Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


İçeriğe atla
VikipediÖzgür Ansiklopedi
Ara

Programlama

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bağlantı kartını bağlayarak 1960'ların sonundan kalma ELWAT analog bilgisayarın programlanması.

Programlama ya da diğer adı ileyazılımlama (İngilizceprogramming), bilgisayarın donanıma nasıl davranacağını anlatan, bilgisayara yön veren komutlar, kelimeler,aritmetik işlemlerdir. Diğer bir tanımlaprogramlama,bilgisayar programlarının yazılması, test edilmesi ve bakımının yapılması sürecine verilen isimdir.[1]

Programlama, birprogramlama dilinde yapılır. Bu programlama diliJava veC# gibi yüksek seviyede bir dil olabileceği gibiC,assembly ve bazı durumlardamakine dili de olabilir. Yazılankaynak kodu genellikle birderleyici vebağlayıcı yardımıyla belirli bir sistemde çalıştırılabilir hale getirilir. Ayrıca kaynak kodu, bir yorumlayıcı yardımıyla derlemeye gerek duyulmadan satır satır çalıştırılabilir. Derleyici, yazılan programları okuyup içerisinde mantıksal veya yazımsal hatalar olup olmadığını bulan, bulduğu hataları kullanıcıya göstererek programın düzeltilmesine yardım eden, hata yoksa programı çalıştırıp sonucunu gösteren, ayrıca çeşidine göre pek çok başka özelliği barındırabilen (bir değişkenin üzerinefare ile gelindiğinde değişkenin özelliklerini gösterme, fonksiyonun üzerine gelindiğinde kod içerisinde fonksiyonu bulup yazıldığı satıra gidebilme, kodların daha kolay okunabilmesi için etiketler yardımıyla kodları toparlayacak bölgeler oluşturabilme vb.) birer platformdur.[2]

Programcılar genelde programlamayı gerçek hayata benzetirler. Bir program yazmak veya bir problemi çözmek için öncelikle komutları unutmak ve çözümü gerçek hayatta yapıyormuş gibi düşünmek gerekir. Onlara göre komutlar sadece araçtır.

Programlamanın Önemi

[değiştir |kaynağı değiştir]

Proglamlama veya yazılım günlük hayatta oldukça işlevseldir.Örneğinbilgisiyar,telefon ve diğerdevre kart benzerilerin işlevselliği için programlanır, aynı zamanda bireyin işlerin kolaylaştırmasına ve hızlıca çözüme ulaşmasına katkıda bulunur.Genelde iş dünyasında üretkenliği ve çalışma performansını üst düzeye taşır.Bir çok insan kendiPCB kartına sahip(baskı kartı) olan insanlar internetten açık kaynaklı kodlara erişerek(veya kendi yazar)kendi devre kartını yaparak birçok proje yapılabilir imkanı sağlar, örneğin birey kendiDIY (ing "Do İt Yourself") yani "kendin yap" adı altında bireyin kendi imkanlarıyla devre kart programlayabilir.

Programcılığın katkıları

[değiştir |kaynağı değiştir]

Bilgisiyar programcılığın katkıları genelde bireyin, düşünmesine, çözüm bulmasına ve yazılımcının üretkenliğini arttırmaya ve stratejik düşünmesine sağlar.

Programlama dilleri Örnekleri

[değiştir |kaynağı değiştir]

Python

[değiştir |kaynağı değiştir]

python,yapısı gereği hızlı, basit, sade ve kullanıcı dostu olmasıyla hatırlanır.basit işlemler için idealdir.python'da nesneye yönelik programlama yaniOOP bulunur ve bu da python'nun ünlenmesine yardımcı oldu, aynı zamanda python yorumlayıcı bir dildir.

Java

[değiştir |kaynağı değiştir]

java yapısı gereği ortalama bir hızda olup aynı zamanda derleyici bir dildir, genelde java her yerde olunması ve yüksek seviyeli olmasıyla oldukça beğenilen bir programlama dilidir.genelde bazı bireyler için java zor olabilir, zor ve yüksek seviyeli bir dil olduğundan dolayı öğrenim açısından yazılımcılığa yeni başlayan bireylere önerilmez.

C++

[değiştir |kaynağı değiştir]

C++ kullanıcıları zorlayan, anlaşılması zor olan ve derleyici olmasıyla bilinir,C programlama dilinin bir üst versiyonudur ve C de olamayan özellikler C++ da bulunur ancak arasında neredeyse çok bir fark yoktur.C++ en çok işletim sistemlerinde kullanılır.[3][4][5][6][7]

Kaynakça

[değiştir |kaynağı değiştir]
  1. ^"Programlama Nedir ?".Kodlama Vakti - Kodlama Hiç Bu Kadar Kolay Olmamıştı !. 25 Ocak 2020. 18 Nisan 2024 tarihinde kaynağındanarşivlendi. Erişim tarihi:19 Temmuz 2024. 
  2. ^ELDENİZ, Levent."Programlama Dilleri"19 Temmuz 2024. 
  3. ^"Programlama Nedir? Ne İşe Yarar?".Techcareer.net | Hackathons, TechChallenges, Bootcamps!. 15 Haziran 2025 tarihinde kaynağındanarşivlendi. Erişim tarihi:15 Haziran 2025. 
  4. ^Anadolu Üniversitesi Bilgisayar Araştırma ve Uygulama Merkezi."Programlama I Program Çıktılarına Katkısı | Anadolu Üniversitesi".www.anadolu.edu.tr. 15 Haziran 2025 tarihinde kaynağındanarşivlendi. Erişim tarihi:15 Haziran 2025. 
  5. ^Academy, Bilginç IT."PYTHON NEDİR? PYTHON HAKKINDA HER ŞEY".Bilginç IT Academy. Erişim tarihi:15 Haziran 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  6. ^"Java nedir ve kimler için gereklidir?".www.java.com (İngilizce). Erişim tarihi:15 Haziran 2025. Arşivlenmesi gereken bağlantıya sahip kaynak şablonu içeren maddeler (link)
  7. ^"C++ Introduction".www.w3schools.com (İngilizce). 11 Haziran 2025 tarihinde kaynağındanarşivlendi. Erişim tarihi:15 Haziran 2025. 
Alanlar
Kavramlar
Yönelimler
Modeller
Yazılım
mühendisleri
İlgili alanlar
Matematiksel temeller
Hesaplama teorisi
Algoritmalar veveri yapıları
Programlama dilleri vederleyiciler
Eşzamanlı,paralel vedağıtık sistemler
Yazılım mühendisliği
Sistem mimarisi
Telekomünikasyon veağ oluşturma
Veritabanları
Yapay zekâ
Bilgisayar grafikleri
İnsan-bilgisayar etkileşimi
Bilimsel hesaplama
Bilgisayar bilimi,ACM Hesaplama ve Sınıflandırma Sistemi'ne göre farklı konu ve alanlara ayrılabilir.
Otorite kontrolüBunu Vikiveri'de düzenleyin
Taslak simgesiProgramlama dili ile ilgili bu maddetaslak seviyesindedir. Madde içeriğinigenişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Programlama&oldid=36636441" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
Gizli kategoriler:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp