Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Перейти до вмісту
Вікіпедія
Пошук

Frostbite Engine

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

Статус версії сторінки

На цій сторінці показано неперевірені зміни

Frostbite Engine
Рушій гри (Список)
Файл:Frostbite logo.svg
Логотип Frostbite
Остання версія3 / 2017
Перша гра на рушіюBattlefield: Bad Company23 червня2008
Остання гра на рушіюMadden NFL 192018
http://dice.se/frostbite

Frostbite Engine —ігровий рушій, розроблений компанієюDICE для застосування всерії відеоігор Battlefield і котрий прийшов на заміну іншому рушію компанії,Refractor Engine. Технологія адаптована в першу чергу для ігор у жанрішутера від першої особи і працює наПК під управліннямMicrosoft Windows, а також наігрових консоляхXbox 360,PlayStation 3,Xbox One таPlayStation 4.

Першою відеогрою на базіFrostbite Engine сталаBattlefield: Bad Company2008 року, що вийшла на ігрових консоляхсьомого покоління, а першою грою, випущеною дляПК —Battlefield 1943 (2009 рік).

Існує три версії цього ігрового рушія — 1.0 (Battlefield: Bad Company), 1.5 (Battlefield: Bad Company 2 таMedal of Honor 2010 року), 2.0 (Battlefield 3 таNeed for Speed: The Run), та остання — 3.0 (Battlefield 4).

Технічні характеристики

[ред. |ред. код]
Відкритий ландшафт, оброблюваний ігровим рушієм «Frostbite» (версія 1.5)

В операційній системіMicrosoft Windows ігровий рушій підтримує відображення графіки за допомогоюDirectX 9,DirectX 10,DirectX 10.1, а починаючи з версії 1.5 — іDirectX 11. Що характерно — однією із заявлених особливостей єоптимізація для роботи набагатоядерних процесорах.[1][2]

Технологія здатна оброблятируйнування середовища (наприклад, будівель, дерев, автомобілів). Підтримуєтьсядинамічне освітлення і затінення з функцієюHBAO,процедурного затінення, різні пост-ефекти (наприклад,HDR таглибина різко зображуваного простору),система частинок і технікитекстурування, такі, якбамп-мапінг. Максимальний розмір локації має обмеження в 32 × 32 кілометри відображуваної площі і 4 × 4 кілометра ігрового простору. Крім цього, стверджується про те, що максимальна дистанція промальовування дозволяє побачити рівень аж догоризонту.[3] Також вбудований власнийзвуковий рушій, що не вимагає використання спеціалізованих засобів, подібних доEAX.[4][5]

Рушій комплектуєтьсяігровим редактором «FrostED», написаним намові програмуванняC #. Програма призначена для створення ігрових рівнів, а також роботи змешами,шейдерами йоб'єктами.[3]

На початкулютого2010 року в інтерв'ю сайту «Worthplaying», головний продюсерBattlefield: Bad Company 2 Патрік Бах (англ.Patrick Bach) підтвердив раніше непідтверджену інформацію про те, що в цій грі, на рушієві Frostbite 1.5, буде підтримуватисястереоскопічний режим виведення зображення за допомогою технологіїNVIDIA 3D Vision, за типом гриJames Cameron's Avatar: The Game. Причому стереорежим буде доступний тільки дляПК-версії гри.[4][5][6]

У кінцілютого2010, журналісти сайту«Voodoo Extreme 3D» повідомили, що граBattlefield: Bad Company 2 (перша гра на рушієві версії 1.5), підтримує технологіюATI Eyefinity, силами якої зображення може виводитися відразу на декількохмоніторах, а також підтвердили інформацію про запланований рушій наступної версії — Frostbite 2.0.[4][5][7] На другій версії рушія першими базувалися ігриMedal of Honor (тількимультиплеєр)[8]),Battlefield 3 такомп'ютерна гонкаNeed for Speed: The Run, розроблений компанієюEA Black Box.[9][10]

15 квітня2011 року виконавчий продюсер студії DICE Патрік Бах в одному з інтерв'ю заявив, що рушій Frostbite 2.0 вже максимально використовує ресурси консолейPlayStation 3 іXbox 360 і студія бажає попрацювати з консолями наступного покоління.[11]

На початку жовтня 2012 з'являється інформація про пошук студією DICE співробітників для розробки для мобільних платформ, що говорить про бажання і готовність студії до переносу та доопрацюванніFrostbite 2 для планшетів і смартфонів. Відповідно до опису буде сформована невелика команда для роботи над відомою серією студії, швидше за все, мова йде просерії Battlefield[12]. В січні 2013 року стало відомо, що студія шукає розробників для перенесення рушія на платформуMac OS X[13].

У березні 2013 компанія DICE представила груBattlefield 4, заявивши про те, що вона вийде на новій версії рушія Frostbite — 3.0.

Ігри, що використовують Frostbite Engine

[ред. |ред. код]

Рушій Frostbite використовують такі ігри[14]:

НазваРік виходуРозробникВерсія рушіяПлатформи
WinPS3PS4X360XOne
Anthem020192019BioWare3.0ТакНіТакНіТак
Army of Two: The Devil's Cartel020132013Visceral Games2.0НіТакНіТакНі
Battlefield 0001Battlefield 1020162016EA Digital Illusions CE3.0ТакНіТакНіТак
Battlefield 0003Battlefield 3020112011EA Digital Illusions CE2.0ТакТакНіТакНі
Battlefield 0004Battlefield 4020132013EA Digital Illusions CE3.0ТакТакТакТакТак
Battlefield 1943020092009EA Digital Illusions CE1.5НіТакНіТакНі
Battlefield: Bad Company020082008EA Digital Illusions CE1.0НіТакНіТакНі
Battlefield: Bad Company 2020102010EA Digital Illusions CE1.5ТакТакНіТакНі
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam020102010EA Digital Illusions CE1.5ТакТакНіТакНі
Battlefield: HardlineBattlefield Hardline020152015Visceral Games3.0ТакТакТакТакТак
Battlefield V020182018EA Digital Illusions CE3.0ТакНіТакНіТак
Command & Conquer (2013)скасованоVictory Games3.0ТакНіНіНіНі
Dragon Age: Inquisition020142014BioWare3.0ТакТакТакТакТак
FIFA 17020162016EA Vancouver3.0ТакНіТакНіТак
FIFA 18020172017EA Vancouver3.0ТакНіТакНіТак
FIFA 19020182018EA Vancouver3.0ТакНіТакНіТак
Madden NFL 18020172017EA Tiburon3.0НіНіТакНіТак
Madden NFL 19020182018EA Tiburon3.0ТакНіТакНіТак
Mass Effect: Andromeda020172017BioWare3.0ТакНіТакНіТак
Medal of Honor (тільки мультиплеєр)020102010EA Digital Illusions CE1.5ТакТакНіТакНі
Medal of Honor: Warfighter020122012Danger Close Games2.0ТакТакНіТакНі
Mirror's Edge Catalyst020162016EA Digital Illusions CE3.0ТакНіТакНіТак
Need for Speed020152015Ghost Games3.0ТакНіТакНіТак
Need for Speed: Edge020172017EA Spearhead3.0ТакНіНіНіНі
Payback020172017Ghost Games3.0ТакНіТакНіТак
Need for Speed: Rivals020132013Ghost Games3.0ТакТакТакТакТак
Need for Speed: The Run020112011EA Black Box2.0ТакТакНіТакНі
Plants vs. Zombies: Garden Warfare020142014PopCap Games3.0ТакТакТакТакТак
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2020162016PopCap Games3.0ТакНіТакНіТак
Rory McIlroy PGA Tour020152015EA Tiburon3.0НіНіТакНіТак
Shadow RealmsскасованоBioWare3.0ТакНіНіНіНі
Star Wars Battlefront020152015EA Digital Illusions CE3.0ТакНіТакНіТак
Star Wars Battlefront II020172017EA Digital Illusions CE3.0ТакНіТакНіТак

Див. також

[ред. |ред. код]

Примітки

[ред. |ред. код]
  1. Battlefield Bad Company 2 з підтримкою DirectX 11 (російською) .GameTech. 16 квітня 2009.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 23 січня 2010.
  2. Battlefield's Frostbite Engine already ported to DirectX 11 (англійською) . GamersMag. Архіворигіналу за 12 липня 2013. Процитовано 23 січня 2010.
  3. абFrostbite Engine (англійською) .Mod DB.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 23 січня 2010.
  4. абвТехнічні подробиці про Battlefield: Bad Company 2 (російською) . Світ NVIDIA.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 20 лютого 2010.
  5. абвBattlefield: Bad Company 2 PC Graphics Info (англійською) .Voodoo Extreme 3D.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 20 лютого 2010.[Архівовано 2011-08-16 уWayback Machine.]
  6. 3D-режим і hardcore mode в РС-версії Battlefield: Bad Company 2.GameTech. 10 лютого 2010.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 10 лютого 2010.
  7. Frostbite 2 (англійською) .Mod DB.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 20 лютого 2010.
  8. Medal of Honor використовує два ігрові рушії (російською) .GameTech. 26 січня 2010 року.Архів оригіналу за 15 квітня 2012. Процитовано 29 квітня 2011.
  9. John Callaham (29 апреля 2011).Need For Speed The Run to use Battlefield 3's Frostbite 2 engine (англійською) . Big Download.Архів оригіналу за 15 квітня 2012. Процитовано 29 апреля 2011.[Архівовано 2012-05-08 уWayback Machine.]
  10. JonahFalcon (29 апреля 2011).Need for Speed: The Run powered by Frostbite 2 (англійською) . Strategy Informer. Архіворигіналу за 15 квітня 2012. Процитовано 29 апреля 2011.
  11. DICE is “desperate” to move on to the next console generation.VG247. 15 апреля 2011 года.Архів оригіналу за 15 квітня 2012. Процитовано 29 апреля 2011.
  12. Stephany Nunneley (3 октября 2012 года).DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation.VG247.Архів оригіналу за 19 жовтня 2012. Процитовано 8 октября 2012.
  13. Stephany Nunneley (29 января 2013 года).DICE looking to port Frostbite to OS X according to job listings.VG247.Архів оригіналу за 2 лютого 2013. Процитовано 30 января 2013.
  14. Arts, Electronic (2 червня 2017).The Games.Electronic Arts Inc.(англ.). Архіворигіналу за 2 вересня 2018. Процитовано 2 вересня 2018.

Посилання

[ред. |ред. код]
  • Frostbite 2 (англійською) .Mod DB.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 20 лютого 2010.
  • Frostbite Engine (англійською) . battlefield.wikia.com.Архів оригіналу за 12 липня 2013. Процитовано 23 січня 2010.
Отримано зhttps://uk.wikipedia.org/w/index.php?title=Frostbite_Engine&oldid=44540417
Категорії:
Приховані категорії:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp