Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Hoppa till innehållet
Wikipedia
Sök

Marc Laidlaw

Från Wikipedia
Marc Laidlaw
Marc Laidlaw, 11 oktober 2011.
Född3 augusti1960[1] (64 år)
Laguna Beach,USA
Medborgare iUSA
Utbildad vidUniversity of Oregon
SysselsättningFörfattare,manusförfattare
Webbplatsmarclaidlaw.com
Redigera Wikidata

Marc Laidlaw, född3 augusti1960 iKalifornien, är en författare som tidigare jobbade på datorspelsföretagetValve. Laidlaw blev anställd år 1997 hos Valve, där hans arbete fokuserade runtHalf-Life serien fram tills han lämnade företaget år 2016.[2] Utöver sitt arbete inom Valve så har Laidlaw även publicerat ett flertal böcker, bland annat hans mest kända böckerDad's Nuke ochThe 37th Mandala.[3][4] De föredragna genrer som Laidlaw skrev varScience-Fiction ochSkräck. Marc Laidlaws drivande faktor genom åren som han arbetade var fantasy-världen och kreativiteten som den tillät.

Biografi

[redigera |redigera wikitext]

Marc Laidlaw gick som barn påMonte Vista Elementary under ett par år, och en tid senare började han påEagle Rock Elementary och spenderade en stor del av sin tid med sina skolkamrater till och från skolan.[5] Redan som barn så började han att skriva historier och böcker, och år 1978 började han sälja professionelt till magasin somOmni Magazine,The Magazine of Fantasy & Science Fiction, samt ett flertal andra Science-fiction, Skräck, och Fantasy-magasin.[4] Laidlaws intresse för datorspel var alltid stort, och hans intresse för skapandet av3D-spel var förstärkt avTim Willits som uppmuntrade honom med olika resurser för nivådesign.[4] Detta ledde så småningom till att han blev erbjuden en tjänst påIon Storm avJohn Romero vilket Laidlaw tackade nej till då han inte ville flytta till Dallas.[4]

Valve

[redigera |redigera wikitext]

Laidlaw blev en del av Valve, ett framstående företag inom datorspel under de bildande stadierna av deras första satsning. Denna satsning var det som skulle bli känt som det banbrytandeförstapersonsskjutspelet (FPS) Half-Life, släppt 1998. Ursprungligen så blev Laidlaw anställd för att arbeta på ett annat spel vid namn Prospero, ett spel som var ämnat att kombineraTomb Raider och en av Laidlaws favoriter, Myst, i en Sci-Fi värld. Detta ändrades dock efter ett avbrott ledde till att utvecklingen av Prospero blev inställd.[6] Efter Prospero så började Laidlaw primärt arbeta på Half-Life serien, och bidrog till att skapa en av de mest inflytelserika FPS-spelen för sin tid. Half-Life öppnade dörrarna till många spel framöver, med en rik handling som berörde många.

Efter att ha varit anställd i 18 år hos Valve, så lämnade Laidlaw företaget i januari 2016 för att sträva efter en karriär som författare där han kunde lägga mer fokus på sitt mål om att förbättra och föröka sina egna projekt.[7] Utöver sin vilja att förbättra sitt författarskap så hade Laidlaws lust att arbeta med Half-Life minskat med tiden då storyn började kännas påtvingad och manipulerad istället för att flyta på som först var tänkt, vilket bidrog till beslutet att separera från Valve.

Spel

[redigera |redigera wikitext]
ÅrTitel
1998Half-Life
2004Half-Life 2
2006Half-Life 2: Episode One
2007Half-Life 2: Episode Two
2013Dota 2

Roliga fakta

[redigera |redigera wikitext]

Marc Laidlaw har ett antal nämnvärda favoritfilmer som han ofta tycker om att se om igen.

Robinson Crusoe on Mars

Den fantastiska resan

• Trion av filmer frånDon Knott:The Incredible Mr. Limpet,The Ghost and Mr. Chicken ochThe Reluctant Astronaut

En ding, ding, ding, ding värld

Källor

[redigera |redigera wikitext]
  1. ^Internet Speculative Fiction Database, ISFDB författar-ID:188, läst: 9 oktober 2017.[källa från Wikidata]
  2. ^Nicolas Rufino dos Santos (15 november 2023). ”Life After Valve: An Interview with Marc Laidlaw” (på engelska). Medium.https://nicolas-rufino.medium.com/life-after-valve-an-interview-with-marc-laidlaw-fdb64bca8641. Läst 23 november 2023. [död länk]
  3. ^”Books by Marc Laidlaw and Complete Book Reviews” (på engelska). PublishersWeekly.com.https://www.publishersweekly.com/pw/authorpage/marc-laidlaw.html. Läst 24 november 2023. 
  4. ^ [abcd]”Valve Software Interview : Marc Laidlaw” (på engelska). Gaming Nexus.https://www.gamingnexus.com/Article/801/Valve-Software-Interview--Marc-Laidlaw/. Läst 27 november 2023. 
  5. ^”SECRETS OF THE EAGLE BY VIDIOTS FOUNDING MEMBER + FRIEND MARC LAIDLAW” (på amerikansk engelska). Vidiots.https://vidiotsfoundation.org/2022/09/13/secrets-of-the-eagle-by-vidiots-founding-member-friend-marc-laidlaw/. Läst 24 november 2023. 
  6. ^”"The narrative had to be baked into the corridors": Marc Laidlaw on writing Half-Life | Rock Paper Shotgun”. web.archive.org. 2 mars 2023. Arkiverad frånoriginalet den 2 mars 2023.https://web.archive.org/web/20230302232014/https://www.rockpapershotgun.com/the-narrative-had-to-be-baked-into-the-corridors-marc-laidlaw-on-writing-half-life. Läst 7 december 2023. 
  7. ^Chris KerrNews EditorJanuary 08; 2016 (8 januari 2016). ”Half-Life writer Marc Laidlaw leaves Valve after 18 years” (på engelska). Game Developer.https://www.gamedeveloper.com/production/-i-half-life-i-writer-marc-laidlaw-leaves-valve-after-18-years. Läst 8 december 2023. 

Externa länkar

[redigera |redigera wikitext]
Auktoritetsdata
Hämtad från ”https://sv.wikipedia.org/w/index.php?title=Marc_Laidlaw&oldid=57057939
Kategorier:
Dolda kategorier:

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp