Сторінка не перевірена
| Країна видання | ||||
|---|---|---|---|---|
| Тематика | Відеоігри | |||
| Періодичність виходу | Щотижня/Щомісяця | |||
| Мова | Японська | |||
| Видавець | ASCII (1986–2000) Enterbrain (2000–2013) Kadokawa (2013–2017) Gzbrain (2017–2019) Kadokawa Game Linkage (2019-) | |||
| Засновано | Червень 1986 | |||
| Наклад | 500,000 (Shūkan) 120,000 (Entamikusu) 80,000 (Connect! On) 40,000 (DS+Wii)[1] примірників | |||
| famitsu.com | ||||
Famitsu, ранішеFamicom Tsūshin — серія японськихвідеоігрових журналів, котрі видаєKadokawa Game Linkage (раніше знана якGzbrain), дочірня компаніяKadokawa.Famitsu видається як у щотижневому, так і в щомісячному форматах, а також у вигляді спеціальних тематичних видань, присвячених лише одній темі: певній консолі, відеоігровій компанії, тощо.Shūkan Famitsū, оригінальне виданняFamitsu, вважається найбільш читаним та найшанованішимновинним відеоігровим журналом в Японії.[2][3][4] З 28 жовтня 2011 року компанія почала щотижня випускати цифрову версію журналу виключно на BookWalker.[5][6]
НазваFamitsū — цетелескопія відFamicom Tsūshin; саме слово«Famicom» єсловозлиттям від«Family Computer» (японська назваNintendo Entertainment System) - домінуючоївідеоігрової консолі в Японії під час 1980-х.
Login (яп.ロ グ ン) — журнал комп’ютерних ігор, заснований в 1982 році як додатковий номерASCII, а згодом він став періодикою.Famicom Tsūshin — це колонка в журналіLogin, орієнтована на платформуFamicom і друкувалась з березня 1985 року по грудень 1986 року. Вона отримала схвальну реакцію у читачів, тому видавництво вирішило заснувати окремий спеціалізований журнал[7][8].
Перший випускFamitsū вийшов6 червня1986 року під назвоюFamicom Tsūshin.[9] Було продано менше 200 000 примірників, незважаючи на надруковані 700 000 примірників. Основним конкурентом був журналFamily Computer Magazine, випущений у липні 1985 року видавництвомTokuma Shoten. РедакторFamitsū виявив, що у багатьох читачів було по декілька ігрових консолей, і читачі вважали, що було б краще, якби журнал висвітлював теми про різні платформи. Поступово збільшуючи кількість контенту та сторінок, журнал почав виходити три рази на тиждень, замість двох разів на місяць. 19 липня 1991 р. (випуск №136) журнал було перейменовано наShūkan Famicom Tsūshin, згодом журнал почав виходити щотижня. Поряд з щотижневим журналом також виходила щомісячна версія під назвоюGekkan Famicom Tsūshin.Побачивши приватну демонстраціюFinal Fantasy VII у 1993 році Хірокадзу Хамамура, головний редактор (1992-2002 рр.)Shūkan Famicom Tsūshin, зрозумів, що наступає нова ера в ігровій індустрії. Він вважав, що ім'яFamicom Tsūshin слід переосмислити. На початку 1996 року (з випуском № 369) видання зазнали ще одну зміну назв, скоротивши їх доShūkan Famitsū таGekkan Famitsū. На той час назваFamitsū вже була загальновживаною[8].
Журнал видавався компанієюASCII з моменту його заснування до березня 2000 року, коли його було продано компаніїEnterbrain, яка видавала його протягом 13 років, поки їхня материнська компаніяKadokawa не почала публікувати його з 2013 по 2017 рік. Починаючи з 2017 року дочірня компаніяKadokawa Gzbrain видає журнал, тоді як у 2019 році компанія змінила свою назву наKadokawa Game Linkage.[6]
СпочаткуFamicom Tsushin зосередився на платформіFamicom, але згодом вони почали покривати багато платформ.Famicom Tsūshin було перейменовано наFamitsū в 1995 році.Shūkan Famitsū — щотижневе видання, що зосереджується на новинах та оглядах відеоігор, і виходить щочетверга тиражем 500 000 екземплярів.[1] «Gekkan Famitsū» виходить щомісяця.
ЖурналFamitsū додає на свої обкладинки поп-ідолів чи актрис по парним номерах, а по непарних — талісманFamitsū —Necky the Fox[10].[11] В останньому виданні року та у спеціальних виданнях Necky одягнений у популярних сучасних персонажів відеоігор. Неккі (англ.Necky) - мультиплікаційний персонаж, авторства художника Сусуму Мацусіта, у вигляді костюмованої лисиці[12]. Костюми, які носить Неккі, відображають сучасні популярні відеоігри. Ім'я Неккі було обрано згідно з опитуванням читачів, і воно походить від складного японського каламбуру: «Неккі» насправді є зворотом японського слова для лисиці,яп.キ ツ ネ, і його оригінальний зв'язок з Famicom Tsūshin покликаний викликати гавкіт лисиці, японська ономатопея якого становитьяп.コンコン.[13] У Неккі є епізодичний виступ уSuper Mario Maker.[14]
Famitsū видає інші журнали, присвячені певним консолям. В даний час в обігу знаходяться:
Спін-офи Famitsū, вилучені з обігу:
Famitsū оцінює відеоігри за допомогою «Перехресного оцінювання», в якому група з чотирьох відеоігрових рецензентів дає оцінку за шкалою від 0 до 10 (десять вказує на найкращу гру). Потім оцінки чотирьох рецензентів складаються з максимально можливим балом 40. З двадцяти чотирьох ігор, нагороджених ідеальним балом станом на 2017 рік, три - дляNintendo DS, а п'ять - дляWii.PlayStation 3 також має п’ять ігор з ідеальним результатом, аXbox 360 - чотири, причому обидві консолі мають чотири загальних тайтли. Всі інші призначені для різних платформ по одному тайтлу на кожну. Серед франшиз з кількома бездоганними іграми -The Legend of Zelda з чотирма тайтлами,Metal Gear з трьома тайтлами таFinal Fantasy з двома тайтлами. Остання гра, що отримала бездоганний бал -Ghost of Tsushima.
Станом на 2020 рік, всі ігри, крім трьох, що мають ідеальні результати - від японських компаній, дев'ять опубліковано та розробленоNintendo, чотириSquare Enix, триSega, триKonami та однаCapcom. Станом на 2020 рік, єдиними трьома абсолютно іноземними іграми, які досягли ідеального результату, єThe Elder Scrolls V: Skyrim відBethesda Softworks,Grand Theft Auto V відRockstar Games таGhost of Tsushima відSucker Punch Productions. Іншими іноземними іграми, які досягли майже ідеальних результатів, єL.A. Noire,Red Dead Redemption,Red Dead Redemption 2 таGrand Theft Auto IV - усі чотири відRockstar Games;Call of Duty: Modern Warfare 2,Call of Duty: Black Ops іCall of Duty: Modern Warfare 3 - все відActivision, хоча виданоSquare Enix в Японії;Gears of War 3 відEpic Games;The Last of Us Part II таUncharted 4: A Thief's End fromNaughty Dog. (Kingdom Hearts II - спільний проектSquare Enix таDisney Interactive Studios.)
ВиданняFamitsu присвоює«нагороди Famitsu». Відеоігри отримують ряд різних нагород у таких категоріях, як «Інновації», «Найбільший хіт», «Новачок», «Найвища якість» тощо. Одна або дві нагороди«Гра року●» присуджуються як головний приз. Переможці головного призу визначаються комбінацією критичних оцінок та оцінок шанувальників, а також показників продажів.
Британський торговий журналMCV таFamitsu мають ексклюзивне партнерство, завдяки якому новини та зміст кожного журналу з’являються в іншому.[15]
{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)