У 1998 році Epic Megagames випустилаUnreal, тривимірнийшутер від першої особи, який пізніше виріс у цілую ігрову серію. Разом із цим компанія почала продавати ліцензії наUnreal Engine іншим розробникам.
У1999 році компанія змінила назву наEpic Games і переїхала до Північної Кароліни (США). У 2006 році компанія випустила бестселер дляXbox 360 іPC шутерGears of War, а восени 2007 року закінчила роботу надUnreal Tournament 3 дляPC,PS3 іXbox 360. 20 серпня 2007 року Epic придбала контрольний пакет акцій польської студіїPeople Can Fly[10].
20 травня 2008 року Epic Games придбала Chair Entertainment[11]. Улітку2009 року Epic випустила розроблений нимиShadow Complex наXbox Live Arcade. 7 листопада 2008 року Epic Games випустилаGears of War 2, сиквел до свого бестселера Gears of War, який продовжив історію битви між людьми й локустами.
В 2010 році, вШанхаї було відкрито китайський підрозділEpic Games China[12] Завдяки цьому Epic придбалаTitan Studios[13]. Інша студія,Epic Games Korea, була відкрита вПівденній Кореї, у містіСеулі[14]. Крім цьогоМайк Кепс (англ.Mike Capps) анонсував, що ще одна студія буде відкрита вТокіо. Вона займатиметься технічною підтримкою рушія й розробкою майбутніх ігор.
25 липня 2017 року Epic Games випустила груFortnite, яка довгий час була найпопулярнішою грою у світі.
6 грудня 2018 року Epic Games представили свій магазинцифрової дистрибуції ігор —Epic Games Store, відсоток відрахувань видавців на користь компанії складе 12 % від прибутку. Крім цього, ігри наUnreal Engine не будуть віддавати 5 % від прибутку за використання рушія, якщо вони будуть виходити в Epic Games Store.
1 травня 2019 року Epic Games придбали студію Psyonix[18], а 2 березня 2021 року — Tonic Games Group[19].
6 березня2022 року Epic Games оголосила про припинення своєї діяльності на території Росії через вторгнення в Україну[20].
20 березня2022 року компанія заявила, що пожертвує Україні увесь прибуток з нового сезону (з 20 березня по 3 квітня) гри Fortnite на гуманітарну допомогу українцям, що постраждали від російського вторгнення[21].
16 серпня 2024 року Epic Games запустив власний магазин застосунків Epic Games Store для iPhone у країнахЄвросоюзу. Він може стати справжньою альтернативоюApp Store відApple[22].
У серпні2020 року в Epic Games розпочався конфлікт з Apple Inc. у зв'язку з видаленням з магазину App Store гри Fortnite. Раніше розробник впровадив в гру два варіанти оплати — черезApple Pay з комісією або оплата безпосередньо творцям без комісії. Розробник гри пояснив наступне: «Apple зловживає своїм становищем на ринку і порушує антимонопольне законодавство. Epic Games не вимагає компенсації або якихось рішень на свою користь — вони прагнуть домогтися чесної конкуренції на ринку». В свою чергу, як на думку Apple, компанія Epic Games додала опцію прямих платежів у Fortnite для мобільних пристроїв, в обхід 30 % комісії, яку Apple вимагає в рамках угод з розробниками при публікації додатків в App Store. В результаті Apple видалила Fortnite зі своїх торгових майданчиків. Epic Games відповіла антимонопольним позовом та закликала суд з питань конкуренції визнати видалення гри з App Store незаконним, як і певні умови в угодах компаній з розробниками. Компанія Epic Games заявила, що після видалення королівської битви Fortnite з магазину App Store її добова аудиторія на iOS скоротилася на 60 %. У вересні 2020 на черговому слуханні Apple виступила із зустрічним позовом до Epic Games та вимагає компенсації за порушення контракту з App Store[23][24][25][26][27].
Розгляд справи завершився тільки у вересні 2021 року, в результаті суд став на сторону Apple у дев'яти з десяти пунктів справи. За даними міжнародного телеканалу Bloomberg, причиною судової тяганини хоча б частково були плани на метаверс, для якої гра Fortnite повинна стати серцем. Проєкт швидко еволюціонував від мультиплеєрної гри до онлайн-простору, де люди можуть проводити час разом, а найпопулярніші музиканти проводять віртуальні концерти (наприклад, Аріана Гранде)[24][28][29][30].
На початок 2024 року, Epic Games та Apple продовжують суперечки поміж собою, у тому числі і в судах. За повідомленням Bloomberg, останнє блокування компанією Apple облікового запису Epic Games стосовно створення власних магазинів з додатками та іграми для iOS та iPadOS, що є порушенням «Закону про цифрові ринки», може призвести до дуже серйозних наслідків — аж до штрафу у розмірі 10 % від загальносвітового річного виторгу Apple (а це понад 38 млрд доларів, враховуючи 2023 рік)[31].
7 жовтня 2024 року, як повідомило видання The Verge, суд у США виніс остаточне рішення у справі Epic Games протиGoogle LLC. Так, суд визнавGoogle Play незаконною монополією. Тепер компанія зобов'язана надати користувачам більше можливостей завантажувати додатки конкурентів. Видання вказує, що це рішення може кардинально змінити ринок застосунків дляAndroid, якщо Google не зможе призупинити або оскаржити постанову в апеляції. Суд також зобов'язав Google змінити свою білінгову політику, починаючи з 1 листопада 2024 року до 1 листопада 2027 року. Таким чином, розробники зможуть інформувати користувачів про інші способи оплати, розміщувати посилання на альтернативні магазини і встановлювати ціни на свої додатки без прив'язки до системи оплати Google. Google заборонено вступати в певні угоди з розробниками, виробниками пристроїв і операторами зв'язку, а також ділитися доходами з учасниками ринку додатків. Компанія не зможе пропонувати фінансові вигоди за виняткове розміщення застосунків у Google Play або за відмову від розміщення в конкуруючих магазинах. В свою чергу, Epic Games заявила, що Google створила мережу угод, яка практично виключала можливість появи конкурентів. Тепер завдяки рішенню суду у сторонніх магазинів з'явиться можливість конкурувати з Google Play на рівних[32][33].