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無名のインディーゲーム開発者さんが4Gamerやファミ通などに初めてプレスリリースを送ってみた結果のまとめ

けっこう載せてくれるんやね

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だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

個人のインディーゲーム制作者。ゲームデザイナー。ゲームブック風RPG#いのちのつかいかた 制作中。

note.com/daraneko_games…

だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【固定ツイート】ゲームブック風マルチエンディングRPG#いのちのつかいかた の体験版を公開しました!プレイヤーの選択で主人公の考え方が変わり、最終的な「いのちのつかいかた」でEDが変わるゲームです。▼Steamストアページstore.steampowered.com/app/1483370/▼DLsitedlsite.com/home/announce/…続)pic.twitter.com/RcEPBJolMw

2021-01-14 10:35:45
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【固定ツイート_追記】このゲームが追求しているのは主に以下の2点です。-----①葛藤が楽しい(ビアンカとフローラどっちを選ぶ?みたいな)②強敵を倒した時の達成感-----製品版は体験版の感想を基にブラッシュアップしていくので、感想もらえると狂喜乱舞します※ゲーム内から感想が送れますpic.twitter.com/5DaZaSGfQi

2021-01-14 10:35:46
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

よーやく正式な体験版を出せた…プレスリリースの準備もせなせな。今日中に送りたいところ。初めてなんで、もー何もかも手探りだ。

2021-01-14 10:49:18
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

プレスリリースを流し込んでってる。とりあえず7社くらいに送って…1社取り上げてもらえれば御の字かなぁ。プレスリリース、これでええんか?ええんか??ってな感じでビクンビクンしながら送ってる。ふひぃ。

2021-01-14 12:42:15
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

送り終わりました。とりあえず、やれることはやった。(そわそわ)あとはゆっくり(そわそわ)待つだけかな(そわそわそわ)

2021-01-14 12:58:30

だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【無名のインディーゲーム開発者がプレスリリースを送った結果】この前自分のゲームの体験版を出したので、初めてプレスリリースなるものを送ったんですよ。そしたら各メディアけっこう特徴が出るなぁと思いまして。どんな記事が載ってどんな効果があったのか、ちょっとまとめてみました。続)

2021-01-25 19:12:56
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【4Gamer】フォロワー数49.7万の巨大メディア。速い。プレスリリースから半日で掲載してくれた。変なのを送らない限りは載せてくれそう。ただし扱いは小さくその掲載率も相まって埋もれがち。大きな記事でないとTwitterの投稿もない。有名にならないと効果は薄いかも?4gamer.net/games/548/G054…

2021-01-25 19:12:56
リンク www.4gamer.net 「いのちのつかいかた」の体験版が公開。“いのちのつかいかた”で結末が変わるゲームブック風マルチエンディングRPG いのちのつかいかた 配信元 だらねこげーむず 配信日 2021/01/14 個人ゲームサークル『だらねこげーむず』は、ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』 の体験版を2021年1月14日に正式公開しました。 ▼Steam https://store.steampowered.com/app/1483370/ ▼DLSite https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/…
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【AUTOMATON】フォロワー数8.8万の中堅メディア。今回一番効果のあったメディアで、たぶん体験版のDLの7割はここの記事がきっかけ。しっかりプレイした上で記事を書くなど、記事のクオリティは一番高い。普段の記事のRT数も巨大メディアと遜色なく、実力派という印象。twitter.com/AUTOMATONJapan…

2021-01-25 19:12:56
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】ゲームブック風RPG『いのちのつかいかた』Steamなどで体験版公開。高い自由度の中、弱肉強食と選択のロールプレイautomaton-media.com/articles/newsj…pic.twitter.com/EbVYlvjHMq

2021-01-15 19:07:40
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】ゲームブック風RPG『いのちのつかいかた』Steamなどで体験版公開。高い自由度の中、弱肉強食と選択のロールプレイautomaton-media.com/articles/newsj…pic.twitter.com/EbVYlvjHMq

2021-01-15 19:07:40
リンク AUTOMATON ゲームブック風RPG『いのちのつかいかた』Steamなどで体験版公開。高い自由度の中、弱肉強食と選択のロールプレイ | AUTOMATON 個人ゲーム開発者のだらねこ氏は1月14日、『いのちのつかいかた』体験版をPC向け(Steam/DLSite)に公開した。『いのちのつかいかた』は、ゲームブック風マルチエンディングRPGだ。32 users6
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【ファミ通.com】言わずと知れた巨大メディア。フォロワー数79.7万。ただ今回は掲載速度で遅れをとったせいか、記事の伸びはそこまで大きくない。文章はプレスリリースの内容そのまま。300RTを超えると追加でツイートしてもらえるので、伸びると心強い味方かも?twitter.com/famitsu/status…

2021-01-25 19:12:56
ファミ通.com@famitsu

PC『いのちのつかいかた』体験版が配信開始。プレイヤーの選択によって結末が変わるゲームブック風マルチエンディングRPG#いのちのつかいかた famitsu.com/news/202101/17…pic.twitter.com/zMcWQWKjlf

2021-01-17 16:00:15
ファミ通.com@famitsu

PC『いのちのつかいかた』体験版が配信開始。プレイヤーの選択によって結末が変わるゲームブック風マルチエンディングRPG#いのちのつかいかた famitsu.com/news/202101/17…pic.twitter.com/zMcWQWKjlf

2021-01-17 16:00:15
リンク ファミ通.com PC『いのちのつかいかた』体験版が配信開始。プレイヤーの選択によって結末が変わるゲームブック風マルチエンディングRPG - ファミ通.com 2021年1月14日、個人ゲームサークル だらねこげーむずは、ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』 の体験版を正式公開した。9
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【もぐらゲームス】フォロワー数:8403の小規模メディア。フリーゲームとインディーゲームを紹介している。掲載した時に体験版の感想つきでメールをくれたりして、一番丁寧な印象。拡散力は他に比べてしまうと、どうしても見劣りするが送って損はない所だと思う。twitter.com/moguragames/st…

2021-01-25 19:12:57
もぐらゲームス@moguragames

ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームスmoguragames.com/entry/freegame…pic.twitter.com/oKXmCoZaeV

2021-01-16 11:00:00
もぐらゲームス@moguragames

ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス - もぐらゲームスmoguragames.com/entry/freegame…pic.twitter.com/oKXmCoZaeV

2021-01-16 11:00:00
リンク もぐらゲームス ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス | もぐらゲームス 本コーナーでは筆者や編集部がピックアップした、ここ1週間のフリーゲームやインディーゲームの話題を毎週土曜日にお届けします。今週の話題は4件です。 ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』体験版公開 だらねこげーむずは1月14日、ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』の体験版を公開した。SteamおよびDLsiteよりダウンロード可能。体験版では最初のダンジョンのクリアまでプレイできる。 手描きマップ上で探索範囲を広げていきながら、ゲームブックのようにイベントをこな
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

まとめると、------------・巨大メディアでも記事にされただけでは効果が薄い・Twitterで拡散されて初めて効果が出る------------という印象でした。どのメディアに載ると強いかは、------------・記事のクオリティ・掲載速度・一定以上のフォロワー数------------で決まるのかなー。

2021-01-25 19:12:57
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

他にも3社ほど送ってますがそちらは反応なかったので割愛。思ったのは、大きなメディアであるほどプレスリリースの内容をそのまま掲載する傾向があるかも?(今回は4Gamerさんとファミ通さん)なのでプレスリリースの文章はかなり大事かもしれない。巨大メディアが掲載した時の質に関わる。続)

2021-01-25 19:12:57
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

散々言われている事ではあるけど、プレスリリースは送るのは無料なので、開発者はガンガン送り付けたらいいと思う。このページが参考になったかなぁ。sqool.net/business/archi…あ、あと最後に。取り上げてくださったメディアの方々、ありがとうございました。

2021-01-25 19:12:58
リンク sqool.net 【ゲーム系プレスリリースの基礎】ゲームメディアに掲載されるためのポイントを徹底解説! プレスリリースを打ちたいけど、どういうことを書けば良いのか、どこに送ればいいのか、費用はかかるのか、効果はあるのかがわからない、という個人や小規模のゲーム開発者さんは多いと思います。日本ではプレスリリースはオススメのマー […24 users22
だらねこ@個人ゲーム開発者@daranekogames

【蛇足】別に隠すもんでもないので公開すると、今回私が送ったプレスキットはこれ。Googleドライブでまとめてました。この形でもまぁ問題なかったみたいです。drive.google.com/drive/folders/…

2021-01-25 19:18:09
kitakan@vvct

おもしろいああいうのって作り手側から送りつけていいもんなんだtwitter.com/daranekogames/…

2021-01-26 12:56:51
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