Ms. Pac-Man | |
---|---|
Розробник | General Computer Corporation Midway |
Видавець | Midway |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, App Store, Steam[1] і PlayStation Store ![]() |
Жанр(и) | однокористувацька, для 2 гравців (по черзі) |
Платформа | Arcade,Atari 2600,Atari 5200,Atari 7800,Atari 8-bit,Commodore VIC-20,Commodore 64,ZX Spectrum,IBM PC,Apple II,TI-99/4A,Genesis,Sega Master System,NES,Super NES,Game Boy,Game Boy Color,Sega Game Gear,Lynx,Xbox One,PlayStation 4 |
Дата випуску | NA 13 січня 1982[2] |
Режим гри | однокористувацька гра[1] ![]() |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1] і японська[1] ![]() |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Стів Голсон |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція ![]() |
Попередня гра | Pac-Man ![]() |
![]() ![]() |
Ms. Pac-Man — цеаркадна відеоігра в жанрі лабіринту 1982 року, розроблена компанієюGeneral Computer Corporation (GCC) та випущена компанієюMidway. Це перше продовженняPac-Man (1980) і перша гра серії, створена неNamco. Гравець грає за міс Пекмен, дружину оригінального Пекмена. Керуючи персонажем в закритому лабіринті потрібно з'їсти всі точки, уникаючи чотирьох кольорових привидів.
GCC створила гру як набір модифікацій для оригінальногоPac-Man під назвоюCrazy Otto. Однак через попередні судові позови зAtari, GCC була змушена представити проєкт компанії Midway, північноамериканському дистриб'ютору гриPac-Man. Midway придбала проєкт і вирішила використати його як основу длясиквелу Pac-Man. Для гри було розглянуто кілька імен, у тому числіMiss Pac-Man іMrs. Pac-Man, перш ніж було обрано остаточне ім'я, яке легше вимовляти. Хоча розробка почалася без згоди Namco, було залучено президента компаніїМасая Накамура, який надав відгук про дизайн персонажа. Зрештою компанія отримала такі ж гонорари за кожен ігровий автомат, як і заPac-Man.
Критики хвалилиMs. Pac-Man за вдосконалення оригінального ігрового процесу та за те, що в ньому є головна героїня; деякі описують гру як кращу за оригінальнийPac-Man. Ms. Pac-Man було внесено до списку найкращих відеоігор усіх часів як одну з найуспішніших американських аркадних ігор, коли-небудь створених[3]. Успіх гри надихнув на створення різноманітних товарів,портування для багатьох домашніх консолей і портативних систем, телевізійного мультфільму (з Pac-Man), і численних сиквелів і ремейків відеоігор, які породили серію відеоігорMs. Pac-Man. Права на гру належать компанії-спадкоємниці Namco,Bandai Namco Entertainment. Однак гра та її титульний персонаж були предметом різних юридичних суперечок щодо власності між Namco та General Computer Corporation[4].
Ігровий процес дуже схожий наPac-Man. Гравець заробляє очки, поїдаючи точки (гранули) та уникаючи привидів (контакт з якими призводить до того, що персонаж втрачає життя). Якщо з'їсти енергетик («енергетичну гранулу»), привиди стають блакитними, що дозволяє їх з'їсти за додаткові очки. Двічі за раунд можна їсти бонусні фрукти, щоб збільшити кількість очок. Зі збільшенням раундів швидкість збільшується, а тривалість уразливості привидів, яку дають енергетики — зменшується, зрештою припиняючись взагалі.
У 2009 роціGame Informer поставивMs Pac-Man на 10 місце у своєму списку «200 найкращих ігор усіх часів», заявивши, що вона «перевершує [оригінальнийPac-Man] майже в усіх відношеннях»[6]. Ця позиція на один рядок нижче у порівнянні з попереднім рейтингом найкращих ігор за всю історію, складенимGame Informer[7].Entertainment Weekly назвавMs Pac-Man однією з десяти найкращих ігор для Atari 2600 у 2013 році[8]. У 2016 роціMs Pac-Man посіла 5 місце в спискуТайм «50 найкращих відеоігор усіх часів»[9]. У 2022 році The Strong National Museum of Play включивMs Pac-Man до Всесвітньої зали слави відеоігор[10].