Nier: Automata | |
ニーア オートマタ (Nīa Ōtomata) | |
---|---|
Tür | Aksiyon,kıyamet sonrası,bilimkurgu |
Yaratan | PlatinumGames Square Enix |
Oyun | |
Geliştirici | PlatinumGames |
Yayımcı | Square Enix |
Direktör | Yoko Taro |
Üretici |
|
Tasarımcı |
|
Müzik |
|
Tür | Aksiyon rol yapma |
Platform | |
Çıkış tarihi | PlayStation 4Microsoft WindowsXbox OneNintendo Switch |
Manga | |
NieR: Automata: YoRHa Shinjuwan Kōka Sakusen Kiroku | |
Yazar | Yoko Taro |
Çizer | Megumi Soramachi |
Yayımcı | Square Enix |
Dergi | Manga UP! |
Demografik | Shōnen |
Yayın tarihi | 26 Aralık 2020 – güncel |
Anime televizyon dizisi | |
Nier: Automata Ver1.1a | |
Yönetmen | Ryouji Masuyama |
Senarist |
|
Müzik | MONACA |
Stüdyo | A-1 Pictures |
Kanal | Tokyo MX, GYT, GTV, BS11 |
Yayın tarihi | 8 Ocak 2023 – güncel |
Nier: Automata (Japonca: ニーア オートマタ, romanize: Nīa Ōtomata),PlatinumGames tarafından geliştirilen veSquare Enix tarafından yayınlanan 2017 yapımı biraksiyon rol yapmavideo oyunudur. Oyun,Nier oyunun devamı olup 23 Şubat 2017 tarihindeJaponya ve Mart 2017 tarihinde daha sonraKuzey Amerika vePAL bölgesindePlayStation 4 için piyasaya sürüldü. Aynı yılın Mart ayındaMicrosoft Windows veBecome as Gods Edition adıylaXbox One veThe End of YoRHa Edition adıylaNintendo Switch için de piyasaya sürüldü.
Uzak bir gelecekte 11945 yılında uzaylılar tarafından yaratılan makineler ve insan yapımıandroidler arasındaki birvekâlet savaşı sırasında geçen oyun, savaş android 2B, tarayıcı android 9S ve haydut prototip A2'nin denemelerini takip etmektedir.
Seri, her biri ek hikâye öğelerinin kilidini açan birden fazla oyun gerektirmektedir. Oynanışı, rol yapma öğelerini aksiyon tabanlıhack and slash dövüşüyle birleştirir ve önceki oyuna benzervideo oyunu türleri arasında,shoot 'em up'tanetkileşimli kurguya kadar çeşitli öğeler arasında geçiş yapma özellikleri sunmaktadır.[1][2]
Oyunun yapımına 2014 yılında serinin yaratıcısı Yoko Taro, yapımcı Yosuke Saito ve baş besteci Keiichi Okabe'nin kendi rollerine dönmesi ve sanatçı Akihiko Yoshida'nın karakter tasarımından sorumlu olmasıyla başladı. Amaç, birNier oyununu orijinalin ruhuna uygun hale getirirken aynı zamanda daha iyi bir dövüş sistemi hazırlamaktı. PlatinumGames için tamamen yeni bir proje olarak, personeli oyun veaçık dünya ortamını geliştirirken birçok zorlukla karşılaştı. Yoko tarafından yazılan hikâye, çeşitli felsefelere atıfta bulunur ve hayatta değer bulma temalarını ve insanların öldürme nedenlerini araştırmaktadır.[4]
E3 2015'te duyurulanNier: Automata, dünyasına ve anlatımına yönelik medya genişletmeleri ve hemindirilebilir içerik hem de yayın sonrası diğer oyunlarla geçişler aldı. Yerelleştirme, ilkNier oyunun çevirmenleri olan 8-4 tarafından gerçekleştirildi. Oyun, hikâyesi ve temaları, oynanışı ve müziği nedeniyle övülürken eleştiriler ise bazı görsel ve teknik sorunlara yönelikti. PC sürümü, piyasaya sürüldükten hemen sonra resmi olarak ele alınmayan teknik sorunlar nedeniyle karışık bir yanıt gördü. 2021'de yayınlanan resmi bir yama, bu sorunların bir kısmını ele aldı. Oyunun satışları beklentileri aşarak Haziran 2022 itibarıyla dünya çapında 6,5 milyon adet sattı.[5]
Yoko Taro tarafından yazılanNieR: Automata: YoRHa Shinjuwan Kōka Sakusen Kiroku yazılan birmanga uyarlaması Aralık 2020 tarihinden bu yanaSquare Enix'inManga UP! uygulamasında yayınlanmaktadır.
Square Enix, oyunun çıkışından bu yana geçen beş yılı kutlamak için yapılan canlı yayın sırasında serinin bir anime uyarlaması alacağını duyurdu.[6]Aniplex ile işbirliği içinde şirketin kendisi tarafından üretilirken, animasyonlarA1-Pictures stüdyosu tarafından hazırlanmaktadır.[7][8] Dizinin yönetmenliğini Ryōji Masuyama üstleniyor ve senaryosunu kendisi ve Yoko Taro yazıyor, karakter tasarımında Jun Kanau vefilm müziğinin bestesiniKeiichi Okabe'nin Monaca stüdyosu üstleniyor.[3]