Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Hoppa till innehållet
Wikipedia
Sök

Spelkonsol

Från Wikipedia
NintendosWii, världens snabbast säljande spelkonsol (2006).
Magnavox Odyssey, världens första spelkonsol (1972).
Playstation – Sonys första spelkonsol lanserades 1994 och blev en säljframgång på 1990-talet.
Nintendo Entertainment System lanserades 1983 och dominerade TV-spelsmarknaden under sena 1980-talet.
Xbox One – en populär spelkonsol under mitten av 2010-talet.

Enspelkonsol ellerspelmaskin, tidigare kallatTV-spel ellervideospel, är en typ avdator som tillverkas enkom för att speladatorspel. Spelkonsolen strävar efter att vara så enkel att använda som möjligt, till exempel går det att använda en vanligTV-apparat sombildskärm, och genom att hårdvaruuppgraderingar i första hand sker i samband med att en helt ny modell av spelkonsol ges ut, snarare än genom byte av enskilda interna komponenter. Spelkonsoler kan vara både stationära och portabla.

Apple Pippin utvecklades avApple och tillverkades avBandai (1995) och senare av Apple själva (1996–1997).

Historisk utveckling

[redigera |redigera wikitext]
Den här artikeln eller det här avsnittetinnehåller inaktuella uppgifter och behöver uppdateras.(2018-11)
Motivering:Ej uppdaterad, bl.a. följande: "till dags dato", "senaste generationen", ouppdaterad tabell.
Hjälp gärna Wikipedia att åtgärda problemet genom attredigera artikeln eller diskutera saken pådiskussionssidan.

Den första spelen dök upp under 1972 iUSA. Det var det amerikanska företagetMagnavox som släppte sinMagnavox Odyssey. Atari utvecklade sitt populära arkadspelPong till ett TV-spel för hemmabruk, och dessa två maskiner räknas som den första generationens spelkonsoler. Denförsta TV-spelskraschen inträffade1977 och orsakades av att marknaden översvämmades av mer eller mindre lagligapongkloner och brist på förnyelse. FöretagetAtari lyckades med att ta sig genom krisen och lanserade en ny maskin (Atari 2600) som även den skulle bli normsättande och starta en våg av nya spelkonsoler somFairchild Channel F,Philips G7000 ochIntellivision. Dessa maskiner tillhör denandra generationens spelkonsoler.

Denandra TV-spelskraschen inträffade under slutet av 1983 och i början av 1984 och berodde på en kombination av sviktande ekonomi, bristande förnyelse och lanseringen av billiga hemdatorer somCommodore 64. Denna gång var detNintendo som med sin 8-bitarsmaskinNES 1986 senare satte igång TV-spelsmarknaden igen. Commodore gjorde också ett misslyckat försök att slå sig in på konsolmarknaden genom att lansera sin populära hemdator som en spelkonsol,C64GS, detsamma försökte Atari med i sinAtari XEGS.Atari 7800 var ett annat försök av Atari att hålla sig kvar på konsolmarknaden. I Sverige slog spelkonsolanvändandet igenom stort i Sverige med NES. Internationellt hadeSega stora framgångar med sinSega Master System, NES främsta konkurrent. Dessa maskiner tillhör dentredje generationens spelkonsoler.

På det tidiga1990-talet släpptesNintendos 16-bitarskonsolSNES och SegasSega Mega Drive i Sverige. De var populära, men hade konkurrens från 16-bitarsdatorer somAmiga 500 ochAtari ST. Commodore misslyckades slå igenom med sinAmiga CD32. 16-bitarsmaskinerna räknas som denfjärde generationens spelkonsoler.

Atari var först med en 64-bitarskonsol 1993,Atari Jaguar, som dock floppade rejält och bidrog till Ataris konkurs. Detsamma gäller Commodores 32-bitsmaskinAmiga CD32 (1993). Sega lanserade 1995 32-bitsmaskinenSega Saturn som hade en viss framgång, dock ej i närheten av NintendosNintendo 64 1996. Dominerande på 90-talet blev dock SonysPlaystation (1995). 32- och 64-bitarsmaskinerna tillhörde denfemte generationens spelkonsoler.

Från mitten av 1990-talet började spelkonsolerna bli mer än bara renodlade spelmaskiner, istället utvecklades de till totalmaskiner förmultimedia, tidiga exempel är Amiga CD32 och Playstation, som kunde spela upp musik-cd. Densjätte generationens konsoler startar dock med Segas sista spelmaskin,Sega Dreamcast som dock lades ned 2001 i och med attMicrosoftsXbox stod för dörren. Något bättre gick det förNintendo Gamecube som sålde medelmåttiga 21 miljoner enheter. Som nämnts tog Microsoft sig för första gången in på konsolmarknaden med sin Xbox, släppt 2002. Denna maskin kunde med tredjepartsmjukvara konverteras till ett fullfjädrat mediacenter. Vissa konsoler gjorde det även möjligt att surfa påInternet. SonysPlaystation 2 var helt dominerande i denna generation av konsoler.

Densjunde generationens spelkonsoler startade för bärbara konsoler 2004 med NintendosNintendo DS och för stationära konsoler 2005 med MicrosoftsXbox 360. Samtliga stationära konsoler i denna generation använder trådlösa handkontroller och processorer baserade påPowerPC. Andra konsoler i denna generation ärNintendo Wii och SonysPlaystation 3.

De mest säljande spelkonsolerna till dags dato ärPlaystation 2 för stationära ochNintendo DS för portabla konsoler.

Den senaste generationen av konsoler består av:

Utgivning

[redigera |redigera wikitext]
Område
KonsolUSAJapanEuropa
Magnavox1972-09-XX -1972-XX-XX1973-XX-XX
Fairchild Video Entertainment System (VES)1976-21-081972-XX-XX1972-XX-XX
Atari 26001977-09-XX -1982-10-XX1978-XX-XX
Nintendo Entertainment System (NES)1983-07-151983-07-151986-09-01
Sega Master System1986-06-XX1985-10-201987-XX-XX
Super Nintendo Entertainment System (SNES)1991-08-231990-11-211992-04-11
Sega Mega Drive1992-10-151991-12-121993-04-19
Sega Saturn1995-05-111994-11-221995-07-08
Playstation1995-09-091994-12-031995-09-29
Apple Pippin1996-03-281996-09-01?
Nintendo 64 (N64)1996-09-291996-06-231997-03-01
Sega Dreamcast1999-10-141998-11-271999-10-14
Playstation 2 (PS2)2000-10-262000-03-042000-11-24
Xbox2001-11-152002-02-222002-03-14
Nintendo GameCube (NGC)2001-11-182001-09-142002-05-03
Xbox 3602005-11-222005-12-102005-12-02
Playstation 3 (PS3)2006-11-172006-11-112007-03-23
Nintendo Wii (Wii)2006-11-192006-10-022006-10-08
Nintendo Wii U (Wii U)2012-11-182012-12-082012-11-30
Playstation 4 (PS4)2013-11-152014-02-222013-11-29
Xbox One2013-11-222014-09-042014-11-05
Nintendo Switch2017-03-032017-03-032017-03-03
Xbox Series X/S2020-11-102020-11-102020-11-10
Playstation 5 (PS5)2020-11-12[1]2020-11-122020-11-19

Gränssnitt

[redigera |redigera wikitext]

Inenheter

[redigera |redigera wikitext]

Standardtypen avinenheter för spelkonsoler är i allmänhethandkontroller. Dessa har blivit betydligt mer avancerade med varje generation av konsoler. Det finns flera typer inenheter som tillbehör, till exempeldansmattor ochljuspistoler.

Utenheter

[redigera |redigera wikitext]

Utenhet för bild utgörs oftast av en vanlig TV-skärm eller envideoprojektor. Utenhet för ljud kan ofta vara TV:n eller en vanligstereo.

Skillnaden mellan spelkonsoler och persondatorer

[redigera |redigera wikitext]

En affärsmässig skillnad mellan datorspel förpersondatorer ochtv-spel för spelkonsoler är att konsoltillverkaren ska ha en viss summa för varje spelexemplar som tillverkas för konsolen och har ibland även en viss kontroll över kvalité och innehåll, medan datorspel kan tillverkas av vem som helst utan licensavgifter till någon. Detta skapar en mer sammanhållen marknad och ökar profileringen av själva maskinen.

En spelkonsols fördelar framför en persondator är

  • Fysisk behändighet: Själva konsolen tar liten plats jämfört med endatorlåda, och kan enkelt anslutas till både små och stora displayer.
  • Effektivitet: Till skillnad från datorn behöver spelkonsolen inte driva några processer förutom de som behövs till spelet.
  • Kompatibilitet mellan hård- och mjukvara: PC-spelutgåvor måste gå att konfigurera till olika maskiner med skiftande prestanda, medan tv-spelutgåvor bara behöver fungera till en typ av maskin.
  • Kopieringsskydd: Spelkassetter till spelkonsoler går inte att kopiera med vardaglig datorutrustning, medan vilken datorägare som helst kan kopiera och distribuera ett PC-spel. Detta är en fördel för spelbolagen som på så sätt säljer fler exemplar.
  • Enkelhet: spelen behöver inte installeras och man kan rent av bara starta och spela.

Datorns fördelar gentemot en spelkonsol är:

  • Mångsidighet: En persondator kan användas till andra saker än spel. Det går också att göra många spelrelaterade saker med en dator, som att skapaanvändargenererat innehåll till spelet.
  • Uppgraderbarhet: En dator går att uppgradera med nya komponenter.
  • Marknadens storlek: Det finns fler pc, och därmed fler tillgängliga speltitlar till pc än till konsolerna. Detta gäller inte Apple-datorer, trots att allt fler speltitlar släpps till ApplesMacintosh-datorer.
  • Andra typer av gränssnitt: Främst tangentbord och mus. Vissa spel är bättre anpassade till dessa än till en spelkontroll.

Se även

[redigera |redigera wikitext]

Källor

[redigera |redigera wikitext]
  1. ^”PS5 Recension: Framtidens konsolspel är här!”. CompareSweden. 19 januari 2022. Arkiverad frånoriginalet den 16 september 2021.https://web.archive.org/web/20210916140627/https://www.comparesweden.se/ps5-recension/. Läst 22 januari 2022. 

Externa länkar

[redigera |redigera wikitext]
  • Konsolinfo.se – Fakta om alla större konsoler från och med 80-talet även tillhörande spel
Hämtad från ”https://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Spelkonsol&oldid=56264920
Kategori:
Dolda kategorier:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp