Сторінка не перевірена
Розширення: | .ogv |
---|---|
MIME-тип: | video/ogg |
Розробник: | Фонд Xiph.Org |
Тип формату: | Відеокодек |
Міститься у: | Ogg |
Розширений з: | On2VP3[en] |
Стандарт(и): | Specification |
Theora —відеокодек, розроблений ФондомXiph.Org як частина їхнього проєкту «Ogg». Метою цього проєкту є інтеграція відеокодека On2 VP3, аудіокодекаVorbis та мультимедіа-контейнераOgg у одне мультимедійне рішення, на зразокMPEG-4. Один із (достатньо відомих)вільних (інший вільнийXvid) кодеків. Аналог кодеківMPEG-4 (таких, наприклад, якH.264 іDivX),RealVideo,Windows Media Video та інших.
Названий на честьТеори Джонс, героїні британського телевізійного серіалуMax Headroom, яку зігралаАманда Пейс.
Theora є форматом стискування відео з втратами, заснованим на кодеку On2 VP3. Стиснуте в цьому форматі відео може бути збережене в будь-якому відповідномумультимедіа-контейнері. На 2007-й рік для цієї мети найчастіше використовується контейнерOgg, у поєднанні із звуком у форматіOgg Vorbis.
Комбінація з контейнера Ogg, відео в Theora та звуку в Ogg Vorbis є повністю відкритим, вільним у ліцензійному відношенні мультимедіа-форматом. Багато поширених аналогів (MPEG-4, MP3) захищені патентами і платні для комерційного використання.
Попередник кодека, VP3, відпочатку був власницьким і патентованим відео-кодеком, який розробляв On2 Technologies. У вересні 2001 On2 віддав VP3 загалові як публічний і вільне прорамне забезпечення та оголосив всі права на нього (включно з власними патентами на технологію) доступними кожному для використання Theora і інших похідних від VP3 кодеків у будь-яких цілях.[1] 2002 On2 уклав угоду з Xiph.Org Foundation щоб зробити VP3 основою для нового вільного відео-кодека, Theora. On2 також оголосив Theora наступником лінійки продуктів VP3.
Після кількох років перебування в альфа і бета стадіях розробки,3 листопада2008 Xiph.Org оголосив про вихід Theora 1.0.[2]
Ogg Theora певний час розглядався як частина специфікаційHTML 5 як відеокодек, але був виключений через протестApple іNokia.[3][4]
![]() | Це незавершена стаття проінформаційні технології. Ви можетедопомогти проєкту,виправивши або дописавши її. |