| Final Fantasy IX | |
|---|---|
Final Fantasy IX logosu | |
| Geliştirici | Square |
| Yayımcı | Square |
| Yönetmen | Hiroyuki Ito |
| Yapımcılar | |
| Programcı | Hiroshi Kawai |
| Sanatçılar |
|
| Senarist | Hironobu Sakaguchi |
| Besteci | Nobuo Uematsu |
| Seri | Final Fantasy |
| Motor | Unity |
| Platformlar | |
| Çıkış | |
| Tür | Rol yapma |
| Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Final Fantasy IX (Japonca: ファイナルファンタジーIXFainaru Fantajī Nain), 2000 yılındaSquare tarafından geliştirilenrol yapma video oyunudur. Oyun,Final Fantasy serisinin dokuzuncu oyunu olup 7 Temmuz 2000 tarihindeJaponya'da, 13 Kasım 2000 tarihindeKuzey Amerika'da ve 16 Şubat 2001 tarihindeAvrupa'daPlayStation için piyasaya sürüldü.Final Fantasy VIII ile birlikte geliştirilmiş olupFinal Fantasy VI,Final Fantasy VII veFinal Fantasy VIII 'in fütüristik ortamından uzaklaşarak önceki oyunlarda olduğu gibiOrta Çağ stiline geri dönüş yaptı. Sonuç olarak, orijinalFinal Fantasy 'den ağır bir şekilde etkilendi ve oyunların geri kalanına imalar sunmaktadır. Bu yaklaşıma rağmen, oyun Aktif Zamanlı Etkinlik, "Mognet" ve beceri sistemleri gibi serilere yeni özellikler kattı.
Oyunun hikâyesi, Gaia adında bir Orta Çağ fantastik dünyasında uluslararasındaki savaşın sonuçlarına odaklanmaktadır. Oyuncular, komşu ülke Lindblum'un hilenin bir parçası olarak Alexandria Prensesi Garnet Til Alexandros XVII'yi kaçıran haydut Zidane Tribal'ı takip etmektedir ve Garnet'e ve savaşı başlatan annesi Kraliçe Brahne'yi devralma arayışı üzerine büyüyen karaktere katılır. Oyun, oyuncu Brahne'nin iki dünyayı kapsayan Zidane ile gizemli bir geçmişi paylaşan Kuja adlı bir tehdidin piyonu olduğunu öğrendiğinde değiştirir.
Final Fantasy IX, piyasaya sürüldüğünde büyük bir beğeni topladı. Genellikle eleştirmenler ve hayranlar tarafından en iyiFinal Fantasy oyunlarından biri olarak gösterilir ve serinin en yüksekMetacritic skoruna sahip oyunudur.[1]Final Fantasy IX ticari olarak başarılı oldu ve Şubat 2016'ya kadar dünya çapında 5.5 milyon kopya sattı. 2010 yılındaPlayStation Store'da PS1 Classic olarak yeniden piyasaya sürüldü ve bu sürümPlayStation 3 vePlayStation Portable ile uyumluydu ve 2012'dePlayStation Vita desteği geldi. 2010'un sonlarında çeşitli diğer platformlar için küçük oyun ve grafik geliştirmeleri içeren portlar piyasaya sürüldü.
| Video oyunları ile ilgili bu maddetaslak seviyesindedir. Madde içeriğinigenişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |