Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


İçeriğe atla
VikipediÖzgür Ansiklopedi
Ara

Nvidia

Vikipedi, özgür ansiklopedi
NVIDIA Corporation
EndüstriYarı İletkenler
KuruluşNisan 1993
KurucuJen-Hsun Huang
Chris Malachowsky
Curtis Priem
Genel merkezi
Santa Clara, Kaliforniya
,
ABD
Hizmet alanlarıDünya Çapında
Önemli kişilerJen-Hsun Huang, CEO
ÜrünGPU
Anakart yongaseti
Ekran Kartı
Gelirartış 130.57 milyarUSD (2025)
Net gelirartış 72.88 milyarUSD (2025)
Çalışan sayısıartış 36,000 (2024)
Web sitesinvidia.com

Nvidia Corporation (kısacaNvidia; güncel stilize yazılışıNVIDIA, eski stilize yazılışlarınVIDIA venvidia)Santa Clara, Kaliforniya merkezli bir teknoloji şirketidir. Oyunculara yönelikgrafik işlemciler (GPU), ayrıca mobil cihazlar ve otomotiv pazarı içinyongada sistemler (SoC) üretir. Şirketin ana grafik işlemci ürünleri ailesi olanGeForce,AMD'ninRadeon ürünlerinin doğrudan rakibidir. Nvidia, oyun endüstrisindeki varlığınıSHIELD Portable, SHIELD Tablet ve SHIELD Android TV ürünleriyle genişletmiştir.

Nvidia, 2014 yılından itibaren odak noktasını şu dört pazara hitap eden bir platform şirketi olmak olarak değiştirmiştir: oyun, profesyonel görselleştirme, veri merkezleri ve otomotiv.

Nvidia, GPU üretiminin yanı sıra, araştırmacılara ve bilim insanlarına, yüksek performans gerektiren uygulamaları verimli bir şekilde çalıştırabilecekleriparalel işlem yeterlilikleri sunmaktadır.

GeForce veNForce ile başlayanyarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemdePlayStation 3 veXbox gibioyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobilGPU'lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur.

Tarih

[değiştir |kaynağı değiştir]

Bir dönemAMD'de çalışmış olanTayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993'te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında "NV1" isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran nVidiaLatince'deki "N" 'en yüksek derece' "Vidia" 'görüş' anlamlarını birleştirir. 1999'da ilk GPU'yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005'te PlayStation 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılındaDirectX 10 ile beraber rakibiATI'den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU'ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900XT 80 nm iken 90 nm olmasına ve daha aztransistor içermesine rağmen daha yüksek başarım sunmaktadır.

Gelişim

[değiştir |kaynağı değiştir]

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak içinçokgenler ve kaplamalar kullanan DirectX'ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonraSEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.

Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunan Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.

Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla Xbox içinMicrosoft'la GPU üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200 milyon dolar fazladan gelir sağlamıştır.PlayStation 3'ün çalışmalarına başlanmasından sonra Nvidia ile anlaşma sağlanmış ancak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olanXbox 360 bu kez ATI firmasınca GPU desteği almıştır.

GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberindeSLI adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. DirectX 9 serisi kullanan grafikyongalarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan Nvidia DirectX 10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da DirectX 10 resmi çıkışı,Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.

NVIDIA DLSS, NVIDIA tarafından geliştirilen ve GeForce RTX serisi grafik kartlarında kullanılan yapay zeka destekli bir görüntü ölçeklendirme ve iyileştirme teknolojisidir.

SLI

[değiştir |kaynağı değiştir]
NVIDIA GeForce 7900 GX2 4 SLI

SLI, Nvidia'nın 2-4 GPU'nun birleştirilmesi veya 2 GPU'nun bir çıkıştan alınmasını sağlayan teknolojidir. SLI adı ilk olarak 1998 tarihinde3dfx tarafından Scan-Line Interleave adıyla tanıtıldı. Scan-Line Interleave Voodoo2 kartıyla kullanılabiliyordu. Nvidia'nın 3DFX'i satın almasından sonra ismini değiştirerek 2005'te yeniden satışa sundu.

3DFX ve Nvidia tarafından kullanılan bu iki SLI teknolojisi birbirlerinden tamamen farklıdır. SLI, sadece SLI destekli anakartlarda kullanılabilir.

Grafik Görüntüleyicileri

[değiştir |kaynağı değiştir]

Masaüstü GPU'ları

[değiştir |kaynağı değiştir]
  • GeForce öncesi
  • GeForce serisi
  • GeForce 2 serisi
  • GeForce 3 serisi
  • GeForce 4 serisi
  • GeForce FX (5xxx) serisi
  • GeForce 6 (6xxx) serisi
  • GeForce 7 (7xxx) serisi
  • GeForce 8 (8xxx) serisi
  • GeForce 9 (9xxx) serisi
  • GeForce 100 serisi
  • GeForce 200 serisi
  • GeForce 300 serisi
  • GeForce 400 serisi
  • GeForce 500 serisi
  • GeForce 600 serisi
  • GeForce 700 serisi
  • GeForce 800 serisi
  • GeForce 900 serisi
  • GeForce Titan serisi
  • GeForce 10 serisi
  • GeForce 20 serisi
    • GeForce 16 serisi
  • GeForce 30 serisi
  • GeForce 40 serisi
  • GeForce 50 serisi

Mobil GPU'lar

[değiştir |kaynağı değiştir]
  • GeForce 2 Go serisi
  • GeForce 4 Go serisi
  • GeForce FX Go 5 (Go 5xxx) serisi
  • GeForce Go 6 (Go 6xxx) serisi
  • GeForce Go 7 (Go 7xxx) serisi
  • GeForce 8M (8xxxM) serisi
  • GeForce 9M (9xxxM) serisi
  • GeForce 100M (1xxM) serisi
  • GeForce 200M (2xxM) serisi
  • GeForce 300M (3xxM) serisi
  • GeForce 400M (4xxM) serisi
  • GeForce 500M (5xxM) serisi
  • GeForce 600M (6xxM) serisi
  • GeForce 700M (7xxM) serisi
  • GeForce 800M (8xxM) serisi
  • GeForce 900M (9xxM) serisi
  • GeForce 10M (1xxx) serisi
  • GeForce 20M (2xxx) serisi
  • GeForce 30M (3xxx) serisi
  • GeForce 40M (4xxx) serisi
  • GeForce 50M (5xxx) serisi
  • GeForce MX serisi
  • Mobility Quadro
  • Mobility Quadro NVS

İş GPU'ları

[değiştir |kaynağı değiştir]
  • Quadro
  • Quadro NVS
  • Tesla

Konsol GPU'ları

[değiştir |kaynağı değiştir]

Kaynakça

[değiştir |kaynağı değiştir]

Dış bağlantılar

[değiştir |kaynağı değiştir]


Otorite kontrolüBunu Vikiveri'de düzenleyin
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Nvidia&oldid=36821961" sayfasından alınmıştır
Kategoriler:
Gizli kategoriler:

[8]ページ先頭

©2009-2026 Movatter.jp