![]() | Bu maddeönerilmeyen biçimde kaynaklandırılmıştır. Gösterilen kaynaklarkaynak gösterme şablonları kullanılarakdipnot belirtme biçemine uygun olarak düzenlenmelidir.(Haziran 2020) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
![]() | |
![]() Batı Los Angeles'ta bulunan genel merkezi (2023) | |
Tip | Yan kuruluş |
---|---|
Kuruluş | Eylül 2006 |
Kurucu | Brandon Beck Marc Merrill |
Genel merkezi | , |
Şube sayısı | 24 |
Önemli kişiler | Nicolo Laurent(CEO) Marc Merrill ve |
Ürün | League of Legends Valorant |
Gelir | ![]() |
Bölümleri | Riot Forge Riot Tabletop |
Sahibi | Tencent (2011- günümüz) |
Çalışan sayısı | 2,500 (2018) |
Web sitesi | http://www.riotgames.com |
Riot Games,Los Angeles,Kaliforniya merkezli bir oyun yapım ve dağıtım şirketidir. 2006 yılındaGüney Kaliforniya Üniversitesi'nde oda arkadaşı olan Brandon Beck ve Marc Merrill tarafından kurulmuştur. İlk diğer şirketlerden bağımsız ürünü Ekim 2009'da çıkardığıLeague of Legends'dır. 2015'teTencent Inc. tarafından geriye kalan %4'ü de alınmıştır. Günümüzde; dünyanın farklı şehirlerinde 23 ofisi bulunmakta ve 2500'den fazla kişi şirket için çalışmaktadır.
Riot Games, 2006 yılında girişimci oyuncular Brandon Beck ve Marc "Tryndamere" Merrill tarafından oyuncu odaklı bir oyun şirketi olma amacıyla kurulmuştur. Şirket bu amacının ilk ürünü olarak Ekim 2009'da League of Legends'ı piyasaya sürmüştür. 1 Mayıs 2012'de, 5 milyon dolar ödüllü sezon 2 şampiyonasını (Season 2 Championship) duyurmuştur.Dikkate değer tecrübeli çalışanlara sahiptirler.Warcraft 3 Defense of the Ancients'ın (namıdiğerDota) eski çalışanlarından Steve "Guinsoo" Feak, Defense of the Ancients'ın fan sitesinin kurucusu Steve "Pendragon" Mescon ve bunların yanında ekibinde içlerinde Tom Cadwell'ın da içinde bulunduğu bir düzineBlizzard çalışanını da barındırır.
Oyun adı | Yıl | Ay | Tür | Platform |
---|---|---|---|---|
League of Legends | 2009 | Ekim | Çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) | Windows/Mac |
Teamfight Tactics | 2019 | Haziran | Auto battler | iOS/Android/Windows/Mac |
Legends of Runeterra | 2020 | Ocak | Dijital Kart Oyunu | iOS/Android/Windows |
Valorant | 2020 | Haziran | First-person shooter | Microsoft Windows |
League of Legends: Wild Rift | 2020 | Aralık | Çevrimiçi Çok Oyunculu Savaş Arenası | iOS/Android |
Leauge of Legends: E-Sports Manager | Yakında | Yakında | Simülatör | iOS/Android/Microsoft Windows |
Oyun adı | Yıl | Ay | Tür | Platform | Geliştirici |
---|---|---|---|---|---|
Astro Teemo | 2013 | Mart | Arcade | Tarayıcı | Pure Bang Games |
Cho'gath Eats the World | 2014 | Nisan | Arcade | Tarayıcı | Pure Bang Games |
Blitzcrank's Poro Roundup | 2015 | Ağustos | Arcade | iOS/Android | Pure Bang Games |
Ziggs Arcade Blast | 2017 | Ağustos | Arcade | Microsoft Windows | Riot Games |
Star Guardian: Insomnia | 2018 | Mart | Shoot 'em up | Microsoft Windows | Riot Games |
Project.execute | 2018 | Mart | Shoot 'em up | Microsoft Windows | Riot Games |
Super Zac Ball | 2018 | Mart | Spor | Microsoft Windows | Riot Games |
Kasım 2011 açıklanan araştırma raporlarına göre, Kasım 2011'e kadar League of Legends 32 milyon oyuncuya ulaşmıştır. Bunlardan 11 milyonu aylık aktif oyunculardan oluşur. Günde 4.2 milyon kişi ortalama oyuncu sayısı vardır. Mart 2012'de League of Legends, Kore oyun piyasasında 1 numaraya oturmuştur. Aktif oyuncuların yaklaşık %5'i Tayvan'dadır. Bu, yaklaşık olarak 1 milyon kişilik aktif bir sunucu anlamına gelir. League of Legends'ın başarısının arkasında 2011 yılında benimsediği agresif büyüme yatar. Riot Games, 2011 yılında 150 kişilik ek pozisyon açmış ve tecrübeli çalışanlarla ekibini sürekli geliştirmiştir.
Riot Games,Venture Capital tarafından sağlanan yaklaşık 1 milyon dolar değerinde bir bütçe ile League of Legends'ı geliştirmeye başlamış, ilk çalışmaların ardından destek verenBenchmark Capital veFirstMark Capital gibi yatırımcılar sayesinde bu bütçe 8 milyon dolar değerine kadar ulaşmıştır.
Riot Games, League of Legends'ın dağıtım hakları için ilk aşamadaAsya,Avrupa veKuzey Amerika bölgeleri için dağıtım anlaşmaları imzaladı. ŞimdilerdeAvustralya,Amerika,Türkiye,Rusya,Singapur,Malezya,BrezilyaTayland,Kanada,Kore,Çin,Kuzey veGüney Avrupa'yı da kapsayan geniş bir ağa sahiptir. Bir Çin şirketi olan, Tencent Inc. tarafından online dağıtımı üstlenilmiştir. 14 Temmuz 2009'da League of Legends'ın ücretsiz olacağı duyuruldu, bunun yanında 10 milyon dolara satışa sunulan içinde ekstra kostümler ve 20 açık karakter 4 ücretsiz rün içeren bir özel sürümü de satışa sunuldu fakat oyun ücretsiz olarak kalmaya devam etti. Riot Games'in planı devamlı içerik (karakter, rünler vs.) ekleyerek oyunu zenginleştirmekti. Bunun için ilk zamanlarda yaklaşık olarak iki haftada bir yeni şampiyon yayınlamaya başladılar. Avrupa sınırları içinde Riot GOA ile lisans anlaşmaları ile ortak oldular. Avrupa'nın en büyük oyun sunucusu olan Orange's Content Division ile çalışmaya başladır. 13 Ekim 2009'da Avrupa sunucularının kapıları oyunculara açıldı. Bu sayede Avrupalı oyuncular Amerika sunucularında oynama zahmetinden kurtuldu.
19 Temmuz 2012'de Riot Games, League of Legends'ınBrezilya sunucularının kapalı beta testlerine başladı ve oyunu ilk günkü gelişim ivmesiyle büyütmeye devam ediyorlar.
Aralık 2015 itibarıyla şirketin tamamı Çinli Tencent Holding'e aittir.
<ref>
etiketi;Polygon
isimli refler için metin sağlanmadı (Bkz:Kaynak gösterme)