![]() | ||||
Логотип журналу, вперше представлений в липні 2015 року | ||||
Країна видання | ![]() ![]() | |||
---|---|---|---|---|
Тематика | Відеоігри | |||
Періодичність виходу | щомісячно | |||
Мова | англійська | |||
Власник | Future plc ![]() | |||
Видавець | Future plc ![]() | |||
Засновано | 1993 | |||
ISSN-L | 1351-3540 ![]() | |||
ISSN | 1351-3540 (друковане видання) ![]() | |||
pcgamer.com |
PC Gamer — щомісячнийжурнал проПК-ігри, який вперше опублікувався у 1993 вБританії і видаєтьсяFuture plc. Журнал має видання в декількох країнах; британські таамериканські видання стали одними із найпопулярніших журналів про відеоігри у відповідних країнах[2][3]. Часопис містить новини про розробку, попередні огляди майбутніх відеоігор,рецензії нових відеоігор на ПК та інші матеріали, що стосуютьсяхардвару,модифікацій, "класичних" ігор та безліч інших тем.
РецензіїPC Gamer написані редакторами журналу та письменникамифрилансерами. Оцінки відеоігор виставляються у відсотках. У британських виданнях жодна гра не була оцінена вище за 96% (Kerbal Space Program,Civilization II,Half-Life,Half-Life 2,Minecraft,Spelunky іQuake II). У американських виданнях жодна гра не була оцінена вище за 98% (Sid Meier's Alpha Centauri, Half-Life 2, іCrysis).
У британських виданнях найнижчу оцінка у 2% отримала гра «Big Brother 1», яка виграла4th Golden Satellite Awards у категоріїFor Interactive Media. Сиквел «Big Brother 2» був оцінений у навіть нижчий бал —N/A%; така рецензія була пояснена як "[PC Gamer] доклав стільки ж зусиль у рецензування цієї гри, як і розробники у створювання". У випуску 255 (серпень 2013) перевипуск «Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude» також був оцінений у 2%. У американському виданні найнижчу оцінку у 4% отримала гра «Mad Dog McCree», перебиваючи попередню найнижчу гру «Skydive!» із оцінкою у 5%.
Журнал має два найголовніші видання: британську та американську версії, які обидві публікуюєFuture plc. Дебютуючи у листопаді 1993 в Британії, американська версія почала публікуватися із червня 1994[2].
Також існують численні місцеві видання, які беруть матеріал із британського або американського випуску (зазвичай із британського):малайзійське (припинене у грудні 2011) та російське (припинене у грудні 2008) видання.Шведське видання, яке виросло із британського, набуло великого успіху, в основному через перевагу ПК-геймерів перед консольними геймерами у Швеції, і тепер видає свій власний матеріал.Австралійське видання видавалося із серпня 1998 компанією зПертаConspiracy Publishing; припинило існування у середині 2004. Існуєіспаномовна версія видання, назвою якого є "PC Juegos y Jugadores".
Британські та американські видання публікуються 13 разів на рік (двічі у грудні), хоча існують виключення[2].
Британська версіяPC Gamer знаходиться у стабільній щомісячній публікації із 1993. Передплатники отримують спеціальний випуск журналу без заголовків на головній сторінці. Журнал має репутацію створювання глибоких рецензій по ПК-іграм[4].
Первинно журнал випускався ізфлоппі диском (89 мм). Починаючи із 11 випуску журнал випускався ізCD, який називавсяCD Gamer; перший демо CD містив у собі весь матеріал, які мали флоппі диски починаючи із 1 і закінчуючи 10 випуском. Пізніше одиничний CD змінили на подвійний CD.
З часом журнал почав релізити випуски ізDVD на 9 гігабайтів під назвоюDVD Gamer, які продавалися паралельно до випусків із подвійним CD.CD Gamer існував до 162 випуску. Тоді ж британське видання перейшло на двосторонній DVD. У серпні 2011 британський журнал анонсував, що припиняє випускати диск із 232 випуску, заміняючи їх більшою кількістю сторінок у журналі та ексклюзивними безкоштовними подарунками[5].
У 2010PC Gamer перезапустив свій вебсайт і блог, об'єднуючи разом онлайнові громади американського і британського журналів під одною вебадресою[6]. Внаслідок цього блог тепер поповнюється від обох британських та американських видань.
4 травня 2007PC Gamer UK запустив власнийподкаст і випустив 93 епізоди. Останній епізод розмістили 5 липня 2013. Подкаст розроблювали члени команди журналу Кріс Торстен, Том Сіньор, Грехем Сміт, Том Френсіс та Марш Девіс. До червня 2009 подкасти вів Рос Атертон, допоки він не покинув команду. Після цього епізоди вів Тім Едвардс, поки він не покинув подкаст у 2012. Опісля ведучим подкасту із тижня на тиждень змінювалися Кріс Торстен та Грехем Сміт.
Первинно епізоди випускалися щомісячно. З часом вони почали виходити раз на два тижні. Ведучі обговорювали ігри, в які грали та новини із гейміндустрії, а також відповідали на запитання поTwitter.
Із березня 2016 подкаст відновили і почали випускати щотижня[7].
Американська версіяPC Gamer була запущена у 1994.
У 1999Future plc, відома на той час як Imagine media, викупилаPC Games та перевела у нього свій персонал, зливаючись в одну структуру[8].
Подібно до британської версії, американські випуски продавалися із флоппі дисками, хоча були доступні і версії без дисків. З часом флоппі були замінені на CD, а ті в свою чергу на DVD.
У вересні 2011 було анонсовано, що журнал припинить випуск дисків, заміняючи їх на більш важкі випуски журналів. Звичайний матеріал, який містився на дисках відтоді став доступний на вебсайті[9].
ПодкастPC Gamer US запустили у серпні 2005. Його вели та продюсували різні редакториPC Gamer. Часті розробники включають Логана Декера, Евана Латі, Тайлера Вайлда і Ті. Джі. Хафера. Колишні розробники включають Дена Стейплетона, Дена Морріса, Джеремі Віліамса, Грега Ведермана, Чака Осборна, Крістен Сальваторе, Гарі Вітта, Джоша Огустина та Нормана Чана.
Епізоди виходили кожного четверга, з періодичними змінами внаслідок заповненого графіку роботи команди розробників. 20 вересня 2007 подкаст відсвяткував свої 100 епізодів; спец-епізод вів Ден Морріс, який не з'являвся відколи покинув позицію головного редактораPC Gamer у 2006, аби стати видавцем журналу. 12 листопада 2009 вийшов 200 епізод, який вели два колишні головні редактори Гарі Вітта та Крістен Сальваторе.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)Three months ago, Imagine bought IDG's PC Games and folded it into PC Gamer