Сторінка не перевірена
Тип | навчальне програмне забезпечення |
---|---|
Автор | Еміль Ернерфельдт |
Розробник | Algoryx Simulation |
Перший випуск | 31 серпня 2009[1] |
Стабільний випуск | 2.1.0 (17 квітня2013; 11 років тому (2013-04-17)) |
Версії | 2.1.0 |
Платформа | Windows ![]() |
Операційна система | Windows/MacOS/iPad |
Мова програмування | С++ |
Доступні мови | багатомовний |
Українська мова | ні |
Ліцензія | безкоштовна для приватного використання |
Вебсайт | www.algodoo.com |
Algodoo —комп'ютерна програма для демонстрації законівфізики. Дозволяє створюватитверді тіла, воду,зубчаті колеса, пружини, мотузки та ланцюги, осі обертання, взаємодію між тілами (тяжіння/відштовхування),реактивний рух. Також в можливостях програми симулювати хідлазерних променів через поверхні з різнимипоказниками заломлення та будувати двовимірні графіки залежностей різних фізичних величин для певного об'єкту.
Спочатку гра йменуваласьPhun і була розроблена шведським студентом Емілем Ернерфельдтом (Emil Ernerfeldt) в рамках його роботи на отримання титулумагістра наук при факультеті інформатикиуніверситету Умео. Являла собою графічний анімаційний редактор, заснований на технології XML, що дозволяв створювати об’єкти „на льоту“, які відразу починають підкорятися законам фізики. З 15 травня 2008 року права на розробку і розповсюдження гри належать фірмі Algoryx Simulation, заснованої співробітниками факультету.
19 серпня2008 рокуКрейг Барретт, голова корпораціїIntel, представив Phun на конференціїIntel Developer Forum 2008 уСан-Франциско.[2]
31 серпня 2009 року програму було випущенно під назвою Algodoo.[1]
Увага в ігрі можна створювати не тільки механізми ай машини,будинки тощо іще її може грати дитина,і дорослі розробник цієї гри algoryx simulator