Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


İçeriğe atla
VikipediÖzgür Ansiklopedi
Ara

Super Mario Bros. 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Super Mario Bros. 2
GeliştiriciNintendo
YayımcıNintendo
YönetmenKensuke Tanabe
YapımcıShigeru Miyamoto
SanatçıTadashi Sugiyama
BesteciKoji Kondo
SeriSuper Mario
PlatformlarNES,PlayChoice-10,Super NES (SMAS),Game Boy Advance
ÇıkışNES/Famicom
  • KA: 9 Ekim 1988
  • AVR: 28 Nisan 1989
  • AU: 4 Mayıs 1989
  • JP: 14 Eylül 1992
Game Boy Advance
  • JP: 21 Mart 2001
  • KA: 11 Haziran 2001
  • PAL: 22 Haziran 2001
TürPlatform
Modtek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Super Mario Bros. 2 (JaponcaスーパーマリオUSASūpā Mario USA), 1988 yılındaNintendo tarafından geliştirilenplatformvideo oyunudur. Oyun,Super Mario serisinin üçüncü oyunu olup 9 Ekim 1988 tarihindeKuzey Amerika ve sonraki yıl diğer ülkelerdeNintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.[1]

Oyun,Super Mario Bros. oyununun çığır açan başarısını izleyen bir etkinin ürünüdür. Devamlı prototip, birbirini kaldırma ve fırlatma, nesneleri kaldırma ve istifleme ve ekranı yukarı kaydırma gibi iki kooperatif oyuncuya dayanmaktadır. Bu iddialı konsept, Japonya'daSuper Mario Bros. 2 olarak piyasaya sürülen ünlü ve zorlu orijinalSuper Mario Bros. motoruna daha hızlı bir yükseltme lehine ertelendi.Mario takımıYume Kōjō: Doki Doki Panic adlı başka bir ara oyun olan prototipin geliştirilmesine devam etti. Mario grafikleri yerine, bu reklam oyunu,Fuji Television'un Yume Kōjō '87 adlı teknoloji fuarının karakterleri ve temaları ile markalandı.[2] Nintendo of America, oyunun Japonya'da satılanSuper Mario Bros. 2 oyununun çok sinir bozucu derecede zor olduğunu ve Super Mario Bros.'a çok benzediğini belirtti. Bu nedenle, nihayet orijinal prototipin ilhamını vermek ve ikinci bir resmi devam oyunu oluşturmak üzere Nintendo,Yume Kōjō: Doki Doki Panic oyununu diğer ülkelerdeSuper Mario Bros. 2 adıyla pazarladı.[3]

Super Mario Bros. 2, ticari bir başarı olarak yedi milyondan fazla kopya satarak Nintendo Entertainment System'in en çok satan dördüncü oyunu oldu.[4] Oyun, daha sonra başka video oyunu konsolları içinde yenilenmiş olarak piyasaya sürüldü.

Kaynakça

[değiştir |kaynağı değiştir]
  1. ^Nintendo Power 2010 calendar.Nintendo Power. Nintendo. 2009. 
  2. ^Kohler, Chris (3 Nisan 2011)."The Secret History of Super Mario Bros. 2".Wired. 5 Nisan 2011 tarihinde kaynağındanarşivlendi. Erişim tarihi:23 Ekim 2019Ars Technica vasıtasıyla. 
  3. ^McLaughlin, Rus (14 Eylül 2010)."IGN Presents The History of Super Mario Bros".IGN. 9 Kasım 2019 tarihinde kaynağındanarşivlendi. Erişim tarihi:23 Ekim 2019. 
  4. ^O'Malley, James (11 Eylül 2015)."30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday".Gizmodo.Univision Communications. 3 Mayıs 2019 tarihindekaynağından arşivlendi. Erişim tarihi:23 Ekim 2019. 
Oyunlar
Super Mario
Konsol
Taşınabilir
Yan oyunlar
Remakelar
Paketler
Mario Kart
Ana
Diğer
Mario Party
Konsol
Taşınabilir
Mario vs. Donkey Kong
Dr. Mario
Rol yapma oyunları
Spor oyunları
Mario & Sonic
Yaz Olimpiyatları
Kış Olimpiyatları
Eğitim oyunları
Diğer oyunlar
İptal edilen oyunlar
Evren
Karakterler
Diğer
Medya
Kişiler
İlgili
Otorite kontrolüBunu Vikiveri'de düzenleyin
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Mario_Bros._2&oldid=24913853" sayfasından alınmıştır
Kategori:
Gizli kategoriler:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp