Сторінка не перевірена
Ромеро Джон Альфонсо | |
---|---|
Alfonso John Romero | |
![]() | |
Народився | 28 жовтня1967(1967-10-28)(57 років) Колорадо-Спрінгз,Колорадо |
Країна | ![]() ![]() |
Діяльність | інженер,програміст,ігровий програміст,інформатик,бізнесмен,телеактор,кіноактор,режисер відеоігор ![]() |
Заклад | Softdiskd іid Software ![]() |
Magnum opus | Dangerous Daved ![]() |
У шлюбі з | Brenda Romerod ![]() |
IMDb | ID 0739450 ![]() |
Сайт | rome.ro ![]() |
|Опис=
Джон Ромеро — американськийпрограміст та дизайнервідеоігор, який став відомим як один з засновників компаніїId Software. У складі компанії працював над такими відомими іграми якWolfenstein 3D,Doom таQuake.
Першу гру він написав у 1984 році — тоді проєкт був всього лише програмним кодом на папері. Свою роботу Ромеро опублікував у популярному тоді журналі «inCider». А трохи пізніше переміг у конкурсі програмістів, що проводилося виданням «A +».
Комерційного успіху Джон домігся в 1987, влаштувавшись в компаніюOrigin Systems, де працював над портуванням гри2400 AD зApple II наCommodore 64. Після того, як роботи були закінчені, його перевели на проєкт Пола НьюретаSpace Rogue. Тоді ж Ромеро отримав пропозицію перейти в організовану Ньюретом Blue Sky Productions (майбутнюLooking Glass Technologies). Однак Ромеро віддав перевагу співпраці з іншими талановитими програмістами і створив власну студію — Inside Out Software. У її стінах Джон перенісMight & Magic II з Apple II на Commodore 64.
Джон зі своїм колегою і другом Лейн Роуті (Lane Roathe) залишив Inside Out Software і заснував власну компанію — Ideas From The Deep. Разом вони випустили Zappa Roids для Apple, Apple II і PC, а заодно розробили графічну оболонку для ігрових додатків Apple II. Але й тут Ромеро не затримався надовго — у березні1989 він перейшов в Softdisk, де познайомився зі своїм тезкоюДжоном Кармаком. Проте вже через рік він покинув компанію, прихопивши з собою кілька людей, в числі яких був і його майбутній партнерТом Хол (Tom Hall), щоб створитиid Software.
Після декількох років успішної співпраці у Кармак і Ромеро виникли серйозні розбіжності — вони посварилися і Ромеро залишив компанію. Його першим самостійним проєктом стала компаніяIon Storm, прикро відома шутеромDaikatana. Робота над грою йшла три роки, але проєкт виявився провальним. Завдяки хорошій рекламі компанія продала більше двохсот тисяч копій за перший рік, але найбільші ігрові видання занесли довгобуд у списки гірших виробів, а сам Ромеро був у нестямі від злості. Після холодного прийому критиків він тимчасово залишив індустрію PC-ігор і зайнявся інтерактивними розвагами длямобільних телефонів іКПК. Заснована ним студія Monkeystone Games, серед іншого, випустилаRed Faction дляNokia N-Gage і гумористичну аркадуHyperspace Delivery Boy.
Після відходу зMidway Games, Ромеро трудився у власній компанії без назви над «цілком секретним» мережевим FPS-проєктом для консолей і ПК, перша інформація про який обіцяла з'явитися в2007 році, але так і не була оприлюднена в обіцяний термін . За непідтвердженими даними в 2008 році Ромеро повідомив про скасування проєкту, але пізніше Том Мустайн зв'язався з виданням, що опублікували інформацію і спростував їй заявою, що проєкт перебуває в режимі прихованої розробки.
Станом на 2011 рік, Ромеро очолює компаніюLoot Droop, яка займається розробкою та випуском ігор для соціальних мереж. Розроблена ним у грудні 2010 року гра Ravenwood Fair для мережіFacebook вже нараховує 10 мільйонів гравців.[1]
З 1993 по 2003 рік був у стосунках з Стіві Кейс (Stevie Case), відомою геймеркою. У 2004 році одружився з дівчиною на ім'я Ралука Олександра Плесса (Raluca Alexandra Plessa). Має двох синів від першого шлюбу з Келлі Мітчел (Kelly Mitchell), та доньку від другого шлюбу з Елізабет МакКолл (Elizabeth McCall). Станом на 2012 рік знаходиться у стосунках зі своєю співробітницею по компаніїLoot Droop Брендою Брасвайт (Brenda Brathwaite).
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)