дає 1 очко, золотий — 5 очок, а червоний — 20 очок. При цьому кожні 5 срібних черепів складаються в 1 золотий череп, а кожні 20 — в червоний. Той, хто збирає 10, отримує посилення завдаваних ушкоджень. Після загибелі бійця на тому місці лишаються всі зібрані ним черепи. Жадоба грається на всіх картах для Захоплення прапора, включаючи Захоплення прапора з технікою.
  • Зрада (англ.Betrayal) — режим, доданий в The Titan Pack. Гра подібна наDeathmatch з Instagib-гвинтівками, але у визначений час бійці об'єднуються в команду, щоб убити якомога більше інших бійців (може бути кілька команд одночасно). Фраги, набрані цими бійцями, сумуються в «банк» і той, хто зрадить напарника, вбивши його першим, отримує весь «банк» на свій рахунок. З часом кількість фрагів у «банку» таким чином зростає, збільшуючи шанси на виграш. Instagib-гвинтівка має два режими стрільби: основний вогонь дозволяє вбивати бійців червоним променем, альтернативний вогонь вбиває лише напарника синім променем.

Оснащення бійців

[ред. |ред. код]

Зброя

[ред. |ред. код]
  • Відбійний молоток (англ.Impact Hammer) — зброя ближнього бою, в основному режимі вдаряє бойком. В альтернативному режимі вибиває з противника всі бонуси, які той має.
  • Інфорсер (англ.Enforcer) — в основному режимі стріляє одиночними пострілами. В альтернативному режимі вистрілює відразу по три кулі, але з меншою точністю. Можна підібрати два Інфорсера і стріляти з двох рук.
  • Біо-гармата (англ.Bio Rifle) — вистріляє згустки отруйної липкої рідини. Може бути накачана для пострілу більшим і небезпечнішим згустком.
  • Шокова гвинтівка (англ.Shock Rifle) — стріляє на далекі відстані променем. В альтернативному режимі випускає сферу плазми, яка повільно летить до цілі. При пострілі променем в сферу відбудеться потужний вибух.
  • Ланкова гармата (англ.Link Gun) — в основному режимі випускає швидкісні снаряди. Альтернативний режим — потужний, але коротокий промінь. Ним також можна ремонтувати контрольні точки і техніку. Кілька бійців з Ланковими гарматами можуть підсилювати один одного.
  • Стінгер (англ.Stinger Minigun) — скорострільний кулемет. В альтернативному режимі завдає більших ушкоджень і може притиснути ворога до стіни, але стріляє повільніше. Також в альтернативному режимі виникає сильна віддача, що, однак, видно тільки іншим бійцям.
  • Осколкова гармата (англ.Flak Cannon) — вистрілює шрапнель, завдаючи великих ушкоджень. В альтернативному режимі викидає зі стволу невеликий заряд, що розривається після приземлення на дрібні осколки.
  • Ракетомет (англ.Rocket Launcher) — стріляє ракетами великого радіусу ураження. Альтернативний режим дозволяє випустити відразу три ракети, що розлітаються в різні боки. Якщо під час альтернативного режиму натиснути ліву клавішу миші, ракети закрутяться в польоті спіраллю. Якщо ж натиснути два рази ЛКМ, замість ракет вилетять гранати, які стрибають по підлозі, а потім вибухають. Коли довго тримати в прицілі одну ціль, активується самонаведення.
  • Снайперська гвинтівка (англ.Sniper Rifle) — стріляє із затримкою кулею, яка залишає за собою червоний слід. В альтернативному режимі активовується приціл.
  • AVRiL — основна атака випускає швидкісну ракету, яка може слідувати за прицілом. В альтернативному режимі активовується точнішийлазерний цілевказівник, на який орієнтуються і ракети AVRiL-а, і міни-павуки.
  • Спокутувач (англ.Redeemer) — стріляє ядерною ракетою, що вбиває всіх в широкому радіусі ураження. В альтернативному режимі боєць може керувати ракетою протягом кількох секунд, поки вона не самознищиться. При цьому боєць стоїть на місці і його погляд слідує за ракетою.

Турелі:

  • Ракетна турель (англ.Rocket Turret) — стріляє потужними ракетами по 4 штуки.
  • Шокова турель (англ.Shock Turrets) — стріляє сферами, подібно до альтернативного режиму Шокової рушниці, які потужно вибухають.
  • Енергетична турель (англ.Energy Turret) — стріляє руйнівними променями по черзі з кожного ствола. Ефективна перш за все проти авіації.
  • Стінгер-турель (англ.Stinger Turret) — присутня в грі починаючи з версії 2.1. Стріляє шматками речовини Таридію, які летять строго по прямій.
  • Викорінювач (англ.Eradicator) — потужна турель, аналогічна зброї техніки SPMA. Додано в The Titan Pack.

Спеціальні пристрої

[ред. |ред. код]

Доступні від початку:

  • Транслокатор (англ.Translocator) — персональний телепорт, який складається з дисків-приймачів і їх пускача. боєць спочатку вистрілює диск, а потім телепортується до місця його розташування. Приймач може бути пошкоджений противником, тоді боєць при спробі телепортації загине, а противнику зарахується фраг. Телепортуватися з прапором неможливо — перенесеться тільки сам боєць.
  • Літаюча дошка (англ.Hoverboard) — пристрої, на яких бійці значно швидше пересуваються, а також можуть хапатися за будь-яку техніку, в тому числі літаючу. Боєць на дошці може переносити захоплений прапор, але падає з неї від навіть слабкого влучання і не може стріляти. Дошку можна використовувати і для стрибків через перешкоди, але над водою її швидкість падає.

Пристрої, які можуть бути знайдені на картах:

  • Електромагнітна міна (англ.EMP) — багаторазово тимчасово виводить з ладу техніку. Активована міна знаходиться на полі бою одну хвилину.
  • Генератор щита (англ.Shield Generator) — створює велику захисну сферу, яка зупиняє всі види снарядів, але пропускає піхоту і техніку.
  • Пастка мін-павуків (англ.Spidermine Trap) — при наближенні противника випускає міни-павуки. За допомогою вказівного променя AVRiL-а можна вказати мінам конкретну ціль. У пастці всього є 15 мін, вона зникає, коли закінчаться міни, або по закінченні 150-ти секунд.
  • Стазисне поле (англ.Stasis Field) — створює поле у формі куба, яке сповільнює все, що в нього потрапляє. Постріли Стінгера, Снайперської гвинтівки, Інфорсера і Шокової рушниці, швидкість польоту яких технічно миттєва, не можуть проходити крізь куб з міркувань балансу.
  • Кумулятивний заряд (англ.Shaped-Charge) — невеликий переносний вибуховий пакет, призначений для знищення перешкод, ключових точок чи техніки. Поки боєць несе заряд, він не може користуватися зброєю та іншими пристроями.
  • Рентгенівське поле (англ.X-Ray Field) — всі бійці всередині розгорнутого поля виглядають як скелети, а також отримують ушкодження. Додано в The Titan Pack.
  • Ланковий генератор (англ.Link Generator) — при розгортанні, утворює ремонтну станцію, яка автоматично ремонтує техніку і силові вузли Ланковими гарматами. Додано в The Titan Pack.

Техніка

[ред. |ред. код]
  • Хижак (англ.Raptor) — швидкісний, але не маневрений літаючий транспорт. Має здвоєну плазмову гармату і самонавідні ракети. Ракети наводяться на повітряні цілі і техніку на повітряній подушці.
  • Скорпіон (англ.Scorpion) —багі, що стріляє розривними бомбами, які причіплюються до літаючої техніки і техніки на повітряній подушці. В альтернативному режимі на бампері розгортаються два леза, якими можна вбивати піхоту, але вони ламаються при зіткненні з іншою технікою і об'єктами оточення. Скорпіон може прискорюватися, стаючи на цей час некерованим. Також протягом цього часу можна запустити систему самознищення, яка катапультує водія і таранить баггі в ціль.
  • Манта (англ.Manta) — швидкий транспорт на повітряній подушці. Має спарену плазмову гармату.
  • Дебошир (англ.Hellbender) — броньований джип, де водій контролює Шокову турель, розташовану спереду автомобіля. Основний режим запускає в повітря Шокові сфери, альтернативний режим стріляє променем, яким можна детонувати Сфери, запускаючи їх ланцюгову реакцію, а також вражати інші цілі. Друга людина контролює Енергетичну турель, що знаходиться ззаду. В основному служить для ураження повітряних цілей і піхоти. Альтернативний режим дозволяє бачити ціль здалеку.
  • Голіаф (англ.Goliath) — танк, в якому перша людина управляє самим танком і стріляє з його основної гармати, а друга — веде вогонь з кулемета.
  • Левіафан (англ.Leviathan) — шестиколісна платформа, в основному режимі стріляє основною гарматою, але може закріплюватися на землі і стріляти в такому положенні з потужної іонної гармати. На борту присутні 4 додаткові турелі різних видів.
  • SPMA (Hellfire SPMA) — артилерія, яка має турель, подібну на таку в Дебошира, і гармату, доступну, коли техніка укріплюється на землі опорами. Може посилати камеру, за допомогою якої наводитися на віддалені цілі.
  • Цикада (англ.Cicada) — літак-штурмовик. Перший боєць управляє батареєю некерованих ракет. Є можливість захопити певну точку, зарядити до 16-ти ракет, а потім вистрілити їх всі одним залпом. Другий боєць управляє лазерною гарматою, а також може вистрілювати обманки для ракет AVRiL-а.
  • Паладин (англ.Paladin) — стріляє плазмовою сферою, в альтернативному режимі утворює енергетичний щит, який захищає машину і все, що знаходиться поблизу. Якщо вистрілити сферою при активному щиті, навколо Паладина пошириться вибухова хвиля.
  • Стелс-бендер (англ.StealthBender) — автомобіль підтримки, озброєний мінами-павуками і електромагнітними мінами. Має Генератори рентгенівського поля і Ланкову гармату, призначену для ремонту іншої техніки. Додано в The Titan Pack.
  • Падальник (англ.Scavenger) — легка машина підтримки Некрисів, яка переміщається на трьох щупальцях, і може перестрибувати через перешкоди. Також може втягнути щупальця в себе і котитися з великою швидкістю в одному напрямі, розрізаючи ворогів щупальцями. Навколо Падальника літає невелика сфера, яку можна послати атакувати противника чи ремонтувати союзну техніку та ключові точки.
  • Гадюка (англ.Viper) — швидкий літаючий байк Некрисів. Має на борту здвоєну плазмову гармату, снаряди якої рикошетять від перешкод. Має режим самознищення, в якому Гадюка вибухає, завдаючи значної шкоди всьому навколо.
  • Немезида (англ.Nemesis) — мобільна турель Некрисів, що несе на собі здвоєну плазмідну гармату. У звичайному режимі володіє середньою швидкістю і завдає середніх ушкоджень. У швидкісному режимі машина присідає і може стріляти тільки під час руху.
  • Беладонна (англ.Nightshade) — транспорт підтримки Некрисів, при пересуванні практично невидимий. Також може вийти з невидимості в будь-який момент, при цьому швидкість пересування збільшується. Стріляє фотонним променем, який завдає ушкоджень ворогам і лікує дружню техніку та ключові точки. Під час роботи променя і ворожому обстрілі проявляється контур машини. На борту має пастку з мінами-павуками, куб уповільнення, електромагнітні-міни і генератор щита.
  • Фурія (англ.Fury) — літак Некрисів, що стріляє плазмовими променями зі своїх щупалець. При цьому промені автоматично наводяться на ворогів. Промені мають обмежену дальність дії, а зброя якийсь час повинна перезараяджатися
  • Темнохід (англ.DarkWalker) — крокуюча машина Некрисів на трьох щупальцях. Перший боєць управляє Темноходом і стріляє з потужної гармати, яка працює близько секунди, а потім перезаряджається. Може випускати хвилю, що збиває всіх супротивників навколо, включаючи водіїв легкої техніки. Другий боєць стріляє скорострільною здвоєною плазмовою гарматою. Темнохід може присідати, щоб пролазити в невеликі проходи або ховатися.

Бонуси

[ред. |ред. код]
  • Бронежилет (англ.Armor Vest) — захищає від влучань в груди. Додає 50 одиниць до загальної броні. Поглинає 75 % ушкоджень.
  • Шолом (англ.Helmet) — захищає голову від одного пострілу зі снайперської гвинтівки. Додає 20 одиниць до броні. Поглинає 50 % ушкоджень.
  • Стегнові накладки (англ.Thigh Pads) — додають 30 одиниць до броні. Поглинають 50 % ушкоджень.
  • Щитовий пояс (англ.Shield Belt) — додає 100 одиниць броні, створюючи силовий щит. Ворожі атаки витрачаються перш за все саме на щит. Силове поле пояса не дозволяє бійцеві впасти з Літаючої дошки. Поновлюється кожні 55 секунд.
  • Медкомплект (англ.Health Pack) — поповнює здоров'я на 25 одиниць, але не може підняти його вище 100 одиниць. Поновлюється через 27 секунд.
  • Лікувальна ампула (англ.Health Vial) — додають 5 одиниць здоров'я. Загалом поповнюють 199 одиниць. Поновлюється через 27 секунд.
  • Велике барильце здоров'я (англ.Big Keg O' Health) — збільшує максимальний поріг здоров'я до 199. Саме барильце додає 100 одиниць. Поновлюється через 55 секунд.
  • Берсерк (англ.Berserk) — збільшує швидкість стрільби з будь-якої зброї вдвічі. Діє 30 секунд, поновлюється кожні 82 секунди.
  • Підсилювач ушкоджень (англ.Damage Amplifier) — дозволяє завдавати будь-якою зброєю подвійних ушкоджень. Діє 30 секунд, поновлюється 82.
  • Невразливість (англ.Invulnerability) — робить бійця невразливим на 30 секунд, поновлюється — 82.
  • Невидимість (англ.Invisibility) — робить бійця майже непомітним, лишаючи розмитий силует. Діє 30 секунд, поновлюється — 82.
  • Стрибкові черевики (англ.Jump Boots) — одна пара дозволяє зробити три високих стрибка. Поновлюється кожні 27 секунд.
  • Поле сповільнення (англ.Slow-Field) — бонус, доданий в The Titan Pack. Створює сферу навколо бійця, в якій все, крім самого бійця та союзників сповільнюється[5].

Сюжет

[ред. |ред. код]

У 2307 році, через кілька років післяUnreal Tournament 2004, на колонію людей Подвійні Душі здійснила напад організація Некриси з армією іншопланетян Краллів. На захист населення стала група бійців «Роніни». Її лідер Джеймс «Жнець» Хокінс (англ.James "Reaper" Hawkins) з Отелло (англ.Othello) і Сарою «Джестер» Хокінс (англ.Sarah "Jester" Hawkins, сестрою Женця) зайняли оборону. Однак в ході раптової атаки, якою керувала досі невідома жінка, операція зірвалася.

Жнець, врятувавши Отелло і Джестер, згодом отямлюється на базі найманців корпорації Izanagi, що борються проти Некрисів і корпорації Axon. Джестер розповідає, що тепер «Роніни» працюватимуть на Izanagi за надану допомогу і перевіряє безпечним боєм один на один чи Жнець повністю вилікувався від ран.

Жнець навідується до лідера найманців Малькольма (англ.Malcolm), колишнього чемпіона гладіаторських боїв. Малькольм назначає Женця головним у команді, яка повинна серією точкових ударів подолати Axon. Згодом Жнець дізнається хто керував вторгненням на Подвійні Душі — Верховний інквізитор Акаша (англ.Akasha).

Некриси починають вторгнення і на інші планети, включаючи ту, де перебувають «Роніни». Жнець, його товариші і Малькольм переживають атаку і вирушають боротися із загарбниками.

Попри успішні бої, Жнець дорікає Малькольму, що війна з Некрисами не завершена, поки жива Акаша. Перебуваючи на космічній станції, він викрадає корабель, на якому разом з Отелло і Джестер відлітає на рідну планету Некрисів.

Врешті Жнець знаходить Акашу та здійснює помсту, вбивши її. За мить він усвідомлює, що решта «Ронінів» тим часом потрапили в пастку. Джестер помирає в нього на руках, а Женця оточують солдати Некрисів. Той заряджає ракетомет і кидається в завідомо програшний бій.

Примітки

[ред. |ред. код]
  1. абвгдежикSteam — 2003.
  2. http://lki.ru/text.php?id=4025
  3. For Those Hoping To See UT3 On Linux This Holiday…. Архіворигіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 26 березня 2015.
  4. IGN Unreal Unreal Tournament 3 Wiki Guide: Tournament III Vehicles. Архіворигіналу за 3 квітня 2015. Процитовано 26 березня 2015.
  5. Unreal Tournament 3 Wiki Guide на IGN. Архіворигіналу за 9 травня 2015. Процитовано 26 березня 2015.

Джерела

[ред. |ред. код]
СвітUnreal
Unreal
Unreal Tournament
Unreal Championship
Збірники
Технології
Ігри
Gears of War
Infinity Blade
Jazz Jackrabbit
Unreal
Інші ігри
Підрозділи
Поточні
Колишні
Ключові фігури
Поточні
Колишні
Пов'язані статті
Перегляд цього шаблону
  Про аудіо, відео(ігри), фото та мистецтво
Тематичні сайти
Довідкові видання
Нормативний контроль
Отримано зhttps://uk.wikipedia.org/w/index.php?title=Unreal_Tournament_3&oldid=44061361
Категорії:
Приховані категорії:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp